用VR做汽车车漆材质,参数是怎么调的。

作者&投稿:贝缪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
喷漆匠心,品质之选,咨询无忧~ 在漫射
里把颜色调
好,在调点反射(跟据场景来定)在在反射
里加<falloff>然后加点高光,要上精确点就加点细分,OK

VRayMAtl材质颜色选好,反射度改为灰色,灰色的反射度会有一定程序的反射作用。。。。再调一下反射的模糊度,就行了,,,多试试

用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下
混合度
,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了,


用VR做汽车车漆材质,参数是怎么调的。
用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了, 本回答由网友推荐 举报| 答案纠错 | 评论 1 10 其他回答 VRayMAtl材质颜色选好,反射度改为灰色,灰色的反射度会有一定程序的反射作用。。。再调一下反射的模糊度,就行了,,,多...

3D MAX制作汽车车漆材质的方法
首先打开场景文件 打开以后我们看到创建了一个在高速上行驶的汽车。我们在这里需要使用3dmax的虫漆材质制作出车漆材质的效果。首先将渲染器设置为VR渲染器,然后单击打开材质编辑器。单击材质球,将材质类型设置为多维\/子对象材质,将它命名为车漆,并设置ID数量为3,然后进去到ID1通道,并且在它的通道上...

用VR做汽车车漆材质,参数是怎么调的。
VRayMAtl材质颜色选好,反射度改为灰色,灰色的反射度会有一定程序的反射作用。。。再调一下反射的模糊度,就行了,,,多试试

怎么用3DMax的VRayMtl材质制作汽车车漆?用3DMax的VRayMtl材质制作汽车...
首先打开场景文件,打开场景文件,然后打开材质编辑器,单击一个材质球,材质类型设置为VR材质,命名为汽车车漆,设置漫反射颜色为深红色,作为它的固有色,反射颜色为深灰色,这个数值设置要接近于黑色,加入设置太浅,设置的太强烈,整体表面的车漆是非常假的,设置反射光泽度为0.98,这样的话比较光滑,...

3D中VR怎么调复杂真实的黑色车漆材质!不是简单的衰减反射那种!
这些工业产品表现的图材质只是一方面哈,最主要是周围反射物体的运用,和车漆配合,才能出好效果。最好找一些工业产品渲染的HDRI 360度环境贴图,才可以使车漆表面有丰富的反射细节和出色的光感,用法网上很多的;光靠几盏VR灯来表达车漆还是很困难的。有了HDRI,不管什么材质反射的质感都很容易出来~...

为什么3DMAX里面没有VR混合材质啊?
1.打开材质编辑器,选择VR-混合材质(需要安装VRay插件)。2.点击镀膜,设置材质。3.设置毛发材质。4.设置车漆材质。

3dmax 虫漆材质是什么
虫漆材质是两种混合材质,可以在3ds Max材质球中设置。步骤:1.打开材质编辑器,选择虫漆材质。2.设置第一个材质为24K金色,RGB(218,178,115)。3.设置第二个材质颜色为发亮的不锈钢色,RGB(220,220,220)。4.调节虫漆颜色混合为75,将材质赋予模型。5.在透视图中渲染。

vr5.2切片材质
内含砖、车漆、液体等等。根据《VRay5.2官方材料库》显示,vr5.2切片材质内含砖、车漆、混凝土、木板、玻璃、皮革、液体等等。切片通常指用特制刀具把生物体的组织或矿物切成的薄片。通常在切片机上进行,切片的厚度因需要而定,一般在5-7微米左右。

3dmax建模培训机构哪个好?
石材材质讲解, sss类型材质 理解吸收散射 (牛奶 玉 塑胶 橡胶等材质讲解),透光性材质理解制作 纱帘 树叶植物类型理解制作课时,透明性材质理解制作透明有色塑料 玻璃的衰减算 法颜色变化,真实的焦散和实用性焦散的理解概念以及钻石材质制作,车漆材质理解和调节,生锈材质 多层遮罩类型材质概念透析,特...

alltrack是什么车?
迈腾Alltrack是大众汽车于2012年北京车展上发布的一款特色车型,它是迈腾旅行车的越野衍生版本。这款车在外观设计上独具匠心,增添了一圈黑色磨砂塑料材质的防擦条,不仅强化了车辆的视觉效果,使其更显硬朗和霸气,而且在实际越野行驶中也能有效保护车漆免受灌木丛等恶劣路面的伤害。内饰方面,迈腾Alltrack...

池州市17027334412: 用VR做汽车车漆材质,参数是怎么调的. -
姬单鞣酸: 用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了,

池州市17027334412: 在VR里,金粉漆的材质怎么调? -
姬单鞣酸: 因为金属漆并不是完全光滑,所以参数相对复杂,废话不多说.参数如下--> 1.漫射:17,17,17 2.反射:255,255,255 高光反射:0.8 光泽度:0.95 细分:16 3.勾选菲涅耳反射 4.折射:勾选影响阴影 5.BRDF:祅德 各性异向:0.5

池州市17027334412: vray1.5喷漆,烤漆材质怎么设置?
姬单鞣酸: 漫射调成你想要的颜色,再把反射调亮一点点,或者加一个衰减更加真实,其实全部不变全部不变

池州市17027334412: VR 银粉漆的材质 怎么调? -
姬单鞣酸: 没有调过,不过可以试试亮金属的参数

池州市17027334412: 用VRAY调材质时玻璃、油漆怎么调
姬单鞣酸: 上渲染之家去直接下载一套VR的材质就好了,里面有玻璃、汽车油漆、塑料、天鹅绒等材质的, 下载了下来对照着人家的参数研究一下就行了. 渲染之家网址:www.51render.com

池州市17027334412: vr白色漆怎么调 -
姬单鞣酸: 漫射 白色可以 稍微带点黄 反射给到 17左右 高光 0.9 -0.88 模糊 0.85 就OK

池州市17027334412: 银色油漆材质怎么调
姬单鞣酸: 1、光亮油漆:漫反射: 漆色,反射:15(只是为了有点高光),高光光泽度:0.88,反射光泽度:0.98,凹凸:1%噪波 2、乳胶漆材质:漫反射:漆色,反射:11(只是为了有点高光):0.2,反射光泽度:1 细分值25取消反射追踪

池州市17027334412: vray中白色亚光漆材质怎么调? -
姬单鞣酸: 给模糊反射,就可以了,材质细分要高一些.

池州市17027334412: Vray里面铁质白色烤漆的材质怎么调? -
姬单鞣酸: 材质和场景模型,灯光都有关联.没有绝对参数.主要就是调整材质的漫反射和反射的颜色.给你个图参考下.里面的反射参数不一定要为255,自己试下.

池州市17027334412: 各位大神请问下3dmax怎么调汽车亚光漆参数? -
姬单鞣酸: 如果你用的是vray渲染器,vray车漆材质效果相当不错

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