仙剑和古剑的制作人是同一个人吗?

作者&投稿:畅田 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
古剑奇谭和仙剑奇侠传的制作团队有什么关系~

有关系,仙剑4是原来的上软制作的,上软解散后几乎所有人都去了烛龙公司。现在听说北软在制作仙剑5,但是我感觉仙剑5只是名字上是正统的仙剑名号,其实原来的仙剑制作人马全部转移到了烛龙去了,我以前看的新闻,好像仙剑4 的制作人员里只有两个没有去烛龙,其余的全部都在烛龙开始制作这部古剑奇谭。烛龙是上软解散以后成立的新公司。烛龙公司的主要成员基本都是上软的,名单如下:
【工长君】
著名游戏策划人
上海烛龙信息科技有限公司总经理
张毅君从事游戏开发行业已有14年时间,参与研制的游戏高达15款之多。张毅君曾就任台湾光画科技企划、台湾光谱科技主企划、台湾大宇资讯狂徒小组企划、大宇北京软星企划总监。2001年,张毅君一手创立上海软星,并担任上海软星的副总经理、项目监制和企划总监。

在上海软星的7年内,张毅君带领团队完成了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》以及《仙剑奇侠传四》三款极受业界和玩家好评的经典中文RPG游戏,取得了辉煌的成就。除此以外,张毅君带领的团队还完成了《汉朝与罗马》(策略游戏),《阿猫阿狗2》(RPG游戏)以及《阿猫阿狗大作战》(休闲网络游戏)等其它不同类型游戏的研发制作。好评如潮的游戏和积极团结的研发团队证明了张毅君是一个无论在游戏制作还是在团队管理方面都很全面的金牌制作人。

【某树】
上海烛龙信息科技有限公司企划总监
RPG项目负责人

邵芸在2002年7月加入原上海软星,并在之后陆续担任企划、项目主企划和企划执行指导等职务。在上海软星期间,邵芸参与了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑奇侠传四》以及《阿猫阿狗2》四款经典RPG游戏的制作。一系列游戏的大获成功,使邵芸成为了最受玩家们喜爱的游戏研发人员之一。

谈及自己作为企划总监的身份,邵芸笑称:“主管必须要有充分做好打杂工作的觉悟。”邵芸会悉心指导每一个企划的工作,关心每一个企划的心理状况,但从不会在创意上过多干涉他们,这给了所有企划自由发挥的空间。而正因为这样,一个个鲜活的人物、一处处生动的场景、一串串繁琐但却精密的游戏数据才能诞生。

“由衷希望国内的RPG游戏制作可以有复苏的一天,即使我们的努力渺小而艰难”。这不仅是邵芸对上海烛龙企划部的寄语,也是邵芸和烛龙企划部的目标。

邵芸的主要作品:
《仙剑奇侠传三》,企划,负责剧情脚本制作。
《仙剑奇侠传三外传·问情篇》,企划,负责后期统筹、剧情脚本制作。

【胃妖 】
上海烛龙信息科技有限公司美术总监

郑雯在2002年7月加入原上海软星,并陆续担任原创美术、2D美术指导、主美术等职务。在上海软星期间,郑雯曾参加《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《阿猫阿狗2》、《阿猫阿狗坦克online》和《仙剑奇侠传四》等多部作品的研发工作,确保了这些游戏的优良美术品质。一系列的作品大获成功后,“胃妖”这个可爱的名字也被越来越多玩家所接受和喜爱。

作为烛龙的美术总监,郑雯也有自己独特的管理风格:在对各位美术严格要求的同时,也不忘引导大家对项目的热爱。因为只有这样,大家才能更好的发挥自己的特长,使游戏制作变成大家最开心但又最投入的事情。“有志者事竟成”这句老话也是郑雯和美术部员工所坚持的理念。遇到设计上的困难和技术上的挑战,美术部的成员不会退缩,而是通过不断的努力来克服一个又一个难关。

郑雯的心愿很简单:“希望玩家们能热爱游戏、支持单机游戏。”烛龙的美术部,必定会为此而不懈地攀登新的高峰,制造优美的画面和完备的游戏界面,使越来越多的玩家喜爱上单机游戏!

