为什么说真三国无双4是光荣的巅峰之作?
明年2月光荣会推出真三国无双8这一三国无双的正统续作,时隔四年能够让我们再次体会割草的快感。但我感觉从五代开始三国无双就已经不是我们熟悉的那个无双游戏了。本人从ps时代就玩过无双系列,从二代中文语音的惊艳,到三代虎牢关吕布的恐怖,那是我们这代人童年的记忆。虽然可能有人认为三代最经典,可玩性最高。但对于我来说4代装的最久打的最多,有感情了,所以个人认为4代还是最经典的一代。
真三国无双4
《真三国无双4》是于2005年2月24日发行,在次年6月22日推出了真三国无双4特别版,正式登录PC平台,特别版是光荣为了开拓电脑方面的市场在电脑上推出的真三国无双4和真三国无双4猛将传的整合版,将真三国无双4和真三国无双4猛将传的优点合到一起,并取消了立志模式。相信和我一样,这款游戏是绝大多数玩家电脑硬盘内必备的游戏。
熟悉的菜单栏
而且个人觉得无双4的武将造型设定是系列中最尊重历史也是最好看的(2、3受限于当时的硬件,整体画面不如4),从5代开始,光荣的风格就开始跑偏了
吴国角色
蜀国角色
魏国角色
令人心碎的战神之死
6代甘宁大哥你确定你不是龙珠片场穿越过来的?
4代里的武器系统也是一大特色,必须完成必要的条件才能获得最终武器,相信和我一样,为了刷出吕布的最终武器在常山之战里面小心翼翼的来回抻着据点兵长,生怕一个不小心打死了完不成千人斩。如果没有保存就要重新来过次千人斩了。对于一些难度比较大的条件,2P大法也是不错的选择。
吕布最终武器
像我这种有强迫症患者的人收集全武器全道具是必须的,而且要把每个武将的属性全部升满(赵云、吕布、马超基本上是最先到满级的),在当时真的是乐此不疲的幸事。而且还总结出那些人物C技厉害,把武将分个三六九等。
S级(能在修罗难度任何关卡横冲直撞,百万军中取上将首级,如探囊取物):周泰,马超,吕布。
准S级(能在修罗难度任何关卡比较流畅的KO):赵云,张飞,徐晃,凌统,关平,黄忠,魏延。
A级(在修罗难度终极关卡需要步步为营):关羽,夏侯兄弟,司马懿,星彩,黄盖,庞统,姜维,月英
B级(基本上在修罗难度的高级关卡比较郁闷,但在其他难度还算好用):甑阿姨,曹操,许褚,张辽,庞德,猪狗粮,刘备,周鱼,张合,太史兹,小香香,甘宁,孙坚。
C级(不练级的话,就算拿比较好的装备打困难级别都比较郁闷):刘备,孙权,陆迅,曹丕,大乔
D级(基本上属于搞笑型):貂蝉,典韦,小乔
马上超人
现在玩任何游戏都感觉很难在重拾当初的那份激情了,也许这就是我们回不去的青春吧。
是不是最经典每个人有不同看法。我就把4代的特点提一下吧。(默认这里的4代指的是真三国无双4猛将传,或者基于4猛将传制作的pc版 真三国无双4 special,因为无双的惯例就是猛将传才是完全体)
真三国无双4是最后一作走之前无双的道具系统以及战斗系统的作品(不过c技系统在6代回归了),可以说把老无双的特点发挥到了极致。
修罗难度非常有挑战,稍有失误就有可能直接被讨死。真三国无双4的修罗难度也是系列唯一一个战场上除了一两个包子没有任何回复道具的难度,非常变态。(所以基本成熟的打法都是猛堆攻击追求秒杀敌方,不是我秒你就是你秒我,反正我加不了血)
人物招式性能不像之后的那么夸张,比较偏硬派。基本一个武将能有一两个实用的范围或者高攻击招式就算不错了。(有些废柴比如张角夏侯渊孙策更是一个拿得出手的招都没有,在修罗难度下简直寸步难行)
很多地方非常用心,比如每个武将都是有自己的无双传和结局的(在最新的8代之前仅4代有如此待遇);4代的美工和配乐等也基本走向成熟,深受铁粉追捧。
说到底,真三国无双4是一部非常优秀的作品,不过称之为最经典更多的是出于对老无双的谢幕的缅怀。真正哪部最经典,每个人都有自己的答案,不必拘泥于别人的评价。
普遍认识是353是巅峰,354下降,355是低潮,356回升
主要是这样的,因为353在PS2上的成功,使得353开始移植到PC上去,这个时候出现了第一个真三国无双的PC版本,从而在PC上真三国无双开始发展
但是发展是需要一个过程的,而353-354的期间,玩真三游戏的并不多,在PC党当中并没有打响品牌,而到354时期,由于354本身做得也不是很差,而且PC版本有猛将传的部分内容,整合了本传和猛将传的很多元素(称为354Special),所以人气就更高了,从而,真三国无双的牌子就打出去了
并且,这个时候PC在国内相对普及了,玩家群也增加了,这也是一个因素,使得354的玩家量达到了一个高度
