unity控制物体移动脚本
作者&投稿:亢豪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
方怡13778917280问: unity怎么让unity控制人物移动 - ?
南湖区磷酸回答: 一般用wsad上下左右控制物体移动,通过捕捉键盘的按下响应,控制物体或者角色移动.
方怡13778917280问: 求一段unity3D鼠标控制角色移动的脚本 - ?
南湖区磷酸回答: 具体你导入NGUI,给物体添加个内置脚本 mouse drag 就行了.
方怡13778917280问: unity3d中如何编写脚本使人物按预先设定的路线平滑移动? - ?
南湖区磷酸回答: 可以使用 Vector3.Lerp Quaternion.Lerp 在对坐标进行操作的时候,只改变x和z的值.而y值的改变,是通过人物向下发射射线,获取离地距离来动态调整的.这样就不穿插到地面了 希望 对你有帮助.望采纳
方怡13778917280问: unity3d中如何让物体从一个点自动移动到另一个点 - ?
南湖区磷酸回答: function update () { transform.position = vector3(mathf.lerp(minimum, maximum, time.time), 0, 0); } lerp 就可以了 minimum 是你起始点, max是你到的点 你可以把 x y z 都换成 lerp transform.position = vector3(mathf.lerp(minimum, maximum, time....
方怡13778917280问: Unity物体之间保持距离移动的代码 - ?
南湖区磷酸回答: 当一个物体距离另一个物体大于1时,此物体就不运动 if(Vector3.Distance(other.position,transform.position)>1) { 这里写控制物体移动的代码 }
方怡13778917280问: Unity3d 如何用按钮控制物体前后左右移动?JS的 - ?
南湖区磷酸回答:[答案] public var target:Transform; public var moveSpeed=1; function Start(){ \x05 \x05if(!target){ \x05\x05print("not set target!"); \x05\x05 \x05\x05var go=GameObject.CreatePrimitive( PrimitiveType.Cube); \x05\x05target=go.transform; \x05\x05target.position...
方怡13778917280问: Unity3D中如何用代码实现物体的左右循环移动 最好是C# JS也可以 初学者 希望详细代码 谢谢啊 - ?
南湖区磷酸回答: 1、新建一个Cube,在Cube X轴的正方向放置一个空物体或者其他GameObject,Cube和空物体的Y值一致,确保2者在同一水平线上;2、把下列代码保存为C#,赋给Cube,并在Inspector视图中,把空物体赋到脚本的PointB中;using ...
方怡13778917280问: unity3D里面用js脚本怎么才能控制球体在两墙之间循环移动 - ?
南湖区磷酸回答: Cube有碰撞体组件,勾上IsTrigger,当Sphere进入碰撞体时可触发OnTriggerEnter ()函数,函数内添加相应功能让sphere反向移动
方怡13778917280问: 我想写个unity3D C#脚本用鼠标拖动物体,该怎么办呀, - ?
南湖区磷酸回答: 这是目前我看到的最精简的,仅一个事件完成拖拽./* * 用到了unity3d非常好的协同机制实现这一点,OnMouseDown事件表示鼠标已作了射线判断得到了对象. * 拖拽时保持z轴不变,因为屏幕是xy二维的,空间是三维的. * */ IEnumerator ...
方怡13778917280问: unity3d怎么用鼠标控制摇杆,实现物体移动 - ?
南湖区磷酸回答: 你可以使用第一人称视角,是Unity自带的,在Assets->Import Package->Character Control,导入这个包就好了,然后选择First Pers...那什么的,拖进层次视图中就行了.希望能帮到你.如果你想学习的话,你可以参考那个脚本.其次,你也可以去网上找些资料,像雨松的Unity3D游戏开发,应该比较适合你,里边有相关的代码.给点分呗~