我国的学者认为幼儿游戏的基本特征有哪些

作者&投稿:阎齿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
我国对学前游戏基本特征的认识有哪些~

游戏是儿童自主自愿的活动,自主性是游戏本质的圾坫小的友现。游戏是适应儿童内部的需要而产生的。学前儿童游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务。
游戏是幼儿主动与外部环境相互作用的最重要的方式。游戏作为儿童活动的一种模式,具有自身所固有的基本特征:
1、游戏是儿童主动的自愿的活动。
2、游戏是在假想的情境中反映周围生活。
3、游戏没有社会的使用价值,不直接创造财富,没有强制性的社会义务。
4、游戏伴随着愉悦的情绪。

扩展资料:
游戏的结构因素主要有:游戏主题或游戏内容、情节、动作、角色和规则。
学前儿童的游戏是多种多样的,分类的方法也各不相同,主要有:按儿童心理活动的发展、游戏的性质及其教育作用来分类。
幼儿园游戏分为创造性游戏(角色游戏、结构游戏、表演游戏)、体育游戏、智力游戏、音乐游戏和娱乐游戏等 。
参考资料来源:百度百科-学前游戏论

幼儿园教学游戏化具体有四个特征其分别是:主动性、虚构性、愉悦性、具体性。
1.游戏具有主动性,是一种自发行为。表现为儿童自发进行游戏。
2.游戏具有虚构性,是一种假装行为。以过家家为例,儿童扮演爸爸妈妈。
3.游戏具有愉悦性,是一种娱乐行为。儿童通过游戏获得快乐。
4.游戏具有具体性,是一种具体行为。儿童通过具体的活动行为进行的。
以上这四个特征是根据相关的学前教育游戏理论总结得出的(譬如生活准备说、社会建构主义关于游戏的学说、认知发展论关于游戏发展的学说等),其中尤以皮亚杰为首的认知发展理论在游戏上的体现为侧重。

扩展资料
皮亚杰将游戏分为三阶段:机能游戏阶段(又称练习性游戏)、象征性游戏、规则性游戏。其中象征性出现在自我中心的表征活动时期(约2~7岁也就是学前教育阶段),特点是:能运用表象把当前事物当作另一个不在眼前的事物使用。以儿童自我经验为基础,通过想象构建虚假的情景如”过家家“
参考资料来源:百度百科-皮亚杰游戏理论
参考资料来源:百度百科-幼儿游戏

1、游戏是主体在环境中自主自愿,并伴随着愉悦地心情来获得经验,而非对其进行练习。

2、游戏的本质属性是主动性,它是由幼儿的内部动机产生地,学前儿童正处在身心迅速发展的时期,随着年龄地增长,儿童的骨骼和肌肉都日趋健壮,体力也逐渐强壮,手的小肌肉动作也开始发展,逐渐可以进行手地操作活动。

3、游戏是在假想的情景中反映周围生活,幼儿的游戏是对现实生活地反映,它来源于社会生活。

幼儿游戏的结构因素:

游戏的结构因素主要有:游戏主题或游戏内容、情节、动作、角色和规则。学前儿童的游戏是多种多样的,分类的方法也各不相同,主要有:按儿童心理活动的发展、游戏的性质及其教育作用来分类。

通常我国较多采用后者来分类,幼儿园游戏分为创造性游戏(角色游戏、结构游戏、表演游戏)、体育游戏、智力游戏、音乐游戏和娱乐游戏等。



1、幼儿游戏是儿童主动的自愿的活动。

2、幼儿游戏是在假想的情景中反映周围生活。

3、和工作比较,游戏是一种非功利性的活动,它更重过程而不重结果。游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不是直接创造财富。

4、幼儿游戏伴随着愉悦的情绪。

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游戏的结构因素主要有:游戏主题或游戏内容、情节、动作、角色和规则。学前儿童的游戏是多种多样的,分类的方法也各不相同,主要有:按儿童心理活动的发展、游戏的性质及其教育作用来分类。当前我国较多采用后者来分类。

幼儿园游戏分为创造性游戏(角色游戏、结构游戏、表演游戏)、体育游戏、智力游戏、音乐游戏和娱乐游戏等。

参考资料来源:百度百科-幼儿游戏



1、幼儿游戏是儿童主动的自愿的活动。

2、幼儿游戏是在假想的情景中反映周围生活。

3、和工作比较,游戏是一种非功利性的活动,它更重过程而不重结果。游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不是直接创造财富。

4、幼儿游戏伴随着愉悦的情绪。

扩展资料

幼儿游戏的注意事项:

1、应先排除活动场地不安全因素。查看一下活动器械是否损坏,避免发生意外。穿得太多的幼儿要提醒稍微减少衣物方便运动。

2、活动前要热身上午十时和下午三时为幼儿户外活动的最佳时间。在运动前,一定要做好热身运动,身体的肌肉、关节完全活动开后,再做强度稍大的运动,避免扭伤和拉伤。

参考资料来源:百度百科-幼儿游戏



  幼儿游戏的基本特征:

  1、游戏是儿童主动的自愿的活动;
  2、游戏是在假想的情境中反映周围生活;
  3、游戏没有社会的使用价值,不直接创造财富,没有强制性的社会义务;
  4、游戏伴随着愉悦的情绪。


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