魔兽争霸中人族和兽族的优势是什么?
大法师可以给己方法师,英雄单位提供非常好的续航能力,前期MF时候水元素是非常优秀的输出,吸收伤害的单位,后期,3级水元素的伤害完爆3攻蜘蛛,而且血量也很充足,是让敌方很难受的单位。山丘之王的锤子是点杀神器,锤子加十字围杀可以轻易让敌方英雄交出TP,或者点杀敌方单位。卡尔的吸蓝流三蛋君已经很好地诠释了,放逐加MK锤子的伤害也非常恐怖,帕拉丁就是个奶妈,但是在大法师的辉煌光辉加成下几乎是个永动机,一般是不出帕拉丁的,因为男巫一定程度上可以顶替帕拉丁的作用,而且三发的帕拉丁等级很难提升。
部队方面 人族的步兵在基础兵种里拥有比较不错的身材,对抗穿刺伤害很好,升级盾以后穿刺单位更是碰都不想来碰你,不过到了后期,无论是毁灭还是大师熊德还是兽族的主流兵种甚至一个高等级剑圣,都可以轻易收割他们,所以一般不出太多
火枪在升级射程之前,hit and run的能力不是很出色,但是升级黑火药之后就不一样了。但由于他的攻防和狮鹫不是很搭,所以现在很难看到他的踪影、
骑士 和牛头人差不多,经验大礼包。。。
男女巫的战术非常早就成型了,而且经久不衰,首发大法2发山丘,大量女巫加上少量火枪和男巫和破法,是人族万金油,非常克制兽族的狼骑大G的万金油部队,但是在全部升级大师之气,会被先知和牛头的WC连击全部秒杀。。。虽然出先知的兽族现在不多。。。对熊鹿流的暗夜会适当增加破发和火枪的数量,火枪点小鹿,偷返老还童都是比较爽的事情。。。而一个没蓝的DK就是个超级大兵。。。
我最近看到一个很猥琐很猥琐的战术,无脑造塔,首发地精修补匠,无限骚扰,出门卖TP买单传,利用口袋工厂MF,升级速度很快,而且2级口袋工厂可以练掉522的怪。。。对面非常难抓。然后利用口袋工厂偷敌方建筑,限制对面开矿,敌方建筑血磨得差不多的时候,狮鹫龙鹰一波。。。那个视频看的我整个人都斯巴达了。。。好吧,大半夜纯手打。来点分吧。
一.先谈谈每个族致命的弱点:
HUM——最团结的种族.人族最大的弱点就是:
1.前期怕骚扰和压制,要是前期不出大法中期没有辉煌光环狗男女废了。
2.缺少肉盾中期唯一的肉盾就是MK。
3.没有三陪英雄。
4.农民血少,建筑做的不好很容易被屠农。
5.除了圣塔之外家里的防御几乎为零。
ORC——最强悍的种族.兽族最大的弱点就是:
1.没有魔法免疫,又偏偏怕魔法攻击。
2.最怕的就是被拆地洞。
3.兵贵要是部队HP值不多必须马上基地补给否则被对方削弱了兵力就不好打。
UD——最特别的种族 .不死最大的弱点就是:
1.前期扩张慢,必须三级基地才有区散。
2.不适合开分矿,就算开了分矿也很难守,后面可能会穷死,总之从头打到尾就是缺钱。
3.移动速度普遍都比较慢,要是没有DK的邪恶光环部队都是残疾。
4.中期的其他每个族的法师都比UD强,兵种非常的单调。
5.攀科技的节奏要是掌握的不好很容易中期被其他种族TR。
NE——最灵活的种族.精灵族的弱点就是:
1.防低血少,无甲。
2.英雄几乎都是敏捷型的,血少又没有太大杀伤力,只有在TR买中立英雄好打一点。
3.NE从英雄到兵差不多都是女人,没有男人主持大局是不行的。
二. 再谈谈4个族的优势:
HUM:
1人族中期狗男女和山丘出来就变得渐渐强大,山丘做肉盾,而狗男女的第一个技能是所有族法师中最强的。
2.人族开分矿快,而且如果要急着补一个什么建筑也是最快的。
3.人族的SKY流和万金油都是可以抵挡对方任何战术的部队。但是一定要摆好阵型,同时还是需要好的操作。
ORC:
1兽族前期和中期特别强,初期步兵血厚+掠夺可以消耗对方很多资源以外MF也很快。
2中期有牛头和先知的wc也是让其他各族都很畏惧的。
3.虽然兽族的空军不像UD的冰龙和石像鬼还有人族的49NE的7美拉那样BT,但是ORC的爆炸鸟足以让对手所有的空中力量变成自己的经验书。
4先知每次可以召两个狼,一个MF做肉盾,一个可以到处侦察很容易抓到对方的MF。另外就算距离远抓不到这打草惊蛇这一招也会让对方在犹豫中错过很多MF的机会。
5.ORC的塔是所有族中最厉害的.