至于355,因为本身改革的不成功,没有在老玩家当中造成什么影响,影响的是新接触真三国无双的新玩家,因为整体系统跟前作是不一样的
356,之所以说是回升,因为暗荣本来对真三已经绝望了,这作接近是以最后一作来出的,但是出出来效果出其意外,还是有不少玩家的,这作的优势很明显,主要是前作的玩家回归,加上355积累的新玩家,都对这个有比较大的期望,加上无接缝、易武系统、多武将等等因素,使得虽然356游戏问题很多,但是玩家群依然比前作都要多
个人觉得如果算巅峰353确实已经到游戏的巅峰了,后作中唯一触及游戏核心改动的355不是很好,所以等于说无双类游戏处于一个接近定型的位置,比较难以改动
3代猛将传才是巅峰,从4代开始没落
我认为巅峰之作是6啊
3代巅峰,4代没落
为什么真三国无双4是最经典的一代
真三国无双4是最后一作走之前无双的道具系统以及战斗系统的作品(不过c技系统在6代回归了),可以说把老无双的特点发挥到了极致。修罗难度非常有挑战,稍有失误就有可能直接被讨死。真三国无双4的修罗难度也是系列唯一一个战场上除了一两个包子没有任何回复道具的难度,非常变态。(所以基本成熟的打法都...
真三国无双4和真三国无双4猛将传有什么不同?
简单来说真三国无双4-猛将传就是真三国无双4的加强版。至于耐玩性的真三国无双4的比真三国无双4-猛将传里要耐玩,至于真三国无双4-猛将传只是比真三国无双4多出了《立志模式》,《自创武将模式》,《修罗模式》,可以自由锻做武器的特性。 至于真三国无双4-猛将传只样可以玩到武将的故...
真三国无双4秘籍
真三国无双4中隐藏着许多特殊的武器和道具,它们通常需要在满足特定条件后才能获得。例如,在“赤壁之战”中,玩家需要在限定时间内找到并破坏所有的火药桶,才能获得隐藏的火攻道具。这些隐藏要素不仅增加了游戏的挑战性,也为玩家提供了更多的战术选择。秘籍三:解锁特殊模式 除了基本的游戏模式...
真三国无双4配置(畅玩三国战场,享受顶级游戏体验)
3.丰富的游戏模式 真三国无双4中有多种游戏模式可供选择,包括故事模式、自由模式、挑战模式等。每种模式都有不同的任务和挑战,玩家可以根据自己的喜好和能力选择不同的模式。
为什么说真三国无双4是光荣的巅峰之作?
至于355,因为本身改革的不成功,没有在老玩家当中造成什么影响,影响的是新接触真三国无双的新玩家,因为整体系统跟前作是不一样的 356,之所以说是回升,因为暗荣本来对真三已经绝望了,这作接近是以最后一作来出的,但是出出来效果出其意外,还是有不少玩家的,这作的优势很明显,主要是前作的玩家...
真三国无双4怎么玩啊 我第一次玩 好多模式都什么意思
无双模式_选择一个武将,进行他的故事(有的和历史有差别)修罗模式_选择一个武将,进行虚拟故事,在这个故事里面你是汉朝的一个将军,要不断远征.每场战争结束后血不会复活,需要你在战场上立的军功自动换钱买包子.挑战模式_挑战各种不同规则的比赛竞技 自由模式_在三国里面出现的战役中你随便选择一个来玩,...
真三国无双4 是个什么样的游戏
是一个以 (无双)为模式的游戏 游戏的要点就是那种 一骑当千 的爽快感 那种以一己之力打败敌军的感觉 你控制一个武将 在三国历史上发生过的大大小小的战役中 以打败敌方重要人物或保护我方重要人物或占领据点为目的战斗 就是 真三国无双4 了 你最好还是 自己去试试 ...
真三国无双4Special的几个模式都是什么意思?
或者杀多少人.没什么意思 无双就是按每个武将的列传安排剧情战役,一般是每人4-5个战役.自由就是把无双模式下所有武将的战役按时间顺序列出来,让你随便选人打,不受阵营和时间限制.比如,你打赤壁之战,可以选择夏侯敦来打曹操.也可以选择周瑜来打孙权.甚至可以选张角打他们 ...
真三国无双4里 什么叫无双觉醒啊?
在吃了一个黄色的牌子(觉醒印)以后,人物头像下方会有这个标记。此时按键就能发动觉醒(pc版默认N键,ps2默认右摇杆压下)。发动觉醒持续时间为15秒,神气环增加1倍,孙子兵法增加25%。在发动瞬间无双补满,在持续的时间内攻防加倍,攻击速度加快,受到攻击无硬直,无视血量释放真无双。
真三国无双4和真三国无双4specil有什么区别
真三国无双4 最先发售版,即为普通版 真三国无双4猛将传 在真三国无双4 几个月发售,加入了外专模式,幕舍,立志模式,修罗模式 外专模式:每个武将专有新增战役[围绕武将的故事]立志模式:让玩家控制小兵成为一带大将,开始小兵只能4连击还不会无双,这都要玩家一一去学,并且加入了计谋这个要素,...
