英雄无敌6血系泪系区别

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英雄无敌6 血系和泪系~

主英雄才有血泪系统,血系和泪系分别有对应的技能,点数越高,技能效果越强。通常血系技能是进攻辅助型的,泪系技能是防守辅助型的。法师通常走泪系,战士泪系血系各占一半吧。增加点数有三种情况,一是在战斗中释放技能(疗伤类技能加泪系点,伤害类技能加血系点),二是追杀野怪(得血系点)或放生野怪(得泪系点),三是一些加点的建筑物可以加。而且在英雄无敌6的所有技能中,总体分两种,就是泪系和血系,血泪系统可以加强技能的效果;打个比方说:圣堂光明魔法“疗伤”属于泪系魔法,当泪系点儿数为0时,加的血就很少,泪系点儿数高时,加的血就多

主要是影响你能学到的技能,英雄技能是分血系和泪系的。
在战斗的时候使用对应系别的技能可以增长部分系别点数,打野怪时野怪逃跑,你选择是否追杀也会增长对应的系别点数,拜访某些建筑会让你选择增长某些点数。
至于达到什么时候能够转职,可以进入英雄属性面板,将鼠标放到血系和泪系那里的进度条上面,会有相应提示

1。野怪加入需要看它对你得仇恨,具体右键点野怪,友好就会加入你,中立就需要出钱,侵略性的野怪会在你强大的时候逃跑,仇恨和敌对那是必须得打。
2。一般情况下血系更倾向增加输出,泪系则是增强续航和防御力。
3。城镇的建造要看电脑的难度和是否pvp,但是一般情况下酒馆会优先选择,国会一般不会在第一周建起来,兵种建筑的选择主要看主英雄的属性,力系一般就是物理攻击的兵,魔系一般就是魔力输出的兵,其中还需要参考兵种的主动性,一般主动性最高的兵优先出。
4。弩手,修女和守卫是经典的圣堂组合,修女自带被动平静,弩手输出非常高,守卫减伤是圣堂的核心技能之一,所以圣堂兵种的站位非常重要,要确保被攻击的单位都能被守卫减伤是一个关键,pvp也不例外。
5。这个问题请参考英雄世界的介绍


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4.泪系,和血系同理 5.幕园种族技能:基本技能是亡灵巫术,只有蓄力槽越满才可复活越高级的兵种,要越多,需要攻击累计的伤害越高,用以复活战斗中死去的兵,其实就是加血,升为血系,可以学习固定(被动)吸血技能,泪系的话就是另一个,我忘了.6.赢洲技能:基本是战争荣耀,增加当前回合的魔防和力防,...

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奉节县19137714227: 英雄无敌6血系和泪系有什么区别 -
大狐泥奇力: 主要是影响你能学到的技能,英雄技能是分血系和泪系的.在战斗的时候使用对应系别的技能可以增长部分系别点数,打野怪时野怪逃跑,你选择是否追杀也会增长对应的系别点数,拜访某些建筑会让你选择增长某些点数.至于达到什么时候能够转职,可以进入英雄属性面板,将鼠标放到血系和泪系那里的进度条上面,会有相应提示

奉节县19137714227: 英雄无敌6 血系和泪系 -
大狐泥奇力: 主英雄才有血泪系统,血系和泪系分别有对应的技能,点数越高,技能效果越强.通常血系技能是进攻辅助型的,泪系技能是防守辅助型的.法师通常走泪系,战士泪系血系各占一半吧.增加点数有三种情况,一是在战斗中释放技能(疗伤类技能加泪系点,伤害类技能加血系点),二是追杀野怪(得血系点)或放生野怪(得泪系点),三是一些加点的建筑物可以加.而且在英雄无敌6的所有技能中,总体分两种,就是泪系和血系,血泪系统可以加强技能的效果;打个比方说:圣堂光明魔法“疗伤”属于泪系魔法,当泪系点儿数为0时,加的血就很少,泪系点儿数高时,加的血就多

奉节县19137714227: 英雄无敌6血系和泪系有什么用 -
大狐泥奇力: 血泪声望都是主英雄(第一个英雄)带的,打怪时若怪想逃走,追杀加血声望,放走加泪声望.只能选一个系,选择变身后无法转到另外一个系就算另一系声望条已满.1阶貌似是250,2阶是1000点声望如果玩自定义的地图肯定是这个样子的,但是战役里不一样,有些时候也不知道为什么不给加(估计是有些关卡怕太快达到血泪1,2阶做的限制?),比如兽族战役就有这个问题,也有可能是bug,现在英6的bug不少..

奉节县19137714227: 英雄无敌6双剧情都是什么
大狐泥奇力: 无论你选择血系还是泪系,完成关卡后的剧情都不变 血系和泪系只影响加入你的英雄不一样而已 比如说圣堂战役的安东,你选择血系,那么就是女圣裁官加入你,做你的第二英雄,如果你选择泪系,那么就是流亡贵族加入你的队伍做你的第二英雄

奉节县19137714227: 英雄无敌6的技能系统中终极技能怎么学习,血与泪的区别
大狐泥奇力: 血与泪的话是一种声望,技能的话是平时看你的做法而得那种声望,一般攻击系的技能是加血系声望,而恢复和辅佐则是泪系,足够的声望可以进阶得新的技能

奉节县19137714227: 英雄无敌6墓园战役英雄血系和泪系分别怎么加 -
大狐泥奇力: 1野怪加入需要看仇恨具体右键点野怪友加入立需要钱侵略性野怪强候逃跑仇恨敌必须打2般情况血系更倾向增加输泪系则增强续航防御力3城镇建造要看电脑难度否pvp般情况酒馆优先选择般第周建起兵种建筑选择主要看主英雄属性力系般物理攻击兵魔系般魔力输兵其需要参考兵种主性般主性高兵优先4弩手修守卫经典圣堂组合修自带平静弩手输非高守卫减伤圣堂核技能所圣堂兵种站位非重要要确保攻击单位都能守卫减伤关键pvp例外5问题请参考英雄世界介绍

奉节县19137714227: 英雄无敌6的血系和泪系,还有中间的那个系,都有经验升级的,但是好像只有首发英雄才看得到 -
大狐泥奇力: 好像是的.所有2英雄召唤出来都比主英雄少5级.例如你25.直接招出来的英雄就是20.所以貌似没有这个

奉节县19137714227: 英雄无敌6最后战役 为什么只让打一关 -
大狐泥奇力: 最后战役其实本来就只有一关,虽然有两张地图,实际上是泪系和血系的分别结局.如果你两张图都想玩,必须分别有泪系和血系的战役通关英雄,你用泪系英雄就是打泪系的结局,用血系英雄就是打血系的结局.

奉节县19137714227: 英雄无敌6有几个种族,和以往的系列有什么大的不同? -
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奉节县19137714227: 英雄无敌6亡灵巫师阿纳斯塔西亚怎么加点啊?要学什么系的魔法? -
大狐泥奇力: 应该是你泪系第二阶段的技能吧,第一阶段还没有 她是法师,我的主要加暴力攻击魔法.比如连锁闪电,和内向爆裂 然后是群体吸血和群体活力再生,特别是活力再生,龙泪之径那里这个技能很有用 别的地图对战也能少死很多兵 然后加洪荒魔力提升攻击力 剩下的就是天命,这个东西很给力 再剩下就是防御和攻击术,15级后也可以学傀儡大师,也是个不错的技能 不过,我觉得血系比泪系技能更好 望采纳

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