用邻接表表示图的广度优先搜索时的存储结构,通常采用()结构来实现算法
B
邻接表表示的图的广度优先搜索一般采用队列结构来实现算法:
首先选择一个起始节点,把它的临界表中节点加入到队列中,每次取出队首元素,然后把该元素的邻接表中的节点加入到队列末尾,标记已遍历过的节点,直到队列中没有节点为止
一般栈用于深度优先搜索,队列用于广度优先搜索
B,广搜都是队列
邻接表是链表
B。
广度优先搜索相当于层次遍历,深度优先搜索相当于先序优先遍历,所以答案选择B。
邻接表表示的图的广度优先搜索一般采用队列结构来实现算法:
首先选择一个起始节点,把它的临界表中节点加入到队列中,每次取出队首元素,然后把该元素的邻接表中的节点加入到队列末尾,标记已遍历过的节点,直到队列中没有节点为止,一般栈用于深度优先搜索,队列用于广度优先搜索。
扩展资料:
深度优先搜索用一个数组存放产生的所有状态。
(1) 把初始状态放入数组中,设为当前状态;
(2) 扩展当前的状态,产生一个新的状态放入数组中,同时把新产生的状态设为当前状态;
(3) 判断当前状态是否和前面的重复,如果重复则回到上一个状态,产生它的另一状态;
(4) 判断当前状态是否为目标状态,如果是目标,则找到一个解答,结束算法。
参考资料来源:百度百科-深度优先搜索
B。
广度优先搜索相当于层次遍历,深度优先搜索相当于先序优先遍历,所以答案选择B。
邻接表表示的图的广度优先搜索一般采用队列结构来实现算法:
首先选择一个起始节点,把它的临界表中节点加入到队列中,每次取出队首元素,然后把该元素的邻接表中的节点加入到队列末尾,标记已遍历过的节点,直到队列中没有节点为止,一般栈用于深度优先搜索,队列用于广度优先搜索。
扩展资料:
所有的搜索算法从其最终的算法实现上来看,都可以划分成两个部分,控制结构和产生系统。正如前面所说的,搜索算法简而言之就是穷举所有可能情况并找到合适的答案,所以最基本的问题就是罗列出所有可能的情况,这其实就是一种产生式系统。
我们将所要解答的问题划分成若干个阶段或者步骤,当一个阶段计算完毕,下面往往有多种可选选择,所有的选择共同组成了问题的解空间,对搜索算法而言,将所有的阶段或步骤画出来就类似是树的结构。
从根开始计算,到找到位于某个节点的解,回溯法(深度优先搜索)作为最基本的搜索算法,其采用了一种“一只向下走,走不通就掉头”的思想(体会“回溯”二字),相当于采用了先根遍历的方法来构造搜索树。
参考资料来源:百度百科-深度优先搜索
B
广度优先搜索使用队列(queue)来实现,整个过程也可以看做一个倒立的树形:
1、把根节点放到队列的末尾。
2、每次从队列的头部取出一个元素,查看这个元素所有的下一级元素,把它们放到队列的末尾。并把这个元素记为它下一级元素的前驱。
3、找到所要找的元素时结束程序。
4、如果遍历整个树还没有找到,结束程序。
扩展资料
队列的基本运算
1、初始化队列:Init_Queue(q),初始条件:队q不存在。操作结果:构造了一个空队;
2、入队操作:In_Queue(q,x),初始条件:队q存在。操作结果:对已存在的队列q,插入一个元素x到队尾,队发生变化;
3、出队操作:Out_Queue(q,x),初始条件:队q存在且非空,操作结果:删除队首元素,并返回其值,队发生变化;
4、读队头元素:Front_Queue(q,x),初始条件:队q存在且非空,操作结果:读队头元素,并返回其值,队不变;
5、判队空操作:Empty_Queue(q),初始条件:队q存在,操作结果:若q为空队则返回为1,否则返回为0。
参考资料来源:百度百科——宽度优先搜索
参考资料来源:百度百科——队列
B
邻接表表示的图的广度优先搜索一般采用队列结构来实现算法:
首先选择一个起始节点,把它的临界表中节点加入到队列中,每次取出队首元素,然后把该元素的邻接表中的节点加入到队列末尾,标记已遍历过的节点,直到队列中没有节点为止
一般栈用于深度优先搜索,队列用于广度优先搜索
广度优先搜索相当于层次遍历,深度优先搜索相当于先序优先遍历
所以答案选择B
用邻接表表示图的广度优先搜索时的存储结构,通常采用()结构来实现算法...