拱谭贝飞: 我认为巅峰之作是6啊
东西湖区15554098167: 作为玩家对真三国无双的评价,最重要的一代是4吗? - ?
拱谭贝飞: 4代对历代影响最大,无论是模式还是地图,都很全面,算是真三国无双系列里的承前启后的重要部分.既继承了前几代的成功模式,也为后续系列提供了大部分元素.5代想走和4代不同的路结果失败了,而6代则大部分和4代相同.7代没有玩过,不好评论.就目前来讲,我以为真三国无双系列里4代和6代很不错,不过如果无双大蛇算的话,无双大蛇Z也挺不错的
东西湖区15554098167: 真三国无双3与4的特点?大家感觉哪个好? - ?
拱谭贝飞: 我也觉得4好一些1 真三4多加了修罗模式和外传模式,去除了对战模式,其中修罗模式是以自己的武将统一全国,有一定的可玩性,不过没有终结,可无限玩下去.外传模式只是多了些剧本,没什么改变.2 最吸引人的莫过于护卫武将系统,4取...
东西湖区15554098167: 为什么 真 三国无双5和4 无双大蛇风格差异那么大? - ?
拱谭贝飞: 纠正一下啊,是日本荣光公司出品的真三国无双系列,而不是光荣.如果真三国无双5、真三国无双4、无双大蛇的风格都完全一样的话,荣光公司根本不可能有那般高的人气,也不可能有那么多玩家.因为人们都是喜欢新鲜的事务而很快就会抛弃旧东西的!告诉你一个小秘密:在真三国无双4中荣光公司把关羽的“青龙偃月刀”改成了“黄龙偃月刀”!并且还说貂蝉最后爱上了吕布!他们竟敢篡改咱中国的历史!你说他们该揍不该?!衷心的希望这是您最满意的答案
东西湖区15554098167: 求真三国无双1、2、3、4、5、6的特点、介绍与好玩之处. - ?
拱谭贝飞: 1代现在基本是绝版了,2代有中文配音,感觉很不错. 3代打击感最强,是三国无双的巅峰,也是评价最高的一代.4代在3的基础上作了不少改进,不过打人开始有了打棉花的感觉,进阶到无双大蛇,同屏杂兵数量增加,彻底沦为割草游戏 5代新增练舞系统,360度防御,画面也有了突破性的改进,毁誉参半. 6代开始回归C技,新增国家晋,可以使用两种武器和无双.有人开始怀疑三国无双到底能撑多久
东西湖区15554098167: 真三国无双4好还是5好 - ?
拱谭贝飞: 5没有修罗模式,4没有紧急闪避; 5画面比较亮,比较丰满,4看起来比较单调; 5中的小兵形象丰富,而且会撤退,4里面无论哪个势力的兵都一种脸,看多了让你很扫兴; 5的地形比较合理,4里面那个地形在边缘处总是有栅栏,让人觉得像笼...
东西湖区15554098167: 真三国无双是4和5哪个比较好? - ?
拱谭贝飞: 大家好!其实我玩5之后一直在比较3、4、5 只要电脑配置足,画面,音效,系统等等3、4是根本无法和5放在一起比较的 论经典,我觉得3、4要胜过5 应该说:5是取消了官方设计的需要特殊任务才能得到的一般认为是最强的那个特殊武器 但因...
东西湖区15554098167: 真三国无双4 - ?
拱谭贝飞: 两者的差异性很大.首先是画面方面.真三国无双4着力于艺术方面的画风,而真三国无双3则是写实的.比喻无双槽满了之后,真三国无双4是身上有一道白色的气,而真三国无双3则是手上有星闪.这两种画风没得对比,只能见仁见智.看玩家...
东西湖区15554098167: 真三国无双3和4到底哪个好玩? - ?
拱谭贝飞: 真三国无双4好玩.《真三国无双4》中,继承了前3代的基础,并加入了许多新要素与改良,包括新登场的魏朝开国皇帝,同时也以文学成就为人所知的曹丕.成功脱离大众脸一族的曹丕,终於能与2代就登场的妻子甄宓(甄姬)配成一对.在游...
东西湖区15554098167: 真三国无双4个系列都有什么区别~? - ?
拱谭贝飞: 真三国无双4、猛将传、帝国只能在PS2上玩的,PC版先不说.特别版是电脑上玩的,综合猛将传和真三国无双4,一开始武将都有,所以叫特别版. 然后说前面三个,真三国无双4是秉承真三国无双3而制作的,真三国无双4对真三国无双3做了...