网络游戏建模,一般使用什么软件!其中3DMAX居多,还是MAYA居多!

作者&投稿:亓青 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3Dmax和MAYA哪个在游戏建模方面更优秀?~

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听 王氏教育在“三维模型动画/游戏制作/影视特效”领域的培训机构里是国内的老大,且各校区都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——【绘学霸APP下载】

游戏的话 就说网游吧 基本是MAX的天下 不过有些高端的游戏外包 比如说国外的高端游戏在国内做外包还是会用到MAYA的 但是基本上国内游戏3维制作基本上是3DMAX说的天下 在国内MAYA方面的话主要应用在影视制作和3维动画上 这方面3DMAX暂时还没法和MAYA比 你如果进网游公司的话就用MAX吧 如果是进外包公司做游戏最好MAX和MAYA都会

1.在游戏建模中,如人物,场景,地形,怪物等多使用那种软件建模?(请详细说明)
A:在游戏建模中,人物,怪物等细腻的建模一般都是用MAYA做。但是如场景和地形多是由3D来完成。
因为3D没有MAYA制作那样细腻,但是大的场景制作绝对是用3D比MAYA用的多。

2.MAYA和3DMAX的就业方向?(要详细)
A:3D可以去建筑,装修,动画等公司。
MAYA自然还是后期,动画等。

3.如天堂II,奇迹世界,魔兽世界等大型3D游戏,建模、贴图大多使用什么软件?(请详细说明)
A:这个好像是有专门的软件来着。。。不好意思接触不多= =!~

4.对于如今的趋势,未来MAYA 有没有可能 取代 3DMAX 如今在各行业的地位?)
A:就像第一题,MAYA和3D在某些领域上是互补的,并不是用处完全重合,所以所谓取代,应该不会吧。

5.对于 3DMAX 是否在游戏人物建模中,真的相对MAYA逊色很多?
A:是的~~但是场景建模中,用MAYA会把你累死的~~

6.对于 目前我国 游戏产业 大多使用 3DMAX 建模居多,还是MAYA居多?
A:同一题。
但是鉴于我国这个关键字。。。。就不太好下定论了。。。。。。。。

7.一般公司的 薪资待遇 如何?
A:如果是高手的话自然会很高了= =!~

我能帮忙的就是这么多了~希望你能找到好工作:)

单说用途和效果,MAYA绝对比MAX强,后者效率高,找工作面大,MAYA国内还是刚起步,不过前景很看好.想做游戏建议MAX,想做影视动画特效什么的,建议MAYA.MAYA的自由度非常非常的高,学过的应该都对它的节点系统很是称赞,效果可以说是千变万化的.另外,别把MAYA只当做一款3D建模的工具,那样就太肤浅了,模型只是基础,它真正强的还是在动画.
3DS MAX的成功在很大的程度上要归功于它的插件。全世界有许多的专业技术公司在为3DS MAX设计各种插件,他们都有自己的专长,所以各种插件也非常专业。例如增强的粒子系统sandblaster, ourburst, 设计火、烟、云的afterburn, 制作肌肉的metareyes, 制作人面部动画的jetareyes。有了这些插件,我们就可以轻松设计出惊人的效果。据说每天都有新的为3DS MAX设计的插件推出。嘿嘿,我们这些想偷懒的人全靠它们了。
Maya的推出一举降低了三维动画制作的成本,在Maya推出之前的商业三维动画制作基本上由基于SGI工作站的Softimage软体所垄断,Maya采用Windows NT作为作业系统的PC工作站,降低了设备要求,促进了三维动画的普及,随后Softimage也开始向PC平台转移。 Maya在现在电影特效制作中应用相当广泛,著名的星球大战前传就是采用Maya制作特效的,此外还有蜘蛛人、侏罗纪公园,海底总动员,魔戒三部曲、哈利波特甚至包括头文字D在内的大批电影作品。 Maya在现在电影特效制作中应用相当广泛,著名的星际大战前传就是采用Maya制作特效的,此外还有蜘蛛人、魔戒三部曲、侏罗纪公园、海底总动员、哈利波特甚至包括头文字D在内的大批电影作品。

