ug两直角面圆弧过渡
作者&投稿:藤琳 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
占支17252717959问: UG圆弧过渡什么命令 - ?
永平县小儿回答: 插入派森曲线桥接
占支17252717959问: 请问UG在建模环境下如何对两条直线倒圆角,越详细越好 - ?
永平县小儿回答: 如果实体是到面角,可以双击实体编辑草绘,在草绘里到线角
占支17252717959问: ug8.0中两空间直线如何用圆弧过渡 - ?
永平县小儿回答: 如果没有圆弧大小要求 可以用桥接 有圆弧大小要求就用圆弧命令
占支17252717959问: ug怎么倒圆角? - ?
永平县小儿回答: 打开一个文件或者新建一个文件,进入草绘,选择工作面,OK. 画两条相交的直线,在相交处画个圆.然后使用约束,使圆与一条直线相切,与另一条直线也相切,再约束圆的半径或直径.再修剪就可以了.
占支17252717959问: UG软件里两实体里,这样怎样做衔接的更好 - ?
永平县小儿回答: 不知道你的具体要求是什么,我个人理解是过渡处看起来圆滑,可以把下图中圈出的面用替换面命令替换成它上面那个面,在把转角处的直线用倒圆角命令倒个比较大的圆角.
占支17252717959问: UG怎么抽取圆弧中心线 - ?
永平县小儿回答: NX7.5有“抽取虚拟曲线工具...
占支17252717959问: ug替换倒圆角命令在哪里找?
永平县小儿回答: 面倒圆角命令主要是针对曲面之间的倒圆角,在UG7.5以上版本后,新增了3定义面链,可以对实体进行完全倒圆角,有了这个完全倒圆角,就不用在要倒全角的地方进行倒两次圆角了,比如在1个拔过模的实体上倒圆角,传统方法是倒两次圆角...
占支17252717959问: 圆弧过渡是什么意思 - ?
永平县小儿回答: 就是在转角的地方不用棱角分明的角度,而用圆弧平滑过渡.如有些器件的棱边不用直角而用圆弧过渡.展开全部
占支17252717959问: UG8.0在两个不同的平面做的相交线如何实现倒圆角,或者其它操作,,,就是比如xy平面做一条线段, - ?
永平县小儿回答: 根据你的描述,你应该是在建模下直接对两不同平面进行倒圆角,如果你是使用编辑曲线下的曲线倒圆角,其除了要有两条线外,还要有一个R角,也就是说,在建模下不能直接根据其两直线对曲线进行倒圆,在曲线的中间还要有一条R角线,这样在选择倒角时,在其提示选R角线时,才有得选.
占支17252717959问: ug5.0中怎样去创建三个面之间的圆角过度 - ?
永平县小儿回答: 1、面倒圆呀,倒两个在合并了倒另一个,面也有桥接的,好多命令的.2、如果是三面相交成一个封闭空间,直接用N-SIDE SUFACER,N边曲面直接闭合了就行了.如果不行,你发个图吧...