vray室内渲染中怎么单独须渲单个物品

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3Dmax Vray 渲染时怎样线性显示单个物体?~


添加晶格修改器,参数设置如图即可。

sketchup建模+lumion建筑动画+vray室内动画渲染+premiere剪辑

不需要看到的物体,选中,右键V-Ray properties,Matte object 后面打勾,Alpha contribution改成-1.0,这样这个物体不影响通道,也不会渲染,但是在场景中的光影关系还在。单独渲染的物品也是在这个环境中的效果。在后期时候,也好调节它的效果。
另外,如果要保留这个物品的阴影,但是不想看到影子的承担物体,比如是地面,那么就在地面对象上同上一样,设置,同时,要多加下面两个打勾,Shadows 和Affect alpha都打勾,这样就可以影子会有通道。但是地面是看不到的。这样渲染的单独物体,才是真正意义上的单独渲染!!!环境对他依然存在着影响。
这种渲染 方法 是经常需要的,没必要全图重来一遍。自己多测试几下,体会下这样设置的效果,可以简单做几个几何体,自己体会下。Good luck!

用区域渲染框,这样大小和角度都不变,也能保持阴影。

隐藏其他物体不就行了。。
单体显示你想渲染的物体再渲染也可以阿。。


vray室内渲染中怎么单独须渲单个物品
不需要看到的物体,选中,右键V-Ray properties,Matte object 后面打勾,Alpha contribution改成-1.0,这样这个物体不影响通道,也不会渲染,但是在场景中的光影关系还在。单独渲染的物品也是在这个环境中的效果。在后期时候,也好调节它的效果。另外,如果要保留这个物品的阴影,但是不想看到影子的承担物体...

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务菲日夜: 两个方法 这个你要用“vray的 区域渲染”不知道你装vray了吗???或者你把这面墙单独显示出来 按 alt+q 孤立当前选择 就可以了

武城县15140343478: VRay单个物体渲染 -
务菲日夜: 你全部渲染出来后,出个通道图,在PS里把那个物体单独选出来就OK了 不是区域渲染,是正常渲染出图,然后再到PS里把你要的物体单独选出来

武城县15140343478: 请问如何让用VRAY渲染单个产品例如家具 -
务菲日夜: 当然需要打灯,你必须会调Vray的灯光参数及设置,这是最好最全的3DMAX插件VRAY视频教程:http://www.xhit.cn/html/danpindao/vr/20071209/145615.html 九章内容全看完,你就跟我水平差不多了!

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武城县15140343478: 为什么vray渲图一直连着渲一个 连续渲染也是只渲染一个 -
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武城县15140343478: su用vray渲染时怎么让他只渲染可见部分 我现在怎么渲都是全图 -
务菲日夜: 在F10标准设置面板那个有个可以设置出图多少那上面有个下选框你选择第二个或者第三个.就行了.手机回复,望楼主采纳.

武城县15140343478: 我想问问vray渲染器怎么渲染单面墙体或者透过墙体渲染呢? -
务菲日夜: 建模挤出的时候,有一个封顶口,封底部,的选择项,你可以试下.或者不像麻烦单面建模你直接用plan这个建立一面墙就行

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务菲日夜: Vray渲染器好像目前还没有这个功能,因为主图不计算出来,其它渲染元素无法生成

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