郑雯的主要作品:
《仙剑奇侠传三》,原创美术,负责游戏界面设定、宣传包装。
《仙剑奇侠传三外传·问情篇》,原创美术,负责游戏界面设定、角色怪物设计、角色场景贴图、宣传包装。


【Cool J 】
上海烛龙信息科技有限公司程序总监

董广浩曾在武马行宝凯科技担任3D图形技术员,并于2001年加入原上海软星,其间曾担任3D程序员、项目主程序、程序技术指导和程序技术总监等职务。在上海软星的6年间,董广浩参与了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》和《仙剑奇侠传四》三部广受好评作品的研发工作,其领导开发的游戏内各类系统都得到了玩家的喜爱。

“懂得观察、懂得发现、懂得思考”是董广浩信奉的准则。在工作中,董广浩始终保持着这一信条,并潜移默化地将它灌输给上海烛龙的程序部。也因此,上海烛龙的程序员都养成了理性思考、积极分享、善于沟通、主动积累的好习惯。即使遇到困难,烛龙的程序员也从不回避,而是各抒己见,对问题理性分析,从而得到一个完美的解决方案。

董广浩的主要作品:
《仙剑奇侠传三》,程序员,负责游戏中的数据库、界面系统以及各种辅助系统的开发。
《仙剑奇侠传三外传·问情篇》,主程序,负责游戏中的剧情、迷宫、战斗等系统的开发。
《仙剑OLGⅡ》,程序总监,负责各游戏系统的功能与设计方向可行性掌控。
《仙剑奇侠传四》,主程序,规划各游戏系统的功能与设计方向,并负责剧情、场景、迷宫、角色等方面的设计工作。

烛龙官方论坛: http://bbs.aurogon.com/烛龙官网: http://www.aurogon.com/

仙剑奇侠传和古剑奇谭的关系,就是属于同一种类型的游戏,他们的剧情讲的都是跟剑有关的故事,都属于古装、仙侠、玄幻类的游戏。
非要说仙剑和古剑其他的的关系,就是他们的制作团队有一点关系,古剑的团队有个别领袖人物曾经参加过仙剑系列中部分作品的制作。至于网传的仙剑四的慕容紫英去了古剑奇谭里当师尊(紫胤真人),两个游戏里的人物介绍并未有相关的说明,还有人说仙剑4里的韩菱纱和云天河在石沉溪洞相识,而古剑一的男主原名“韩云溪”,这个只是人物名字的字有点关系,仙剑4结尾并未明确交代他们有孩子,而且韩菱纱在结尾是死了,而古剑里面的韩云溪的母亲是活着的,这就表明韩菱纱、云天河、韩云溪之间是没有什么关系的。

不是“一人”,是同一团队!仙剑4制作团队带领仙剑四原班人马制作了古剑奇谭。制作仙剑3的上软不是解散了吗?解散后由工长君带领重新组织成了“烛龙”这一新的团队。现在还未制作完成的仙剑5的制作团队北软与仙剑4的团队又是不同的了,看画风就能知道。如果你喜欢仙剑4,相信你一定会喜欢古剑的!我玩了,感觉不错的!爱仙剑4,支持古剑!

差不多吧。
古剑的“导演”是以前仙剑三、仙剑三外传、仙剑四的“导演”工长君

古剑的“编剧”是以前仙剑四的“编剧”某树

古剑的“监制”是以前仙剑四的“监制”叫我老K

古剑的“制片”是以前仙剑三外传、仙剑四的“制片”Cool J

古剑的“化妆、道具”总美工师是以前仙剑三、仙剑三外传、仙剑四的“化妆、道具”总美工师胃妖

古剑的“演员”和仙剑三、仙剑三外传、仙剑四的“演员”是同一批人找来的。他们是鲸鱼、地瓜、寸身言....... 不过古剑的制作团队好像加了些人进去

对的,就是仙剑的那个团队~
2007年暑期上海软星解散后,张毅君(工长君)创立了上海烛龙信息科技有限公司(简称上海烛龙或者烛龙),开办同时就加盟烛龙的,还有很多原上海软星团队的邵芸、郑雯、董广浩等骨干人员。
仙剑3,仙剑3外传问情篇,仙剑四都是原上海软星制作的。官方上说是上软和北软合并,但实际是上软解散。古剑奇谭就是上海烛龙的第一个RPG作品,所以被称作是仙剑4的原班人马制作。

游戏编剧不是同一个人,但是制作队伍是同一个团队。以前名字是上海软星,现在改为烛龙了!

