魔兽编辑器的AI编辑器怎么用?

作者&投稿:马桑 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何用地图编辑器给电脑加上ai?魔兽争霸3~

像DOTA的AI很难 真三的AI简单点 最简单的就是魔兽编辑器自己的AI。 补充: 魔兽地图吧 有教AI 的教程 http://bbs.wow8.org/ 补充: - -!! 这不是AI,好不。 事件:时间--循环60秒 动作:创建1个 血魔法师 给玩家1 在规则区域 创建10个 步兵 给玩家1 在规则区域 补充: 那就去 wowo8 找教程学习吧。

麻烦采纳,谢谢!

你要先把你设置的强盗在物体编辑器里分类设成工人,然后把物体数据导出来。在AI编辑器中底下有个输入物体数据,把你导出来的物体数据输入进去。种族改成自定义。
点到AI编辑器的第三个选项,采钱工人和伐木工人改成你设置的强盗。
使用原来的AI就可以对战了。

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在AI 编辑器中你可以创造人工智能来指挥部队的发展和进攻战略。

通用

名称 - 命名你的AI。
种族 - 选择你所要创建AI的种族。自定义种族选项允许综合使用自定义单位,技能和升级科技。记得要输入自定义数据。

选项

设置玩家名字 - 激活此项以设置游戏中玩家的名字为所输入的AI名字。
对战 - 为标准对战游戏使用混战AI。混战AI趋向于与同盟玩家共同进攻和防御。
目标英雄 - 激活此项后,AI将在战斗中以更高的优先权攻击英雄。
修理建筑 - 激活此项以使工人在需要的时候自动修理建筑。
英雄逃跑 - 激活此项后,英雄在受重伤或无法攻击时将会试图逃离战场。
单位逃跑 - 激活此项后,非英雄单位在受重伤或无法攻击时将会试图逃离战场。
组队逃跑 - 激活此项后,攻击组在失去优势时将会试图撤离战场。
决不仁慈 - 激活此项后,AI会寻找敌人显得脆弱或劣势的机会发动进攻。这种进攻符合敌人-主攻进攻优先权。
受伤忽略 - 激活此项后,在集结进攻力量的时候,忽略生命值低于50%的单位
去除受伤者 -激活此项后,会周期性的把受伤的单位送回家(或者送到生命之泉)回复生命。
拾取物品 - 激活此项后,英雄会拾取他们碰到的任何有用的物品。
慢速采矿 - 激活此项后,一个工人一次只允许采集一个单位的金子或者木材,而不是通常的采集数量。这给AI的经济发展带来了巨大的障碍。
允许基地变换 -这个选项允许AI潜在的选择一个新的地点来作为采矿和部队撤退的基地。
聪明的炮火 - 激活此项后,炮火单位会在可能的情况下冲上前用攻城模式攻击敌人的基地。

自定义数据

输入 - 输入由对象编辑器输出的包含你的AI的自定义数据。
输出 - 输出自定义数据以检测对象编辑器中他人的自定义AI数据。
清除 - 从你的AI中清除所有自定义数据。

环境 - 环境可以在此配置,其形式与开关编辑器相似,但专用且仅用于AI编辑器。在此创建的环境可以通过AI编辑器使用。
在创建AI环境时一种有帮助的概念是AI首领,分为两种类型,进攻和防御。首领是无形的单位,扮演领导AI的角色。进攻AI首领停留在基本建筑处(城镇大厅等),等待一轮攻击的组建。一旦组建完毕,攻击AI首领领导攻击组进攻当前优先攻击目标,然后返回基地。防御首领停留在基地和首个金矿之间,除非基地遭到进攻。防御首领然后会领导防御力量进攻入侵者。

英雄

英雄使用 - 选择你想让AI训练的英雄。可用英雄基于你在一般标签中所选择的种族。
训练顺序 - 修改AI将运作的训练顺序。训练顺序与与英雄使用一项中所选的英雄相符。
技能选择 - 修改AI英雄将要学习技能的顺序。