首先上面的人回答的基本很可笑..要不就是抄袭,在下给你点建议,你看看吧,也不是说我说的就对,但是至少不会向上面那么丢脸:
1.任何3D支持POLY的软件都可以做出
2.3DSMAX到了8.0后可以在任何3D行业就业,MAYA也可以只要你技术够好,哪个软件都可以答到你想要的效果,但是任何一个3D软件是不可能单独行动,都要配合其他软件来工作,两个软件都和其他软件有很好的接口
3.3dsmax,暴雪一直用3DSMAX来制作,韩国游戏包括CG人,如李素雅都用3DSmax来创作
4.不知道,两个都会是最好的
5.问题问的很不专业,如果单纯的比建模3DSMAX肯定是强与MAYA,3dsmax加上POLYboost简直是天下无敌,一些学MAYA的朋友,一直觉得自己在模型和动画上很有优越性,但是其实他们要是看过MAX的建模或者工作方式,其实自己就不敢相信,模型或者动画可以这么做,呵呵,一些MAYA用户,没有看过MAX的人物作品,去CGTLAK看看,MAX的作品多还是MAYA的作品多

6.3DSMAX,因为网络游戏的引擎大量的支持MAX脚本,还有MAX的CS,cat骨骼在业届的优越性,已经无法替代,网络游戏的制作要的就是时间效率和节省,如果一味在绑IK等设置角色的动作,没有公司用的起

7.你的能力如果够强,钱不是问题.........就怕你半掉子,公司想开你多少就多少

8.补充:随着以后的技术提高,游戏会越来越接近真实,尤其是次时代游戏,maya可以在这个上面进入了,很多次时代游戏都是MAYA制作的比如《最终幻想》《战神》现在的法线贴图技术也越来越强,所以次时代游戏会越做越好,网络游戏由于他的特殊原因,目前是不可能做出像次时代游戏那种效果的
9.送你的:无论什么3D软件都可以做出你想要的东西,没有什么这个软件适合做那个,那个软件做那个,这个是很可笑的回答..适合自己才是最好,有人说MAYA适合做动画,呵呵,那你看看世界上最牛B的S动画展的获奖第一名作品《大教堂》和《坠落的艺术》是什么软件做的??3DSMAX...所以你们比软件的,还是想想怎么能达到自己想要的水平吧..比软件,或者不了解软件的这种人注定一事无成

3DMAX比较居多....但是MAYA是很权威的```而且做出的建模相比较3DMAX 更精确一些!国内还是更偏向3DMAX``不过我个人更看重MAYA


网络游戏建模,一般使用什么软件!其中3DMAX居多,还是MAYA居多!_百度知 ...
1.在游戏建模中,如人物,场景,地形,怪物等多使用那种软件建模?(请详细说明)A:在游戏建模中,人物,怪物等细腻的建模一般都是用MAYA做。但是如场景和地形多是由3D来完成。因为3D没有MAYA制作那样细腻,但是大的场景制作绝对是用3D比MAYA用的多。2.MAYA和3DMAX的就业方向?(要详细)A:3D可以去建筑,装...

制作网络游戏用什么软件?
Zbrush最出色的特点就是“不受限”(其实还是有的,能去多高还是得看你电脑的配置)地雕刻,相对传统建模软件更能发挥使用者的想象力和创意,仅以建模来说Zbrush是相当强大的了,不过由于没有动画或特效相关,所以Zbrush普遍意义上都是在于雕刻高模,而要走完一整个流程的话,你还是得使用其他3D软件。很多想进游戏业的新人...

游戏建模是什么
游戏建模是指创建游戏世界中的三维模型。它是游戏开发过程中非常重要的一环,涉及到游戏角色、场景、道具等各种元素的构建。建模师使用专业的建模软件,通过建模、贴图、骨骼绑定、动画制作等步骤,将游戏设计稿中的二维图像转化为三维立体模型,为游戏玩家呈现出丰富多彩的游戏世界。详细解释:1. 定义与重要...

游戏建模都要用到哪些软件?
游戏建模可以分为低模和高模,如果是低模,可以使用3Dmax或者是maya建低模;如果是高模,可以使用3Dmax或者maya建大型,然后到ZBrush里面雕刻。推荐完美世界教育的3d建模线下培训课程,如果你没听说过完美世界那你一定玩过它们的游戏比如:完美世界、刀塔2、梦幻新诛仙、新笑傲江湖、新神魔大陆、战神遗迹、还...

