魔兽争霸四个族的特点是什么

作者&投稿:孔缸 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3冰封王座中四个种族的特点是什么?~

人族
优势


民兵
人类联盟的农民可以在需要时变成民兵。您可以使用单个农民的命令面板上的[紧急动员]按钮将他变成民兵,或通过敲响城镇大厅中的钟将附近的所有农民都变成民兵。农民将会跑向城镇大厅,装备护甲和剑以抗击入侵者。在一段时间后民兵将自动变回农民,您也可以通过点击城镇大厅中的"返回工作"按钮让他们立刻变回农民。

协同建造
人类可以通过增派额外的农民来加速一栋建筑物的建造速度。当建筑物正在建造时,每增加一个农民来建造都可以让建筑物更早完工。

强化建筑
人类可以通过在伐木场中研究石工技术来增强建筑物的护甲。每次升级石工建筑都可以提高联盟建筑物的护甲和生命值。

提高伐木效率
人类联盟可以通过在伐木场中进行两次伐木技术的升级来提高农民的伐木效率。每次升级伐木技术都可以让农民携带更多的木材。

人类在隐形的研究上有着相当的造诣。

人族能够复活他们的部队。

人类的防御技能在对抗射击类兵种是有着非常好的效果。

人类的防御塔在完全升级后是最强的。

人类可以6级的大法师的传送技能和女巫的隐形技能来突袭对手。

优势


长钉路障
兽族能够为他们的建筑物提供长钉路障,任何近战兵种在攻击这些建筑物的时候都将受到一定的伤害,这项升级使得兽族在被攻击中受益匪浅。

掠夺
当攻击敌人的建筑物时,一些兽族的单位可以抢夺到木材和黄金。经过一次训练后,一些近战单位就会在每次攻击的时候为你抢夺到黄金。

兽族地洞
这是兽族用来储存食物的场所,同时也是强有力的防御单位,拥有加倍的防御效果,当苦力进入后,可以以远距离攻击的形式抵御地面和空中的敌人。

兽族的狼骑士在攻击建筑物方面有着相当强的能力。

暗夜精灵
优势


古树
暗夜精灵的一些建筑物实际上是有思想并可以移动的树。它们是生命之树、远古之树、永恒之树、远古之战、风之古树、知识古树、远古保护者和奇迹之树。这些建筑物可以通过"起立"命令站起身来四处移动,在行走状态下它们可以攻击地面单位,但不能使用在普通状态下的能力,比如采集资源或制造部队。要回到建筑物状态,它们必须重新找一块地方扎根。 古树同暗夜的单位一样,可以在夜晚恢复生命。古树可以从以下的能力中获益:
吃树: 如果受到伤害,古树可以通过吃树来恢复生命值。
自然祝福: 这项技能可以增加古树的移动速度和护甲值。

影遁
女性暗夜精灵拥有影遁能力,每到夜晚,当她们静止不动时就会自动隐形。弓箭手、女猎手、守望者和月之女祭司都拥有这项能力。即使在激战中,您也可以通过[隐藏]按钮来使她们保持静止,在狂暴的敌人面前突然隐形。影遁能力只能在夜间使用。

强化夜视能力
暗夜精灵可以通过升级使得他们在夜间的视野也和白天一样广阔。这项能力被称为夜视能力,可以在猎手大厅中研究。夜视能力不能提高建筑的视野。

月亮井
暗夜精灵的月亮井可以为他们提供食物,并且储存着魔法能量,可以为暗夜精灵恢复生命值和魔法值。月亮井耗费的魔法能量会在夜间自动补充。

暗夜精灵不会消耗树木,所以小精灵可以一直停留在你指定的地方。

暗夜精灵的弓箭手用来对空作战非常有效率。

亡灵
优势

召唤建筑物
亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座建筑物时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。

尸体
亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。亡灵巫师可以使用尸体制造出骷髅战士,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要尸体时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。

