游戏设计师需要学什么
您好,GA为您解答!
你好,游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:
一、游戏程序:
类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
三、游戏策划:
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。
游戏设计师要学好程序语言,简单的模型制作,有一定的想象力,能创作,要掌握基础的文字功底,游戏的设计涉及方方面面,基础的内容都要涉猎,最后根据自己的能力以及兴趣,再朝着自己最想要的方向拓展。游戏设计师是负责游戏项目的设计以及管理等的工作者,如果没有一点点基础的话想要入门有一点点难度。
游戏策划设计需要学:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。
游戏美术设计分为游戏原画设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计。
游戏原画设计需要学:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。
游戏场景设计需要学:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。
游戏角色设计需要学:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。
游戏设计师要学好程序语言,简单的模型制作,有一定的想象力,能创作,要掌握基础的文字功底,游戏的设计涉及方方面面,基础的内容都要涉猎,最后根据自己的能力以及兴趣,再朝着自己最想要的方向拓展。游戏设计师是负责游戏项目的设计以及管理等的工作者,如果没有一点点基础的话想要入门有一点点难度。
拓展资料:
游戏设计师主要负责工作:以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
参考资料:游戏设计师-百度百科
太多了,你自己一个人就设计出大游戏太难了,一个游戏的设计,需要主设计师,系统设计师,数值设计师,关卡设计师,剧情设计师,脚本设计师等高端工作人员,是一个大型团队,具体可以去看看百度百科,在大学全看自学,教的不是特别深入。真想学的话,可以参考这些介绍来选择其中擦边儿的一个专业,例如:脚本设计师,需要掌握编程的专业知识,具有一定的技术含量;关卡设计师需要掌握游戏场景设计的专业技能,比方说你的技能特效或人物模型,环境等…总之,这职业全看技术,有时候需要彻夜工作,先苦后甜,一切看自己的选择,一旦意志坚定了,就无敌了
游戏设计师常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
游戏设计师要学什么 要会哪些软件
目前游戏市场越来越火热,成为一名游戏设计师成为很多人的梦想,那么,游戏设计师要学会什么呢?本人总结出以下几点,供参考:首先,要会一些最基本的软件操作,比如PS、AI、CAD、3DMAX等。2D和3D设计 游戏需要一个漂亮的外观。主流的当下新游戏都是需要一个强大的设计、音效、程序、游戏艺术团队。这表示...
动漫与游戏设计专业学什么
音效、多媒体多和技术和艺术设计的学科。动漫与游戏制作专业旨在培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力、计算机二维、三维动画制作和影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。动漫与游戏制作专业的毕业生主要在网络游戏、新能源、计算机软件行业工作,大多从事平面设计师、游戏UI设计师、平面设计工作。
游戏设计师要学什么
游戏设计师要学什么:有游戏美术,游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图,游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。学游戏...
怎么去做一名游戏设计师?
同时,游戏美术也是非常重要的,它让你在搭配创造上有更好的创作源泉。王氏教育全国实体校区-线上试听链接 游戏常识和绘图能力也是十分重要的,不知道游戏制作行业中的规则,会导致整体游戏出现操作问题和视觉问题等。所以建议到正规的动漫培训学校进行专业的游戏美术学习。这些都是一个游戏设计师需要掌握的...
游戏设计师要学什么
游戏设计师要学什么专业:首先要按班就步来系统学习游戏角色及场景制作的一整套流程;有多边形模型创建,布线分析,UV展开,衣服,装备等角色相关的模型制作及纹理绘制;需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,对美术的基本功要求没那么高,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理,一般只需要会灵活运用3D...
游戏设计师需要哪些方面知识丰富啊?语文数学英语历史政治化学物理?现在...
3DSMAX(2选1)这种3D制作的软件以外,还需要精通各种关卡设计的软件。当然我所谓的软件应用并不是懂得哪个功能有什么效果就好,还包括使用软件设计出作品来。简单来说就是:你需要掌握3D制作的方法以及游戏制作软件的应用技巧。作为一个游戏设计师,最缺的是策划,重要是思想。希望对你有帮助 ...
我要是想当游戏设计师我现在该学什么啊
先学一下素描方面的吧,对以后游戏中的人物设计有帮助的哦!!
我的梦想当游戏设计师,我想游戏设计师需要学什么?
一个游戏的设计,需要主设计师,系统设计师,数值设计师,关卡设计师,剧情设计师,脚本设计师等高端工作人员,是一个大型团队,要具备审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。想要了解更多关于游戏设计的相关信息,可以去他们官网看看https:\/\/www.pixseedschool.com?baiduzhishitoutiao&=165 完美世界自己的人才培训基地 推荐咨询...
