魔兽世界各种族0级基础属性不一样?

作者&投稿:季迫 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界里各职业70级基础属性一样吗?~

等级不一样加的也不一样…… 等级越高,加的越多 暴雪随机分配的 到了70级脱光光的话不算种族天赋在内基础属性是一样的 不过有种族天赋 比如暗夜的闪躲 牛头的耐力等加成会导致不一样
希望采纳

魔兽世界各种族属性成长有区别吗?
没区别.

还是只和职业有关?.
种族之间的差异:造型以及人物模型大小,装备和武器的大小,人物动作,种族天赋.

友情提醒:先选职业,再选种族,种族的抉择不必职业差多少.

是不一样的。现在各职业自己的共有技能也一致了!不同的只是外形,和初始的种族技能!
搬运了一个达人发的。你可以看一下!!我觉得不在于选建人物,什么职业多强力,游戏里可以交到一起玩的朋友!一起聊天,开心!我是这样玩这个游戏的。

德莱尼
种族特长

宝石切割 - 被动
珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 - 主动
治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间
鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。
英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)
使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。
暗影抗性 - 被动
暗影抗性提高10点。

其它信息
起始区域:秘蓝岛

主 城:埃索达

种族坐骑:雷象

可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,萨满祭司,战士

矮人
种族特长

石像形态 - 主动
激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。
枪械专精 - 被动
提高枪械爆击几率1%。
冰霜抗性 - 被动
提高10点对冰霜法术的抗性。
寻找宝藏 - 被动
激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

其它信息
起始区域:丹莫洛

主 城:铁炉堡

种族坐骑:山羊

可选职业:猎人,圣骑士,牧师,潜行者,战士

侏儒
种族特长

逃命专家 - 主动
激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒
开阔思维 - 被动
提高智力属性5%
奥术抗性 - 被动
提高10点对奥术法术的抗性
工程专家 - 被动
增加15点工程学技能的额外奖励

其它信息
起始区域:丹莫洛

主 城:铁炉堡

种族坐骑:机械陆行鸟

可选职业:法师,潜行者,术士,战士

人类
种族特长

感知 - 主动
激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟
人类活力 - 被动
提高精神属性 10%
外交 - 被动
获得阵营点数额外 10% 奖励
剑术专精 - 被动
提高剑和双手剑的爆击几率1%。
锤系武器专精 - 被动
提高锤和双手锤的爆击几率1%。

其它信息
起始区域:艾尔文森林

主 城:暴风城

种族坐骑:马

可选职业:法师,圣骑士,牧师,潜行者,战士,术士

暗夜精灵
种族特长

影遁 - 主动
激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间
迅捷 - 被动
提高1%躲闪几率
精灵魂魄 - 被动
死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性

其它信息
起始区域:泰达希尔

主 城:达纳苏斯

种族坐骑:夜刃豹

可选职业:德鲁伊,猎人,牧师,潜行者,战士

血精灵
种族特长

奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间

其它信息
起始区域:永歌森林

主 城:银月城

种族坐骑:陆行鸟

可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,潜行者,术士

兽人
种族特长

血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧的爆击几率1%。

其它信息
起始区域:杜隆塔尔

主 城:奥格瑞玛

种族坐骑:狼

牛头人
种族特长

战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性

其它信息
起始区域:莫高雷

主 城:雷霆崖

种族坐骑:科多兽

可选职业:德鲁伊,猎人,萨满祭司,战士

巨魔
种族特长

狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害。
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器的爆击几率1%。
弓专精 - 被动
提高弓的爆击几率1%。

其它信息
起始区域:杜隆塔尔

主 城:奥格瑞玛

种族坐骑:迅猛龙

可选职业:猎人,法师,牧师,潜行者,萨满祭司,战士

亡灵
种族特长

亡灵意志 - 主动
激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟
食尸 - 主动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸 - 被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性 - 被动
增加10点对阴影法术的抗性

其它信息
起始区域:提瑞斯法林地

主 城:幽暗城

种族坐骑:骸骨战马

可选职业:法师,牧师,潜行者,术士,战士

都是不一样的..但也不用去注意这个东西..因为等级高了后..这一点属性的差异就可以忽略不记了..要选角色主要看天赋和外表的自己喜好..

