英雄无敌6所有兵种图鉴
魔法门之英雄无敌6 声望兵种
我百度了一下 声望—瀛洲,找到的都是瀛洲英雄的介绍,应该你误把英雄当成了兵种了。六代有个声望系统,也就是血泪系统,主英雄的血或泪系的声望达到一定值可以转职(一阶250点,二阶1000点),每阶都会有一个技能的(可以说是种族技能),英雄外形也有所不同,血泪值也会影响战役的最后一章的地图...
战争策略的经典 英雄无敌
接下来就是《英雄无敌2》:在当时的条件下,《英雄无敌2》的画面和音效简直实完美,一个十足的魔幻世界被呈现出来。 游戏 在魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统方面空前完善和成熟,成为当时同类 游戏 中当之无愧的佼佼者。《英雄无敌2》中一共出现了6个种族(到后来,这个...
英雄无敌6里兵的产量
第四,野外兵营,就是你占领以后会有几个兵投靠你的那种,不是可以进驻的那种。占领以后记得转化;第五,摄政王套装可以加产量,宝物名字我不确定,但是你看到肯定知道。第六,艾莎之泪,就是可以造终极建筑的终极宝物,+50%产量。另外还有个别英雄的的天赋技能,也可以加特点兵种的产量,不过这个是特例...
英雄无敌1~6所有种族
兵种不太记得了 英雄无敌5:人族 学院 精灵 地狱 不死族 黑精灵 野蛮人 矮人族 英雄无敌6 听说暂时是这个几个种族 圣堂 地狱 死灵 (我去,上面这三个种族太经典了)野蛮人 瀛洲势力(听说有咱们东方传说中的兵种,很期待啊很期待)不过,现在这款游戏还是内测中,也就是说,还没有发布,慢慢等...
英雄无敌6血系泪系区别
其中还需要参考兵种的主动性,一般主动性最高的兵优先出。4。弩手,修女和守卫是经典的圣堂组合,修女自带被动平静,弩手输出非常高,守卫减伤是圣堂的核心技能之一,所以圣堂兵种的站位非常重要,要确保被攻击的单位都能被守卫减伤是一个关键,pvp也不例外。5。这个问题请参考英雄世界的介绍 ...
《魔法门之英雄无敌6》各族剧情战役总结
前期很怕战损,而圣堂优势在于治疗。也就是说这个种族定位就是让你通过治疗避免战损,而要做到这个就需要很累的手动操作。而且神射手和神官仇恨差不多往往不好判断对方会集火谁,而且无论打谁盾卫也跟着损,如果想完美无损治疗起来很麻烦。战役原版是力量英雄,战役里会附送的兵种往往是骑士和狮鹫什么的,...
《英雄无敌6》英雄技能分析
技能评级介绍(此评级全凭个人使用情况和测试效果评级,如有不同意见请另行发帖自行评级)★★★:所需技能点少,成型容易,本身技能威力强大,战术兼容性佳,可作用全部兵种。无论在前期兵少,或者后期兵多都有良好的效果。★★★:本身技能威力强大,战术兼容性佳,可作用绝大多数兵种。在特定技能或者特定战术配合下能发挥...
半兽人的英雄无敌六
第六代的半兽人依然占据了壁垒的三个兵种单位,分别是重击兵、旅梦巫和斑豹战士。与前作相差不大,一个中阶偏低部队,一个施法辅助部队,一个高级肉搏部队。每个单位只有一种升级模式。不同的是与前代相比,兽族的建筑消耗特殊资源仅限于水晶。独步其道,孤行世间。 国家\/王国:位于翡翠洋(JadeSea,或译绿玉海)上的...
弓弩手的英雄无敌六
在《英雄无敌6》中人类的弓弩手单位按照升级前后分为劲弩手和神弩手。劲弩手和神弩手都属于生灵单位,可以被治疗和复活,免疫驭亡术及其他类似技能,等级为核心,移动方式是步行,体型为1x1,移动力为5,士气是6%。 劲弩手Crossbowman1-2物理攻1-3神弩手Marksman2-5物 | 全4-6 1对障碍1 3...
英雄无敌6空之轨迹兵种资料
是英雄传说吧!!!英雄传说之空之轨迹三部曲
乌什县佳尔回答: 魔法门之英雄无敌元素兵团有哪些: 全新版本更新内容: 一、元素城恩洛斯世界,元素阵营加入战场 1.主城主题替换为元素族氛围主题 2.神兵天降,六大元素兵团加入战场,元素之力掌控法术之源,为全队带来不同系法术光环 i.魔法仙灵...
欧轻18338202478问: 关于英雄无敌6的图片 - ?
