制作仙剑的人

作者&投稿:胡田 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
仙剑怎么创建角色~

如果是网游的话,那么按提示创建就好
如果是单机,初始人物是一个,随着剧情发展,队友会增加,这个是系统控制的,不用你调,正常游戏即可

这东西往大了说算商业秘密,怎么可能有人会录制视频并到处传播呢。你到不如在网上找些3D人物制作的教程之类的东西来看更实际些。

  你好,很高兴可以帮助你解疑,因为我是超级仙剑铁杆粉丝!仙剑系列的游戏中,除了《仙剑奇侠传三外传-问情篇》没有玩以外,仙剑系列里的一、二、三、我都玩了哦!呵呵,蛮幸运的,没有玩到问情篇是因为上网的时候从没有找到过(就是网吧的游戏菜单没有这个游戏,郁闷ing...)言归正传:答题开始!

  【系列总简介】

  1.仙剑奇侠传:制作人/群---姚壮宪(下面的版本直接标明制作方,下同)

  《仙剑奇侠传》是由台湾大宇资讯公司原创制作的著名中文角色扮演游戏系列。以中国古代的仙妖神鬼传说为背景题材。目前全系列共有六部作品,部分后续版本由其内地分公司上海软星科技(SoftStar SHANGHAI, Co Ltd.)开发。现在仙剑5由北京软星接手研发.

  官方英文名:Legend of Sword and Fairy (仙剑一SS版和仙剑二);Chinese Paladin (仙剑三、外传、仙剑四和Online)
  开发商:大宇资讯公司狂徒创作群 (仙剑奇侠传、新仙剑奇侠传) 软星(上海)科技(仙剑奇侠传三、仙剑奇侠传三外传·问情篇、仙剑奇侠传四)北京软星(仙剑客栈)
  出版商:大宇资讯公司
  类型:RPG(Role Playing Games)角色扮演类
  游戏模式:单机游戏
  平台:MS-DOS (仙剑DOS) windows95 98 2000 me NT(1 2) windows2000 xp(3 、仙3外传、 4) windows vista(4)
  操作:键盘,鼠标(《新仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传2》支持游戏手柄)

  【仙剑系列各种版本简介】

  仙剑奇侠传DOS版---姚壮宪
  《仙剑奇侠传》1995年7月出品(故常被误称作“仙剑95”),由大宇资讯狂徒创作群制作,是影响了整整一代玩家的游戏大作。一个带着浓郁中国民间传说之浪漫气息的仙侠故事,几段情致自然的小诗,数曲清灵悠扬的音乐,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪被誉为"仙剑之父"。

  角色扮演类游戏(RPG)《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遥、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的名门侠女林月如和古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。
  虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。
  分为磁盘版(大、小)和光盘版,光盘版附加了八首CD音轨。

  主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
  主题曲:蝶恋

  仙剑奇侠传Windows95版---姚壮宪
  《仙剑奇侠传Windows95版》,也就是真正的“仙剑95版”,1997年8月出品,使用繁体字,在台湾,香港及海外地区发行,可在windows操作系统下运行,增加了数个AVI动画(DOS版内为静态图片),增加了四首CD音轨:梦中大侠,拜月欺天,君莫悲,再续未了缘。背景音乐由DOS内默认的FM音源(即RIX格式)变为MIDI格式(玩家普遍认为还是DOS的音乐比较好听)。迷宫地图,如隐龙窟、将军冢、血池、鬼阴山、蛤蟆洞后洞、神木林、火麒麟洞、水下迷宫、无底洞等作了一定简化。画面移植时有些地方偷工减料,如结局部分:打拜月前后,王宫地板不一样。少量对白被更改,我方法术习得等级降低,BOSS生命降低,此外,所有道具加入了文字说明,这一点是非常实用的改进。

  主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
  主题曲:蝶恋

  仙剑奇侠传98柔情篇---姚壮宪
  《仙剑奇侠传98柔情篇》,即大宇同年于大陆推出的Windows 95版之相应简体版。首发于1997年10月,在大陆发行时有两家代理商获得授权:双语公司(先后发行仙剑98柔情篇和仙剑98柔情篇:世纪回顾纪念版)和晶合公司(发行仙剑98柔情篇:晶合时代风版)。 其内容和台版仙剑奇侠传Windows95版无区别。这一版本也是在大陆流传得最广的仙剑1,“柔情千缕,双飞伴月行;离愁万种,只影向谁去”的意境感人至深。