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网络游戏是如何制作出来的
1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C\/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX\/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各...

游戏模型师工资收入多少
游戏模型师的工资一般在15000元左右。想进入这个行业可以自学也可以参加培训。我之前是在绘学霸APP里看免费视频教程自学,APP网页端地址是:【免费视频教程在线学习地址】如果自学能力差点的也可以去王氏教育的实体培训班学习(全国一二线城市都有校区),在这里可以申请免费试听:【王氏教育免费试听地址】王氏...

3D建模的前景怎么样?工资都高不高?
一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪30万+。 我朋友公司招的一个初级3D建模师(经验基本1-2年)由于人长得比较老熟,他们以为他是一个工作经验丰富且技术过关的建模师,问了问他预期多少,他说12K,他们几个面试的听了没反应,接触多,并且...

左权县18090774813: 育碧,暴雪,索尼,艺电等等做游戏都用什么建模啊? -
友樊马来: 制作游戏一般都用max,因为制作简模max有一定优势,也有用maya建模的要看游戏要求,不单是这两个软件就能够完成建模,有的可能需要Zbrush雕高模做法线贴图.贴法线贴图时maya和max法线是相反的,在这里就可能决定做一个游戏是用max还是maya或是其他

左权县18090774813: 制作3D游戏模型用什么软件? -
友樊马来: 制作3d游戏模型主要使用的软件有3dmax,ps,zb3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源.Photoshop:配合MAX来绘制各种模型需要用的贴图.ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAX中使用.

左权县18090774813: 目前最主流的游戏人物建模软件 -
友樊马来: 国内比较流行的软件是max,may,zbrush,mudbox,xsi,silo等等...其实只要能建的好,什么软件都行,都可以互导,要的是最后的作品 其实建模很容易学,进公司更需要的是对人体的结构的熟悉和具有一定绘画功底~祝你成功~

左权县18090774813: 游戏设计必备软件 -
友樊马来: 网络游戏工具(GameAssassin)是一个针对网络游戏和3D游戏的辅助工具,具有设置3D游戏的线框显示模式,截获3D游戏的模型贴图数据等功能,针对于网络游戏,此软件能够接获游戏所发出并且接受的网络消息,并且能够向服务器直接发...

左权县18090774813: 游戏3D建模软件是什么,如何把游戏文件内的建模给放上去 -
友樊马来: 游戏建模软件很多,传统的有3DSMAX MAYA. 新兴的有Blender 和 Zbrush等等.还有更简单的Sketchup等等. 游戏建模不推荐用C4D. 最简单的方法就是下载个素材,然后导出成FBX格式. fbx格式Unity3D和Unreal以及CryEngine都识别. 其他的游戏制作软件没接触过也不太了解. .assetbundle我记得是游戏制作软件Unity3D 的一种游戏资源打包文件.你可以直接拖到Unity3d打开加载使用. 用三维建模软件是打不开的.

左权县18090774813: 从事游戏或者动漫中人物或者场景的3D建模工作一般用的什么软件? -
友樊马来: MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大.

左权县18090774813: 游戏设计需要什么软件? -
友樊马来: 游戏设计,包括游戏策划、游戏美术设计、游戏程序开发三个部分,需要使用的软件有: 游戏策划 1、Microsoft Office Microsoft Office是微软公司开发的一套基于 Windows 操作系统的办公软件套装.常用组件有 Word、Excel、PowerPoint等. ...

左权县18090774813: 游戏建模用的哪个软件 -
友樊马来: JAVA或VB

左权县18090774813: 现在的网游是用什么3D软件做的? 是MAYA还是3DMAX?希望能详细知道!
友樊马来: 3Dmax居多,因为MAYA 系影视方面比较厉害,而MAX就系游戏方面

左权县18090774813: 游戏公司都是用什么软件做出游戏的?求大神帮助 -
友樊马来: 做3D动画目前主要有两大软件,3DS MAX和MAYA. 都是在windows系统运行的,3DS MAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学. 做游戏max比maya好.它的多边形建模是公认的.而且易上手.但是插...

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