ug网格曲面不光顺怎么办

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OUTCAD 三维旋转?
3曲面造型技巧家电产品的外观形状多由自由型曲线曲面组成,其共同点是必须保证曲面光顺。曲面光顺从直观上可以理解为保证曲面光滑而且圆顺,不会引起视觉上的凸凹感,从理论上是指具有二阶几何连续,不存在奇点与多余拐点,曲率变化较小以及应变能较小等特点。要保证构造出来的曲面既光顺又能满足一定的精度要求,就必须掌握...

UG NX 7.0 曲面设计教程目录?
强调基础曲线的绘制和操作。(30)空间曲线: 分析不同类型的曲线,如直线、圆弧等。(31-54)高级曲线: 探索样条曲线、二次曲线等高级曲线的创建和编辑。(45-55)曲线应用: 如镜像、偏置等操作在实际设计中的应用。(55-62)曲线分析: 介绍曲率分析、峰值分析等工具的使用。(69-75)简单曲面网格显示:...

曲面建模的曲面建模的一般过程
(2)根据创建的曲线,利用过曲线、直纹、过曲线网格、扫掠等选项,创建产品的主要或者大面积的曲面。(3)利用桥接面、二次截面、软倒圆、N-边曲面选项,对前面创建的曲面进行过渡接连;利用裁剪分割等等命令编辑调整曲面;利用光顺命令来改善模型质量。最终得到完整的产品初级模型。(4)利用渲染软件添加...

MSC\/PATRAN的主要特点
网格生成器快速曲面网格划分器:任意2D曲面网格生成用户定义局部或全局单元尺寸网格自动光顺以确保网格质量网格密度控制包括曲率检查无曲面的面网格先进的算法保证在边界和特殊区域的网格形状最佳p-单元算法产生较少的单元以用于p-单元方的法分析自动实体单元网格划分器:四面体网格任意几何体3D网格划分强大的网格密度控制功能,...

proe逆向工程的过程
例如,如果曲面可以直接由点的网格生成,就可以考虑直接采用这一片点阵;如果曲面需要采用多段曲线蒙皮,就可以考虑截取点的分段。提前作出规划可以避免以后走弯路。根据需要创建点的网格或点的分段。 曲线可以是精确通过点阵的、也可以是很光顺的(捕捉点阵代表的曲线主要形状),或介于两者之间。创建曲线。根...

imageware是做什么的啊
[强大的处理扫描数据能力]:根据 Rainbow 图法(相当于假设雨水从上面落下,由于形状差异导致雨水流速差异)、曲率大小变化云图法(对于一个完全光顺的 class 1 曲面,相当于曲率大小变化为零,对于两个不同曲面,此值会不同)将扫描数据分开,这样可以很快地捕捉产品的主要特征,并迅速建立各个相应曲面,避免...

如何学习编程
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逆向工程,快速原型,快速模具之间的关系是怎样的
·目前采用的方法有:利用均匀网格减少数据的方法;利用减少多变形三角形达到减少数据点的方法;利用误差带减少多面体数据点的方法。数据分割是根据组成实物外形曲面的子曲面的类型,将属于同一曲面类型的数据成组,划分为不同的数据域,为后续的模型重建提供方便。数据分割方法可以分为基于丈量的分割和自动分割两种方法。目前的...

什么是逆向工程?
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啥是逆向工程
[强大的处理扫描数据能力]:根据 Rainbow 图法(相当于假设雨水从上面落下,由于形状差异导致雨水流速差异)、曲率大小变化云图法(对于一个完全光顺的 class 1 曲面,相当于曲率大小变化为零,对于两个不同曲面,此值会不同)将扫描数据分开,这样可以很快地捕捉产品的主要特征,并迅速建立各个相应曲面,避免了费事的分析和处...

