英雄无敌6血系泪系区别
主英雄才有血泪系统,血系和泪系分别有对应的技能,点数越高,技能效果越强。通常血系技能是进攻辅助型的,泪系技能是防守辅助型的。法师通常走泪系,战士泪系血系各占一半吧。增加点数有三种情况,一是在战斗中释放技能(疗伤类技能加泪系点,伤害类技能加血系点),二是追杀野怪(得血系点)或放生野怪(得泪系点),三是一些加点的建筑物可以加。而且在英雄无敌6的所有技能中,总体分两种,就是泪系和血系,血泪系统可以加强技能的效果;打个比方说:圣堂光明魔法“疗伤”属于泪系魔法,当泪系点儿数为0时,加的血就很少,泪系点儿数高时,加的血就多
主要是影响你能学到的技能,英雄技能是分血系和泪系的。
在战斗的时候使用对应系别的技能可以增长部分系别点数,打野怪时野怪逃跑,你选择是否追杀也会增长对应的系别点数,拜访某些建筑会让你选择增长某些点数。
至于达到什么时候能够转职,可以进入英雄属性面板,将鼠标放到血系和泪系那里的进度条上面,会有相应提示
2。一般情况下血系更倾向增加输出,泪系则是增强续航和防御力。
3。城镇的建造要看电脑的难度和是否pvp,但是一般情况下酒馆会优先选择,国会一般不会在第一周建起来,兵种建筑的选择主要看主英雄的属性,力系一般就是物理攻击的兵,魔系一般就是魔力输出的兵,其中还需要参考兵种的主动性,一般主动性最高的兵优先出。
4。弩手,修女和守卫是经典的圣堂组合,修女自带被动平静,弩手输出非常高,守卫减伤是圣堂的核心技能之一,所以圣堂兵种的站位非常重要,要确保被攻击的单位都能被守卫减伤是一个关键,pvp也不例外。
5。这个问题请参考英雄世界的介绍
英雄无敌6魔法是通用的吗 就是说 每个种族学的魔法都一样 没玩过这个...
4.泪系,和血系同理 5.幕园种族技能:基本技能是亡灵巫术,只有蓄力槽越满才可复活越高级的兵种,要越多,需要攻击累计的伤害越高,用以复活战斗中死去的兵,其实就是加血,升为血系,可以学习固定(被动)吸血技能,泪系的话就是另一个,我忘了.6.赢洲技能:基本是战争荣耀,增加当前回合的魔防和力防,...
《英雄无敌6》通用加点推荐
泪系物理英雄必出3级反击,决战有奇效;血系输出虽然高,但其实前3回合完全奈何不了泪系的3级反击血系物理英雄千万不要点火系的士气buff,远不如不耗蓝的力量系buff好用;但火系泪系+物理输出的单体buff很强很强,给暴力兵种贴一个,可能直接能打残对面。吸血鬼化并不稳定,收益有限。法系职业注意...
魔法门英雄无敌6武器怎么收集
3铁羽宝剑:圣堂战役第一关,完成偷蛋小偷任务获得(任务奖励)。4.阿拉克尼宝剑:墓园战役第一关任务,在地图上找吧。按下o键可以看到任务物品(地图拾取)。5.麒麟软剑:瀛洲战役第二关,完成麒麟交给你的任务后获得(任务奖励)(招募泉灵和雪女加入队伍)。6.惠索朋之剑:据点战役第二关,泪系路线(任务...
英雄无敌6 Might Magic HeroesVI 问人类战役 (圣堂) 主人公叫"安东...
哈哈,楼主跟我一样 英雄无敌6是很难的,电脑会放风筝 不知道你选的是血系还是泪系,但推荐你选泪系,泪系很能抗打,经常起到以少胜多的情况 建议楼主将这两个人引到自己的城堡附近交战,争取让他们攻城(电脑有时候仗着自己兵多,不知死活的来攻城),这时候你泪系的作用就发挥出来了,直接歼...
《魔法门:英雄无敌6》加错技能点可以重新洗点一次+强制使用限制宝物的...