UD:
1.不死族最大的优势就是英雄的三连杀。
2.2本后做阴影可以跟踪对方部队抓对方的MF,且还可以反影型。
3.前期虽然没有净化和药膏,但是2本后石雕像可以蓝血双补。没血就边破坏,其他任何一个族都没有这个优势。
4.蜘蛛可以埋,胖子跟g可以吃尸体,石像可以变石头都可以涨血。再加上吸血光环和狂热光环UD的生命力是相当强的。任何一个英雄没血都可以用c加满,省了很多钱买血瓶子。
NE:
1精灵族非常灵活,移动速度比其他几个族都要快。
2小精灵可以到处采集木材而不影响采集木材的数量,再加上女猎手的猫头鹰。要是小地图几乎可以让地图全亮。
3.精灵族的建筑物可以随意移动,任何一个族都做不到这一点。
4.有月亮井就算大战的时候打不过回城马上补给再战,不给对方喘息的机会。关键时刻可以迅速扭转局面。(前提是不能使主力部队或者英雄在战斗中丧生否则月亮井有再多的水也没有足够的兵力连续作战)没有任何一个族可以在大战后能这么快的恢复元气,只有NE有这样的优势。所以在月亮井的作用之下精灵族打起来很有弹性。
三.从英雄和光环上了解各族的特点与风格:
HUM一般首发大法的原因是要靠大法的辉煌光环,因为到中期以后男巫和女巫必须靠这个光环才能发挥作用,部队才有战斗力。HUM靠的就的团队的力量。
ORC的耐久光环增加友军的攻击速度和攻击速度,这很能说明这个族的强悍。ORC是一个好战的民族。
UD的吸血光环+狂热光环使得UD的兵生命力更加顽强,再加上UD的力量型英雄居多,所以UD是靠三英雄而强大的。
NE的两个光环一个是反射一个是增加远程攻击力的,这说明NE的主力是远程,且NE的防低,再加上NE的英雄几乎都是敏捷型的就足以说明NE的灵活。
下面我再谈谈几个族首发率最高的英雄.跟为什么首发率高的原因:
HUM:
HUM首发率最高的是大法。因为人族中期要出狗男女,狗男女的第一个法术是四个族的法师中最强的。中期特别需要的就是魔法,而大法的辉煌光环刚好能帮助狗男女跟MK恢复魔法,而且人族只有这一个召唤型英雄。开始可以召唤水元素做肉盾。
ORC:
兽族首发先知的原因第一是为了用狼做肉盾,另外一个原因是侦察方便。因为有两只狼,在MF的时候用一只狼做肉盾,另外一只到处跑。不容易让人抓MF。而且也很容易探到敌人的分矿。
UD:
不死DK的首发率应该算是四个族中首发率最高的了,因为不死的非常依赖DK的光环跟缠绕的种族。虽然DK不是召唤型英雄但是有骷髅棒可以把尸体召唤骷髅做肉盾,而且也可以用ZZ做肉盾然后再用C加血,DK是UD的灵魂。没有邪恶光环UD的部队就是缺乏战斗力的残疾部队。有了DK的邪恶光环UD的部队是四个族中最灵活的。
NE:
要是从秒英雄的角度来讲WD应该算是NE所有英雄中最强的。MOON也很偏爱WD。因为WD的毒膘+刀阵可以秒任何一个英雄。但是由于WD初期体质虚弱,要玩好WD太需要操作了。所以WD在NE中的王者地位被DH所取代了。DH初期不停的用法力燃烧抽对方英雄的蓝,搞的对方没脾气,对心理素质不好的人来说这一招烦都烦死了。中期跟后期大战的时候虽然不能像WD一样秒对方英雄但是就这样不停的抽对方的蓝搞的对方不知道是打兵好还是打你英雄好,搞的对方左右为难。总之这个英雄的最适合三陪的。
我最近在研究冰封王座的三十六计,过段时间整理好了就会发表。总之要玩好WAR3一定要对每个族都有一定的了解。善于扬长避短,用自己的长处打别人的短处。操作是最重要的,除了操作之外还要补充一定的知识,具备良好的素质,要有好的意识,好的战术;把握自己这个族攻击MF,侦察,骚扰的时机才是最重要的。希望各位能多补充,多交流,感谢大家的支持。
我为你简单的分析一下吧
兽族:
优点:攻击高,血量厚
缺点:出兵慢,科技相对来讲较差,战术少
暗夜:
优点:出兵快,机动性高,战术多样
缺点:攻击低,血量低(与兽族正好相反)
人族:
各方面较为均衡,属于中庸
不死:
各方面较为突出,但是可以用一句话概括:“亡灵都是穷死的。”
如果你的经济调配能力不好,不建议使用不死
同时记住:没有垃圾的种族,只有垃圾的技术
所以,要从自身努力!加油啊~!
