3D游戏建模初学者常遇到的问题有哪些?

作者&投稿:施弘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
初学者学习游戏建模要注意哪几点?~

1、工具使用不熟练
在学习建模之初,大致有60%以上的初学者都会遇到关于基础操作方面的问题。如使用哪些工具、哪些快捷键之类的小问题。但其实解决这类问题很简单,就是多做,多问,多记。模型做多了,对于操作和界面功能的了解就会提升,遇到不懂得问题及时去问前辈,然后再结合自己所学的理论知识去实际操作。
一旦操作的功能工具熟练了,那建模你就会开始开拓自己的思路,建模这个行业工具是死的,但是思路是活的,每个模型不同的人有不同的风格,不同的思路去制作,但是结果都不会相差太多。所以切记初学者的六字诀:多做,多问,多记。
2、布线规范问题
布线是模型建造过程中不可避免的问题,它是日后展UV,刷权重,做动画的依据。游戏用模型(低模)和影视用模型(高模)在布线方面存在着一定的共性,同时也有很大的区别。
低模的布线是存在三角面的,有必要时需要三角面而不是四边面的。高模类似素描长期作业,它能锻炼模型师的综合能力,由于高模和低模在做动画时,其线的运动和伸展原理一样,因此,大多数情况下,它们的布线理论是相通的。
高模在变平滑后,那些塑造形体时创建的三星,三角面,多星还有多角面会严重影响模型的平滑度和伸展能力。但是,低模却与之不同,对与它来说,高模需要规避的是精简面和塑造形体的重要组成元素。低模布线的原则是:在尽可能少的面数下表现出更多丰富的结构细节,同时在运动幅度较大的地方可以自由伸展且不会变形。
3、贴图绘制和游戏模型制作
与游戏建模相关的工作有建模师和动作师,有的也会把这两者结合起来,游戏低模制作流程相对简单,一般做好白模,展uv,然后导入贴图软件绘制贴图。首先要试用,很多人因为习惯用笔所以一直抵触用手绘板,不敢尝试,其实手绘板用起来并不难,只是一开始会比较生疏,只是对笔的落点在电脑屏幕的对应位置感应不是很清晰,但短暂时间就会熟练起来。
绘制贴图其实就是表达质感,像布料,石头,金属等物体的质感体现,如何表现才能达到效果,进而对光影的敏感度,受光关系要明确。
关于初学者学习游戏建模注意哪些问题,青藤小编就和大家分享到这里了,游戏建模归根到底也是一个熟能生巧的工作,平时做的东西多了,遇到的问题自然就多,这是一个慢慢积累的过程。希望小编分享的这些内容能够帮助到您,如果您还想继续了解关于游戏建模的学习方法及素材等内容,可以点击本站其他文章学习。

1、工具使用不熟练
在学习建模之初,大致有60%以上的初学者都会遇到关于基础操作方面的问题。如使用哪些工具、哪些快捷键之类的小问题。但其实解决这类问题很简单,就是多做,多问,多记。模型做多了,对于操作和界面功能的了解就会提升,遇到不懂得问题及时去问前辈,然后再结合自己所学的理论知识去实际操作。
2、布线规范问题
布线是模型建造过程中不可避免的问题,它是日后展UV,刷权重,做动画的依据。游戏用模型(低模)和影视用模型(高模)在布线方面存在着一定的共性,同时也有很大的区别。
低模的布线是存在三角面的,有必要时需要三角面而不是四边面的。高模类似素描长期作业,它能锻炼模型师的综合能力,由于高模和低模在做动画时,其线的运动和伸展原理一样,因此,大多数情况下,它们的布线理论是相通的。
3、贴图绘制和游戏模型制作
与游戏建模相关的工作有建模师和动作师,有的也会把这两者结合起来,游戏低模制作流程相对简单,一般做好白模,展uv,然后导入贴图软件绘制贴图。首先要试用,很多人因为习惯用笔所以一直抵触用手绘板,不敢尝试,其实手绘板用起来并不难,只是一开始会比较生疏,只是对笔的落点在电脑屏幕的对应位置感应不是很清晰,但短暂时间就会熟练起来。
关于学习游戏建模有哪些注意事项,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

1.零基础学3D建模能自学吗?