  主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
  主题曲:蝶恋

  新仙剑奇侠传---姚壮宪
  《新仙剑奇侠传》,2001年出品,由新狂徒创作群制作。使用新代技术重新制作经典之作“仙剑奇侠传”,并分别为赵灵儿与林月如两位女主角设置了相应的隐藏结局。为了迎合不同玩家的喜好,此作发行了两个特别版本——“深情灵儿版”和“挚爱月如版”,分别表现为包装及内附赠品不同,同时大陆发行“真情回馈版”,台湾发行“永恒回忆录”。然而以同期的技术水平来衡量,此作的画面仅达一般水平;迷宫被极大的复杂化;增加炼蛊皿炼化系统;背景音乐全部改为MP3格式,增加部分新曲,然而电子味太过浓厚;同时也增加了部分剧情,比如罗刹洞,十年前的小月如,以及为了迎合仙剑2设定所添加的隐龙窟小狐狸,结尾新增仙剑2剧情预告游戏。

  主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
  主题曲:蝶恋

  新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版---姚壮宪
  《新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版》,2005年2月于台湾发行繁体版,2007年4月于大陆发行简体版。借电视剧之风潮,以支持XP操作系统为名义所发行的版本。包装采用电视剧演员剧照,也因此被部分不喜欢电视剧的玩家所抵制。游戏具体内容和《新仙剑奇侠传》无差异,简体版本由于审核原因,部分细节被删减,如灵儿在锁妖塔内的头像等,同时造成了不少BUG,被人诟病,繁体版无BUG。

  主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
  主题曲:蝶恋

  仙剑客栈---姚壮宪(主创人员)
  《仙剑客栈》,2001年出品,由北京软星制作,属经营养成类游戏。内容独立于系列中的正式作品,假设李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴四位主角同在一个屋檐下经营李家客栈,并有多位著名武侠作品人物前来串场。游戏含两条线索——经营线和感情线,根据两条线索的分值来触发不同的经营结局和感情结局。

  主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴
  仙剑客栈官方网站:http://www.softstar.sh.cn/palinn/index.html

  仙剑奇侠传二---狂徒制作群(主要有姚壮宪、谢崇辉等。可以到百度上搜索狂徒制作群)

  2002年出品,由大宇资讯新狂徒创作群及DOMO小组携手制作。游戏剧情紧接一代,故事围绕李逍遥的同村伙伴王小虎及李逍遥与赵灵儿之女李忆如展开,但有虎头蛇尾之嫌,而且流程太短。迷宫大大简化,而新增的御灵系统与养蛊系统十分有趣,但喂毒的设定完全是鸡肋。尽管游戏中对1代留下来的悬疑:月如是否复活,灵儿是否还会出现,逍遥后来的境遇,林天南,天鬼皇等等作了令人颇为满意的交代,也有不少感人的CG,围绕小虎,苏媚,月如,忆如的“宽恕”情节也十分到位,但是,由于游戏与前作出品间隔时间过长(近8年的等待),导致了很多老仙迷上市之时对游戏不如预期而感到十分不满,有人认为,2代故事对1代的解疑实际上破坏了1代开放式结局的意境,也在某种意义上导致灵月间的失衡(虽然可能不是多数);另外一方面,由于仙2后期在诸多方面表现出来的赶工行为,新仙剑片尾的仙2预告半数都落了空,尽管有个别老玩家认为比之3代,2代剧情尚还留有几丝1代故事的清新气息,但是仙2还是成了仙剑系列之中,风评最差的一代。

  主角:王小虎,李忆如,苏媚,沈欺霜
  主题曲:水龙吟
  仙剑奇侠传二官方网站:http://pal2.joypark.com.tw/ (现已是瘫痪状态,只有首页能浏览。)
  仙剑二官方网站脱机网页资料(v1.1)下载[转自中国仙剑联盟]:http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=26269

  仙剑奇侠传三---姚壮宪、张毅君(也就是工长张,具体的请点击:http://www.56.com/w27/play_album-aid-2119907_vid-OTQxODA4.html ^-^)

