信长野望哪一代最好玩

作者&投稿:伯艺 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
~ 《信长之野望》系列游戏有很多代,每代都有其独特的特色和优点,因此很难说哪一代是最好的。以下是几代游戏的简介,供您参考:
1. 信长之野望6天翔记:游戏性极佳,武将成长和战役系统是SLG游戏的典范,是本人开始入门日本战国历史的启蒙游戏,情怀都要加分!
2. 信长之野望14创造:战略性和历史模拟度达到新高度,内政开发设计也不错,战略大地图和城池布点是目前为止历代最佳,只是作为点题的大部分政策比较鸡肋。
3. 信长之野望16新生:最大特点是加入了郡的设置,不过与史实有些差距,如果完善得好确实是对历史模拟度的进一步提升。
4. 信长之野望15大志:可以算是历史还原度最高的一代,各大名的政策各具特色,可惜地图做得不如人意,军队调动也不够灵活。
5. 信长之野望10苍天录:有1495/1507/1511/1523等早期剧本,野战攻城都有特色。
6. 信长之野望12革新:游戏性佳,战法和技术有趣,切合革新主题,音乐可算是历代最佳。
总之,每一代游戏都有其特点和粉丝群体,您可以根据自己的喜好和历史背景选择适合自己的游戏。

第十六代《信长之野望创造》最好玩。
1、《信长之野望创造》是信长野望的第十六代,是一款策略游戏,玩家能扮演战国时代的军事统帅,制定战略、处理外交关系、发展经济等。游戏提供了丰富的决策和选项,使玩家可以体验到深入思考和计划的乐趣。
2、《信长之野望创造》提供了丰富的游戏模式和自定义选项,使玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来定制游戏体验。玩家可以选择不同的势力、目标和策略,每次游戏都可以有全新的挑战和故事展开。这种游戏的可塑性和回放价值使其具有更长久的娱乐价值。


信长之野望11、12、13哪个最好玩
12战斗也是半即时的,但和11不同的是12的所有东西(内政,战斗)都是在一整张超大的地图上显示。12的重点都是围绕是技术,技术影响着每个势力的内政,战斗等方方面面。13和12差不多,13的地图比12大些,但画面我看没12和11的精美,城堡不好看。建议玩家玩11和12,另外说说10代苍天录,10代也很...

信长之野望几最好玩
信长之野望13画质最好,12难度应该比13大,但是修房子会累死人的,11嘛,好像也有点难,应该是13最好玩,请采纳,谢谢

信长之野望10与11哪个好玩?
绝对是11好玩阿~战斗方面:11天下创世独创的回合策略类游戏中的即时战斗已经令玩家们疯狂了~!可以算作开创的一代。不过它对机器的要求比12革新还要高(主要是内存)10代算是中规中矩,但感觉画面相对比较阴暗,战斗完全是靠对阵来完成的,3对3,2队候补。常规兵种相克很厉害,但完全是火枪的天下。内政...

信长之野望11 12 13 14都有什么特点,哪作最好玩。
而且,武将战法固定了。除非通过教练改变。还引入了文化系统。四种,都很牛b。14这个原版和PK版差别很大,内政都一样,很单调。pk出了修建城和资源。战斗方面,pk版更强大些。且战斗系统与前三个完全不同。有什么想问的尽管问,这四个游戏我都玩过。要说最好玩,各有所好吧,没绝对的答案。

游戏《信长之野望》PC 版的哪个版本最佳
《信长之野望》 11 和12 最好玩 我是一个策略游戏的发烧友,国内有名的策略战棋类游戏我都非常喜欢。从90年代最经典的《英雄无敌3-死亡阴影》到2000年的《太阁立志传5》,《三国志》系列,《信长之野望》系列,基本都是所有任务通关。信长系列最新版的是14,是日本光荣最新出的,但是坦白说,由于...

信长之野望那以代比较好玩,最好和三国9相似
那就是12。12与三9绝对相似,我就是从三国志9直接转战12的,保证不错。13的话,总觉得没有12那么像39。个人觉得11、12、13都很不错。

信长之野望 那个版本好玩?
我个人最喜欢的是【信长之野望12革新 威力加强版】,科技研发、诸势力、南蛮贸易等要素都很不错。当然瑕疵也有,包括部分南蛮科技过强、大筒和海战缺乏存在感、两城以上就开始缺乏挑战等等。不过总体说来这是很经典的一作了,而且玩家也出了一些MOD或补丁来对游戏参数进行更合理的调整。

信长之野望哪款最好玩?
太阁立志传有点rpg小游戏的意思,喜欢历史模拟的话,太阁5很经典 信长之野望有点类似各个版本的三国志系列,最近的10,11,12,13都可以玩玩。12pk相对成熟,容易入手。11pk很有特色。10pk的画面挫了点,但内容也不错。

信长之野望是11好玩还是12好玩?
就画面来说,肯定12,因为是半即时游戏,我也第一次玩这种的,感觉气势磅礴啊,但是12的外交显然没做好,和上级电脑完全没有外交可言

最好玩的信长之野望是那一代
很多人都说10还是11是非常经典的,但就个人经历而言,我还是非常喜欢12PK.首先12PK添加了技术,这个对于种田派来说是个福音啊,可以攀科技攀军备扩军存兵粮,可以以少胜多等等,而且特产可以换技术;还有各种势力,在12里又是另外的形式. 最主要是独家科技,有历史代入感,当开发独家科技的时候,那种感觉非常好...

