控制人物移动的代码

作者&投稿:鄣柔 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

如何用TC制作游戏脚本
于是设定两个坐标,让人物在两个坐标点之间来回跑动,以达到踩暗雷找怪的目的。功能代码如下:功能 整型 找怪()循环 (真)鼠标.移动 (xxx,yyy)鼠标.左键单击(1)辅助.等待(800)鼠标.相对移动(80,0)鼠标.左键单击(1)辅助.等待(800)循环结束 返回 0 功能结束 以上这段代码就是控制人物在坐标xxx...

C#怎么样制作一个游戏地图 然后可以让人物在上面移动
要通过按键事件来先判断按的是哪个键,再设置人物的坐标,这是指挥着走,要是让他自己走的话,就用时钟控制好了

急求救,flash , as3.0 , 控制一个人物行走的逐帧动画问题,具体如下...
你已经将动作做成剪辑了,拖入主场景后,新建图层把它拖进去就行了,由于flash默认把剪辑看成一帧,所以你不需要加代码,它自己就循环地运动了,不用gotoAndPlay,它就一直走下去,不让它走得时候,【剪辑实例名】.stop。祝你好运!

怎么同时控制2个游戏人物走位
十字形走位是最基础的走位,也是最常用最好用的走位形式,操作方法为,在直走的途中,敌方释放技能,鼠标突然移到人物侧方点击走位。Z字型走位又称蛇皮走位,看着很搞笑,其实是一种进阶的走位技巧,在我们掌握高效率的走位后,利用鼠标反复无规律地点击人物两侧实现蛇皮走位,蛇皮走位让敌方很难预判你的下...

...比如一个人在原地走,但是是背景一直循环向左移动,
你的设想很容易实现,只需要两个图层,就可以实现背景移动,人物行走的效果。具体的制作方法是:1、设置文档的像素为600×400。2、在第一图层导入背景图片。背景图片的宽度要足够,比如说可以设计为1800×400 3、将背景图片左对齐。4、将鼠标指向320帧,右键,选择“插入关键帧”,并选定这个“关键帧”...

求生之路2秘籍代码有哪些-秘籍代码大全
sb_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)sb_move 0 所有电脑队友停止移动 sb_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边 sb_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火 sb_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下 sb_flashlight 1 强制所有...

flash键盘控制影片元件移动代码问题
建一个影片剪辑,分两帧。第一帧为脸向外的站立动画,第二帧为向右走的动画。代码如下:import flash.events.*;import flash.ui.Keyboard;stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,onKeyDown);stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,onKeyUp);addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame);...

《生存之旅2》L4D2控制台命令
打开控制台输入Sv_Cheats 1下面就是命令代码:god 1 无敌 noclip 穿墙 sv_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹give health 加满血give ammo 加满弹夹melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远sb_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推sb_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪sb_take...

我想问一下,我想制作一个flash,人物从右到左移动,到了中间就好了,然后...
我晕 我把后面那个桢加个STOP的行为就行了

flash制作时怎样让场景随任务的移动而移动
假设场景图片是1000*1000,窗口大小是800*600,在利用键盘或鼠标指挥人物走动时,每次走动,都要计算人物现在的坐标,例如,人物一开始比如在场景中央(500,500),如果步长是10,向东走2步,又向北走3步,则人物现在坐标就是(520,470)以人物现在坐标为中心,显示周围场景地图,需要计算显示在屏幕上的...

正耍15338798668问: 求unity3d 用wasd与空格键控制人物移动的代码. -
云龙区乐乐回答: public float MoveSpeed = 1.0f; void Update (){if (Input.GetKey (KeyCode.W)){transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * MoveSpeed);} if (Input.GetKey (KeyCode.S)){transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * ...