B。广度优先搜索相当于层次遍历,深度优先搜索相当于先序优先遍历,所以答案选择B。邻接表表示的图的广度优先搜索一般采用队列结构来实现算法:首先选择一个起始节点,把它的临界表中节点加入到队列中,每次取出队首元素,然后把该元素的邻接表中的节点加入到队列末尾,标记已遍历过的节点,直到队列中没有节...
用邻接表表示图进行广度优先遍历时,通常借助()来实现算法。
正确答案:B
已知图的邻接表如图,则从顶点0出发按广度优先遍历的结果是( ) ,按深...
广度:V0,V1,V2,V3 访问V0,依次访问其未访问的邻接顶点(顺着链表)深度:V0,V1,V2,v3 认识下广度优先遍历,相当于树的层序遍历,通常借助队列(先进先出)实现算法。题中从0出发,即0入队,邻接表访问顺序为3.2.1,则入队顺序也为3.2.1。
画出如下图的邻接表,并分别给出从结点1开始进行深度优先和广度优先遍历...
邻接表如下图所示:深度优先遍历过程是这样的:0->1->4->8->5(回溯8),8->6->2->7(回溯0),0->3 广度优先遍历过程是这样的:0->1->2->3,1->4->5,2->6->7,4->8 以上数字都是索引,加1对应的是你所给图中的节点号。
采用邻接表存储的图的深度优先遍历算法类似于二叉树的先序遍历,为什么...
这是因为图的深度优先遍历算法先访问所在结点,再访问它的邻接点。与二叉树的先序遍历先访问子树的根结点,再访问它的孩子结点(邻接点)类似。图的广度优先遍历算法类似于二叉树的按层次遍历。先序遍历也叫做先根遍历、前序遍历,可记做根左右(二叉树父结点向下先左后右)。首先访问根结点然后遍历左...
邻接表广度优先搜索问题!
首先广度优先遍历的概念你应该懂吧,就是从一个结点出发,1、遍历相邻的结点,2、然后在从相邻的结点中选取一个开始遍历未曾遍历的,3、再然后回到1中剩下的结点遍历它的相邻结点,依次类推,直到所有结点遍历完。ok,开始讲答案。1、首先从0开始遍历。它的相邻有1和4,于是得出0-1-4;2、从1出发...
如下图表示的是用邻接表存储的图,画出此图,并写出从A点开始按广度优先算...
广度优先遍历:ABDFEC 1、A的邻接点B和D 2、B的邻接点D和F,D已经遍历,只访问F 3、D的邻接点E 4、F的邻接点E,已经遍历 5、E无邻接点 6、最后扫描所有头结点C未访问,再从C开始遍历,C的邻接点DA都已遍历。
已知图的邻接表如下所示,根据算法,则从顶点0出发按广度优先遍历的结点...
A。首先,认识下广度优先遍历,相当于树的层序遍历,通常借助队列(先进先出)实现算法。题中从0出发,即0入队,邻接表访问顺序为3,2,1,则入队顺序也为3,2,1所以答案A。例如:深度:FCBDEA或者FCADEB 广度:FCABDE或者FCBADE
...2.实现图的广度,深度优先遍历。<用邻接表实现> 3.递归的方法实现_百 ...
Status Insert_Arc(ALGraph &G,char v,char w)\/\/在邻接表表示的图G上插入边(v,w){ if((i=LocateVex(G,v))<0) return ERROR; if((j=LocateVex(G,w))<0) return ERROR; p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode)); p->adjvex=j;p->nextarc=NULL; if(!G.vertices[i].firstarc) G.vertices[i]....