防御
不死族的坚硬的防御归功于他们的幽魂之塔和有着加强护甲的主基地,即使在战斗时也可以修复。

钻地/石像形态
地穴恶魔可以钻入地下来躲避敌人的攻击,同时提高生命恢复速度。石像形态对于石像鬼的生命恢复非常有用。

再生
不死族可以带着十胜石雕像来恢复部队的生命和魔法
兽族

人族
优势:人类有最为强大的2级兵种,火枪+男女巫曾经被称为万金油的打法.这样的组合一旦成型,在对方高级兵种还未成型前,可以给对方毁灭性的打击.
同时,人类的高级兵种的杀伤力也很恐怖,狮鸠配合山丘的秒英雄能力不是一般的厉害.
最后,人类还有被成为WS,BT的东西,坦克和飞机,坦克拆建筑可称为变态,而飞机一旦成型在空中可以说是无敌的.
缺点:人类的机动性在4个族中是最差的,这也使人类对阵型的要求很高,阵型一乱很可能遭到严重打击,同时,人类的火枪+男女巫的打法对道具的要求也比较高,要配备群补群防才能发挥效果.同时,人类的3本科技升级时间比较长.
当然,没有最强的种族,每个族都各有特点,充分了解自己的种族并发挥最大的优势才是王道
缺点:人族对亡灵有着绝对劣势。人类初期AM的生命很短,及易被骚扰
人类的WS其实只能对NE用,因为兽族可以网,UD可以用NOVA,坦克和飞机在这些面前都只有无能为力。
人类太中庸,万金油的血少,一个微小的失误,就可以造成主战场的完全失败


优点:
前期民兵可以帮助开矿~HUM的速矿一旦成型就基本无敌~HUM因为有民兵~所以在前期比其他任何族的兵力要多
缺点:
HUM的英雄首发是万年不变的大法~2发MK~这样的英雄顺序对于HUM的战术有一定的局限~不易创造出新的战术~

不死
缺点:非常非常非常怕熊猫(高等级),一旦英雄等级不高非常被动,DK三陪风险太大,51容易被秒杀,狗死得太快,冰龙性价比在4个种族里面的3级兵种里面是最低的,对于操作要求太高,建筑物必须在荒芜之地上面建造,如果对手带来几个牧师驱散,就没地方摆东西了,法师性价比在4个种族里面也是最低的,近来才有人小用女妖一把。
优点:有血车,胖子在4族重型近战单位中最为恐怖,石像鬼空中最强,毁灭是重甲的噩梦,双光环狗战斗力强(前提是对方没有大规模杀伤性武器),有睡眠,可以克制对方英雄,51霜杀很恐怖,高等级的NEC更是别人的噩梦,一旦队伍成型,势不可当。

暗夜
优点:NE的英雄4个有3个是敏捷型地 尤其是恶魔猎手,骚扰敌人的首选,女猎手速度快,血也挺厚(指战斗早期)大部分兵也较便宜,最重要的 我们NE有月井啊 这么好用的东西能给我们省不少药钱呢,它可以让红血英雄回一下基地然后马上投入战场,有月井的支持,敌人想在NE家里杀他的英雄比登天还难-_-bbb加上各个古树的防守,NE的炮台可是40多点穿刺还加溅射的攻击啊 小精灵采木头还不用回基地,这样可以让小精灵在敌人基地旁边采木戍边搞侦察,只要位置好一般来说他的英雄不敢过来的(他英雄一过来小精灵就自爆,会抽掉他很多法的^_^)总之NE的优点就是压制能力强
缺点:大家都该知道,NE兵营的第一位置是弓箭手(远程)第二位置是女猎手(可以说是近战的)其他族的位置更好相反,这样就导致了一个矛盾,敌人会很自然的先出近战的(克同一位置的弓箭手)然后出远程的(克同一位置的女猎手)结果最后NE会因为远程火力不够,肉盾不够硬而落败,而且NE的魔法兵种是不伦不类型的 半战士半法师的很多听说后来的资料片上说NE干脆抛弃魔法了(汗,真的假的)总之NE是一个很矛盾的种族

兽族:单位血厚,容易操作,但易被限制。
人族:各单位组合作战能力强,但单个单位实力弱。
不死族:持续补给能力强,英雄杀伤力大,单个位实力强,但精贵。
暗夜精灵:移动速度快,最灵活的种族,高科技组合比较强,前中期主要是牵制和限制对手为主。暗夜精灵对操作手速有较高要求。