准确的说,是和仙剑3,4的制作团队差不多,里头有工长君(张毅君)。 RPG项目负责人:某树(邵芸) 产品总监:叫我老K(李想) 程序总监: Cool J (董广浩) 美术总监:胃妖(郑雯)


古剑奇谭作者是谁
同时,在游戏的基础之上,原著剧情小说还补充了游戏中没有表现过的内容或桥段,使小说更加丰满,也使《古剑奇谭》的故事更加完美 某树:资深游戏制作人。曾经担任大型角色扮演游戏《仙剑奇侠传四》、《古剑奇谭》的项目负责人、主企划、编剧。《古剑奇谭》一代的总设计,人文世界创造者。

《古剑奇谭》投资制作耗资多少?
历时近一个月采用纯金属铸造。此外,为实现魔幻仙侠感,剧中许多场景都是在摄影棚内搭实景拍摄,并使用电脑动画特效。该次钻石独播剧场电视剧《古剑奇谭》的制作团队启用了电视剧《少年四大名捕》的原班人马,贾乃亮首度担纲制片人,制作人林国华、邓细斌再次操刀,香港造型师曾明辉任艺术总监。

神渊古纪·烽烟绘卷的作者简介
资深游戏制作人,曾经参与过《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传》《仙剑奇侠传四》《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》等项目的研发。在《仙剑奇侠传四》《古剑奇谭》两个项目中均同时担任了项目负责人、主企划、编剧的职务。《古剑奇谭》一代的总设计师,人文世界创造者。...

姚壮宪和张毅君,谁更让你敬佩
张毅君!自从姚壮宪制作出仙二这种垃圾的时候,我就觉得他已经毫无敬佩可言了。要不是仙二太烂了,否则还准备出续作骗钱呢。创造仙剑的父亲,真是把仙剑推入低谷的人!当时因为仙二的失败,寰宇把这个烂摊子丢给了刚刚成立的上软。因为是分公司,盈利总公司可以拿,做的不好也不会算到总公司的业绩离去...

上软重回,仙缘再续,情牵惆怅。此时此刻你“热泪盈眶”吗?
上软这次回归,也让我们看到一些熟悉的名字,相信每一个了解仙剑过去的人都会被勾起一些回忆吧。此外,因为当年的上软在仙四制作期间经历了许多并不愉快甚至很辛酸艰苦的事情,一部分粉丝应该是有怨念的吧。工长君离开上软,团队中的一些人也离开了,之后上软解散,烛龙成立,然后有了古剑奇谭。我不想在...

古剑奇谭上市至今盈利了吗?
加上早在古剑2完工之后便已经离开的制作人张毅君,原先的仙剑四团队所剩已寥寥无几。凭借着仙剑四原班人马的名声,《古剑奇谭》系列连续两款作品均获得了极高的关注度,在国内市场也成功取代《剑侠情缘》,跻身于“国产三剑”之列,成为了与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》齐名的大IP。

仙剑奇侠传四 和 古剑奇谭有什么渊源? 万望 叙述的有条理。
如果非说有什么渊源,则只能说是制作人方面吧。最初最初,创建仙剑系列的大宇是台湾的企业,当年姚仙还在台湾时创作的仙剑。后来大宇为了在大陆发展,派姚仙等人去大陆,在北京建立子公司北京软星。后又在上海建一子公司上海软星。上海软星制作仙剑三后,仙剑的制作权就落在了上海软星,北软主要是网游。...

仙剑古剑轩辕剑、北软上软大宇烛龙到底有什么相爱相杀的关系……
帮助的人:605万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 楼主看一下上软解散内幕应该大概就明白了北软(北京软星)和上软(上海软性)都是大宇资讯在大陆的子公司。而仙剑(下文XJ)、轩辕剑是大宇开发的两个游戏,古剑是烛龙前身上软开发的游戏。上软解散内幕全文都是转贴,网上可以找到原文,此转贴内容为另一玩家所...

谭旋作曲的歌有哪些
《心情》《路过爱情》《我们的时代》《浩瀚》《两人行》《爱我》《燕儿飞》《CRYTTY》《莲灯满城》《八晴》《大汉情缘之云中歌》《冲东》《丝萝》《如果爱老了》《最爱的人》《千堆雪》《第一次》《同行》《听歌词》《上善若水》《落花》《杉杉来了》《花神泪》《死了都不卖》《珍惜》...

敖厂长为什么退出b站了?
如此双重标准,引发外界的质疑,自然也就在情理当中。也因此,在《大圣归来》事件过后相当长一段时间里,敖厂长不得不选择销声匿迹,以期能暂时避避风头。敖厂长视频选题特色 一直以来,敖厂长视频选题和灵感,大多来源于国外游戏视频制作人喷神James,已经是公开的秘密。对于这一点,很多观众和粉丝都认为...

琼山区13049016624: 仙剑奇侠传3和古剑奇谭的作者是一样吗? -
星怜氨麻: 楼上说的不对,不是八杆子打不着,而是关系密切.仙三编剧王世颖,仙四和古剑作者是邵云(某树),制作仙三仙四时都属于上海软星公司,软星解散后,王世颖去向不太了解(可能跟姚壮宪去了北京软星),邵云跟随工厂君组建上海烛龙,出品包括古剑一代,二代,online.以上所说均指游戏原作,非电视剧,电视剧跟原著除了人名一样,已被修改的面目全非.我是仙剑古剑多年粉丝,全手打.