各种族的初始值会有些不同,但这些东西除了种族天赋外,其他可以在后期通过装备弥补

对的 官方网站上面有


魔兽世界各种族0级基础属性不一样?
英雄灵气 - 被动 - (猎人\/圣骑士\/战士 专有)使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。暗影抗性 - 被动 暗影抗性提高10点。其它信息 起始区域:秘蓝岛 主 城:埃索达 种族坐骑:雷象 可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,萨满祭司,战士 矮人 种族特长 石像形态 - 主动 ...

魔兽世界各种族初始属性
魔兽世界有8个种族:兽人、被遗忘者(也称亡灵)、牛头人、巨魔、人类、暗夜精灵、矮人、侏儒。1、兽人种族初始属性:命令——【被动】猎人和术士的宠物造成的伤害提高5%。坚韧——【被动】抵抗昏迷效果的几率提高25%。斧专精——【被动】斧与双手斧技能提高5点。血性狂暴——【主动】瞬发,2分钟冷却时间。

魔兽世界 各种族 初始 属性是多少?
魔兽世界,各种族全职业,人物角色初始属性:猎人 --- 力量 敏捷 耐力 智力 精神 护甲 生命 法力 矮人 22 19 24 19 20 40 86 84 暗夜 17 28 20 20 21 58 46 85 兽人 23 20 23 17 24 42...

求魔兽世界中各个种族1级时不同职业的最初属性值。
1、新增种族:联盟新种族德莱尼人与部落新种族血精灵 2、血精灵的种族天赋 附魔精通:附魔技能+15点 奥术苦痛:2分钟冷却,沉默8码范围内敌人2秒。另外将法力分流获得的点数每点转化成20点能量\/怒气\/法力 魔法抵抗:全部魔法抗性提升5 法力分流:从目标身上吸取50法力,并转化成一个奥术能量的BUFF环绕血...

魔兽世界各个种族属性和种族技能是什么?
[逃脱大师] [1.75分钟冷却] 解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。[开阔思维] 魔法值提高5%。[短刃武器专精] 匕首与单手剑的精准提高3。[德莱尼][宝石切割] 珠宝加工技能提高10点。[纳鲁的赐福] [3分钟冷却] 治疗目标,在15秒内恢复总计50(85级基础值1310)点生命值。治疗量随着施法者的法...

魔兽世界各种族介绍
坐骑: 科多兽 种族评价 : 该种族PVEVP中,都有一定程度提升。女性角色很可爱。男性角色很强壮。部落中最高大的种族。部落唯一可选德鲁依职业种族。4、巨魔种族介绍:南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。然而,巨魔中的一个...

魔兽世界部落1-60级终极攻略
---战歌报告的三封信,碎木岗哨周边交2封给不同npc,其中一个npc是岗哨出门沿路往东北方向游走的。 ---交好2封信,跑路去左上角的佐拉姆海岸(开飞机点)。 ---简单清任务到22级,在碎木岗哨接“战歌氏族的补给品”,奖励蓝色腰带,需要一把工程做的“致命的短枪”。 22-23级:南贫瘠之地 陶拉祖营地清任务。

魔兽世界 各个种族和相应的坐骑?
- 专用种族:暗夜精灵 - 可用种族:暗夜精灵(无需声望)- 矮人,侏儒,人类(需要暗夜城市达那苏斯崇拜声望)- 位置:达纳苏斯 - 骑行技能:20金币 19. 特殊专属坐骑:圣骑士战马(30级)- 圣骑士军马(60级,需通过任务学习)- 专属职业:圣骑士 - 可用种族:圣骑士(专用)- 位置:圣骑士导师...

魔兽世界各个种族属性和种族技能是什么?
人类:自利,跟徽章一个效果,可以解除所有的异常状态。感知,提高反前行能力1级(现在很垃圾的)。外交,可以让声望的提高速度加快25%(刷座机的神器啊!!)。还有个忘记叫什么了,就是加单手和双手剑技能5点。暗夜:影遁,主动技能,和DZ的消失一样,可以脱离战斗状态,同时可以躲死缠,炎爆什么的...

可以将魔兽世界中各个种族的英雄的图片及它们的详细介绍告诉我好吗...
《魔兽世界》八大种族各英雄简介: NO.1 阿尔萨斯(Arthas)-英雄属性-死亡骑士-不死亡灵(UD) 从WAR3到WOW,故事的中心一直围绕着他.曾经光明的圣骑士,到如今黑暗的巫妖王.他是人类的王子,光明使者乌瑟尔的弟子,大法师吉安娜.普罗德摩尔的未婚夫,然而,为了拯救他的国家,面对亡灵天灾的罪恶,他一步步的堕落,面对国王召...