  2003年出品,由上海软星制作。3D画面在仙剑系列中首度出现,主角不再与1代人物紧密关联,其余如战斗模式等等方面,也都得到大幅度的改变,其中战斗模式与格兰蒂亚二有异曲同工之妙,凭着绚丽活泼的浓情风格,又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被封为2003年最出色的RPG游戏之一。迷宫系统过于庞大繁杂等等缺陷,并没有妨碍这些热血玩家对它剧情的认同。很多玩家在玩完这部游戏之后都忍不住流下了眼泪。首次提出“六界”世界观,不少玩家追捧。但是也有不少的老玩家以为,仙三缺少古朴气息,偶像剧化太过,清新灵秀不足,所呈现出的世界观支离破碎,不成体系。
  主角:景天,唐雪见 ,龙葵,紫萱,徐长卿,重楼,花楹
  主题曲:御剑江湖
  仙剑奇侠传三大陆官方网站:http://www.softstar.sh.cn/pal3/
  仙剑奇侠传三台湾官方网站:http://pal.joypark.com.tw/PAL3/index.asp

  仙剑奇侠传三外传·问情篇---姚壮宪、谢崇辉(仙剑三原班人马)

  2004年出品,由上海软星的原班人马制作。更加完善了从3代开始建立的6界观。此作似乎是要将仙剑系列的氛围由阴柔转向阳刚,故女性角色不是很多。迷宫系统更加庞大枯燥,在整个游戏中占据大量时间,冲淡剧情,使得玩家感觉剧情方面结构有些松散,内容也略显苍白,迷宫系统较仙三来更为复杂。故此作常被玩家戏称为“仙剑奇侠传三外传·问路篇”。战斗系统沿用仙3,补充赠送合成系统,增加了任务提示。但游戏的平衡性有所下降。游戏中也有一些相当感人的情节。例如雷元戈舍身救温慧,星璇与养父燎日合体,拯救蜀山等。本作主题音乐挥剑问情成为歌曲“仙剑问情”,演唱者萧人凤。

  主角:南宫煌,温慧,王蓬絮,星璇,雷元戈,燎日,思堂
  主题曲:挥剑问情
  仙剑奇侠传三外传·问情篇大陆官方网站:http://www.softstar.sh.cn/palp/
  仙剑奇侠传三外传·问情篇台湾官方网站:http://pal.joypark.com.tw/index.asp

  仙剑奇侠传四---上海软星 比较多,呵呵:
  出品人:李永进 姚壮宪
  监制:张毅君
  制作:张孝全
  企划总监:张毅君
  主企划:邵芸
  企划执行制作:邵芸
  执行企划:李宁
  脚本制作企划:林凌 石义
  战斗系统企划:陈聿聪 魏庆 胡一惠
  企划:张云天
  程序技术总监:董广浩
  主程序:董广浩
  战斗•辅助系统程序:张劲松
  特效系统程序:陈治国
  美术总监:张孝全
  主美术:姜军基
  美术执行制作:姜军基
  美术二维指导:郑雯
  原创设定美术:程婕 谢宇丹 三草信息
  执行制作美术:郑雯 黎顺德 朱时杰 刘陈凯 马丽芳 浦旻娟 程平 郑晶
  项目后制总监:李想
  影像•动画美术:辛昀 黄懿 刘天天 上彩数码
  宣传协力:李想 傅思建 曾星于 蔡婕 徐鸣 贾卓伦
  音乐:骆集益(Musit) 周志华(Musit) 吴欣睿 曾志豪 连方辰(胡琴) 王若馨(笛)
  片头动画统筹:沈育贤
  动画•后制剪辑:亚玛影像科技 沈育贤 李伟成
  片头动画音效:骆集益
  测试:张露 葛慧莹 李一硕 蔡至隆 陈亮 居慧 郭晓静 金顺承 张瓅 陈乾斌 李旭之 陈静 葛凌燕 杨佳威 林东润 沈敬顺 刘宣君 刘宛倩 郭彦廷 颜国忠 许慧莹
  特别感谢:Desiree 吴东兴 silent_kid 雨影纷飘 ZM 玄翼 伪学姊
  感谢:亿幻空间 逍遥自在 风铃草 萧遥 逍遥2001 情怨•醉焰 yeller 美奴儿•苍穹 江小羽 小李子 少帅 癜果 蜀山剑客 冰遥 wxh虎 室韦包子 海滨小猪 masson 基路亚 雪落无声 萨克 基拉 (Just~*)宇 愚笨的蘑菇 陈茂盛 吴昀赟 单凌 伍昕 俞耀 黄懿隽 张拯 谢辉 唐亮 肖杰 何旭 荣荣 朱玮 顾振华 王枫 前尘一梦 达摩巫师 红飞袖 hehw250 巨鼠
  特别感谢:唐人电影国际有限公司及麦振鸿先生提供仙剑奇侠传电视剧部分背景音乐

