怎么制作游戏

作者&投稿:产厚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何制作游戏~

制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。
2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。
4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。
5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。
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注意事项:
1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。
2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。

1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。4、攥写设计文档用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。

制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。

1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。

2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。 

3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。

4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。

5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。

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注意事项:

1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。

2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。



幼儿小游戏怎么做?



1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。
这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。
2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。
3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。
4、攥写设计文档用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。

游戏不是说一两下就可以完成的,当年我也是心血来潮想做一个小游戏,发现一切都不是那么的简单。你要看看你想制作什么样的游戏,是动作类,还是战略类,还是什么。先确定好,再按照一定的程序去制造。你先告诉我你想要干什么,到时候我才能帮到你。
是赛车啊,我也制作过赛车的小游戏,画面和效果还可观。建议你用GameMaker,挺好用的。还有图像编辑器Adobe Photoshop CS2都不错。
第一你要先去准备好素材。赛车行走时的样子,停顿下来的模样和他转弯、飙车时的每一个动作都要由你自己设计好,用扫描机扫进电脑里编辑,这时你就要用到Adobe Photoshop CS2,功能强大,但是学习起来要有耐心。场景也是不容忽视的,障碍物敌人背景音乐等等也要事先准备妥当。

第二去网上学习代码的使用,障碍物的阻挡不能前进等等,还有图片的切换等等,我虽然也是一个新手,但是对代码的理解还是有点感悟。

其实什么东西都不是一朝一夕可以完成的,建议你去看一本书《游戏开发导论》,很实用。
回答不了那么多了,手麻了,吃饭先

先确定要制作的游戏的大小,现在制作软件五花八门什么样的都有,确定好制作方向后再选择合适的软件
大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏,游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要,大多数时候做游戏必须要学C语,必须,不是说不学C语就做不了游戏,但是C语对做游戏很重要,不需要精通,重要的是逻辑和概念,那对做游戏的帮助很大,非常非常大
其它的一般都是参加校级比赛或者市级比赛的,网络上流行的flash小游戏,可以通过Flash XXX版(8,MX,2004...等等) 或者各种能输出成SWF的制作软件(AGM制作大师等)之类之类的一箩筐软件制作,也有单独输出游戏程序的(rpg maker VX或者XP , 恋爱游戏制作大师2 , 无双引擎...叽里呱啦,等等等等),都是只要绘画或者P图过关,担保游戏制作OK,但是都会或多或少的涉及编程(C语,很重要),有很多原软件中无法实现的效果都可以自己编
如果你只是心血来潮闲着没事玩腻了别人做的游戏,想炫耀一下自己,那么推荐使用GBA上的DT版RPG制作大师,它可以在非常短的时间内完成一部游戏,而且消耗的内存和硬盘都很小,菜鸟必备

剩下的软件使用教程随便一搜一箩筐,这里不罗嗦了,只说一点:
做游戏就是在玩命,它会浪费你很多时间,最后却让你一事无成,没有人会记得你在背后为游戏的制作付出多少,他们只会看重成果,做出好游戏,就配被别人称作"游戏",做出坏游戏,就是垃圾


如何制作一款游戏?
1、制作游戏前需要给自己的游戏定位 在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。2、设计自己的游戏剧情 每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧...

怎么制作游戏
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把...

怎么制作游戏
游戏的制作方法流程包括确定游戏的类型和主题、设计游戏的基本要素、学习游戏引擎和编程语言、写出游戏逻辑、制作游戏资源、进行游戏测试和调试等等。1、确定游戏的类型和主题 在开始制作游戏之前,先确定这个游戏的类型和主题。例如,是一个动作游戏、解谜游戏还是模拟游戏,游戏的主题是科幻、奇幻、现代还是历...

游戏怎么制作
游戏的类型和主题是游戏制作的第一步。游戏类型包括动作、射击、角色扮演、冒险、策略等等。而游戏主题则是指游戏的背景故事、游戏世界的设定、游戏角色的塑造等等。在确定游戏类型和主题时,需要考虑到玩家的喜好和市场的需求。二、制作游戏设计文档 游戏设计文档是游戏制作的重要文件,它包含了游戏的各种元...

如何制作小游戏
制作小游戏的方法有使用游戏引擎、使用游戏制作工具和使用编程语言等。1、使用游戏引擎制作小游戏 游戏引擎是一种可编程的工具,它可以为游戏提供图形、音频、输入输出等基本功能,同时还可以使用特定的开发语言编写游戏逻辑和业务逻辑。比较常见的游戏引擎有Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等,这些游戏引擎都...

做游戏怎么做(如何自己制作一个游戏)
一.立项:提出游戏创意,前期预估项目成本,风险,市场分析,需求分析,主策拿出游戏创意提案和大纲,美术,程序和相关部门一起讨论可行性.二.制作demo:制作游戏的demo版,确立游戏的主要玩法,画面风格和程序主要构架,通常在demo版本制作后会给投资人或者发行商审核.很多游戏在demo阶段就over了.三.正式...