渝北区14765165242: 魔兽世界各种族的属性初始值
全饺左炔: 不会存在 职业的不同决定了你的初始值不同 还有就是牛头人的血量会比其他种族高一点点 因为有个种族特长

渝北区14765165242: 魔兽世界种族基础属性差异 -
全饺左炔: 那点差异是没什么用的... 到后期那点点血是看不出什么来的. 和基础属性相关的差异就是种族特长了.. 比如人类有精神加成 侏儒有智力加成 这些对后来有些影响.智力影响 法力最大值和法术暴击 精神影响 5S回蓝属性. 某些职业点了天赋后也可以加少量法伤~

渝北区14765165242: wow各种族,职业每升一级所加的属性不同吗? -
全饺左炔: 不同职业省级过程所加属性一般不同,(你不会认为存在高“智商”的战士或力大无穷的法师吧) 同职业每升一级所加的属性相同,在60级时不同种族的属性基本相同,着就是为什么选择职业后,根据种族天赋的优劣来逊选择种族的原因.

渝北区14765165242: 哪位大哥能负责任的告诉我,魔兽世界不同种族同一职业的角色的属性成长完全一样吗 -
全饺左炔: 每个种族最初的属性是不同的.但每个种族的种族天赋有差异 比如牛头+5%的耐力,人类是+5%精神,侏儒加智力等等.会对升级和部分职业帮助很大.所以大家都说牛头战士、人类牧师、血精灵圣骑士好,就是这个原因.======= FS的话....

渝北区14765165242: 魔兽世界种族与职业 -
全饺左炔: 楼主的问题小白了..魔兽里面的移动速度只能通过技能,装备,天赋和药剂提高...无论哪个种族初始移动速度是一样的,至于生命值和魔法值会由于各种族初始的基础属性略有不同而发生变化,各个种族基础属性官方网站可以查询.另外,不是每一个都可以选择任何职业,比如血精灵不能选择战士,牛头不能选择盗贼...关于猎人,BL方LR巨魔很厉害由于巨魔的种族天赋.LM方暗夜比较厉害,因为暗夜的拥有最高的敏捷的基础属性同时可以隐身.关于术士,BL方的亡灵比较厉害由于种族天赋可以反恐惧,而LM方的侏儒则是所有法系输出职业的首选,凭借5%的智力加成和工程学专精,无论是侏儒法师还是术士都是WOW中最佳的配合

渝北区14765165242: 魔兽世界种族基础属性 -
全饺左炔: 级别越高属性增加那是当然好的啦,至于你说的28跟亡灵21点那只是敏捷,但是其他方面亡灵也比暗夜的好啊.其实都是很平等的,免得怎么会有智力英雄敏捷英雄跟力量英雄 等等...

渝北区14765165242: 魔兽世界各个种族70级的初始属性 -
全饺左炔: 各种族基础属性不一样 但是,我晕,基础属性有什么好比较?打个比喻 当你不穿装备时:你属性为 15力 10敏 15耐 5智力 5精神另一个种族为 13力 13敏 13耐 6智力 5精神当你们穿上同一套装备时................ 你属性为: 115力 110敏 115耐 50...

渝北区14765165242: 魔兽世界各种族初始属性是多少?要最新的,影响大吗?兽人的种族特长对治疗和法伤有加成吗? -
全饺左炔: 属性影响不大但是各种种族技能影响略大以及种族被动~兽族种族技能狂暴貌似是20秒内提升攻强法强20%还是25%我忘了~所以对治疗法伤有加成~

渝北区14765165242: 魔兽世界各种族属性成长有区别吗?还是只和职业有关? -
全饺左炔: 魔兽世界各种族属性成长有区别吗?没区别.还是只和职业有关?.种族之间的差异:造型以及人物模型大小,装备和武器的大小,人物动作,种族天赋.友情提醒:先选职业,再选种族,种族的抉择不必职业差多少.

渝北区14765165242: 魔兽世界里各职业70级基础属性一样吗? -
全饺左炔: 等级不一样加的也不一样…… 等级越高,加的越多 暴雪随机分配的 到了70级脱光光的话不算种族天赋在内基础属性是一样的 不过有种族天赋 比如暗夜的闪躲 牛头的耐力等加成会导致不一样 希望采纳

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