  从监制至片头动画音效,总计41人。

  2007年8月20日豪华版发售
  上海软星的最后一款仙剑系列作品。此作的主题落在了“我命由我不由天”(或称寻仙)之上,人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前的Q版形象变成了真人比例。迷宫难度较以前有所下降,迷宫中的许多中小游戏增添了游戏的乐趣。由仙剑3开始提出的“六界”世界观也得到一定完善。由于细节设定考究,画面配色明快,剧本文采较之3代大有提升,尽管发行之时有严重的卡机问题,同时程序本身对ATI显示卡的支持也不尽人意,但仙4在不令3代玩家失望的同时,也为系列挽回了大批因为3代风格巨变而流失掉的玩家。只可惜,这个游戏制作团体才刚刚将技艺磨练成熟,就因故解散了——就在游戏发售的一个月之后(2007年9月14日),上海软星与北京软星合并。总体评价上,虽然由于公司内部争端,仙4承载了一些别有用心的评论与鼓吹,但这丝毫无损于其优秀作品的身份,同时,在国产单机游戏日渐式微的今天,仙4更具其意义。

  仙剑奇侠传五,让你我和仙剑迷们一起期待,相关信息请点击:http://user.qzone.qq.com/418447137/blog/1211300752

姚状宪


仙剑和古剑的制作人是同一个人吗?
不是“一人”,是同一团队!仙剑4制作团队带领仙剑四原班人马制作了古剑奇谭。制作仙剑3的上软不是解散了吗?解散后由工长君带领重新组织成了“烛龙”这一新的团队。现在还未制作完成的仙剑5的制作团队北软与仙剑4的团队又是不同的了,看画风就能知道。如果你喜欢仙剑4,相信你一定会喜欢古剑的!我玩...

听说仙剑1刚开始制作时只有一个人...谁知道是咋子回事儿?
~而且仙剑的剧本也是姚壮宪在一次失恋中写的。因为在开发仙剑之前,姚壮宪没有过大型游戏的开发经验,所以无论是程序、人物、剧情、美工、音乐都是一个人在做(当然他在之前已经完成了《大富翁》的制作)。后来大宇成立了狂徒小组,配合姚壮宪一起开发仙剑1……这才有了这个永恒的经典。

仙剑系列是哪些人制作的,
仙剑1和仙剑2是狂徒(工作室)自己做的...3\/外传\/4都是上海软星自己做的

制作仙剑的人
特别感谢:唐人电影国际有限公司及麦振鸿先生提供仙剑奇侠传电视剧部分背景音乐 从监制至片头动画音效,总计41人。 2007年8月20日豪华版发售 上海软星的最后一款仙剑系列作品。此作的主题落在了“我命由我不由天”(或称寻仙)之上,人物的塑造都比较成功,剧情跌宕起伏,让人回味无穷。游戏画面较前作有所改进,人物由以前...

有结局的手游《仙剑奇侠传幻璃镜》制作人张孝全访谈
“仙剑”作品系列的核心一直是剧情,深入体验这款游戏的玩家应该知道,在剧情方面,《仙剑奇侠传幻璃镜》的剧情内容完全与历代仙剑游戏分割开来,并采用了全新的剧情内容和以生存为主题的多线剧情模式,独特、丰满的剧情是这款游戏内在重要辨识点之一。除此之外,在说到“辨识度”这方面,制作人张孝全在采访...

仙剑奇侠传四制作人哪去了
北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的自主权最小。 当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列...

我想知到仙剑电视剧(包括一和三)全部的插曲、片头片尾曲的作词人、编 ...
仙剑一:1.杀破狼——作词:陈忠义 作曲:陈忠义 编曲:陈飞午\/陈忠义 2.终于明白——作词:徐光义\/王美莲 作曲:徐光义 编曲:洪敬尧 3.逍遥叹——作 曲: Funck 作 词: Funck 编 曲: 屠 颖 4.六月的雨——作词:永嘉 作曲:永嘉 编曲:吕绍淳 5.插曲:一直很安静——作词:方文山 作曲:如花...

仙剑吧大家说的 紫衫大神是谁?
”呜呼读书之人,读一书而得千万德,岂是读贰书而一得。自此仙剑剧吧风云突起,血流成河,对喷四野,吧之和谐难再得!邓神大大不复神,从此变为仙迷魔 !千年道行一朝丧,穿越成瘾,难时尚。复百年过后,过百紫珊谓其后人:“天道永恒,无所谓好与不好。吾不悔也。”太史公曰:“中国自和谐以来,...

原仙剑主要制作人张孝全【笑犬】 现在在哪工作啊?
北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的自主权最小。 当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列...