加错技能点可以重新洗点一次战役人物加错技能点了,不用重新玩,系统默认可以重新洗点一次,大家知道吗?玩亡灵战役 第一次 妹纸 加点 是 泪系, 第二关 心魔 一直损兵,玩不下去重玩 第二次 加了血系 吸血 泪系也加了 感觉不是很好,正准备再重玩 突然发现人物 技能栏 右上方点下可以重置一次...
魔法门:英雄无敌6——游戏法则解析
最终章泪系路线终极boss。这个成就看了攻略,如果不用叠兵的BUG,我做了3个小时才找到完美的规律。这boss完全就是为了这个成就存在的,否则一点价值没有。完成的时候真的是灰常兴奋啊~要点1 米伽勒的10个光灵手下会分摊boss伤害,如果10光灵无阵亡,则米伽勒无敌。光灵每多死一个,米伽勒自身受到的...
魔法门之英雄无敌Ⅵ的兵种单位
魔法力量+3,气系魔法造成的眩晕效果持续时间增加1回合。兵种主动性+5,战斗开始时对本方所有部队施放风暴之矢,所有敌方部队施放暴风除了普通宝物和套装,游戏也沿用了系列作品中魔法卷轴的设定。魔法卷轴除了在地图上捡到,还可以在宝物市场,高级市场里购买。游戏共有39个卷轴,除了血系声望和泪系声望的影响之外,还有不...
英雄无敌6地狱魔法英雄泪系大招是什么意思?
就是比如你有100个地狱犬被敌人打死了很多 哪怕死到只有1只了,你在地狱犬行动的这个时候用这个技能,地狱犬会变成一个地狱传送门,也是3滴血的那种,注意此门不要被敌人打破,然后下回合,此门开,地狱犬重新变成100个,不会超过100个,战斗结束后保留,聚气技能,一场战斗只能使用一次 ...
英雄无敌6 亡灵战役亡灵战役怎么玩
主角稍微调整一下天赋技能就行了,食尸鬼+1移动第一关还能用用,天赋走泪系,后面几关可以全程无伤过最高难度。6代泪智亡灵就是亲儿子,三个远程吃点群体BUF,巫师和女王都是全射程,biubiubiu的就过关了。TPS:地狱战役由于游戏更新,脚男变恶魔的一战直升地狱难度 ...
英雄无敌6 墓园 和瀛洲 要怎么玩 我连电脑简单都打不过 以上2组都需 ...
如果是大体积的分队野怪,可以把吸血鬼放在角落(角落的话只有一队大体积野怪能打得到)一直防御,吸血鬼可以MF很多冠军兵,野怪通常很难暴士气 英雄加点一般是能学吸血的学吸血,学不了的学加血和回春(带吸血剑的话就不用),战术一般要点满,AOE伤害技能都是坑爹,时间静止跟石化是神技 ...
大狐泥奇力: 主要是影响你能学到的技能,英雄技能是分血系和泪系的.在战斗的时候使用对应系别的技能可以增长部分系别点数,打野怪时野怪逃跑,你选择是否追杀也会增长对应的系别点数,拜访某些建筑会让你选择增长某些点数.至于达到什么时候能够转职,可以进入英雄属性面板,将鼠标放到血系和泪系那里的进度条上面,会有相应提示
奉节县19137714227: 英雄无敌6 血系和泪系 - ?
大狐泥奇力: 主英雄才有血泪系统,血系和泪系分别有对应的技能,点数越高,技能效果越强.通常血系技能是进攻辅助型的,泪系技能是防守辅助型的.法师通常走泪系,战士泪系血系各占一半吧.增加点数有三种情况,一是在战斗中释放技能(疗伤类技能加泪系点,伤害类技能加血系点),二是追杀野怪(得血系点)或放生野怪(得泪系点),三是一些加点的建筑物可以加.而且在英雄无敌6的所有技能中,总体分两种,就是泪系和血系,血泪系统可以加强技能的效果;打个比方说:圣堂光明魔法“疗伤”属于泪系魔法,当泪系点儿数为0时,加的血就很少,泪系点儿数高时,加的血就多
奉节县19137714227: 英雄无敌6血系和泪系有什么用 - ?