建筑

基础建筑 - 选择哪个单位会被用来建造AI的基本建筑。在此可用的选项与在一般标签中所选的种族相符。
采矿建筑 - 选择哪个单位会被用来建造AI的采矿建筑。着通常只被不死族使用,但其他有废弃金矿技能的单位也可在此选择。
建筑优先 - AI的建造,研究和升级顺序在此指定。当一个单位死亡,它会被AI所代替,除非AI资源不足或是某种状况阻止了它。在此建造优先权共有五项:

建造 - 将会建造,研究和升级什么。
全部 - 记录同类型建筑的优先权数。没有括号的数字表示所有AI的总和。在括号内的数字只表示指定城镇内的总和。
食物 - 记录食物数量以及食物上限。当一种优先使食物使用超过了食物上限,该优先权为红色。
城镇 - 指定建筑顺序执行的处所。
环境 - 如果没有遇到在此指定的环境,AI将会跳过该建造优先权而进行下一项。环境可以在一般标签下创建,或者自行创建为该优先权专用。

采钱工人 - 选择哪个单位被AI用做采矿单位。该此可用的选项符合一般标签中所选择的种族。
伐木工人 - 选择哪个单位被AI用做伐木单位。该此可用的选项符合一般标签中所选择的种族。
采集优先权 - AI的采集顺序在此指定。采集优先权有以下四项:

采集 - 你想让工人收集的资源。
工人 - 共享同一优先权的工人数量。
城镇 - 工人在哪采集。
环境 - 如果没有遇到在此指定的环境,AI将会跳过该采集优先权而进行下一项。环境可以在一般标签下创建,或者自行创建为该优先权专用。

攻击

攻击组 - AI的攻击组在此创建与列出。
当前组 - 攻击组在此得到定义。每个攻击组有3项条目。

单位类型 - 单位的类型。可用单位取决于一般标签中所选择的种族。
数量 - 匹配特定所选单位类型的单位数量。
环境 - 如果没有遇到在此指定的环境,当前组将不会包含此条目。环境可以在一般标签下创建,或者自行创建为该优先权专用。

攻击轮次 - 你的攻击轮次顺序在此指定。每个攻击组有3项条目。

# - 轮次数,这可以由整数对比环境中参考。
攻击组 - 被分配到该轮次的攻击组名称。
延迟 - 下一攻击轮次开始前间隔的时间。

最小力量 - 一次进攻轮次所必要的最少单位数。
初始化延迟 - 第一轮进攻所需要的时间。
重复轮次 - 从上一轮结束后,还会重复多少轮。
目标优先权 - 各轮进攻的目标。这里有两个项目。

目标 - 选择AI的进攻目标。列表中越高的目标就有越早的优先权。
环境 - 如果没有遇到在此指定的环境,AI将会跳过该目标而进行下一项。环境可以在一般标签下创建,或者自行创建为该优先权专用。

测试设置

此标签是专用来为AI测试混战地图的。对于自定义地图,输入一个输出的AI文件到你的输入管理器并使用测试地图命令。

游戏速度 - 修改测试AI时所使用的游戏速度。
游戏选项 - 取消战争迷雾,允许显示全图。取消胜利/失败条件以避免不必要的中断。
地图文件 - 设置所要测试AI的地图。
玩家 - 在此进行单个玩家设置。每个玩家都有以下选项: :

控制 - 选择玩家栏的控制者。
种族 - 选择控制者的游戏种族。
队伍 - 选择控制者所在组。
颜色 - 选择控制者的组颜色。
障碍 - 选择对控制者的障碍。
AI - 如果电脑被选为控制者,可在此选择AI。
AI难度 - 如果电脑被选为控制者,可选择AI难度。AI难度可参考你的AI环境。
AI脚本 - 如果电脑被选为控制者且AI选择了自定义,一个导入的AI将使用该玩家栏。

你把单位所属的玩家设成中立就行

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魔兽编辑器的AI编辑器怎么用?
输入 - 输入由对象编辑器输出的包含你的AI的自定义数据。输出 - 输出自定义数据以检测对象编辑器中他人的自定义AI数据。清除 - 从你的AI中清除所有自定义数据。环境 - 环境可以在此配置,其形式与开关编辑器相似,但专用且仅用于AI编辑器。在此创建的环境可以通过AI编辑器使用。在创建AI环境时一种有...

