魔兽争霸地图编辑器AI怎么编辑

作者&投稿:赧桦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3地图编辑器,AI编辑里为什么没有我编辑的自定义单位呢?~

方法1:打开有自定义单位的地图,打开AI编辑器,单击文件(F),单击添加到地图。
方法2:打开有自定义单位的地图,打开物体编辑器,单击文件(F),单击输出所有物体数据(X),起名,保存,打开AI编辑器,单击一般,单击输入(左下角自定义数据下面),选择之前保存的物体数据。

我知道你说的是非对战地图,但魔兽里只有自带的对战地图AI,你要运行的话只能运行这个AI。这个AI在非对战地图中也可以用,电脑会像对战里一样发展。
如果你想完全弄一个全新的AI,除了自己研究AI编辑器外,还可以用触发器做。AI编辑器的研究现在基本已经是空白的,而且bug多,推荐用触发器来实现AI。
用AI里的这个动作可以启用电脑对战AI。四个种族AI名字各不相同,根据种族来确定该启用哪个。

四种族AI名如下:

你要先把你设置的强盗在物体编辑器里分类设成工人,然后把物体数据导出来。在AI编辑器中底下有个输入物体数据,把你导出来的物体数据输入进去。种族改成自定义。
点到AI编辑器的第三个选项,采钱工人和伐木工人改成你设置的强盗。
使用原来的AI就可以对战了。

现在才发现你悬赏0分 ,晕!

ai是触发事件编辑器的初始化文件夹中的 事件是地图初始化 环境(相当于条件)无 动作这里设定了8个动作其中第7个为电脑对战AI有了这个动作就能运行电脑AI编辑器中自己设定的选项,也就是说我们删除第7个动作AI编辑器就无法运行!比如采矿造兵等等!!
如果楼主编辑RPG地图可以完全忽略AI编辑因为那些电脑控制的小兵或BOSS的行动,技能效果,等等都是由触发事件编辑器来完成的!!
触发事件编辑器是最复杂的东西如果可以熟练的运用触发事件编辑器制作的地图可是很有意思的!!!

要先改变Al,变成另一个自动的,一共就两个…… 祝你成功!

那东西没用,只能编辑AI数据,不如学好JASS编辑AI脚本然后导入地图再用触发器开启。
P.S.直接用触发器设置AI也行

ai不好做……楼主自己学一下吧~在地精研究院教程区有ai的制作教程~


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