乌什县佳尔回答: 应该是人族的冠军兵种昊天使,拿双剑很猛的.不太可能是英雄,因为四大天使长都是爷们
欧轻18338202478问: 英雄无敌6黑暗之影哪个兵种最厉害 - ?
乌什县佳尔回答: 你这个问题很片面啊...兵种的单挑以及团队作战效果不同的,除去BOSS不算,各大城的冠军兵种都有特色,比如麒麟的云迹,蜘蛛女的远程,天使的复活等等,如果你硬要说单挑的话可能新出的黑龙应该最好,毕竟属性攻击减少30%,很多冠军兵种都是属性攻击的.
欧轻18338202478问: 英雄无敌6 哪个种族无损 - ?
乌什县佳尔回答: 从兵种上来说,亡灵和人族一般都能无损.从英雄上说,法系英雄后期的控场辅助对无损的作用很明显 善用以下技能:亡灵或人族种族技能,神兵天降、活力再生、治疗、时间停止、石化大法、瞬间移动、控制
欧轻18338202478问: 英雄无敌6中的兵种还是分为7个等级吗? - ?
乌什县佳尔回答: 是的 依然采取回合制行动,战场上原来《英雄无敌5:东方部落》的战斗方式可能有所改变.从图中看,很可能ATB值的取向有所改变.这个游戏还没有完全做好,资源的种类只有4个,种族目前也只有4个,所以提升的机会还很大.目前网上的讨论(游家和百度贴吧)主要还是观察图片而起的,没有试玩版发行.市面上所卖的一般为盗版,名为《英雄无敌6:东方神话》,实际上就是《魔法门之英雄无敌5:东方部落》.
欧轻18338202478问: 英雄无敌6英雄属性影响 - ?
乌什县佳尔回答: 兵种的基础伤害:物理伤害*(1+英雄物理攻击÷100)^2.5(^2.5意为2.5次番).然后乘以数量,依兵种的伤害的最小值和最大值的计算结果间随机取值.兵种的防御力为:英雄的物理防御+兵种的物理防御.防守方的修正为:1÷(1+兵种防御力/100)^2.5.兵种的防御抗性(在战场上显示的):1 - 防守修正.造成的伤害为:基础伤害*防守修正.其中两个2.5次番后的数值取四位小数.同理~可得魔法伤害 技能树里面某系魔力除了对火系魔法有加成外还对火系魔法攻击有加成 比如说火元素还有类似魅魔之类的
欧轻18338202478问: 英雄无敌6中的兵种还是分为7个等级吗??
乌什县佳尔回答: 还是7种兵,但等级不像以前分的那么严格,现在的说法是3个核心(core)单位,3个精英(elite)单位和1个冠军(champion)单位 中文官网上写得挺清楚的
欧轻18338202478问: 英雄无敌6种族?
乌什县佳尔回答: H6已经出了,总共5个族,多了个东方色彩的瀛洲(据说是日本风格比较多). 配置什么的不清楚,不过好像比H5好,H5其实不错的,只可惜玩随机大地图比较卡,这个对电脑要求太高了,网吧玩起来也卡,所以有人会说不好. 至于总族越来越少,个人觉得应该每一部要有所不同才行.英雄无敌系列几乎每一部都有自己的特色,H1,H2奠定风格,H3经典,H4英雄上场战斗,小兵单独大地图上行动,科技路线2种,创新技能树等,H5小兵升级路线2种,加入行动条,3D画面等,H6也要有自己的风格才行,以适应不同玩家,老玩家或许不习惯,但刚玩的新玩家就有可能接受,这对游戏本身是有好处的.
欧轻18338202478问: 英雄无敌6最强战利品 国器有哪些? - ?
乌什县佳尔回答: 《英雄无敌6》最强战利品——国器全部曝光.一、天使联盟1、获得方式:圣堂战役第四关支线任务任务奖励.2、主动技能:复活指定的本方单位1600点生命值,只能对尸体使用,一场战斗只能使用一次.3、被动技能:战斗开始时,所有友...
欧轻18338202478问: 英雄无敌6会包含几个种族? - ?
乌什县佳尔回答: 截止目前,官方已公布了4个势力,分别是圣堂(人类),墓园(亡灵),地狱(恶魔)和据点(兽人),根据之前国内某游戏网站泄漏的消息,应该还会有一个东方气息的种族(暂时普遍称其为瀛洲或者纳迦),而官网的兵种界面目前只差一个logo还没点亮了,如果不出意外的原版游戏就是以上这5个种族了,至于呼声很高的精灵族估计要等到未来的DLC了…… 顺便附上官网链接:英文http://might-and-magic.ubi.com/heroes-6/en-GB/home/ 中文http://h6.ubisoft.com.cn/