如何制作游戏
如何制作游戏作为一名游戏开发者,我们需要在多个方面进行准备。首先需要掌握各种游戏引擎、开发软件和编程语言等技术,此外,还需要熟悉游戏的设计、策划和运营等方面的知识。下面将结合个人经验,介绍一下游戏制作

游戏怎么制作的
我认为以下是游戏制作的方法1.需求调研:了解玩家需求2.游戏设计:包括人物形象、场景布局3.策划:制定游戏方案4.程序编写:使用相关编程语言进行程序编写5.美术制作:进行游戏画面6.音效配乐:制作游戏配乐7.测试改进:进行多次测试8.发布运营:将游戏发布到相应平台 抢首赞 评论 分享 举报 为...

如何制作一个游戏
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把...

怎么制作小游戏啊
1. 参考不同游戏,编写你想要制作的游戏的剧情和脚本。根据你偏好的游戏类型,通过参考多种游戏,构思出你的游戏剧情。2. 根据剧情和脚本,使用绘图软件绘制游戏人物的图形和背景。3. 使用建模软件将平面图形制作成立体模型。例如,你可以使用3ds Max等常用建模软件来创建立体模型。4. 学习游戏开发软件的...

白沙黎族自治县18458323159: 如何用电脑制作游戏 -
裔唯巴特: 那要看你做什么游戏了,如果像俄罗斯方块这样的小游戏,VB和Flash就可以做. 如果是大的3D游戏,那很可能就要用到C++和Direct3D什么的.总之都是要编程的. 还有要制作大型的3D游戏有时还会用到3DMAX的 总之,游戏编程是一个很...

白沙黎族自治县18458323159: 怎样制作游戏? -
裔唯巴特: 1、制作前准备:准备好以下几样东西 刻录机 游戏原盘 空白CDR CDRWIN (3.8x推荐) Echelon的自启教程及hack工具 cdrtools-1.9a03-win32-bin工具包 1.4G左右的硬盘空间 newfile.exe(dummy生成工具) 在硬盘上做出以下的目录 X:\xxxx\selfboot ...

白沙黎族自治县18458323159: 怎么创作游戏?在哪儿做? -
裔唯巴特: 如果想用FLASH制作可以先学学FLASH的基础,再看下面的视频 http://www.enet.com.cn/eschool/video/flashcs4/# flash游戏视频游戏不是说一两下就可以完成的,一切都不是那么的简单.你要看看你想制作什么样的游戏,是动作类,还是战略...

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裔唯巴特: 纯自己做,自己做的话,做手游还比较现实,会程序的话,图片去找点现成的像素素材就好了.我是一个游戏迷,但不是游戏玩家之迷,而是游戏站长迷,我是去年暑假开始接触网站的,在这个一年来的时间里先后做过4个游戏站,所以我称自...

白沙黎族自治县18458323159: 怎么做单机游戏? -
裔唯巴特: 你先从小游戏做起吧,去找 RPG制作大师XP版 这个软件 http://www.verycd.com/topics/39648/电驴下载,这里有软甲和说明,做一点简单的RPG游戏是可以的,有时间自娱自乐挺有意思.像三国群英传这样的策略游戏说实话比较复杂,最多制作...

白沙黎族自治县18458323159: 怎样自己制作游戏 -
裔唯巴特: 我感觉你可以考虑找会编的兄弟帮你边一个傻瓜型的游戏制作软件,当然要有着样的人帮你.你可以自己设计游戏的头像\招式\语言\情节.如果不行的话有个国外的软件我忘记名字了可以让你做积木游戏,自己搜下 再不行我建议做游戏修改,就象...

白沙黎族自治县18458323159: 游戏怎么做出来 -
裔唯巴特: 其实很简单的,你只要买一本XP的电脑书,里面有制作网站的,还有制作小游戏的,知道了吗? 如果只是网页小游戏的话,那么Flash就够了 如果想要制作下载下来玩的那种游戏的话…… 如果是制作一个2D射击类的游戏,那么使用Shooter ...

白沙黎族自治县18458323159: 怎么做游戏? -
裔唯巴特: 先要会使用FLASH制作简单动画.然后再学学ActionScript动作脚本语言,如果你有C语言基础,那很快就能上手.如果你没有什么基础,建议你要有克服困难的准备.FLASH不同于WORD,EXCEL,QQ这些应用软件,它是开发工具,没有一定的编程基础是做不了小游戏的.当你有了一定的ActionScript基础,你就可以看看别人的源文件学习学习.之后再编就容易了.建议你学学《数据结构》《C语言》等书. 简单来说,Flash小游戏=Flash动画+ActionScript语言

白沙黎族自治县18458323159: 如何制作游戏 -
裔唯巴特: FLASH ~ 比如那里的宠物连连看等,比如那里的宠物连连看等,需要用到比较深的知识. 在网上也能下到制作游戏的工具,有需要程序技术的也有简单一点的,比如RPG游戏制作大师就是一个免费的游戏制作工具,不过制作出来的游戏也相对比较简单.需要的话可以到网上搜一下.

白沙黎族自治县18458323159: 我想做个游戏,该怎么做? -
裔唯巴特: 孩子.做游戏不是单枪匹马就能搞定哒! 复杂到死..制作:制作成功的游戏,需要软件大致有SQL,PHOTOSHOP,.net系列,autoCAD等等等等,硬件:电脑配置要达到服务器级别,而且不止一台流程嘛,企划,剧本,分析,制作程序,测试,反...

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