兽族的优势是一本时,他的步兵是四个种族中血最厚,防最高,攻击最高的兵种,二本之后的狼骑是所有限制性技能中最BUG的。然后也说下英雄,BM的高机动性,骚扰,攻击,侦察,战场上的DPS输出。牛头人,技能点最珍贵的一个英雄,光环也是最好的,增加移动速度和攻击速度,震荡波无伤害上限的大面积杀伤性魔法,战争践踏,面积的眩晕。SH,也是一个技能压制性很强的英雄,治疗波,面回复技能,配上白牛的灵魂链使用效果很不错,妖术,也是传说中一出来就很强势的技能...蛇棒,三级蛇棒攻击和三级水元素相当,最多能同时存在四个,而且不可被驱散。FS,二级的召唤狼拥有和剑圣同样的致命一击技能,三级狼又多一个隐身,闪电链也是面杀伤。
人族兵种比较圈,可以随时补充不同的兵来克制其他种族,同时也善于快攻,比如sky的打法。兽族在初期很占优势,血厚啊!兽栏中的三种单位都是高机动,攻击力高的单位
兽族优势主要是血比较厚 在一本的时候基本是绝对的优势 所以有一本大G直接压死的
但是在对方科技高了之后这种优势就没有了 因为对方可以出魔法攻击兵种 对兽族是致命的
人族优势是可以多农民造建筑 前期速突或者TR的时候比较好
兽族的优势在于bm的imba,配合狼骑的网和xiaoy的妖术,不断地跳劈。另外兽族商店里的药膏和加速卷轴,以及三本的电球都很实用。
人族的优势在于它的韧性,特别是速开双矿后的80人口法师一波,往往能把其他种族耗死。
人族早期有民兵,DPS高,英雄练级快的。然后建筑可以升级,这个牛逼。
兽族剑圣牛逼,主要是装备好起来DPS很高,配合狼骑可以强杀对面英雄,再兽族单位血多,护甲中等,操作好的话能少死很多兵。
魔兽争霸中的所有种族
一、魔兽争霸共有四个种族 人族:大法师、山丘之王、圣骑士、血法师 兽族:剑圣、先知、牛头人酋长、暗影猎手 不死族:死亡骑士、巫妖、恐惧魔王、地狱领主 暗夜族:恶魔猎手、月之女祭司、守望者、丛林守护者
请问魔兽争霸中四大种族的优缺点
1、兽族 优点:防御力是4种族力最高的,阵地战最强种族,英雄搭配非常全面,而且开分矿能力和补给能力很强兽族:兽族单位血多攻击高,单兵作战能力最强,英雄单挑能力4族最强。缺点:补给能力较强但是过度依靠英雄,如果英雄被击杀后就十分尴尬。2、不死 优点:不死族单位移动迅速攻击高,兵种十分全面,...