可以,但是难度较大,为自制力比较强的话,经过努力还是学有所得的,但是如果自制力差一些的话,并且报了在线课程,不能严格按照课程进度进行学习,这个可能既浪费钱又浪费时间。而且身边没有大神指点方向的话,很多东西需要靠自己摸索。


2. 什么是3D游戏建模?


3d(三维,立体)游戏(多指电子游戏)建模不建议。因(建立模型),简单来说就是我们要做的一个事情就是创造一个三维的电子游戏模型。


3.没有基础可以学习3D游戏建模吗?


当然可以,没有谁一开始就会的,3D模型的基础学起来相对十分简单,软件都是熟能生巧的事,每天多练习,几周就能熟练的掌握,是不用担心的。


4.3D游戏建模的主要工作内容?


在游戏公司里,游戏建模只要分为3D场景建模和3D角色建模,3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物、NPC的3D模型。3D游戏场景建模在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,因此非常适合新手,如果是没有美术基础的同学,可以先从小场景小部件学期,在一步步循序渐进。


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想学3d建模,零基础,想问一下有哪些培训机构比较好
学3d建模,零基础,推荐完美世界教育的3D建模线下培训课程,完美世界拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界工作。【可以去他们官网看看https:\/\/www.pixseedschool.com\/ 完美世界自己的人才培训基地 】完美世界教育的一个核心是打造二元化的培养体系,即通过业界领先的内容和技术,广泛培养产业需要的人...

3dmax游戏建模对美术功底要求高吗?它要达到一个什么程度请前辈指教下...
第五:新手如何开始学习3D建模行业内容。几年前3D游戏美术入行,只要你会点3Dmax建模,有点美术基础,入行还是妥妥的。可能那会儿还在讨论3渲2 ,3D网游。现在入行必备:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,dmayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染;所以,不会ZB雕刻,不会PBR制...

3dmax游戏设计常用快捷键有哪些
CTRL+J开工具箱( Nurbs曲面建模 CTRL+Z-取消场景操作 SHIFT+A-重做视图操作 SHHT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C显示摄象机开关 SHIFT+F显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P显示粒子...

怎么制作游戏啊?
制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。2、根据游戏的...

怎么制作游戏
制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。2、根据游戏的...

怎么制作游戏?
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3d建模工作内容及心得?
前者推荐上个大学,后者推荐找个轻松一点的工作。2.3D建模的职业规划怎么样?如果是大学生可能要好一点,有机会进大厂,如果是半路出家,可能游戏外包工作室就是归宿。当然也不绝对,这一行主要看运气,特别是我所在的游戏建模行业,碰上一个好的游戏项目,意味着你的奖金将是你工资的三四倍。3.3D建...

3D建模软件有哪些?
4、Rhino Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。5、Silo 一款专注且闪电般快速的独立3d建模器。是电影角色和3D打印对象的...

现在学游戏建模的前景怎样 工作的实情待遇是怎样
学习建模比较容易上手,而且容易进行业,做好的话,还要做好原画,这样发展空间可以到美术总监,而且建模现在来看还是选择游戏公司比较好,工资也比较高的,两到三年可以做好的话,差不多有一万块左右。推荐完美世界教育的游戏建模线下培训课程,完美世界教育拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界工作。...

网络游戏建模,一般使用什么软件!其中3DMAX居多,还是MAYA居多!_百度知 ...
1.在游戏建模中,如人物,场景,地形,怪物等多使用那种软件建模?(请详细说明)A:在游戏建模中,人物,怪物等细腻的建模一般都是用MAYA做。但是如场景和地形多是由3D来完成。因为3D没有MAYA制作那样细腻,但是大的场景制作绝对是用3D比MAYA用的多。2.MAYA和3DMAX的就业方向?(要详细)A:3D可以去建筑,...

额尔古纳市14729495465: 很认真问下3d游戏建模一些问题 -
植星内舒: 建议先从C4D或者3DM开始学习,这两款是建模比较好学的,网络上有免费的学习教程,可去某站搜一下.大V中N 退不了学费 还有更多的软件需要学习,找到后留下足迹,让我看到.

