魔兽地图编辑器 怎样写AI拿旗放到指定地点

作者&投稿:农货 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸地图编辑器 自定义AI如何在自定义地图上使用~

下一个改图一条龙,然后把一个有AI的地图打开,把AI文件解压到电脑上,然后用编辑器导入这个文件,AI就是这个了,编辑器建议用YDWE。改图一条龙可能会报病毒,加入白名单就好了。

事件-当XX玩家控制者为电脑时 动作-(加上AI在什么条件下做的动作,我不知道你要的什么AI)

采纳哦

先说明一下,最好不要用中立单位来做,中立单位有警戒范围,超过这个范围会自动返回,不能走太远,用结盟的玩家单位做最好。

下面的变量hero是黑暗游侠,创建出时用这个变量记录了。第一个触发的等待时间是必要的。




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悟性复方: 选取单个玩家做动作 为另个触发器添加选取玩家事件

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悟性复方: ai是触发事件编辑器的初始化文件夹中的 事件是地图初始化 环境(相当于条件)无 动作这里设定了8个动作其中第7个为电脑对战AI有了这个动作就能运行电脑AI编辑器中自己设定的选项,也就是说我们删除第7个动作AI编辑器就无法运行!

乌兰浩特市18427507197: 魔兽地图编辑器怎么做地图,设AI -
悟性复方: 如果你做的图是一张和普通对战的图不一样的话,想要设置自定义AI要利用到JASS.如果是做的像对战图,可以加上金矿、树木和开始点就行了.

乌兰浩特市18427507197: 魔兽争霸地图编辑器AI怎么编辑
悟性复方: 你要先把你设置的强盗在物体编辑器里分类设成工人,然后把物体数据导出来.在AI编辑器中底下有个输入物体数据,把你导出来的物体数据输入进去.种族改成自定义. 点到AI编辑器的第三个选项,采钱工人和伐木工人改成你设置的强盗. 使用原来的AI就可以对战了. 现在才发现你悬赏0分 ,晕!

乌兰浩特市18427507197: 魔兽3地图编辑器怎么搞AI?
悟性复方: AI是很难的一种触发,一般都是由团队来做,建议新手别去涉及,如果你非常想学习电脑AI的制作,你可以去U9或者WOW8的AI版区慢慢学习

乌兰浩特市18427507197: 魔兽地图编辑器里的AI 如何编辑 -
悟性复方: AI这东西我也没怎么接触过,估计是要先在WE里的AI编辑器里把AI做好,然后导出,然后再导入(好象是这样的),然后在T里这么写: 事件:地图初始化 条件:无 动作:运行自定义AI(你导入的那个) 应该是这样的,我也不太清楚,如有答对,纯熟巧合.

乌兰浩特市18427507197: 魔兽争霸地图编辑器 自定义AI如何在自定义地图上使用 -
悟性复方: 下一个改图一条龙,然后把一个有AI的地图打开,把AI文件解压到电脑上,然后用编辑器导入这个文件,AI就是这个了,编辑器建议用YDWE.改图一条龙可能会报病毒,加入白名单就好了.

乌兰浩特市18427507197: 魔兽争霸3里怎样把自己编辑的AI使用到地图上急!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -
悟性复方: 榄斿吔浜夐湼涓?em>镐庝箞璁剧疆鐢佃剳镄勬櫤鑳?em>ai鏉ヤ娇鐢佃剳鐢ㄨ瀹氱殑镓揿彂,姣斿鎴戣缃汉镞忕数鑴戠殑镓揿彂...闄ら潪镀忓啺铔椤氨鏄疍OTA AL镄勫湴锲剧紪杈?/em> 鏉ョ紪

乌兰浩特市18427507197: 魔兽地图编辑里面怎样导入战斗AI? -
悟性复方: 模块 地形编辑器来(F3)--让焦点位于地形编辑器. 触发器编辑器(F4)--让焦点位于触发器编辑器. 声音编辑器(F6)--让焦点位于声音编辑器. 对象编辑器(自F7)--让焦点位于对象编辑器. 战役知编辑器(F5)--让焦点位于战役编辑器. AI编辑器(F8)--让焦点位于AI编辑器. 对象管理器(F8)--管理和集中参考地图上所有的装饰物,单位,物品,区道域和触发器. 输出管理器(F8)--管理输出文件.

乌兰浩特市18427507197: (魔兽地图编辑)如何制作类似DOTA地图的简单AI -
悟性复方: 创建英雄:设置单位类型数组变量type[1]=山丘,type[2]=恶魔,选英雄时创建type[随机整数1-2]给电脑.施放技能:先给电脑一些技能,然后用下面的触发让电脑施放技能. 事件 单位 - 任意单位 被攻击 条件 (((触发单位) 的所有者) 的控制...

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