兽族上手快。人族既能防守又能攻击。不死族快准狠。暗夜骚扰牵制取胜。
想快感玩兽族和不死,想稳扎稳打玩人族,想飘逸玩暗夜。

最常用主流战术,兽族:步兵+狼骑+白牛混合部队
人族:男女法师+破法+迫击炮小队
不死:一:蜘蛛流 +双英雄带腐蚀球 二:科技毁灭+狗流
暗夜精灵:雄鹿流。吹风流。

人族:特点是混合兵种强,阵容多变。人族的扩张是四大族里面最强大的,因为可以多农民修基地,修防御箭塔,所以人族很多种打法都和经济扩张有关,前期利用防御建立经济优势拖到后期利用混合兵种击垮对手。
兽族:唯一一个没有3本空军单位的种族,特点是地面部队在2本的时候非常强力,所以兽族一般黄金时期就是2本升好后的那一段时间,没有任何种族能和那个时间段的兽族抗衡,但是兽族弱点也很明显,没有高伤害的空中单位,兽族本身大量的部队都是地面,还是重甲,容易被其他3族的3本空军带走,同时3本以前的兽族地洞一直都是兽族的软肋。
精灵:最飘逸的种族,打法最为多变,拥有保存,熊德,小鹿这样的优秀兵种,同时小精灵不需要循环采矿采木,所以精灵的经济扩张多以偷矿为主,前期AC较弱,女猎手性价比不高,精灵的1本最弱,后期比较强势。特点,建筑可以移动,甚至可以参加战斗参与防守。
不死族:不死族在4大族里面是唯一没有拿过WCG冠军的种族,不死族最大的弱点就是5个木桩的采矿寺僧,由于升本的时候无法制造寺僧,不死在这个时候是最怕骚扰的,同时虽然不死在扩张经济的时候需要的成本最少,由于寺僧的木桩采矿,导致不死族很难去扩张,或者说一旦开了分矿,反而会给对手多一个骚扰位置,最后反而成为累赘,不死族的兵种性价比相当高,所以不死族一旦建立了经济优势很难被击垮。

兽族血厚皮厚功高但攻速慢,移动速度慢,兵种费钱。英雄个人能力超强。
人族血中等,甲中等,移动速度快,攻速快,法师单位超极品,英雄脆。
暗夜精灵移动速度快攻速快,甲脆,血低,功高,英雄中等。
不死功高血中等,攻速移动速度快,甲脆,英雄技能好。
兽族因为部队个人能力都强,但都很贵,所以部队数量相对来讲不是很多。兽族就是个比较原始比较肉的种族。
而人族讲的是团结就是力量,强大的法师,使人族部队很难死,但过于脆的英雄,使的保护英雄使英雄存活比较难,而且人族前期部队血量一定不能掉太多,掉多了,人族剑圣两刀一个。
暗夜靠的是强大的部队,和保护部队的井水和道具,但甲太脆,所以别的种族就不打你英雄点光你兵,在一个一个虐你的英雄。
不死靠的是强大的英雄和可以秒杀英雄的极品技能。但人口很难爆到70。而且无论打什么族托到后期,不死都很难玩。

兽人:剑圣特别强!号称奥特曼。兵血多,操作相对简单。交战时攻击猛,撤退时速度快。拆建筑换家魔兽第一。
精灵:操作最简单的族。不过前期弓箭手较脆,操作效难。不过后期不管是吹风还是熊鹿的操作都相对其它族较为简单一些。不过对多线操作要求较高。部队攻击力强,回复速度快。
不死:英雄技能强。交战时爆发力极强。弱点是开矿非常困难。
人族:英雄弱,兵弱,攻击力弱,交战无爆发力,看上去很弱的样子。其实不然,从WCG的战绩来看人族才是最强种族,兵弱但是技能强,血少但是不容易死,攻击力弱但是不占人口数量多,特别是人族的塔。。。。魔兽中人见人骂。。塔海战术。。无敌无语无解。。

