为什么真三国无双4是最经典的一代

作者&投稿:正亨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
为什么真三国无双4是最经典的一代?~

明年2月光荣会推出真三国无双8这一三国无双的正统续作,时隔四年能够让我们再次体会割草的快感。但我感觉从五代开始三国无双就已经不是我们熟悉的那个无双游戏了。本人从ps时代就玩过无双系列,从二代中文语音的惊艳,到三代虎牢关吕布的恐怖,那是我们这代人童年的记忆。虽然可能有人认为三代最经典,可玩性最高。但对于我来说4代装的最久打的最多,有感情了,所以个人认为4代还是最经典的一代。
真三国无双4
《真三国无双4》是于2005年2月24日发行,在次年6月22日推出了真三国无双4特别版,正式登录PC平台,特别版是光荣为了开拓电脑方面的市场在电脑上推出的真三国无双4和真三国无双4猛将传的整合版,将真三国无双4和真三国无双4猛将传的优点合到一起,并取消了立志模式。相信和我一样,这款游戏是绝大多数玩家电脑硬盘内必备的游戏。
熟悉的菜单栏
而且个人觉得无双4的武将造型设定是系列中最尊重历史也是最好看的(2、3受限于当时的硬件,整体画面不如4),从5代开始,光荣的风格就开始跑偏了
吴国角色
蜀国角色
魏国角色
令人心碎的战神之死
6代甘宁大哥你确定你不是龙珠片场穿越过来的?
4代里的武器系统也是一大特色,必须完成必要的条件才能获得最终武器,相信和我一样,为了刷出吕布的最终武器在常山之战里面小心翼翼的来回抻着据点兵长,生怕一个不小心打死了完不成千人斩。如果没有保存就要重新来过次千人斩了。对于一些难度比较大的条件,2P大法也是不错的选择。
吕布最终武器
像我这种有强迫症患者的人收集全武器全道具是必须的,而且要把每个武将的属性全部升满(赵云、吕布、马超基本上是最先到满级的),在当时真的是乐此不疲的幸事。而且还总结出那些人物C技厉害,把武将分个三六九等。
S级(能在修罗难度任何关卡横冲直撞,百万军中取上将首级,如探囊取物):周泰,马超,吕布。
准S级(能在修罗难度任何关卡比较流畅的KO):赵云,张飞,徐晃,凌统,关平,黄忠,魏延。
A级(在修罗难度终极关卡需要步步为营):关羽,夏侯兄弟,司马懿,星彩,黄盖,庞统,姜维,月英
B级(基本上在修罗难度的高级关卡比较郁闷,但在其他难度还算好用):甑阿姨,曹操,许褚,张辽,庞德,猪狗粮,刘备,周鱼,张合,太史兹,小香香,甘宁,孙坚。
C级(不练级的话,就算拿比较好的装备打困难级别都比较郁闷):刘备,孙权,陆迅,曹丕,大乔
D级(基本上属于搞笑型):貂蝉,典韦,小乔
马上超人
现在玩任何游戏都感觉很难在重拾当初的那份激情了,也许这就是我们回不去的青春吧。

一般来说,354只被认为是PC上的巅峰

普遍认识是353是巅峰,354下降,355是低潮,356回升

主要是这样的,因为353在PS2上的成功,使得353开始移植到PC上去,这个时候出现了第一个真三国无双的PC版本,从而在PC上真三国无双开始发展

但是发展是需要一个过程的,而353-354的期间,玩真三游戏的并不多,在PC党当中并没有打响品牌,而到354时期,由于354本身做得也不是很差,而且PC版本有猛将传的部分内容,整合了本传和猛将传的很多元素(称为354Special),所以人气就更高了,从而,真三国无双的牌子就打出去了
并且,这个时候PC在国内相对普及了,玩家群也增加了,这也是一个因素,使得354的玩家量达到了一个高度