一个图的广度优先生成树是唯一的。 A、正确 B、错误
【答案】:B 当广度优先搜索序列采用邻接表存储时,每个顶点的邻接边结点存储顺序不同则其搜索序列也不同,也即生成的搜索树不唯一。
赧鱼拓僖: B. 广度优先搜索相当于层次遍历,深度优先搜索相当于先序优先遍历,所以答案选择B. 邻接表表示的图的广度优先搜索一般采用队列结构来实现算法: 首先选择一个起始节点,把它的临界表中节点加入到队列中,每次取出队首元素,然后把...
集宁区15089536155: 用邻接表表示图的广度优先搜索时的存储结构,通常采用什么结构来实现算法 - ?
赧鱼拓僖: B 邻接表表示的图的广度优先搜索一般采用队列结构来实现算法: 首先选择一个起始节点,把它的临界表中节点加入到队列中,每次取出队首元素,然后把该元素的邻接表中的节点加入到队列末尾,标记已遍历过的节点,直到队列中没有节点为止一般栈用于深度优先搜索,队列用于广度优先搜索
集宁区15089536155: c语言图的遍历,邻接表存储,深度,广度优先遍历 - ?
赧鱼拓僖: (1) 图的建立,按采用邻接表作为存储结构.(2) 从指定顶点出发进行深度优先搜索遍历.(3) 从指定顶点出发进行广度优先搜索遍历.#include"stdio.h"#include"string.h"#include"stdlib.h"#include"math.h"#define MAX_INT 1000#define ...
集宁区15089536155: 用邻接表表示的图进行广度优先遍历时,通常是采用()来实现算法的.A 栈 B队列 C图 D树 - ?
赧鱼拓僖:[答案] B,广搜都是队列 邻接表是链表
集宁区15089536155: 邻接表做深度优先遍历和广度优先遍历的代码 - ?
赧鱼拓僖: 3、广度优先搜索算法 (1)邻接表表示图的广度优先搜索算法 void BFS(ALGraph*G,int k) {// 以vk为源点对用邻接表表示的图G进行广度优先搜索 int i; CirQueue Q; //须将队列定义中DataType改为int EdgeNode *p; InitQueue(&Q);//队列初始化 ...
集宁区15089536155: 1.用邻接表表示图 广度优先搜索 通常采用什么实现算法 a 栈 b 队列 c 树 d图2.用邻接表表示图 深度优先搜索 通常采用什么实现算法a 栈 b 队列 c 树 d图 - ?
赧鱼拓僖:[答案] 广度优先用队列.深度优先用栈.
集宁区15089536155: 请问怎样根据邻接表表示恢复及图的的深度和广度优先搜索? - ?
赧鱼拓僖: #include "iostream.h" int *visited; //存放当前结点是否遍历 typedef int **MGraph;//定义一个二维数组存放邻接矩阵,暂不定义矩阵大小,数据元素类型为整型 //把矩阵看作数组元素是一维数组的一个一维数组 struct ArcNode{ //定义邻接表中...
集宁区15089536155: 编程实现以邻接表或邻接矩阵为存储结构,图的广度和深度优先搜索 - ?
赧鱼拓僖: /******************************************* 图的遍历演示 以邻接多重表为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历. 以用户指定的结点为起点,分别输出每种遍历下的结点访问序列和相应生成树的边集. *****************************************...
集宁区15089536155: C++采用邻接表存储结构,实现无向图的创建和广度优先搜索程序. - ?
赧鱼拓僖: #include"stdio.h"#include"stdlib.h"#define MaxVertexNum 50 //定义最大顶点数 typedef struct node{ //边表结点 int adjvex; //邻接点域 struct node *next; //链域 }EdgeNode; typedef struct vnode{ //顶点表结点 char vertex; //顶点域 EdgeNode ...
集宁区15089536155: 试以邻接矩阵为存储结构,写出连通图的深度优先搜索算法. - ?
赧鱼拓僖: /* MGraph.cc: 图的邻接矩阵存储表示和实现 */ /* 包含图类型Graph定义;创建图;深度优先遍历;广度优先遍历 */ /* 用到引用型参数,在TC下无法通过编译,VC等C++编译器可通过 */ #include <stdio.h> #include <string.h> #include <limits.h> ...