成为一名游戏设计师要具备什么?
您好,GA为您解答!你好,游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:一、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门...
成为一名游戏设计师要具备什么?
这些都是一个游戏设计师需要掌握的技能,当然,成功的游戏设计师需要的不仅仅是知识,更是要拥有丰富的游戏知识。关于成为一名游戏设计师要具备什么,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容...
陶刘善龙: 程序基本上必须是计算机或相关理工科专业,美工基本上必须是美术或相关艺术类专业,策划随便,什么都可以只要你喜欢玩游戏并且对一些经典游戏有自己的见解
岱岳区14749931827: 游戏设计师要学什么 - ?
陶刘善龙: 我是学手机游戏设计的,而且我是自学的,可能说的不是很全面. 如果你是学手游的话,可以先学C语言(也可不学) 之后学java,这个要学得不能说精通,基本要熟练. 之后就是看你要往什么手机系统上学习了,比如诺基亚的系统S40的,都是用J2me编写游戏的(这个比较落后了),智能游戏的话还需要学C++. 或者你可以学Android. 我觉得最基本的要2D游戏要能独立写出个像样的那就差不多了
岱岳区14749931827: 做一名游戏设计师需要哪些方面的专业知识? - ?
陶刘善龙: 我好像刚答完一个类似的问题…… 简单说来,游戏设计分很多种.比较明显的是3类:1,游戏策划,即文字类.2,概念设计.3,包含3D设计和关卡设计在内的综合GAME DESIGN.咱不算GUI啥的,我不觉得你想要做的是那种. 1的收入比较...
岱岳区14749931827: 合格的游戏原画设计师需要具备哪些基础和设计的能力 - ?
陶刘善龙: 1.审美能力 尽管不需要你成为一个专业的美工,你还是有必要接受一些基础的美术训练.2.常识 毫无疑问,设计师知道的东西越多,设计游戏就越得心应手. 游戏设计中一个很重要的东西就是创意.一个优秀的游戏设计师应该可以随时拿出不...
岱岳区14749931827: 游戏设计师需要学什么 - ?
陶刘善龙: 太多了,你自己一个人就设计出大游戏太难了,一个游戏的设计,需要主设计师,系统设计师,数值设计师,关卡设计师,剧情设计师,脚本设计师等高端工作人员,是一个大型团队,具体可以去看看百度...
岱岳区14749931827: 学习游戏设计要了解哪些方面知识 - ?
陶刘善龙: 楼主你好: 从你的问题中可以了解,你应该以后是想从事游戏程序设计师这一岗位,所以需要了解的知识大概是以下几点: 1、基础学习:数据结构、面向对象程序设计、设计模式及游戏程序框架、c++程序进阶2、程序设计(2D/3D)3、引擎学习:图形渲染引擎(DirectX/OpenGL)、游戏物理引擎、声音引擎(OpenAL) 希望我的回答对你有帮助,谢谢·~
岱岳区14749931827: 游戏设计要学什么内容呢? - ?
陶刘善龙: 游戏设计包括游戏中的原画、道具、场景、人物角色、动画、特效等方面,主要以 ZB 3DMAX PS、ZBRUSH,AE等软件为主.
岱岳区14749931827: 做游戏设计者应着重学习哪些知识? ?
陶刘善龙: 要学会3D建模和3D动画还有就是应该学会编程吧.C语言也要懂,太多了,说也不说不清楚,因为没碰过那一方面的知识,你不应该在这找答案,应该去别地方,这是回答关于完美的一些问题.
岱岳区14749931827: 游戏设计学什么??
陶刘善龙: Re:有关游戏设计都要学些什么的问题!? 汇编语言不能说是必须 现在就算作可编程渲染都用c like来做了 做GBA游戏需要ARM7的汇编 但是基本上不能确定 比如脚本语言 python lua 或者 作渲染的CG语言 因项目而定 也可能在linux下使用g++或者其他编译环境 也可能使用opengl 更现实一点 图形引擎的使用 以及图形引擎本身的脚本语言 所以除了好好掌握c/c++和算法数据结构之外 能快速入手新的语言和工具是必需的
岱岳区14749931827: 来位雷锋呗,解释下游戏设计要学什么的啊??
陶刘善龙: 游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能. 游戏美术基础 透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、AdobePhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现. 3D游戏美术 3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景材质制作、