v-ray渲染 得不到金属效果 reflect调为100% 就全是黑色,什么也看不见
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哎呀,你看最上面吧,最上面的横着的命令多了一个,其他的所有东西都集成到那个命令里面去了。我一开始也是纳闷,怎么少了很多功能,结果仔细一看,最上面横着的命令当中,怎么多了一个,结果一点鼠标,发现其他命令都在那个里面。
亲, 这个是犹豫渲染内存不足的情况造成的··你可以更改虚拟内存和调节VR 来进行渲染。当然,前提是你机器的配置差不多的情况下···
要表现出材质来,光靠材质本身还不够,我感觉你应该多注重一下环境,给一点反光板(用自发光材质),或者给环境hdr贴图,这样才能真实反映出金属材质出来,毕竟金属怎么样才能让人感觉是金属,是因为反射周围的物体了,如果环境是黑的,我们也什么都看不到.你没有调对材质,应该给予高光还有反射,固有色给了黑色,反射颜色调为白色(但不是纯白,只是接近白色),高光为0.8左右。就行了
顶顶楼上的!VRAY渲染要出好的效果不只是材质OK就可以了 还有灯光 渲染器参数等方面!
赧史七味: 你没有调对材质,应该给予高光还有反射,固有色给了黑色,反射颜色调为白色(但不是纯白,只是接近白色),高光为0.8左右.就行了
蓝山县13490819931: 为什么我VRAY渲染不出金属的东西 - ?
赧史七味: 材质方面,用Vray材质:1:把漫反射贴一张金属图片素材2:把反射的色快调成一半多一点的灰度3:不要钩选"非倪尔"反射4:反射模糊执为0.895:可以把高光解锁,调为0.7或者0.8,不调这个也可以,这个控制可以得出不同的金 属效果 渲染方面:1:开2次反射(必须的)2:环境的照明\反射全部打上,并加上HDRI贴图(如果你的场景没有主光源,想得到 比较柔和的光效果,就把环境照明贴图度数打高,一般是3-5之间)3:把暴光类型设置为第2个(英文的是E开头的)4:最好开焦散,数字默认5:开始渲染看看吧 这就是金属效果的流水线
蓝山县13490819931: v - ray室外效果图的不锈钢怎没调??我怎都调不出来!!据说是没有反射,,怎没办 - ?
赧史七味: 渲染里面 金属和玻璃是要依靠环境来反映的. 你没有环境的支持你让金属反射什么?玻璃折射什么?检查一下自己的场景有没有可反射的东西.如果你环境一片黑,金属自然反射的是一片黑. 如果没有环境支持,就可以模拟一个假反射.再反射里贴一个金属贴图.
蓝山县13490819931: V - RAY 渲染为什么不出图 - ?
赧史七味: 首先,确定是否选择的V-RAY渲染器,下面有锁定渲染器是否一致,然后,查看灯光,材质,什么的细分值够不够,其实啊,你这种情况一般都是渲染器没锁定,或是不一样
蓝山县13490819931: 3Dv - ray渲染错误 - ?
赧史七味: 汉化过后的3D-MAX和V-ray很容易出问题.之前我也出过这个问题,就一个一个排除.方法一:重新启动软件.(好像没什么用,渲染的时候还是会出现这种情况) 方法二:重新安装V-ray.需要注意的是,V-ray在安装的路径中不能出现中文(3D-MAX更要注意),不然在用的时候很容易出错.希望能帮到你!
蓝山县13490819931: 在 用渲染时指定的是V - ray adv 1.5rc3 但是材质球却显示不出来,材质编辑器那里的就是一片黑色 - ?
赧史七味: 你按F10看最下面,在选择渲染器的下拉菜单下面就是选择材质编辑器的下拉菜单,旁边有个小锁的图标,正常情况下是锁定的,也就是渲染器和材质编辑器是锁定同步更新的,你可能是打开了小锁,渲染器换成了VR,但是材质编辑器还是默认材质编辑器...
蓝山县13490819931: 为什么我用V - ray 渲染出来的不锈钢是黑色的?
赧史七味: 因为你的环境色是黑色的 给你的不锈钢加个环境色,比如hdri贴图
蓝山县13490819931: 3dmax渲染出现了金属材质问题,求大神解答 - ?
赧史七味: 一般金属材质反射在150左右,特殊金属参数另算,漫反射颜色饱和度在200左右这样才有质感. 不懂请追加问题,满意请采纳
蓝山县13490819931: 犀牛V - RAY如何渲染不锈钢? - ?
赧史七味: 渲染反射物体关键是靠环境,材质的话把反射的菲涅尔参数调高到18-20即可.
蓝山县13490819931: 这个问题你解决了么“3D渲图时弹出一个窗口说是V - RAY异常 ,不能渲图,请问各位高手怎么办啊?” - ?
赧史七味: 其实系统已经提示你原因了,很典型的内存不够,如果你是XP系统,你在渲染的时候打开任务管理器,如果你看到你的PE使用率在1.83以上的时候你的图是百分之百渲染不了的,因为微软对XP的限制就是应用程序只可以分配2GB内存,你的...