谁知道3dmax人物模型要怎么做啊?能教教我吗?

作者&投稿:化翟 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
谁知道3dmax人物模型要怎么做啊?能教教我吗?~

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做人物模型要有绘画功底,不然做出来的人会走样。
1.在做之前要先找参考图片。就人物三视图 {正视图,前视图。侧视图} 要是是高手就当然不需要导入这些了。看着原画也能弄好。
2.制作模型,可以用面片建模,但新手不提倡这个方法。在就是多边形建模了,从人物头顶一直做到脚 做到最后人物会是一个整体的 而不是拼凑起来的。做人物模型要布线均匀流畅!
3.展UV,用unwrap uvw这个。uv一定要展好不然后期贴图不好画。可以去找相关教程。也有专门展uv的插件。
4.贴图的制作就要考绘画功底。有个BODYPAINT软件 是直接在模型上画贴图的可以去研究研究。
建议从第一步到最后一步 一步一步的来做 先把每一步做好了才进入下一个阶段。开始学的时候不要太依赖插件。

说实话,要现学现会的话不现实!一般人学习3DMAX,需要3到6个月的时间努力学习,才能掌握制作逼真人物的方法!建议到网上找一些3DMAX视频教程学一学基础,特别是多边形知识,这个不是一时半会学得会的。之后再学习一些人体肌肉和骨骼的知识,那么就能制作出逼真的人物了。这就好比要做鱼香肉丝这份菜,3DMAX就好比是肉和作料,但是光有肉和作料可不行,还得知道具体的制作方法,而人体肌肉和骨骼的知识就好比是鱼香肉丝的具体制作方法。都需要掌握!
没办法!一下子肯定学不会的呢,多用心去学习!

如果你是要学习 , 你可以找一些旧书就行 . 例如模王之类的
如果你是要工作 , 并且要求不是很仔细 , 你可以直接下载一些人的模型就行


3dmax人物建模学习
学习基本建模技巧:掌握3DMAX的基本建模技巧,如创建基本体、选择对象、合并对象、布尔运算等。这些基础技能是进行人物建模的前提。学习人物骨骼绑定:在3DMAX中,人物骨骼绑定是实现人物动画的关键步骤。你需要学习如何为模型创建骨骼,并将骨骼与模型绑定在一起。了解骨骼层级关系和运动原理,以便为后续动画制作...

3dmax如何做人物建模
3dmax如何做人物建模步骤如下:1、先把人体看作方块,如画圆的时候,不是用圆规,而是先画一个正方形,在用更多的切线切成一个圆,原来的边角就变成了平滑的曲线了。2、必须了解人体结构。人的结构大部分是靠骨骼来撑起来的,所以你必须先了解一下骨骼和在人体上所能看到的骨点。3、有了基本的结构...

3dmax软件怎么制作3D动漫人物?3dmax制作动漫人物的教程
1.打开【3DMAX】素材,拖入【参考图】,点击【自动关键点】,调整【棒球棍】的位置,将手指握住棒球棍。2.【旋转】人物,将2个脚设置为【滑动关键点】,调整身体形态。3.在【IK】下面点击箭头标志,再点击棒球骨骼,这样就饿可以实现手臂跟着棒球棍运动。再微调下人物形态。4.调整结束时间为【46帧】...

如何用3dmax软件制作动漫人物?动漫人物怎么制作?
步骤一:打开3D创作之门 首先,打开专业的3D建模软件3dmax,选择基础模型作为起点,创建一个定制的[Biped]人体模型,作为动漫人物的骨架。步骤二:构建人体结构 在运动面板中,选择[人体]模式,精确调整髋部位置,通过局部缩放和移动脚掌,为大腿和脚掌赋予生动的结构。复制并粘贴姿态,让双手与身体同步。精细...

3Dmax人物建模具体制作流程是什么?
1.在做之前你要先找参考图片。就人物三视图:正视图、前视图、侧视图。要是你是高手就当然不需要导入这些了。看着原画也能弄好。2.制作模型,你可以用面片建模,但新手不提倡这个方法。在就是多边形建模了,从人物头顶一直做到脚 做到最后人物会是一个整体的 而不是拼凑起来的。做人物模型要布线均匀...

如何用3dmax软件制作动漫人物?动漫人物怎么制作?
3dmax制作动漫人物的教程:1.打开软件3d软件,根据人的模型,线新建一个【Biped】。2.在【运动面板】选择【人体】。选择【髋部】,石头选择【局部】调整位置。在双击选中大腿进行【缩放】,在双击选中脚掌,在调整【位置】。3.在双击大腿,进入【复制粘贴】-【创建集合】,在【复制姿态】,选择【向对面...

3Dmax人物建模具体制作流程(求具体的细节)
一、首先得知道什么是游戏3D建模 在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。向左转|向右转 二、零基础该怎样快速学习?零基础是可以学习3D建模的哈,如果自学能力比较强,可以...

3dmax人物建模学习
想学3dmax人物建模的话推荐完美世界教育,该机构广泛培养产业需要的人才,并在此基础上对富有天赋的人才进行自由化和引导性的教育,使之可以充分释放才能。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com\/3Djianmo.html?baiduzhishitoutiao&=374完美世界自己的人才培训基地 完美世界教育是完美世界控股集团核心业务...