古剑奇谭电视剧的制作人是谁
上海软星现在已经解散,原因是大宇对他们根本不重视,把仙剑挣来的资金几乎全部挖走去开发网络游戏,导致张毅君等几乎所有员工集体辞职,大宇对外宣称是与北京软星合并。北软,也就是北京软星,是台湾大宇在大陆设立的外商独资公司。是由仙剑之父姚壮宪(仙剑一的制作人)任总经理。而烛龙,是张毅君等上软员工...

南汇区18431925477: 仙剑奇侠传的制作团队具体人员? -
止沫阿昔: 仙剑之父——姚壮宪(LS那个“姚宪进”是谁...) 研发总监——张孝全 制作团队:台湾大宇、上海软星、北京软星、狂徒小组

南汇区18431925477: 仙剑奇侠传是由谁制作的?
止沫阿昔: 仙剑1 仙剑2 仙剑客栈 狂徒创作群 仙3 仙3外 问情 仙4 上海软星

南汇区18431925477: 仙剑奇侠传是谁写的作品?是金庸还是古龙? -
止沫阿昔: 老谢(谢崇辉)由于制作仙剑2期间带狂徒部分成员出走,直接导致狂徒解散,仙剑2失败,因此他作为仙剑最重要制作人之一的地位被大宇官方有意无意的淡化了,不过仙剑整个剧本都是他创作的,除了李逍遥原型和赵灵儿原型是姚仙提出以外其他人都是他在剧本中一一创作的,除蝶恋诗词由林坤信写出以外,其他诗词全部由谢写出.大家不要把仙剑视为姚仙单独一人的作品,仙剑是狂徒小组的作品,只是当初主要创作者(姚、谢、林)三去其二,唯一留在大宇的姚仙才能频频代表仙剑出镜.百度的 捡来用用

南汇区18431925477: 谁才是仙剑之父?
止沫阿昔: 姚壮宪——《仙剑奇侠传》的作者、老一代仙剑迷心中的“仙剑之父”、中国乃至华人游戏圈中最著名的游戏制作人之一.《仙剑奇侠传》可以说是有史以来拥有着最多和...

南汇区18431925477: “仙剑”经历了哪几个团队? -
止沫阿昔: 姚壮宪、谢崇辉等带领狂徒工作室共49人创作了仙剑1 几年以后,谢崇辉独立带领新狂徒制作了仙剑1各个版本 后来,谢崇辉带领新狂徒制作了仙剑2,但是没完成结局就离职了.姚壮宪带领MMO一部分的人,和轩辕剑的一部分人继续开发. 2001年,上软成立,张毅君、张孝全、王世颖等主力干将和北软一起混合开发仙剑3 几年以后,张毅君、张孝全带领上软开发仙剑3外传 2007年,上软开发了仙剑4 2010年,姚壮宪带领北软开发仙剑5

南汇区18431925477: 谁知道仙剑奇侠传的作者是谁 -
止沫阿昔: 的确是姚壮宪 但是我要补充的是 不是像amotehyj的回答一样“姚壮宪的《仙剑奇侠传》是根据98版的《仙剑》电脑游戏的剧情改编的”这句话是错误的 实际上是姚壮宪先写出了《仙剑奇侠传》的小说(实际上并未写完,只写到大理城那),然...

南汇区18431925477: 是哪个天才发明下仙剑奇侠传系列的 -
止沫阿昔: 狂徒工作室一个曾经的著名游戏工作室,隶属大宇资讯. 《仙剑奇侠传》铸造者:狂徒传说 自古名剑,背后必定有能工巧匠.如乾将莫邪之流,名垂千古.不过更多的名剑人们却只知其名,而不知铸者之名.现在虽然已经不再是那舞剑弄枪...

南汇区18431925477: 仙剑谁做开发的
止沫阿昔: 姚壮宪`狂徒`上海软星

南汇区18431925477: 仙剑系列是哪些人制作的, -
止沫阿昔: 仙剑1和仙剑2是狂徒(工作室)自己做的... 3/外传/4都是上海软星自己做的

南汇区18431925477: 仙剑奇侠传谁做的
止沫阿昔: 仙剑的开发公司是大宇,主要就是涉及到姚壮宪和张毅君,逍遥就是又狂徒研制,姚仙打的头阵,后来开发仙剑两人出现歧义,张毅君开发仙剑二,但中途停止开发,由姚仙开发仙剑二的未完成作,失败的作品就是仙剑二,仙剑三是由张毅君开发,继续开发仙剑四

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