沈友19843998688问: UG曲面造型时,老是出现面不光顺,曲面上容易出现三角形一样的面,不知道怎么处理 -
泸水县得舒回答: 你这是用 网格 命令做的曲线吗 第一,要注意选取曲线时的选取方向,会有箭头示意,要同方向 第二,你在用网格命令之前,先用下 光顺 命令,光顺下要网格曲面的线条 第三,如果你做这个面的线条跟周围面的线条是连接的话,可以把2个面分成三个面来做, 先做两头的,然后用 桥接曲线命令做出中间面的线条,再网格. 你都试试

沈友19843998688问: UG网格曲面问题 -
泸水县得舒回答: 出现这样的问题一般有两种原因.一是 你做网格时没有用相邻曲面做曲率约束(就是所说的约束面G1活G2),导致缝合实体后有不顺面从而不能抽壳;二是 你做的网格曲面有锐边(多为以点作为扫略线,一般这样的情况需要再次修剪尖角补面) 当然还有别的情况,做的时候注意把面做顺,一般都不会出现这样的情况,我之前做也是常遇到这样的问题

沈友19843998688问: ug8.0通过曲线网格做出来的面出现了褶皱,不知道怎么处理?求大神帮忙 -
泸水县得舒回答: 网络面的连续性已经设置成G1连续了吧! 看图片应该和已做好的面质量有关,已做好的面你分析一下,可能质量也不高 把一端修剪一下,修剪后的四边形做的网格质量会好些.

沈友19843998688问: ug曲面有点褶皱怎么解决 -
泸水县得舒回答: 方法:用修剪片体功能将曲面褶皱部分裁减掉,并构成四条边界,再用“通过曲线网格”功能创建曲面补上即可.

沈友19843998688问: ug里汤勺做出了曲面不连贯,有褶皱呢?那个高手有汤勺类的视频教学文件,让我学习下,告诉我解决方法也可以啊, -
泸水县得舒回答: 曲面网格时候注意约束面相切,再就是有折角的地方需要桥接曲线以保证面的连贯

沈友19843998688问: UG8.0通过曲线网格作图时.如图,怎样控制下边的曲面不打弯,向上边的曲线一样? -
泸水县得舒回答: 你好,这是你选取的方向不正确,不是同一个方向,好像看过你之前问一个问题,就是问那个箭头是什么作用,其实那个箭头的作用就是方向,要同向才会一样,不同向的会向你上面的图一样扭曲,你可以点两下箭头换下方向看

沈友19843998688问: UG在做网格、桥接曲面、直纹面的时候经常方向不一致,或者控制点不对应怎么避免? -
泸水县得舒回答: 这个问题在NX6.0里有改进,比如做直纹面,在6.0里只要对齐方式选择根据点,然后在图形区捕捉一个点,按右键选择全部删除,做完这一步后,在图形区里自动的还留有一个点,然后按左键拖动点调整到你要的位置.这个方法在5.0里是没用的.

沈友19843998688问: UG两实体平滑连接,曲面网格 -
泸水县得舒回答: 控制起点方向,把曲线打断.做的网格曲面有锐边(多为以点作为扫略线,一般这样的情况需要再次修剪尖角补面) 当然还有别的情况,做的时候注意把面做顺,一般都不会出现这样的情况,我之前做也是常遇到这样的问题.

沈友19843998688问: 如下图,UG修剪体命令,工具为网格曲面,为什么曲面边界变形了?请帮忙,我没有财富值了…谢谢! -
泸水县得舒回答: 原因是你做这些面的时候的线条是样条曲线生成的曲面,现在叫破面,你可以抽面修剪,或者剪另一面,再镜像过来,或者重像画实体,这个实体就是旋转出来的,很简单,望采纳

沈友19843998688问: 怎么用UG通过曲线网格曲面把曲线连成曲面时一直出现约束面与曲线网格不一致 -
泸水县得舒回答: 检查你的主曲线和交叉曲线.只有曲线和基础面相切,网格面才能和基础面相切.G2也一样.一般来说,出现这种情况,要么是你面质量有问题,要么线的质量有问题,多检查.另外,如果你是从CATIA的用户转过来的,可能会不习惯,有的面CATIA可以接,UG就接不出来,只有多想办法,曲线救国.另外,有的用网格面做不了的,用自由曲面工具里的艺术曲面是可以做的.艺术曲面对基础面和线的要求要低一些,做出来的面也要顺一些,但有时候面的边界有点差,和其他曲面缝合不上.


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