魔兽争霸四个族的特点是什么
兽族:单位血厚,容易操作,但易被限制。人族:各单位组合作战能力强,但单个单位实力弱。不死族:持续补给能力强,英雄杀伤力大,单个位实力强,但精贵。暗夜精灵:移动速度快,最灵活的种族,高科技组合比较强,前中期主要是牵制和限制对手为主。暗夜精灵对操作手速有较高要求。兽族上手快。人族既能防...
魔兽争霸3人族,兽族,不死族,精灵族之间的优缺点?
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具体分析一下魔兽争霸各种族的强弱,优劣,及战术
感觉各个族基本是平衡的。前期精灵族比较脆弱,兽族相对比较强大 精灵和不死一般都需要3本科技的支持,人族和兽族有时科技在二本就可以了。人族的打法一般是中规中矩,精灵的打法比较多变。人类联盟由人类、 高等精灵、矮人组成。他们是魔兽3中最多才多艺的军队,有着良好的地面和空中部队,卓越的袭击...
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潜娟菲特: 我是玩兽族的,我感觉我用兽族打人族就象吃菜一样.所以我觉的这完全属于个人爱好.
大方县13242444981: 魔兽争霸里,各个种族都各有什么优势?有什么劣势? - ?
潜娟菲特: 精灵:兵种灵活性较高,英雄全能且搭配较多,高级兵种性价比高,战术较为单一但实用(熊鹿流),对其他种族都有针对性战术(对UD的DR骷髅压制流,对HM的2BR爆HT战术,对ORC的吹风),但部队生命值较低,补给只能靠井水,各个...
大方县13242444981: 魔兽争霸.冰封王座里四个种族各有什么优劣势 - ?
潜娟菲特: 楼上讲的不是很全面 我就补充一点吧: 人族:WAR里面只要就是建造速度比较快,还有就是后期骑士+狮鹫+魔法单位的打法还是很有杀伤力的. 兽族:能打能抗,打人族的时候直接冲破人族肉盾防线直攻击低防的魔法单位;打其他种族也可以这样,其中萨满的净化是作用比较大的,还有风骑士的攻击及速度也是制胜的方法 不死:个人比较倾向于蜘蛛流打法,打人族或者暗夜的时候作用是很明显的.还有魔法单位也是很有用的. 暗夜:比较中性的种族吧,感觉有时候除了不经打意外还是不错的. 其实不仅是攻击单位作用大,魔法单位也非常重要.非常重要!
大方县13242444981: 魔兽争霸中人族厉害还是兽族厉害??
潜娟菲特: 抛开客观条件,要是大家平稳发展,兽族要厉害过人族 但是兽族有几个兵力的真空期和脆弱期,现在人族基本都是通过抓兽族的真空期来打伤甚至打残兽族的.... 只要兽族英雄等级上去,兵力成型了,人族正面肯定打不过的 就像SKY说的,人族打兽族就像2个武士搏斗,虽然兽族的剑要比人族的锋利......但人族可以让你这剑刺空,从另外一个方向刺向你.......也就是说在你兽族兵力没成型型前,一波带走~
大方县13242444981: 魔兽争霸各族分别最好的优点是??
潜娟菲特: 暗夜 最好优点 个人认为是兵种丰富 价格便宜 性价比高! 但是对英雄依赖最强 兽族 最好优点 善打游击战 遭遇战 灵活行强 剑圣游走不定 杀敌人如入无人之境魔法 魔法 ORC 永远的痛 !! 不死 最好优点 杀伤力强,英雄既可与部队相互呼应,又可以自己单独出动(仿佛一只小部队) 这是其他种族都没有的 大优势!!! 唯一缺点 已被 斩断经济 活活穷死 人族 最好优点 发展最快,经济易取得优先,中期霸道无限 后期攻防坚备最大缺点 部队对英雄依赖相对较强
大方县13242444981: 魔兽争霸四个族个有什么优势??
潜娟菲特: 人族-塔防 兽族-皮厚 精灵-射程 亡灵-魔法.
大方县13242444981: 魔兽争霸人族和兽族哪个好? - ?
潜娟菲特: 人族滴法师比兽族强`,,兽族帝区散太垃圾了,,又没有远程滴部队,,感觉上人族你会喜欢一点, 其实捏`, 没有最强滴种族, 想想,要是哪个种族明摆着强,那,这游戏不都去玩那族肋, 那这游戏就成了垃圾游戏肋啥, 魔兽``, 这辈子滴最爱