大狐泥奇力: 血泪声望都是主英雄(第一个英雄)带的,打怪时若怪想逃走,追杀加血声望,放走加泪声望.只能选一个系,选择变身后无法转到另外一个系就算另一系声望条已满.1阶貌似是250,2阶是1000点声望如果玩自定义的地图肯定是这个样子的,但是战役里不一样,有些时候也不知道为什么不给加(估计是有些关卡怕太快达到血泪1,2阶做的限制?),比如兽族战役就有这个问题,也有可能是bug,现在英6的bug不少..
奉节县19137714227: 英雄无敌6双剧情都是什么?
大狐泥奇力: 无论你选择血系还是泪系,完成关卡后的剧情都不变 血系和泪系只影响加入你的英雄不一样而已 比如说圣堂战役的安东,你选择血系,那么就是女圣裁官加入你,做你的第二英雄,如果你选择泪系,那么就是流亡贵族加入你的队伍做你的第二英雄
奉节县19137714227: 英雄无敌6的技能系统中终极技能怎么学习,血与泪的区别?
大狐泥奇力: 血与泪的话是一种声望,技能的话是平时看你的做法而得那种声望,一般攻击系的技能是加血系声望,而恢复和辅佐则是泪系,足够的声望可以进阶得新的技能
奉节县19137714227: 英雄无敌6墓园战役英雄血系和泪系分别怎么加 - ?
大狐泥奇力: 1野怪加入需要看仇恨具体右键点野怪友加入立需要钱侵略性野怪强候逃跑仇恨敌必须打2般情况血系更倾向增加输泪系则增强续航防御力3城镇建造要看电脑难度否pvp般情况酒馆优先选择般第周建起兵种建筑选择主要看主英雄属性力系般物理攻击兵魔系般魔力输兵其需要参考兵种主性般主性高兵优先4弩手修守卫经典圣堂组合修自带平静弩手输非高守卫减伤圣堂核技能所圣堂兵种站位非重要要确保攻击单位都能守卫减伤关键pvp例外5问题请参考英雄世界介绍
奉节县19137714227: 英雄无敌6的血系和泪系,还有中间的那个系,都有经验升级的,但是好像只有首发英雄才看得到 - ?
大狐泥奇力: 好像是的.所有2英雄召唤出来都比主英雄少5级.例如你25.直接招出来的英雄就是20.所以貌似没有这个
奉节县19137714227: 英雄无敌6最后战役 为什么只让打一关 - ?
大狐泥奇力: 最后战役其实本来就只有一关,虽然有两张地图,实际上是泪系和血系的分别结局.如果你两张图都想玩,必须分别有泪系和血系的战役通关英雄,你用泪系英雄就是打泪系的结局,用血系英雄就是打血系的结局.
奉节县19137714227: 英雄无敌6有几个种族,和以往的系列有什么大的不同? - ?
大狐泥奇力: 人类 地狱 墓园 兽人 瀛洲 (瀛洲英雄如果所带兵全为本方士兵在水上走) 最大的不同就是资源只有3种 木 石 和水晶 而且有领地限制 在本领地范围内 即使对方占据资源点一旦离开 资源点马上返回 想要占据对方资源点必须占领对应的堡垒或城池 第一个英雄可以在声望达到后经行转职(声望分泪系和血系 除特殊建筑外 遇野外兵选择追涨血系声望 放过获得泪系 个人感觉血系偏向战斗 泪系为辅助和防御 ) 英雄分为法系和战系 远程士兵不受到英雄攻击力影响改为受魔力影响 兵种的变化很大 你可以自己查查 最重要的一点便是由王国武器系统 可以玩家间对战 而且游戏时间拖延的很长 打一局电脑4个到6个左右最少要4到6小时
奉节县19137714227: 英雄无敌6亡灵巫师阿纳斯塔西亚怎么加点啊?要学什么系的魔法? - ?
大狐泥奇力: 应该是你泪系第二阶段的技能吧,第一阶段还没有 她是法师,我的主要加暴力攻击魔法.比如连锁闪电,和内向爆裂 然后是群体吸血和群体活力再生,特别是活力再生,龙泪之径那里这个技能很有用 别的地图对战也能少死很多兵 然后加洪荒魔力提升攻击力 剩下的就是天命,这个东西很给力 再剩下就是防御和攻击术,15级后也可以学傀儡大师,也是个不错的技能 不过,我觉得血系比泪系技能更好 望采纳