琼山区13049016624: 仙剑奇侠传和古剑奇谭有什么联系 -
星怜氨麻: 仙剑一是姚仙的 仙剑二是狂魔解散后姚仙收拾烂摊子的 仙剑三、仙剑三外传、仙剑四都是张毅君制作的 也就是古剑的制作人工长君 仙剑五又回到了姚仙的手中.因为仙剑二是姚仙后来收拾的烂摊子 所以仙剑五才是姚仙心中真正的仙剑二..所以古剑和仙剑在制作上有联系 其实在内容上也有联系的 紫胤真人是紫英没错,倒不是相别人说的那样因为紫英和紫胤音很像(轩辕剑的云之遥还有一座紫胤山呢,,总不能说紫胤最后化作的紫胤山吧)是因为紫胤这个说屠苏的 性格倒像极了曾经一位挚友,,大家还记得我命由我不由天的天河么..

琼山区13049016624: 仙剑与古剑有什么联系 -
星怜氨麻: 仙剑三、仙剑三外传和仙剑四的制作人就是古剑的制作人,不过仙剑是大宇的,古剑是烛龙的,这两个公司没有关系,传闻是大宇待遇过低和政策失误,使得原来很多员工离开了.其实,仙剑三四和古剑的品质是一个水平,仙剑一二的品质是另一个水平,两个团队的水平完全不是一个档次的,前些时候看投票,是仙剑四略优于古剑,古剑远优于仙剑三,仙剑三略优于仙剑一,仙剑二根本排不上名词,你要是玩了古剑,基本上就不想玩仙剑一二三了 .要说人物的话,我觉得古剑的主角塑造更加好,我玩过之后就非常敬佩百里屠苏

琼山区13049016624: 仙剑与古剑是一家公司的吗? -
星怜氨麻: 首先,它们不是一个公司出的.仙剑系列是大宇旗下的软星出的,与轩辕剑系列合称“大宇双剑”;古剑是上海烛龙出的.

琼山区13049016624: 古剑奇谭制作团队和仙剑制作团队有什么联系?
星怜氨麻: 参考网址: http://wenwen.sogou.com/z/q802340504.htm 古剑奇谭由上海烛龙创作~仙5由北软创作 具体关系如下: 首先,大宇,是台湾游戏研发公司. 而上软,也就是上海软星,是台湾大宇资讯股份有限公司于2001年在上海浦东设立的子公...

琼山区13049016624: 仙剑与古剑有什么关系?
星怜氨麻: 古剑的制作团队是原来制作仙剑四的人马,原来上软的成员解散后成立了新公司叫烛龙. 硬要说有点关系的话,古剑里主角的师傅叫紫胤真人,种种迹象表明,他是仙四里的紫英,只不过现在仙剑的版权在大宇,所以只能改名擦边球.

琼山区13049016624: 古剑奇谭和仙剑4是不是一个团队创建的 -
星怜氨麻: 不是.仙四是上软2007的作品,而上软解散后,成立了上海烛龙公司,大部分上软成员加入.今年上软发售古剑

琼山区13049016624: 古剑和仙剑究竟是不是一个世界 -
星怜氨麻: 不是一个世界,世界观完全不同...但是古剑的制作团队是烛龙,他们都是原来上海软星的员工,所以会和仙剑尤其是仙剑4有很多相似的地方,毕竟仙四完全是上软的东西...但是他们毕竟已经不是大宇的员工了,所以不会把古剑和仙剑联系起来,因为有侵权的问题.至于网上传说古剑的紫胤真人就是仙4慕容紫英的说法,官方并没有给出解释.所以,还是别给烛龙找麻烦了...

琼山区13049016624: 古剑奇谭和仙剑有什么关系吗?为什么吧里面怎么多人聊它. -
星怜氨麻: 仙四制作组的原班人马,在上海软星解散后投奔上海烛龙公司,开发的另一款游戏,名唤古剑奇谭,很有名气,画面也很不错!

琼山区13049016624: 古剑奇谭和仙剑奇侠传
星怜氨麻: 仙剑奇侠传系列(仙剑四之前包括仙剑四的作品)是上海软星集团(台湾大宇的子集团)制作的. 由于种种原因(网上也有帖子)上软解散了,原来的工作人员重新组成了一个新的游戏团队:上海烛龙(烛龙是仙剑四中的一个BOSS——衔烛之龙)并且制作了古剑奇谭. 所以有人形象的比喻:仙剑五是仙剑系列的名正言顺的继承人,而古剑奇谭是私生子

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