至于355,因为本身改革的不成功,没有在老玩家当中造成什么影响,影响的是新接触真三国无双的新玩家,因为整体系统跟前作是不一样的

356,之所以说是回升,因为暗荣本来对真三已经绝望了,这作接近是以最后一作来出的,但是出出来效果出其意外,还是有不少玩家的,这作的优势很明显,主要是前作的玩家回归,加上355积累的新玩家,都对这个有比较大的期望,加上无接缝、易武系统、多武将等等因素,使得虽然356游戏问题很多,但是玩家群依然比前作都要多

个人觉得如果算巅峰353确实已经到游戏的巅峰了,后作中唯一触及游戏核心改动的355不是很好,所以等于说无双类游戏处于一个接近定型的位置,比较难以改动

是不是最经典每个人有不同看法。我就把4代的特点提一下吧。(默认这里的4代指的是真三国无双4猛将传,或者基于4猛将传制作的pc版 真三国无双4 special,因为无双的惯例就是猛将传才是完全体)
真三国无双4是最后一作走之前无双的道具系统以及战斗系统的作品(不过c技系统在6代回归了),可以说把老无双的特点发挥到了极致。
修罗难度非常有挑战,稍有失误就有可能直接被讨死。真三国无双4的修罗难度也是系列唯一一个战场上除了一两个包子没有任何回复道具的难度,非常变态。(所以基本成熟的打法都是猛堆攻击追求秒杀敌方,不是我秒你就是你秒我,反正我加不了血)
人物招式性能不像之后的那么夸张,比较偏硬派。基本一个武将能有一两个实用的范围或者高攻击招式就算不错了。(有些废柴比如张角夏侯渊孙策更是一个拿得出手的招都没有,在修罗难度下简直寸步难行)
很多地方非常用心,比如每个武将都是有自己的无双传和结局的(在最新的8代之前仅4代有如此待遇);4代的美工和配乐等也基本走向成熟,深受铁粉追捧。
说到底,真三国无双4是一部非常优秀的作品,不过称之为最经典更多的是出于对老无双的谢幕的缅怀。真正哪部最经典,每个人都有自己的答案,不必拘泥于别人的评价。


真三国无双4:c1,c2,c3等是什么意思?
C的是charge,游戏里是蓄力攻击,C1就是按一下蓄力攻击键 C2就是按两次普通攻击键,再按一次蓄力攻击键 C3就是按三次普通攻击键,再按一次蓄力攻击键 C4,C5,C6以此类推 武器得法(两种)1.街亭之战--魏军剧本\/\/\/条件:在诸葛亮到来之前,击破高翔,占领离他最近的敌军进入据点,击破王平和离他...

真三国无双4无双觉醒是什么意思
也就说同时只能有一个觉醒印。此时按无双觉醒的按键(pc默认N键,ps2默认右摇杆压下)以后能发动15秒钟的觉醒。这个时间能被神气环延长1倍,被孙子兵法延长0.25倍。发动的瞬间无双补满,持续的时候攻击速度增加,攻防加倍,受到攻击没有硬直,无视血量释放真无双。

真三国无双4哪版最好玩
真三国无双4(354)原版、猛将传、帝国都是在PS2上平台的,PC上无法玩,除非你想折腾你的电脑搞PS2模拟器……猛将传是(PS2平台)在原版的基础上增加了创建武将、修罗、立志、外传模式,新增加了多种珍贵道具,并且之前所有武将的专署武器和道具都新增了在外传中的拿法。特别版是将猛将传与原版进行融合,...

真三国无双4里“九方”具体指的什么东西?
真三国无双4是PS2上的游戏,PS2的轻攻击是方块出的。这想必你也应该知道了。九方的正式名称叫做进化攻击,简称EVO攻击。首先要武器名称左边有兰色旋涡符号,然后在无双槽满的情况下可以连按9下轻攻击,这就是九方攻击。9方有硬直保护,全中杀伤力比较大,很多人的主攻招式。所有的LV4都可以九方,你...

