3d max VRay 中怎么设置渲染

作者&投稿:阚树 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
vray渲染器怎么渲染~

主要内容如下:
1、启动场景文件和渲染器;
启动场景文件和渲染器。启动3dmax打开“Vray基础.max.的场景文件。按FIO键打开“渲染场景”对话框,展开“指定渲染器”卷展栏,单击按钮,从打开的“选择渲染器”对话框中选择"V-Ray Adv 1.5 RC3"选项。
2、对渲染器的设置;
单击“渲染器”选项卡,展开“全局开关”卷展栏,取消选择“默认灯光”厅复选框的勾选,选中“覆盖材质”复选框。单击“覆盖材质”复选框后面的“None"按钮,从打开的“材质/贴图浏览器”对话框中选择VR材质。此时在“全局开关”卷展栏的“覆盖材质”复选框的后面按钮名称将变为所选择的VR材质名称。
3、对材质增添颜色;
在主工具栏上单击按钮,打开材质编辑器,选择一个未编辑过的窗口,在“渲染场景”对话框的“全局开关”卷展栏中按住“Material #147"按钮将其拖动到材质编辑器未编辑过的窗口上,此时将打开“实例(副本)材质”对话框,选择“实例”单选框,将该材质命名为“替代材质”,将漫射颜色设置为纯白色。
4、对材质的渲染和最终测试。
在“渲染场景”对话框中展开“图像采样(反锯齿)”卷展栏,选中“固定比率”单选框。展开“间接照明(GI)[无名]”卷展栏,选中“开”复选框,将二级反弹的“倍增器”值设置为0.85。展开“光照贴图”卷展栏,在“内建预置”栏中单击“当前预置”下拉列表框,从弹出的下拉列表中选择“非常低”选项,再次单击该下拉列表框,从弹出的F拉列表中选择“自定义”选项。将“最小比率”和“最大比率”值分别设置为-6和-5,选中“显示计算状态”和“显示直接光”复选框。按F9键对摄影机视图进行渲染。取消对“覆盖材质”的勾选,再次按F9键对摄影机试图进行渲染。如右下图所示。

注意一下细节数据的设置,多操作几次就好。

你是要设置区域渲染还是渲染参数
如果是设置区域渲染可以在渲染框找到视图那里它可以调整为区域就可以渲染指定的区域了
渲染参数的话 建议可以上网搜索一下 有很多的

3dmax使用vray渲染方法如下:

1、在使用vary材质前,要先做好前期的建模,点击【材质编辑器】。

2、可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材质(如图所示)。

3、点击【渲染】—【渲染设置】。

4、弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】启用vary渲染器(如图所示)。

5、以沙发材质为例,设置一种木纹vary材质。选中模型,点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个木纹vary材质球,并将材质指定给对象。

6、完成所有材质的设置后,点击【渲染】,将模型渲染出来即可。



1、打开渲染设置对话框打开3DSMax,打开一个做好的场景文件,按f10,打开渲染设置对话框。

2、打开间接照明设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,VRay渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用VRay渲染。勾选间接照明“开”,勾选环境阻光“开”,环境阻光的功能是让渲染对象的轮廓更加明显,例如石膏线条的轮廓。

3、设置反弹全局照明引擎选择:“发光图”;二次反弹全局照明引擎选择:“灯光缓存”;设置“发光图”卷展栏,内建预置选择“中”。勾选“显示计算相位”,勾选“显示直接光”。设置“灯光缓存”卷展栏,勾选“存储直接光”,勾选“显示计算相位”。

4、设置v-ray选项卡设置“v-ray”选项卡,设置“图像采样器(反锯齿)”卷展栏,图像采样器类型选择:自适应确定性蒙特卡洛,打开抗锯齿过滤器选择catnull-rom。设置“环境”卷展栏,打开照明环境(天光)覆盖,颜色为浅蓝色,倍增器设置为0.5。

5、设置颜色贴图卷展栏类型选择:指数,勾选“子像素贴图”,勾选“钳制输出”,取消勾选“影响背景”。

6、设置公用选项卡设置“公用参数”卷展栏,输出大小的宽度和高度根据需要设置,出图的宽度至少2000,出大图可以考虑宽度设置为3000,点“渲染”,出图。

7、3d max渲染会因为灯光缓存以及场景大小还有本地电脑配置等多方面原因会影响渲染速度导致渲染卡顿缓慢等问题,推荐大家可以试试赞奇云工作站,云端设计,高效办公。

赞奇云工作站可以按需使用,或者按月按日按周的方式来使用,提供高性能配置可以流畅运行3d软件和渲染等任务,满足制作加渲染加合成全流程一站式服务,在赶工期交付的时候或者遇到大型复杂场景的时候,是一款高效的工具。



这里可以分享几个渲染参数设置的技巧:

  1. 打开max软件里面的图像采样抗锯齿设置,适当降低噪波阈值,加大全局细分和最小采样。

  2. 在max中设置vray渲染参数时,打开材质编辑器将贴图文件的模糊值降低,最低可以设置为0.01,过滤方式选择无,可以让渲染出来的效果图更加逼真。

  3. 打开max材质编辑器,在贴图通道的表面色可复制到凹凸或者置换通道,可以增强效果图的质感。




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禽妮利多: 你下载的材质库在材质球里面 打开 直接调用即可

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禽妮利多: 1、打开以安装VRay渲染器的3dsMax2012软件.2、点击渲染设置按钮. 3、可以看到是默认扫描线渲染器. 4、点击产品级和材质编辑器后面的小方块,在选择渲染器对话框中选择V-Rav Adv 2.10.01. 5、选择好后点击保存为默认设置. 6、点击材质编辑器按钮. 7、点击Standard按钮. 8、在材质对话框可以看到VRAV材质,即VRAV材质编辑器调了出来.

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