魔兽争霸地图编辑器制作出来的地图怎么加入AI魔兽争霸地图编辑器编辑...
先用AI编辑器编辑好AI(怎么编辑随你便,挺简单的)然后输入输入管理器,魔兽根目录会出现一个新的文件夹里面有AI脚本,输入。触发器:事件:地图初始化(随意啦)条件:XXX动作:给XX玩家运行战役AIXXAI就是设置一些优先权什么的,设置英雄,比如圣骑士。

魔兽争霸地图编辑器AI怎么编辑
你要先把你设置的强盗在物体编辑器里分类设成工人,然后把物体数据导出来。在AI编辑器中底下有个输入物体数据,把你导出来的物体数据输入进去。种族改成自定义。点到AI编辑器的第三个选项,采钱工人和伐木工人改成你设置的强盗。使用原来的AI就可以对战了。现在才发现你悬赏0分 ,晕!参考资料:自己...

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首先,你做战役图什么的。一开始进入AI编辑器,调整你的种族和命名AI。然后,可以设置慢速采矿什么的,随你便了。接着,英雄,把他们全删除成没有。之后,建筑,设置优先权,你设置多一点,才可以让电脑拥有像人一样的智慧来建造不在标准范围内的兵种。再后,攻击,随便选攻击组,添加单位用定值来设...

魔兽争霸三有AI编辑器问题魔兽争霸ai编辑器教程
告诉你个很简单的方法,无需使用任何的触发器哦 由于魔兽的AI设定是 例如农民的单位类型编号为A000,那么,电脑一开始会造A000的单位去采金的。所以,你就把原来的农民修改了,电脑虽然造的还是“农民”,但是已经被你改了,建筑的话直接改,把潮汐神殿改为兵营就行 当然对新手来说,这方法很管用,...

请问魔兽编辑器ai编辑器的使用方法哪儿有?
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魔兽地图编辑器 怎样写AI拿旗放到指定地点
回答:下载文件:夺取旗帜.w3x|先说明一下,最好不要用中立单位来做,中立单位有警戒范围,超过这个范围会自动返回,不能走太远,用结盟的玩家单位做最好。 下面的变量hero是黑暗游侠,创建出时用这个变量记录了。第一个触发的等待时间是必要的。

魔兽争霸地图编辑器 自定义ai问题
用AI编辑器建筑优先权导入你的自定义数据,把优先权设置为你的自定义单位,如果说把在战役里把憎恶变成了XX,设置憎恶为优先敌人就会大量生产XX 如果电脑不造兵说明电脑没资源了 事件:每当XX玩家XX资源低于XX 条件:可有可无 动作:给XX玩家增加XX资源XX 至于佣兵什么的,也需要用JASS ...

魔兽地图编辑器里,怎么给电脑用自己做的AI。在百度看了好几页,都只有...
当然,由于电脑的AI设定 你用触发器为电脑添加单位,电脑也会用的 例如:事件 游戏已逝去0S 动作 创建1个XXX给玩家XXX 你要自己做AI的话 我建议你先去学习一下JASS语言 然后编写你的AI脚本 最后,告诉你,这个世界高手很多 我居然在网上看到了个AI注册器 就是可以直接在地图中添加AI 我在GA找到...

魔兽争霸地图编辑器怎么编辑技能
第一步:先把你的单位数据导出(在物体编辑器那儿点击“文件”——“输出所有物体数据”第二步:打开AI编辑器,在“一般”选项下面有一个“自定义数”“输入”的按钮,把刚才的输出物体的物体数据输入进来,然后在“英雄”选项下面修改学习技能的顺序。完成AI,并保存为XXX 第三步:打开“输入管理器F12...