真三国无双4
2 运是有(运\/2)%的几率提升地图和难度等级1级。难度等级对掉落的道具的等级有影响。不过最高的难度等级是困难5星难度和修罗4、5星难度,此时运已经提升不了难度等级,此时运无效。3 以角色招式和个人爱好而定。无双浮空的武将可以考虑用冰,浮空后可以连续打击的用炎,安全的话用阳,阴一般而言...

真三国无双4哪个模式比较好完 分别介绍下怎么玩可以吗
生还或败北后会根据关卡数和自身的善恶度,获得一定的称号,如真三国无双,皇帝,财货之王,勇将等。真三国无双:天下统一并且51关以上。鬼神:持第四武器战死,未统一,邪恶。一骑当千:持第四武器战死,未统一,善良。皇帝:天下统一且善良。霸王:天下统一且邪恶。酒池肉林王:全部副将为女副将,至少3个,未统一。女将也...

真三国无双4里什么什么难度的地图能打出高等级装备
选择高难度的战场、装备增加运气的道具、骑的庐马都可以增加取得武器和道具的品质。另外,这里提供两个非常适合修炼的战场:分别是“常山之战”和 “关羽千里行”。只要使用吕布和关羽完成无双模式,这两个战场就会出现在“自由模式”中了。在这两的个战场中,即使是选择“简单”难度,敌人身上掉落的增加...

真三国无双4什么人物比较好用
吕布,4代最强的,C1无视防御,C3横扫四周,无脑操作 赵云,武器豪龙胆攻击距离长,C5可以落在防御武将的身后 周泰,马超,这两人的武器在马上很好用 左慈,C4向四周发射光束 对于4代而言,武器距离短,缺少破防技和范围技,马上攻击差,上面几个挺好用的 ...

真三国无双4武将排名
第4名:凌统 真三国无双4中的凌统攻击速度非常快,目测4中还只有他一人速度最快。攻击技能也不错,特别是第3个,其他的如无双,空中技能,都比较实用,首个特殊技能是瞬间移动再飞踢,这个技能虽然攻击力不高,但比较新颖。还有真三国无双4是打敌人来提高无双值的,所以在真三国无双4中,凌统的爆发力...

真三国无双4谁最狠?
真三国无双4最狠:马上马超,马下吕布,综合周泰(或左慈)。吕布是公认的天下无双的存在,实力超强,非常变态。即使是菜鸟玩家亦可轻松通过任何非修罗难度关卡。由于头上的两根翎和超强的实力,被玩家们称为小强。(小强,即蟑螂,一种拥有超顽强生命力的生物。该词首先出现在周星驰的影片《唐伯虎点秋香》中...

辽阳市15934281352: 为什么说真三国无双4是光荣的巅峰之作? -
段干庭孚宁: 一般来说,354只被认为是PC上的巅峰普遍认识是353是巅峰,354下降,355是低潮,356回升主要是这样的,因为353在PS2上的成功,使得353开始移植到PC上去,这个时候出现了第一个真三国无双的PC版本,从而在PC上真三国无双开始...

辽阳市15934281352: 求教,真三国无双几好玩 -
段干庭孚宁: 这样给你说一下我自己的感受.真三国无双3是真三国无双开始改革的一代,有人说3代画面渣渣有什么玩法?其实3代的小兵是最厉害的,不像以后那么割草.4代是最经典的一代,因为四代的操作直接影响了六代和七代的操作,基本相似,四代...