焦作市15930734895: 信长之野望哪个版本好玩 -
宜国严肽: 信长之野望14还不错吧该游戏是的近年来相当出色的战略作品,游戏的界面围绕着一张3D地图而展开,玩家将要做的便是扮演日本名家信长从几座小城池的统治逐渐开始征战天下的旅程,游戏中涉及到的军事元素相当多,详情可以百度"当游信长之野望14创造威力加强版下载"其中包括建造城池、各种内政、招募将领等等.

焦作市15930734895: 信长之野望11,12,13哪个好玩 -
宜国严肽: 11筑城的时候有点类似模拟经营类游戏,战斗界面是即时战略.12和13都是即时策略,类似光荣的三国志9.11很好玩,但是和12、13没有可比性,完全是两种类型.就后两代来说,13的画面效果显然更好,但是13节奏比较慢,总的来说喜欢12的多些

焦作市15930734895: 游戏《信长之野望》PC 版的哪个版本最佳?代入感最强 -
宜国严肽: 《信长之野望》 11 和12 最好玩 我是一个策略游戏的发烧友,国内有名的策略战棋类游戏我都非常喜欢.从90年代最经典的《英雄无敌3-死亡阴影》到2000年的《太阁立志传5》,《三国志》系列,《信长之野望》系列,基本都是所有任务通关. 信长系列最新版的是14,是日本光荣最新出的,但是坦白说,由于光荣现在主要开发 PS和网游,这版信长其实已经非常像网页游戏了,失去了信长系列作为经典策略游戏的传统,变成了大量3D效果和CG的无聊游戏,策略失去了以往的外交、商业.对战也没有了战棋类兵种组合与收集武将的乐趣,和三国志13一样,没有了意思.建议你去玩玩9-13.每个版本都很有策略类特点,虽然画面都不是3D的,但是确实非常好玩

焦作市15930734895: 信长之野望哪部最好玩? -
宜国严肽: 信长单机从11开始比较好玩,12 13画面不错,是大地图作战的经营策略,科技和内政发展都相对比较自由,没有回合限制(11还是内政回合指令制),但是缺点就是到后期基本是几十万的大规模作战,但...

焦作市15930734895: 信长之野望哪一代最好玩??岚世纪怎么样? -
宜国严肽: 天翔记最经典.革新不错,不过配置要求比较高.岚世纪一般吧.

焦作市15930734895: 信长之野望系列哪代最好玩? -
宜国严肽: 信长之野望 纯策略 力图表现的是乱世里诸侯的纷争 太阁立志 始终是角色扮演 力图表现的是乱世里各种不同人物的沉浮 三国志 两者兼有,常变长新 搞不懂小日本想表现什么...

焦作市15930734895: 最好玩的信长之野望是那一代 -
宜国严肽: 很多人都说10还是11是非常经典的,但就个人经历而言,我还是非常喜欢12PK. 首先12PK添加了技术,这个对于种田派来说是个福音啊,可以攀科技攀军备扩军存兵粮,可以以少胜多等等,而且特产可以换技术;还有各种势力,在12里又是另外的形式. 最主要是独家科技,有历史代入感,当开发独家科技的时候,那种感觉非常好.而且自由度比13高,毕竟13限制了建筑的类型. 13要修路.这个很蛋疼.而且不适合种田派的玩法.这个是很多玩过之后说的,反正我玩到一半还是不想玩了.感觉还是12给力.哈哈

焦作市15930734895: 信长野望哪一代最好玩? -
宜国严肽: 基本上每代都有其各自的特点 应该来说没有最好玩的 还是要看你喜欢玩哪种模式的 自己喜欢玩的 自然是最好玩的

焦作市15930734895: 哪版信长野望 好玩? -
宜国严肽: 8代烈风 我比较喜欢新的10代,12代也不错 各有特点的,看你喜欢吧

焦作市15930734895: 信长之野望哪个版本好
宜国严肽: 革新 创造 天创 ,都不错 革新是最具可玩性的一部,最经典的是天翔记,不过很老,画面你可能不适应,我建议你玩创造或者革新

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