侯马市17733344267: 魔兽编辑器的AI编辑器怎么用? -
西希酒石: 你把单位所属的玩家设成中立就行

侯马市17733344267: 魔兽争霸地图编辑器,如何编辑战役ai? -
西希酒石: ai是触发事件编辑器的初始化文件夹中的 事件是地图初始化 环境(相当于条件)无 动作这里设定了8个动作其中第7个为电脑对战AI有了这个动作就能运行电脑AI编辑器中自己设定的选项,也就是说我们删除第7个动作AI编辑器就无法运行!

侯马市17733344267: 怎么使用魔兽AI编辑器? -
西希酒石: AI有两个,在魔兽争霸文件夹下的AI Scripts文件夹中. 这两个都是普通AI,AI也可以在地图编辑器中进行普通的设置. 一个RPG地图往往只需要一个AI(如Dota,简单/中等/困难都是一样强的),游戏中的每个"电脑"都会使用同一个AI做出不同的判断,不同的种族,不同的英雄,都会有不同的玩法出现.因为一个完整的AI是能对不同种族都能做出判断的.对所有单位进行不一样的玩法. 但要做出聪明的AI是十分复杂的,需要使用JASS语言,而且语句和判断都很.比想像中的要难.

侯马市17733344267: 魔兽争霸地图编辑器AI怎么编辑 -
西希酒石: 你要先把你设置的强盗在物体编辑器里分类设成工人,然后把物体数据导出来.在AI编辑器中底下有个输入物体数据,把你导出来的物体数据输入进去.种族改成自定义.点到AI编辑器的第三个选项,采钱工人和伐木工人改成你设置的强盗.使用原来的AI就可以对战了.现在才发现你悬赏0分 ,晕!

侯马市17733344267: 魔兽争霸里的触发事件编辑器怎么用? -
西希酒石: 辑器分为几个窗口,他们分别是:地形编辑器、触发事件编辑器、声音编辑器、物体编辑器、AI编辑器、战役编辑器、物体管理器. 世界编辑器所有窗口简介: 地形编辑器:配合工具面板可以设置地形、装饰物、单位、地区及镜头. 触发器编...

侯马市17733344267: 魔兽地图编辑器里的AI 如何编辑 -
西希酒石: AI这东西我也没怎么接触过,估计是要先在WE里的AI编辑器里把AI做好,然后导出,然后再导入(好象是这样的),然后在T里这么写: 事件:地图初始化 条件:无 动作:运行自定义AI(你导入的那个) 应该是这样的,我也不太清楚,如有答对,纯熟巧合.

侯马市17733344267: 怎么使用魔兽AI编辑器?
西希酒石: 要看当时的情况.R出来的话出门装可以是回2,铁树枝加2个树,手选可以树枝加2树.然后假腿,先锋盾,加碎骨或者筋箍棒,后期3技能加满出挑战头,钱多的话可以出蝴蝶,剩下的装备可以龙心撑血或者大炮继续加输出

侯马市17733344267: 怎么使用魔兽编辑器编辑物品啊!!! -
西希酒石: 物体编辑器面板中有物品一项 如果想创造一个物品.就先复制一个. 更改名字 更改介绍 更改物品技能 物品技能也是在物体编辑器的技能一项 最下面 物品一栏 攻击 防御 躲避 魔伤减少 三属性 光环 暴击 重击 击晕 额外伤害什么的 按照你自己的要求复制几个需要的技能 改名字 改技能的属性(几率或者增加多少攻击防御三属性) 然后回到物品一栏 编辑新创建的物品技能 自定义技能里面找到刚才创建的技能 添加.就行了. 610659525.看不懂的话加Q 我截图你看! 望采纳 谢谢~!

侯马市17733344267: 魔兽争霸3中AL编辑器怎么用,就是给队友加智力的,让他们可以选英雄,最好有图 -
西希酒石: 这是触发编辑器内的 动作 :英雄-增加XX单位智力属性X点,而非AI编辑器

侯马市17733344267: 魔兽争霸怎么给自己做的图加AI -
西希酒石: 魔兽文件夹中有个地图编辑器 名字叫 Worldedtior 打开之后,里面有个AI编辑器, 可以编辑很多项目,如购买装备、开矿条件、英雄出场顺序、兵种组合,魔法升级顺序等,你可以通过这些让电脑使出一些战术等等……很好 很强大……

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