正耍15338798668问: 哪位JAVA高手帮忙写一个能用键盘控制小人动的代码,重谢!!!!!实在是急用啊··· -
云龙区乐乐回答: /*** 坦克绘图*/public void draw(Graphics g) {if(!live) {if(!good) {tc.tanks.remove(this);}return;} if(good) bb.draw(g); switch(ptDir) {case L:g.drawImage(imgs.get("L"), x, y, null);break;case LU:g.drawImage(imgs.get("LU"), x, y, null...

正耍15338798668问: 一个对象人物,用键盘的方向键,控制它的移动,
云龙区乐乐回答: import java.awt.event.*; …… public void keyPressed(KeyEvent e) { switch(e.getKeyCode()) { case KeyEvent.VK_LEFT: // 处理 break; case KeyEvent.VK_UP: // 处理 break; case KeyEvent.VK_RIGHT: // 处理 break; case KeyEvent.VK_DOWN: // 处理 break; } }

正耍15338798668问: flash怎样控制人物移动
云龙区乐乐回答: 您好,这段代码可以实现人物移动功能.把这段代码写在要移动的元件上. onClipEvent (load) { speed = 15;//这里是速度,15可以随便调,数越大,速度越快 } onClipEvent (enterFrame) { if (Key.isDown(Key.LEFT)) { this._x =this._x - speed<0?...

正耍15338798668问: Flash鼠标控制人物行走代码,要具体的实例,我要能看懂才行. -
云龙区乐乐回答: 路上有障碍物,涉及到寻径算法,你可以去百度一下.至于“您要看得懂才行”,这个不是谁的回答能左右的. 主要涉及: 1. A星寻径算法.世界上很少有人能看懂…… 2. 人物在走不同角度时的图片(至少4个,建议8个). 3. 取鼠标坐标:as2里面用 _xmouse 和 _ymouse 变量即可取得x、y坐标 4. flash里的位置改变很简单,as2版的: xxx._x = 30, xxx._y = 30,可以设置坐标.动画就是连续的设置坐标.LZ太急功近利了

正耍15338798668问: 求Unity让人物按wsad上下左右移动,按j拳,k脚,jk跳的C#代码,谢谢! -
云龙区乐乐回答: 你可以在unity商店里面找到一些第一人称控制器,或者直接import unity的standard asset的人物插件.至于j拳, k脚的话得需要动画才能实现.跳跃的话直接第一人称控制器里面就有,你可以根据它的代码把空白键改成你要的键就行

正耍15338798668问: flash如何控制人物向左走向右走. -
云龙区乐乐回答: 你做4个帧,比如向左时则影片剪辑跳转到第1帧并停止,再加this._x-=speed,向右时跳转到第2帧停止,再加this._x+=speed...

正耍15338798668问: 求flash8 键盘控制人物移动的代码.谢谢 -
云龙区乐乐回答: mc.stop(); sp=8; var face = 1;//第一帧左站,第二帧右站,第三帧左走,第四帧右走 ss.onEnterFrame=function(){ if(Key.isDown(Key.LEFT)){ if(face!=1){ face =1; this.gotoAndStop(3); } this._x-=sp; }else if(Key.isDown(Key.RIGHT)){ if(face!=2){ face...

正耍15338798668问: 在flash中,用什么代码可以控制角色的上下反方向移动?
云龙区乐乐回答: 很简单的思路,改变角色的移动,就是改变角色的实例的X,Y轴数值,例如你按下向上,可以给出一个X向上的的速度,然后使用EnterFrame事件,侦听每一帧是否按下了向上,如果按下了向上,那么实例.x+=x轴速度,这时x轴速度是负的,因为flash的坐标系中,向上移动是x减少.其他的可以依次给出各种数据和侦听

正耍15338798668问: 如何控制3D场景的角色移动 -
云龙区乐乐回答: if(Input.GetKey(KeyCode.W))) { this .transform .Translate (Vector3.forward *Time .deltaTime*speed ); } else if(Input.GetKey(KeyCode.S)) { this .transform .Translate (Vector3.forward *Time .deltaTime*-speed ); } if(Input.GetKey(KeyCode.A )) ) { this ....


本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网