vray金属材质参数设置

作者&投稿:轩连 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

求V-ray for Rhino中钻石焦散和铂金等金属的制作方法,请提供档案和制作...
漫反射;黑色 反射;全白 勾选菲尼尔 菲尼尔折射率1.8 折射;全白 折射率2.4 要什么颜色自己调节雾颜色 勾选影响阴影 勾选影响apl 渲染的时候打开焦散卷专栏,倍增6左右 ,可依据情况自己适当调节,其他参数不用调!!一个真实具有焦散效果的水晶材质调好了,还有什么不会问我 ,...

...好痛苦 请问你能不能给我发一下那个vray材质参数? 谢谢
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。 液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。 TV-2 黑塑料,相当于音响,...

雷朋Ray-Ban太阳镜选购攻略(经典款式、型号推荐)
镜片与功能选择<\/镜片类型多种多样,G15\/B15偏光镜片,G15提供柔和视觉,B15则保持鲜明色彩;变色镜片如Ray-Ban的特殊款式,可根据光线变化自动调节;渐变镜片则提供舒适的视觉体验。驾驶时,灰色防紫外线最佳,黄色减少低光对比,棕色则兼顾防蓝光;通用场合,绿色和棕色是经典选择。材质与个性化<\/雷朋太阳...

v-ray渲染 得不到金属效果 reflect调为100% 就全是黑色,什么也看不见...
要表现出材质来,光靠材质本身还不够,我感觉你应该多注重一下环境,给一点反光板(用自发光材质),或者给环境hdr贴图,这样才能真实反映出金属材质出来,毕竟金属怎么样才能让人感觉是金属,是因为反射周围的物体了,如果环境是黑的,我们也什么都看不到....

MAYA怎么制作金属材质?
选择模型,打开材质编辑器,双击Blinn材质 在右面的Blinn材质球上点右键,选择"应用到所选物体"

3dsMax2010材质贴图灯光表现技法目 录
03 - mental ray 材质3.1 ProMaterial材质实例3.2 mental ray建筑与设计材质设置Chapter 04 - VRay材质与渲染设置4.1 VRayMtl的使用与VRay渲染参数4.2 VRay渲染设置的详细调整灯光与摄影机5.1 标准灯光与光度学灯光5.2 光域网应用5.3 VRay灯光5.4 摄影机设置制作真实质感效果6.1 制作金属、车...

在MAYA中金属不锈钢材质制作过程
如果是HDR材质贴图就更好了。主灯光可以用聚光灯,打开灯光的光能传递阴影,辅助光和补光可以用面光源,灯光强度低一些 渲染设置里面打开mentalray渲染器,把渲染级别调到产品级,打开mentalray渲染器的光能传递和FG,开始测试渲染,根据测试结果调节灯光强度,位置和阴影的参数 ...

3deMax9渲染器:VRay、Lightscape、mentalray和Braz各自的特点与应用...
24: Braz概述及参数解析 25: 基础全局光环境的设置 26: 传统玻璃质感的呈现 27: 镀铬金属的环境散焦效果 28: Brazil典型金属散焦案例 29: HKRI环境金属与景深的综合展示扩展资料本书立足于最基本的技术和最实用的技巧,由国内著名设计师精心编著。书中就VRay、Lightscape、mentalray和Brazil这4大...

maya:钢铁的材质和玻璃的材质 怎么调出来?钢铁像水银一样透亮的那种 请...
打开maya的hypershade,并切换到mentalray材质菜单,创建mia_material,双击打开属性面板,右上的presets点击chrome就是你说的那种水银一样的高亮金属了,点glass就是玻璃了,这个是maya的预设值,很标准的效果,里面的参数自行研究吧,另外告诉你,像渲染此类有反射有折射的物体,用maya software调材质是很...

vray材质干粘石墙体材料怎么调?
RAYMTL为VRAY标准材质 漫射:相当于物体本身的颜色 反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光 照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。 折射...