建筑特点: 兽族地洞可以让农民进入当防御塔使,而且可以做为农民的避难所﹦ ﹦建筑在升级尖刺后会反弹伤害。商店能买到小型基地。 暗夜的月亮井可以恢复血和魔法值。另外建筑可以攻击。古树可以站立移动,也能吃树回血。 人族可以几个农民一起造同一个建筑,但要多花钱。拥有别的种族没有的吸魔塔。商店有象牙塔。 不死族建造建筑只需要农民一挥手就自动建造了﹦ ﹦商店有群补。 兵种特点: 兽族兵普遍血厚,陆地兵最强。 暗夜兵普遍血少,【山岭除外】。 人族兵种齐全,最大的特点就是没有特点… 不死族后期最强,有着最强大的空中兵种。


魔兽争霸四个族的特点是什么
兽族:单位血厚,容易操作,但易被限制。人族:各单位组合作战能力强,但单个单位实力弱。不死族:持续补给能力强,英雄杀伤力大,单个位实力强,但精贵。暗夜精灵:移动速度快,最灵活的种族,高科技组合比较强,前中期主要是牵制和限制对手为主。暗夜精灵对操作手速有较高要求。兽族上手快。人族既能防...

请问魔兽争霸中四大种族的优缺点
魔兽争霸四族优缺点 1、兽族 优点:防御力是4种族力最高的,阵地战最强种族,英雄搭配非常全面,而且开分矿能力和补给能力很强兽族:兽族单位血多攻击高,单兵作战能力最强,英雄单挑能力4族最强。缺点:补给能力较强但是过度依靠英雄,如果英雄被击杀后就十分尴尬。2、不死 优点:不死族单位移动迅速攻...

魔兽争霸四族的优点各是什么
优点:有血车,胖子在4族重型近战单位中最为恐怖,石像鬼空中最强,毁灭是重甲的噩梦,双光环狗战斗力强(前提是对方没有大规模杀伤性武器),有睡眠,可以克制对方英雄,51霜杀很恐怖,高等级的NEC更是别人的噩梦,一旦队伍成型,势不可当。暗夜 优点:NE的英雄4个有3个是敏捷型地 尤其是恶魔猎手,...

魔兽争霸四大种族的特点是什么?各有什么长处?什么短处?
最显著的是不死英雄,他们是不死的灵魂,高等级的不死英雄可以和大量部队对抗,这一点是其他族望尘莫及的 最显著的缺点是建筑必须在腐蚀地上建造,这就大大缩小了不死战术的灵活 其他的方面来讲较为明显的还有: 1.农民少,通常5或6个 优点:省金子 缺点:一旦被杀,严重影响不死经济。有很多战役玩家就是根据这一特...

魔兽争霸4个种族的特点
兽族看上去很好很强大,但是攻击速度慢,行动慢,兵种贵,生产慢,主战兵都是近战,兵种招式都要手动...还有很多缺点,比如种族劣势等等 个人认为,你最喜欢哪个族就用哪个,比如你喜欢山丘,就用人族吧,练多了自然就强 简单说说各族特点 人:前期十分耗费操作,较脆,中期和末期强,没有板凳兵种,混编流极强,...

魔兽争霸各族的优缺点是什么
个人对魔兽4族的弱点和优点的总结 先说我最熟悉的最常玩的种族:人族 这个在战役里饱受欺凌的种族大多数人认为其弱点是机动性 不可否认有一些但是个人认为人族最差的并不是机动性有些人认为后期人族最强 个人认为没有某种条件几乎不可能 先说弱点 弱点1人族是个靠极度依靠魔法的种族 这一点由各族都有...

魔兽争霸3——各种族特点解析
魔兽的四个种族各有特点,如果是新手玩家或者没有偏好哪一个种族的话,建议选择人族上手。人族篇:人族是最适合上手的种族,这个是公认的,人族的特点就是相对与其他种族来说各方面都很平衡,人族没有特别突出或者特别缺陷的地方,没有特别出挑的兵种,中规中炬,十分适合新人,要用好人族需要注意一点:...