额尔古纳市14729495465: 小弟初学3dMax,属于自学,但是刚开始学就碰到个问题 -
植星内舒: 用线框和模型 显示模式就好了,快捷键是 F4 有 线框模式 模型模式 线框模型模式 来回切换就行的

额尔古纳市14729495465: 3dmax初学者要注意哪些问题???
植星内舒: 扎实 稳健 刻苦 努力 最重要的是坚持 软件并不难,难的是如何去把握学习的方向.首先定位自己的学习方向,是趋向于设计室内还是动画,或者角色建模或者其他.定义以后在去考虑涉及到什么方向的内容在从最基础开始学习,不要放过细节.很有可能就是一个细节就是你与别人的差别

额尔古纳市14729495465: 3D打印建模需要注意的问题有哪些? -
植星内舒: 基于激光的立体光固化技术(SLA)在数据处理时所识别的格式是STL.一般的三维造型软件,如Pro/E、UG、Solidworks、Catia、Rhino、3dmax等都可转换成STL.当建模比较标准时,格式转换后,模型的三维数据一般是不会有问题的;当建...

额尔古纳市14729495465: 新手学unity 3d需要注意什么 -
植星内舒: 学习Unity3D之前你必须理解基本3d知识如:网格,材质,UV坐标,贴图等等,而理解这些的方法可以从3DMAX等入手;最后,必要的编程知识肯定是必不可少的.对于一个对3d概念没有一个明确理解及感受的程序员去使用unity3d引擎多少有些有弊端,那么直观便捷的理解方法是你可以学习一些3d建模,譬如:3Dmax maya c4d ...等等.因为它们是3d建模必须涉及到网格,材质,UV坐标等等,恰恰是任何游戏引擎中必要的理解点.而他们的操作都是封装好的可视化的,直观. 通过这些3d建模能很快去理解这些要点的意思.

额尔古纳市14729495465: 手游3d模型制作有哪些注意的地方,有什么规范 -
植星内舒: 做游戏场景要求有几点,第一 场景模型面数一定要少,一般有一句说:以最少的面,做最好的效果. 第二,贴图 这个要求美术底子好,不过 美术底子不好 可以学会拼图 也能拼出好的效果. 第三 UV UV可以用UV3D拆 MAX自带的 拆的太慢.UV3D 简单 速度又快.第四 你应聘公司的时候 做好场景之后 你还要打好灯光 渲染好 最后用PS处理一下. 关于材质库 一般制作人员都有...你也可以到网上下.

额尔古纳市14729495465: 3D游戏场景和3D角色的问题 -
植星内舒: 我是做角色的,也是学习阶段中,不过已经进入尾声了. 角色模型入门难,很复杂的,尤其是肌肉啊,骨骼什么的,场景要相对轻松. 角色比较枯燥的是反复修改UV,调整模型,以及次时代角色的制作,因为次时代角色的工序太复杂了,太耗...

额尔古纳市14729495465: 学习3D动画制作方面问题 -
植星内舒: 计算机方面:熟练掌握一些软件是必要的,比如3d max 或者maya.下面是我搜的比较: MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛...

额尔古纳市14729495465: 怎样才能成为优秀的 3D游戏建模师 -
植星内舒: 要求:首先要有一定的艺术设计修养,这样在建模和审美上是很重要的,还要有对时间,进度的掌控能力,一个模型不是说靠一个人,或者说是你一做做几天这样的,会安排进度,尤其是在,大型建模的过程中,3DMAX, AUTOCAD MAYA SketchUp 这些是应该了解和熟悉的,当然3D是必须熟练的,CAD是看图纸和画图纸的,比较准确,跟3D是可以互导的.熟练程度,需要能解决一切建模时遇到的问题.这个需要你的智慧和平时积累有时候想做个模型可以通过很多建模方法来实现.</ol>

额尔古纳市14729495465: 3DMAX做游戏场景时建模老出错 -
植星内舒: 出现这中问题的话!!那你就是用的9.0以上的版本!!在建模时出错或点击速度太快,电脑配置不够等都会出现错误!!所有有经验的设计师和绘图员会习惯的保存场景!!我的话5分钟保留一次,具体看自己的情况!!Autoback可以打开是因为这个在副本文件!!速度是块好的习惯做出来的!!方法如设置常用快捷键,设置常用修改器等

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