unity小球移动代码

作者&投稿:丹逸 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

宜曲13236477055问: unity3D脚本如何让小球平移到指定位置 -
吴江市盐酸回答: function Update () { transform.position = Vector3(Mathf.Lerp(minimum, maximum, Time.time), 0, 0);}

宜曲13236477055问: Unity如何使球滚动 -
吴江市盐酸回答: 1. 利用自带的物理系统,先加刚体和碰撞,利用Rigidbody.AddTorque来施加扭转力,小球就可以动了,还有物理效果 2. 用代码写旋转Rotate,位移,translate,比较容易操控的方式,只是效果没那么真实

宜曲13236477055问: Unity3D中怎样让摄像机跟随小球移动而不旋转 -
吴江市盐酸回答: 在摄像机上绑定一个脚本,脚本里:1.获取小球的Transform a2.update里写上transform.position=a.position-10*vector3.forward 纯手机打字,望采纳

宜曲13236477055问: unity3D如何实现物体跟随相机移动 -
吴江市盐酸回答: 新建一个空物体,把小球放在空物体下面,摄像机跟随空物体移动

宜曲13236477055问: unity3D 小球匀速滚动 -
吴江市盐酸回答: 按理说应该是匀速的了.是不是你的视角没有改变,所以看上去不是匀速的呢?我是新手,如果见解有误,请指正,多谢.

宜曲13236477055问: unity3D里面用js脚本怎么才能控制球体在两墙之间循环移动 -
吴江市盐酸回答: Cube有碰撞体组件,勾上IsTrigger,当Sphere进入碰撞体时可触发OnTriggerEnter ()函数,函数内添加相应功能让sphere反向移动

宜曲13236477055问: unity3d 求助,小球跳跃 -
吴江市盐酸回答: 完全算位移就可以了,注意在update中使用Time.deltaTime来做平滑处理.

宜曲13236477055问: 初学unity3D,想要实现摄像机可以围绕球任意旋转,任意时刻球的前进方向必须是当时摄像机的前方 -
吴江市盐酸回答: (控制段) // Store the input axes. float h = CrossPlatformInputManager.GetAxisRaw("Horizontal"); float v = CrossPlatformInputManager.GetAxisRaw("Vertical"); // Move the player around the scene. Move(h, v); (方法) void Move(float h, ...

宜曲13236477055问: unity3d相机怎么跟随鼠标移动 -
吴江市盐酸回答: 导入unity自带的characterController包,里面有mouselook代码,仔细研究一下……

宜曲13236477055问: unity3d中小球自由下落到地面为什么没有被弹起?如果用JS代码控制,应该怎么写 -
吴江市盐酸回答: 你得在小球的Collider中加入它的material--------Bouncy.这样就可以弹起来了


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