后海13155154075问: 谁知道vray金属材质怎么调 -
会泽县悉敏回答: vray的金属材质很简单 主要是要和环境贴图搭配起来才能表现的很好.具体说来像不锈钢这样全反射的金属 一般把反射设置倒220 甚至最高就可以了...他的金属感通过HDR贴图来实现..假如是磨砂的金属一般设置在180的反射就可以 ....假如是有颜色的金属(金属漆)一般都是在diffus上设置你想要的颜色 反射为全反射 勾选非聂耳....这种设置很普特 配合虫漆材质会更好. 说了这么多 其实我每次自己调金属材质也很麻烦 总是调不好........

后海13155154075问: Vray 塑钢材质怎样调 -
会泽县悉敏回答: Vray 塑钢材质常用调节参数设置:1. 金属材质的特性:A. 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一.同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几.在做这种材质的时候就要用到光线追踪.B. ...

后海13155154075问: vray玻璃和金属的材质怎么调? -
会泽县悉敏回答: vray的玻璃和金属最好调了,而且效果相当好1.普通金属,dffuse黑色,反射纯白,hilight glossness为0.8(个人习惯)加上高光,OK!2.玻璃,反射折射纯白(最好稍偏一点蓝绿),加上高光,打开fresnel反射,fog color稍偏一点点绿(注意是一点点,稍微有点颜色就行),fog倍增为0.001,勾选affect shadows 注意金属和玻璃必须有别的物体衬托它才能表现出来,想做玻璃或金属效果,最好在一定的环境里

后海13155154075问: 问个vray材质渲染 - 参数的设置 -
会泽县悉敏回答: 遇上我是你的缘… 下面是vray的所有参数介绍 vray材质常用参数 vray材质参数 Basic parameters(基本参数) Diffuse (漫反射) - 材质的漫反射颜色.你能够在纹理贴图部分(texture maps) 的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增...

后海13155154075问: 请问VRAY的金属材质怎么调
会泽县悉敏回答: 很容易啊 金属材质主要和反射强度有很大关系,一般反射的灰度值达到200 甚至达到纯白.当然金属材质和环境有很大关系 你要是用默认的纯黑的环境 是达不到你想要的效果的 ,一般都会在环境中贴HDR贴图.

后海13155154075问: 3d铝合金材质怎么调参数?
会泽县悉敏回答: 1.亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰... 17、灯光和材质的细分值都降低5—8以这样的参数我随便渲了一张用时8. 6秒出图...

后海13155154075问: Vray金属材质如何设置 -
会泽县悉敏回答: vray的玻璃和金属最好调了,而且效果相当好 1.普通金属,dffuse黑色,反射纯白,hilight glossness为0.8(个人习惯)加上高光,OK! 2.玻璃,反射折射纯白(最好稍偏一点蓝绿),加上高光,打开fresnel反射,fog color稍偏一点点绿(注意是一点点,稍微有点颜色就行),fog倍增为0.001,勾选affect shadows 注意金属和玻璃必须有别的物体衬托它才能表现出来,想做玻璃或金属效果,最好在一定的环境里分享

后海13155154075问: vray for SKETCHUP 金属材质参数 -
会泽县悉敏回答: 金属参数你可以调节两个IOR立面其中一个数值,把IOR变大就会出现像金属表面的反射效果了.

后海13155154075问: vray里的金属材质怎么调 金色的 谢谢? -
会泽县悉敏回答: 选个材质球,选VR混合材质,基本材质进入后,设漫射值为124.76.33 反射值为200.125.45 光泽度为0.5,回到上一级,拖到镀膜材质1,用复制方式,漫射和反射值差不多,唯一是要点选菲涅耳反射.效果要好,还需配合场景灯光等.祝你成功.

后海13155154075问: vray渲染器怎么调玻璃和白钢的材质?应该设置哪些参数!哪位好心人给说下~~~~谢谢了 -
会泽县悉敏回答: 玻璃 将一个材质球调的VRAYMAP Diffuse不动 调到白色 模糊0.98 细分值5 Refract调到白色 IOR 1.517 affect shadow选到 Reflect 的MAP面版选FALLOFF 类型选Fresnel不锈钢 blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了~


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