辽阳市15934281352: 真三国无双哪部最经典? -
段干庭孚宁: 真三国无双4 比较经典~ 之所以这么说是因为在真三国无双4中各种武器齐全 武将众多 画面也较上层 模式也比较齐全 内容更丰富 现在的真三国无双ol 的武器系统就是真三国无双4中的~

辽阳市15934281352: 作为玩家对真三国无双的评价,最重要的一代是4吗? -
段干庭孚宁: 4代对历代影响最大,无论是模式还是地图,都很全面,算是真三国无双系列里的承前启后的重要部分.既继承了前几代的成功模式,也为后续系列提供了大部分元素.5代想走和4代不同的路结果失败了,而6代则大部分和4代相同.7代没有玩过,不好评论.就目前来讲,我以为真三国无双系列里4代和6代很不错,不过如果无双大蛇算的话,无双大蛇Z也挺不错的

辽阳市15934281352: 真三国无双5、6就是垃圾!推荐大家玩4!那才叫经典! -
段干庭孚宁: 4是经典,这一点是非常同意LZ的看法.5刚开始玩的时候的确让人难于接受,但不知道为什么,当玩完6后,突然觉得原来5是那么的好玩.不同的战斗系统也有其可取的优点,只不过5出来的时候,做得较为简单,人物与地图也少得可怜,感觉不到光荣的诚意.6这个是有点失望,玩下去才发觉原来没有期待中那么耐玩.不过,当7出来的时候再回过头来看6,不知道会不会又是另一种感觉呢?所以,如果是喜欢玩无双系列的朋友,建议还是把每个版本都玩一遍,对比后选择自己喜欢的一个就好了,毕竟每个人的看法都不一样.

辽阳市15934281352: 真三国无双系列中,哪一代是最经典的? -
段干庭孚宁: 真三国无双4

辽阳市15934281352: 真三国无双好玩在哪里??
段干庭孚宁: 我是真三国系列忠实FANS,真三现在出到了第五部了,个人觉得第四部是最经典的,无双系列最大的吸引人的地方就是一骑当千的爽快感觉,绝对好玩,绝对推荐. 貂蝉在前4部中武技连招方面处于中庸,在5中比较厉害,5中吕布和关兴个人感觉削弱了不少,尤其吕布,作为小强没有了以前那种无敌的感觉,呵呵,其实每个角色都有自己的连招,玩哪个都有爽快的感觉,看个人喜好玩就可以了,每个角色有自己的列传,还可以了解三国的知识. 顶真三系列!!!!

辽阳市15934281352: 真三国无双345哪一代最经典? -
段干庭孚宁: 三和四都玩过,五也看过,三代其实挺不错了,基本可以算是一个里程了,不过4是在3的基础上进行更加完善和修正了,虽然平衡性仍很差,但无论画质、流畅度、CG、人物造型都相当的好,猛将的立志模式和编辑模式超赞啊,可惜特别版的没了.五的话就不多说了,感觉游戏节奏慢了很多,那个BT的一闪很无趣,人物造型变化很大,感觉越来越像日本武将了,个人很不喜欢.现在的五还只是一个测试而已,不用对他抱太多期望.

辽阳市15934281352: 真三国无双系列哪个最好玩
段干庭孚宁: 真三国无双3、4不怎么推荐,剧情少,画面也不怎么好,毕竟是早期游戏. 真三国无双5是按照三国原剧情走的,而且比3、4部要进步很多,推荐玩一下. 真三国无双6算是一个过渡,添加了很多模式,但我认为真三国无双7猛将传好玩,剧情先不说,首先是新加了一个if路线,关卡是前几部的2倍,虽然剧情有点扯,但是还有更多模式填充了这个缺点,就不一一介绍了. 还有就是真三国无双7帝国,我没有玩过,但是听别人说是和猛将传有些区别. 只求采纳,谢谢

辽阳市15934281352: 真三国无双系列最经典的是不是4? -
段干庭孚宁: 就是四代入坑的.当初不玩就觉得手痒,现在七代玩习惯了.再去玩四代有点不习惯.起码七代一键自动唤马,玩四代的时候经常习惯性的去按换马建,结果半天不过来才反应过来不是无双七.😄😄哈哈

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网