魔兽争霸3各个种族的特点
但由于回血快速度快加上英雄的爆发力,不死族任何形式的骚扰压制消耗都是有优势的。英雄特点是爆发强,四个英雄都有高伤害技能(恐惧伤害技能略低,小强则有控制弥补),主流的DK+Lich有回血有回蓝特点就是有爆发能回复,杀人能力极强。不死最大的缺陷就是穷,缺钱,过家家一样的开分矿方式使得不死...

魔兽争霸3中各个种族各有什么优缺点?
一.先谈谈每个族致命的弱点:HUM——最团结的种族.人族最大的弱点就是:1.前期怕骚扰和压制,要是前期不出大法中期没有辉煌光环狗男女废了。2.缺少肉盾中期唯一的肉盾就是MK。3.没有三陪英雄。4.农民血少,建筑做的不好很容易被屠农。5.除了圣塔之外家里的防御几乎为零。ORC——最强悍的种族....

魔兽争霸3冰封王座1.24e 四个种族的特点是什么?
最主要的是冰霜巨龙,攻击力高。十胜石雕像治疗功能是最好的,不建议变身。女巫不建议使用。建议队形:三个英雄、四个憎恶、四个石像鬼、两个冰霜巨龙、两个十胜石雕像、两个魔法师、三个穴居恶魔、穴居恶魔都后期可以不用。暗夜精灵族:攻击力低,但山岭巨人防御力和生命值都很高,奇美拉不能打空是...

井陉矿区13214152522: 魔兽争霸各个种族的优势和特点是什么 -
养例麦克: 人族,兵种全面,前中后期实力均衡,但对操作要求较高.暗夜精灵族,夜间强大,前中期还行,后期略弱.兽族,天空部队强大,地面部队后期较弱.不死族,前中后期都战斗力很强,但是对资源要求比较高,要会合理分配人口即队伍兵种比例.

井陉矿区13214152522: 魔兽争霸四大种族的特点是什么?各有什么长处?什么短处? -
养例麦克: 不死 最显著的是不死英雄,他们是不死的灵魂,高等级的不死英雄可以和大量部队对抗,这一点是其他族望尘莫及的 最显著的缺点是建筑必须在腐蚀地上建造,这就大大缩小了不死战术的灵活 其他的方面来讲较为明显的还有: 1.农民少,通常...

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养例麦克: 建筑特点: 兽族地洞可以让农民进入当防御塔使,而且可以做为农民的避难所﹦ ﹦建筑在升级尖刺后会反弹伤害.商店能买到小型基地. 暗夜的月亮井可以恢复血和魔法值.另外建筑可以攻击.古树可以站立移动,也能吃树回血. 人族可以几个农民一起造同一个建筑,但要多花钱.拥有别的种族没有的吸魔塔.商店有象牙塔. 不死族建造建筑只需要农民一挥手就自动建造了﹦ ﹦商店有群补. 兵种特点: 兽族兵普遍血厚,陆地兵最强. 暗夜兵普遍血少,【山岭除外】. 人族兵种齐全,最大的特点就是没有特点… 不死族后期最强,有着最强大的空中兵种.

井陉矿区13214152522: 魔兽争霸个各个种族有什么特点 -
养例麦克: 楼主你好下面我来给你说下我的见解 兽族(ORC):兽族前期个人觉得很差大G要价太高 占人口 所以兽族前期进攻能力差但防御可以说是4族中最强的 箭塔攻速快 加上地洞 可以说前期没人能轻易拆掉兽族基地,中期 ,兵种多样性 是ORC的...

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井陉矿区13214152522: 魔兽4个族的特点都是什么?
养例麦克: 人族:最容易上手的种族,并且初期由于有水元素作肉盾,MF根本不用担心步兵少... IGE.Sweet,NIP.GoStop等等 这就是四个族大致的情况,希望对楼主有所帮助(全...

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养例麦克: 说实在话,没有最厉害的种族,只有最厉害的人. 想要打胜仗,天时、地利、人和.. 人和最为重要,也就是说 玩家的意识能力和操作能力是最为重要的 再就是地形,其次就是运气了 看起来,可能比较多的人觉得暗夜最厉害也最难玩,暗夜讲究操...

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