3dmax人物模型怎么做衣服
3dmax人物服装制作的基本步骤:使用“线”工具绘制要模拟的衣服的轮廓。打断这些线的顶点(为下一步做准备)。将Garment Maker修改器放置到堆栈上(线上方)。开始创建接缝以连接服装。应用布料修改器;调整一些设置,然后“模拟本地”。模拟在模型上包裹t恤后,应用纹理。

3dmax 各种人物建模 基础学什么
3dmax 各种人物建模主要以美术学为基础来研究三维效果更好。学3dmax建模推荐完美世界教育培训学校,建议学习完美世界教育的3D建模线下培训课程,完美世界教育从招生、教学到就业的人才培养全通道,让学员学习无忧,得到广大学员的认可,值得选择。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com\/3Djianmo.html?baidu...

扎赉特旗15249289695: 怎么用3dmax画人? -
才旦奚韦迪: 用3dmax画人方法: 第一步:首先要画好人物,再导入到 Photoshop进行上色处理,以便后面3dmax阶段对人物结构关系和色彩及动作有个总体的把握第二步:参考人物模型进行基本Poly编辑,将每个部分的uv画好贴图.Uv是一个非常实用的...

扎赉特旗15249289695: 3dmax如何做人物建模 -
才旦奚韦迪: 如何从零基础开始学习3D游戏美术?其实对于初学者来说,不用担心基础如何,只要选择正确的学习方式和老师,一般全日制学6-8个月就可以学出来了,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练. 一、首先得...

扎赉特旗15249289695: 3D MAX怎么创建人物? -
才旦奚韦迪: 3D MAX的主程序里面是不能直接创建人物的,你得先自己做好人物模型,然后绑定Biped骨骼,接着蒙皮,才能开始动画的制作,当然,有些插件是可以直接完成的.

扎赉特旗15249289695: 3dmax 制作模型步骤 -
才旦奚韦迪: 如果是新手建议还是从基础学吧,刚上来就想跑,只有培训班有这能力..游戏的人物建模相对其他模型不同的地方是它有面数的要求,有限制.画过素描吧,刚开始勾出大型然后局部.建模也一样,先确定大的形态,有一点是只要你的角色不...

扎赉特旗15249289695: 用3DMAX创造人物要怎样建立模型 ? -
才旦奚韦迪: 找个参考图,(不找也行)一般都用长方形来建立模型,在长方形上修改....说的挺麻烦的 找本书吧 很详细的·~

扎赉特旗15249289695: 三维模型人物要怎么制作? -
才旦奚韦迪: 首先你要学会用3DMAX 根据个人机器的系统还要选择不同版本3DMAX08-3DMAX13 都有不同的功能和兼容性 你可以去模型云那里下载 里面除了这些版本软件 还有一些3DMAX的基础教程 希望可以帮到你

扎赉特旗15249289695: 怎么用3dmax画人 -
才旦奚韦迪: 建模之中生态建模是最难的,你首先要确保你有建模的基础,然后要求能够熟练的布线和熟练的调线,知道建模线条平滑的基本原理,并且有对模型的宏观把控能力.如果你这点基础都没有的话,就算有视频看...

扎赉特旗15249289695: 怎样用3D max 2010合理创建人物模型? -
才旦奚韦迪: 制作人物模型要按照人类的结构来布线,举例说明:人类的嘴部和眼部是可以张开和闭合的,因为那是口轮匝肌和眼轮匝肌的功能,你要是想让你的人物模型可以张口说话的话并且自然的话,最好按照肌肉的基本形状和走向来布线.这样做出的模型,即合理又美观.还有就是尽量让所有的面都是四边面,出现五条边以上的面就是错误了.还有就是三角面是不可避免的,但是要尽量减少.人物模型上的点在做动画的时候相对模型整体是运动的,因为四边面是最稳定的,在这种运动过程中不易出错. 制作机械模型在布线方面没有人物模型要求那么严格,但是也是要尽量精简面数,按结构布线,出现三角面或五边以上的面也没什么关系,只要是面数合理,渲染无误,就应该可以了. 以上拙见,希望对你有帮助!

扎赉特旗15249289695: 3ds max怎样创建人物以及人物形态? -
才旦奚韦迪: 我建议你先将整个软件熟悉,对于建模人体可以用曲面建模或者多边形建模来实现,不过对于新手来说很难,因为无论是多边形建模还是曲面建模都是用一个点一个点的调控来实现,建模完成后还要加入骨骼系统,然后是材质的表现,最后对于动画也是一个难点.基于新手的话还是从基础学习起,不然给了你视频或者教程你也看不懂,讲了更是不明白,3D不是一蹴而就的,要先将基础的建模学习好才行,对于要创建人物那是高级建模,不要急于求成.

扎赉特旗15249289695: 3dmax怎么画动画人物? -
才旦奚韦迪: 建模方式有很多种,可以先从一个面片建起,不断挤压,最后拼合成一个整体.也可以先建立一个人物的大概样子用涡轮平滑细分一下,再进行深入雕刻.也可以多软件结合,3d建立粗模,导入zbrush进行雕刻,这里要注意,尽量建立四边形,...

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