unity上下移动代码

作者&投稿:呈娄 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

地琰13885563399问: 在unity3d中要实现点击按钮物体会上下移动应当怎样设置C#代码 -
麦盖提县达内回答: MoveGameObject.transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, Terget.rotation,Time.deltaTime*speed); 或者 float posx = Mathf.Clamp(transform.position.x,1f,3f); transform.position = new Vector3(posx,transform.pos.y,transform.position.z);

地琰13885563399问: 求Unity让人物按wsad上下左右移动,按j拳,k脚,jk跳的C#代码,谢谢! -
麦盖提县达内回答: 你可以在unity商店里面找到一些第一人称控制器,或者直接import unity的standard asset的人物插件.至于j拳, k脚的话得需要动画才能实现.跳跃的话直接第一人称控制器里面就有,你可以根据它的代码把空白键改成你要的键就行

地琰13885563399问: unity3d MouseLook 如何当单击左键移动鼠标才能实现上下左右全方位旋转 -
麦盖提县达内回答: 在那个脚本前面加上一个判断就行了,if(Input.GetMouseButton(0)){ 旋转代码}

地琰13885563399问: unity3D 怎么实现点击不同的按钮分别上下左右前后移动主摄像机 -
麦盖提县达内回答: Transform.Translate 平移 transform.Translate(Vector3.up); //上transform.Translate( -Vector3.up); //下 Vector3.right //左 -Vector3.right //右 Vector3.forward //前 -Vector3.forward //后

地琰13885563399问: unity怎么让unity控制人物移动 -
麦盖提县达内回答: 一般用wsad上下左右控制物体移动,通过捕捉键盘的按下响应,控制物体或者角色移动.

地琰13885563399问: 在unity3d中怎样设置代码可以使两个物体一同向上移动 -
麦盖提县达内回答: 打开unity3D软件,点击create创建一个新的javascript的脚本,初试内容如图所示在Update函数上方创建一个变量(图中变量名为:speed)将下列代码粘贴进Update函数的花括号中: var x:float=Input.GetAxis("Horizontal")*Time.deltaTime*...

地琰13885563399问: unity3d加速移动代码 -
麦盖提县达内回答: unity3d加速移动代码是; 1.MoveSpeed += Time.deltaTime. 2.transform.Translate(MoveSpeed*Vector3.forward,Space.Self).Unity3D: Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎.Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件.

地琰13885563399问: 求unity3d 用wasd与空格键控制人物移动的代码. -
麦盖提县达内回答: public float MoveSpeed = 1.0f; void Update (){if (Input.GetKey (KeyCode.W)){transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * MoveSpeed);} if (Input.GetKey (KeyCode.S)){transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * ...

地琰13885563399问: 在myeclipse中 如何移动多行代码,前后移动 -
麦盖提县达内回答: 在myeclipse中 移动多行代码1. 在myeclipse中,选中需要移动的代码2. tab键 向前移动3. Shift + tab键 向后移动4. alt+上下键 上下移动

地琰13885563399问: unity怎么通过OnGUI实现上下左右的虚拟操纵杆? -
麦盖提县达内回答: 实现虚拟摇杆建议使用触摸(touch)的相关用法,可以导入unity本身的资源包里有例子或者用EasyTouch插件....


本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网