ug两个面之间怎么圆滑过渡

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馒头怎么揉圆
2、将松弛好的面团搓成粗长条,用切面刀切成小段。3、取一小段面团,如图用手压扁。4、捏住边往中间按压。5、如图所示,将面块团起来。6、用手指捏住褶子口,要用力捏拢。7、翻转面团,用双手适当揉搓整形成圆形面团。8、在蒸馒头时,将食用色素用凉水调制一下,垫上一张食品纸,放上木制食品...

加工中心怎么编辑圆弧指令
G02(G03)J-50表示:刀具在圆心的Y正方向的圆上,X方向在圆心位置,然后这个程序段表示,刀具会顺时针(逆时针)走一个半径为50的整圆。如果是一段圆弧,那就要用如下格式:1、G02X-Y-R-,其中X-Y-表示圆弧的终点坐标,R表示圆弧的半径。2、G02I-J-X-Y-其中I-J-表示圆心相对于当前刀具位置...

车外圆弧用什么G代码
应用g02(或g03)指令车圆弧,若用一刀就把圆弧加工出来,这样吃刀量太大,容易打刀。所以,实际车圆弧时,需要多刀加工,先将大多余量切除,最后才车得所需圆弧。圆弧插补指令命令刀具在指定平面内按给定的F进给速度作圆弧运动,切削出圆弧轮廓。圆弧插补指令分为顺时针圆弧插补指令G02和逆时针圆弧插补...

数控编程圆弧插补指令中,整圆指令如何写!不是两个半圆相加的!_百度...
G02为按指定进给速度的顺时针圆弧插补,G03为按指定进给速度的逆时针圆弧插补。圆弧顺逆方向的判别:沿着不在圆弧平面内的坐标轴,由正方向向负方向看,顺时针方向G02,逆时针方向G03,程序格式为(笛卡尔坐标系): XY平面:G17 G02 X~ Y~ I~ J~ (R~) F~G17 G03 X~ Y~ I~ J~ ...

法拉克系统中用G71循环车两个相连的圆弧显示图形非单调,但是图形坐标...
G71指令只能适用于 递增 或者 递减模式。如果想要一次车出圆弧面的话,你可以用G73,或者使用两段G71. 然后精加工的时候单独编写一段圆弧面的程序。

圆柱的底面周长怎么求
1、圆柱的底面都是圆,并且大小一样。2、圆柱两个面之间的垂直距离叫做高,把圆柱的侧面打开,得到一个矩形,这个矩形的一条边就是圆柱的底面周长。形成的曲面所围成的几何体叫作圆柱,即矩形ADD'G的一条边AG为轴,其余三边旋转一周所得的几何体。其中AG叫做圆柱的轴,AG叫做圆柱的高,无论旋转...

圆柱各部分的名称?共有几个面?
其中AG叫做圆柱的轴,AG的长度叫做圆柱的高,所有平行于AG的线段叫做圆柱的母线,DA和D'G旋转形成的两个圆叫做圆柱的底面,DD'旋转形成的曲面叫做圆柱的侧面。圆柱各部分的名称:圆柱的两个完全相同的圆面叫做底面(又分上底和下底);圆柱有一个曲面,叫做侧面;两个底面的对应点之间的距离叫做高...

数控加工中心在XZ平面上铣一个圆弧怎么编程
假设在ZX平面编一个直径为100的圆弧,不考虑刀具半径,编个拱桥一样的半圆。R格式 T1M06 G0G90G94G17G54X0.Y0.Z100.S1000M3 Z10.G01Z0.F400.G18G02X100.Z0.R50.F400.G0Z100.M30 I J K格式 T1M06 G0G90G94G17G54X0.Y0.Z100.S1000M3 Z10.G01Z0.F400.G18G02X100.Z0.I5...

GSK980MDc铣床铣一个圆面求高手指教,谢谢啦
如果有下刀的地方,前面编好坐标系,刀补,转速,Z用G1下到1.5,然后直接绕圆就可以了,程序是:G2 I13 F200 F值自己设定

...最好有实例编程如钻孔啊),,还有在这两个平面如何对刀???
对刀都是一样的。G17\\G18\\G19YI就要是圆弧 X轴两点走圆弧,绿色是G17,红色是G18

栋试18994082792问: UG中两个不同的截面怎样才能圆滑连接? -
沈阳市胃复回答: 以前也遇到过同样的问题, 你的引导线是歪的,图形就是歪的,选择是要尽量同一竖直线上,那样你的引导现就是竖直的

栋试18994082792问: UG软件里两实体里,这样怎样做衔接的更好 -
沈阳市胃复回答: 不知道你的具体要求是什么,我个人理解是过渡处看起来圆滑,可以把下图中圈出的面用替换面命令替换成它上面那个面,在把转角处的直线用倒圆角命令倒个比较大的圆角.

栋试18994082792问: UG建模 上下错开的两个实体之间怎样实现圆滑过渡? -
沈阳市胃复回答: 这个网格都不用,直接旋转抽空就可以了

栋试18994082792问: ug两个面之间如何倒圆倒圆是片体 怎么解决 -
沈阳市胃复回答: 你画出来的是两个面,,不能倒出体圆角,,你可以画出带圆角的两个面,再拉伸

栋试18994082792问: UG钣金中 封闭拐角 怎么用? 如图,相连两边弯边后,使用封闭拐角 ,怎样使它们完全闭合,并圆顺过渡. -
沈阳市胃复回答: 该结构有可能不能使用封闭圆角命令. 选中途中的两个面即可. 选中前选中后

栋试18994082792问: 中间部分圆滑过度连接在一起怎么操作?UG 做得 -
沈阳市胃复回答: com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=bb7e4c88c98065387bbfac15a7ed8d7c/0bd162d9f2d3572c39b2551a8913632763d0c3a0.jpg" esrc="http://a.hiphotos.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/0bd162d9f2d3572c39b2551a8913632763d0c3a0.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"> 本回答由网友推荐 答案纠错 | 评论

栋试18994082792问: 问UG中圆柱体相交的地方怎么处理的好看圆滑 -
沈阳市胃复回答: 倒圆角,或者面倒圆.

栋试18994082792问: ug5.0中怎样去创建三个面之间的圆角过度 -
沈阳市胃复回答: 1、面倒圆呀,倒两个在合并了倒另一个,面也有桥接的,好多命令的.2、如果是三面相交成一个封闭空间,直接用N-SIDE SUFACER,N边曲面直接闭合了就行了.如果不行,你发个图吧...

栋试18994082792问: UG8.0在两个不同的平面做的相交线如何实现倒圆角,或者其它操作,,,就是比如xy平面做一条线段, -
沈阳市胃复回答: 根据你的描述,你应该是在建模下直接对两不同平面进行倒圆角,如果你是使用编辑曲线下的曲线倒圆角,其除了要有两条线外,还要有一个R角,也就是说,在建模下不能直接根据其两直线对曲线进行倒圆,在曲线的中间还要有一条R角线,这样在选择倒角时,在其提示选R角线时,才有得选.

栋试18994082792问: ug建模中两个正交圆柱怎么圆滑过渡
沈阳市胃复回答: 可以抽取曲面,然后做网格效果


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