unity代码大全

作者&投稿:比盾 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

如何获取unity3d 的mesh属性
代码功能即:点击Tab键轮询场景中所有GameObject,以获取其MeshFilter.mesh,并在GUI中显示mesh的主要属性内容顶点坐标,法线,三角形的绘制序列等等。(代码写的很仓促,只为了显示内容。)代码直接拖到mainCamera中即可。可在场景中建几个Cube、Plane什么的看看。如果有什么需要的unity插件的话可以到纳金网...

nity3d跨平台原理是什么?
菜鸟在线觉得所有的平台打包程序里带个mono runtime,ios之外的平台是jit,ios平台是编译时把IL代码转为目标码,也就是Full AOT。总的来说,跨平台目前确实靠mono。

文件怎么在dnspy中打开?
nity项目打包后的代码都在Assembly-CSharp.dll里,直接使用dnSpy打开即可修改,并且编译

dnspy在保存的时候出错
像这种情况你的.dll文件应该是加了壳,但是不影响dnspy对其进行修改保存,脱壳了之后应该就不会有这种提示了

word下用【ctrl+F】来find,怎么找不到这类字样:【h u a n g y a n...
1.你说看上去是有一些空格其实不一定是,因为不仅空格,全角空格、TAB表符和其他字体中没有的字符代码也被显示为空,看上去和空格效果一模一样,却并不是空格。2.比较正确的方法是把那个字段原样复制到查找对话框里,但不一定能成功,因为有时候会自动把它转化成空格,就算复制进去了也查不到。你试试...

澄矿17389667419问: unity3d加速移动代码 -
泰宁县磷霉回答: unity3d加速移动代码是; 1.MoveSpeed += Time.deltaTime. 2.transform.Translate(MoveSpeed*Vector3.forward,Space.Self).Unity3D: Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件.

澄矿17389667419问: unity物体之间保持距离移动的代码 -
泰宁县磷霉回答: 移动中一直监听距离就行啊,距离大了,加速跟上,小了等待一会

澄矿17389667419问: 求Unity3D打地鼠代码,整套.给我参考参考 -
泰宁县磷霉回答: 这里是一个简单的,有源码:http://blog.csdn.net/awnuxcvbn/article/details/9901625 这个是一个3D:http://www.unitymanual.com/thread-621-1-1.html O(∩_∩)O~

澄矿17389667419问: unity里下蹲代码.C#写 -
泰宁县磷霉回答: Start里面修改这个crouchHeight参数 例如:crouchHeight = standarHeight/4.0f;

澄矿17389667419问: 求unity3d,第一人称旋转视角脚本代码,js,C#均可,最好是C# -
泰宁县磷霉回答: using UnityEngine; using System.Collections; public class FPSCameraControl : MonoBehaviour { public float xAxisRotateMin = -30f;//绕X轴旋转的最小度数限制 public float xAxisRotateMax = 30f;// 最大 public float xRotateSpeed = 30f; //绕X轴...

澄矿17389667419问: 求一段unity3D汽车自动驾驶的脚本代码 -
泰宁县磷霉回答: 1、把脚本直接连到汽车车身网格上,车身要有Rigidbody Component,要有四个轮子网格做子物体. 要想有声音的话还要有AudioSource Component.

澄矿17389667419问: 哪里有unity简单的3d游戏源代码?可以攻击移动的. -
泰宁县磷霉回答: public float MoveSpeed = 1.0f; void Update (){ if (Input.GetKey (KeyCode.W)) { transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * MoveSpeed); } if (Input.GetKey (KeyCode.S)) { transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * MoveSpeed); } ...

澄矿17389667419问: 用于unity3d缩放图片的c#代码 -
泰宁县磷霉回答: /// <summary>/// 按指定宽高缩放图片/// </summary>/// <param name="image">原图片</param>/// <param name="dstWidth">目标图片宽</param>/// <param name="dstHeight">目标图片高</param>/// <returns></returns> public static ...

澄矿17389667419问: Unity3D中如何用代码实现物体的左右循环移动 最好是C# JS也可以 初学者 希望详细代码 谢谢啊 -
泰宁县磷霉回答: 1、新建一个Cube,在Cube X轴的正方向放置一个空物体或者其他GameObject,Cube和空物体的Y值一致,确保2者在同一水平线上;2、把下列代码保存为C#,赋给Cube,并在Inspector视图中,把空物体赋到脚本的PointB中;using ...

澄矿17389667419问: 求Unity3D代码:如果鼠标选中A物体,则显示信息,否则不显示;如果鼠标选中B物体,则显示信息,否则不显
泰宁县磷霉回答: class A:Monobehaviour{ private GameObject m_curgo; internal void Update() { if(Input.GetMouseButton(0)) { var go=GetGoIn(Input.mousePosition); if(go!=null) { if(m_curgo!=null) HideInfo(m_curgo); m_curgo=go; ShowInfo(m_curgo); } } }//鼠标检测...


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