游戏设计师需要哪些方面知识丰富啊?语文数学英语历史政治化学物理?现在游戏设计师行业最缺美工还是程...

作者&投稿:栋剑 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
做一名游戏设计师需要哪些方面的专业知识?~

我好像刚答完一个类似的问题……
简单说来,游戏设计分很多种。比较明显的是3类:1,游戏策划,即文字类。2,概念设计。3,包含3D设计和关卡设计在内的综合GAME
DESIGN。咱不算GUI啥的,我不觉得你想要做的是那种。
1的收入比较低。2当然需要NB的美术基础,还要懂得用PS啊PAINTER啊啥的。3是最复杂的一类,需要的技能是:软件应用。
你没看错,确实是软件应用,但是这个软件不是普通的软件。除了MAYA、3DSMAX(2选1)这种3D制作的软件以外,还需要精通各种关卡设计的软件。当然我所谓的软件应用并不是懂得哪个功能有什么效果就好,还包括使用软件设计出作品来。简单来说就是:你需要掌握3D制作的方法以及游戏制作软件的应用技巧。
编程?你指C++什么的?三个字:不需要。那些大学4年学软件设计和编程的理工生是吃什么的?轮得到一个游戏设计师来代打?

证件或证书当然有比没好,其它技能就是专业软件熟练度,标准收入3000-5000 月过万元的话那可要很大的天份了。 职位:建模设计所需技能: 1、 能在规定的时间内使用流行三维软件完成角色、物品、场景的模型设计和制作;
2、 了解游戏使用模型的制作,能利用很少的面达到精细的模型制作;对应学习内容: 全面系统学习3ds max软件基础,包括:
1、 软件的基础应用;
2、 Polygon多边形建模;
3、 Patch面片建模;
4、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
备注:达到能够独立完成常用模型的创建、静帧作品的渲染表现的制作等。职位:贴图制作所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用三维软件完成符合角色、物品、场景使用的贴图设计和制作;
2、 了解游戏使用贴图的制作,并能利用材质的特性制作符合要求的模型;对应学习内容: 全面系统学习3ds max软件应用,包括
1、 软件的材质贴图技术;
2、 扫描线渲染技巧;
3、 多边形建模深入学习;
4、 Mentalray电影级别高级渲染器;
5、 灯光摄影技术;
6、 学习材质贴图技术;
7、 UNWRAP UVW;
8、 角色贴图展开、绘制;
9、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
备注:可以独立完成各类常规材质的设计和制作。职位:运动设计所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用三维软件完成符合角色、物品特质的运动设计和制作; 2、 了解哺乳动物的生理运动特质和简单机械运动特质; 3、 了解游戏使用的运动模式设计和制作; 4、 能利用很少的关键点制作流畅的运动;对应学习内容: 全面系统学习3ds max软件应用,包括: 1、 软件的关键帧动画(自动、手动);
2、 曲线编辑器的使用;
3、 控制器动画(约束类型控制器,函数类型控制器);
4、 修改器动画;
5、 软体动力学系统;
6、 Reactor动力学动画;
7、 骨骼系统及 IK 链接动画;
8、 BIPED 两足系统(包含蒙皮);
9、 TrackView轨迹编辑器;
10、四足动物运动规律剖析;
11、鸟类的骨骼动画制作;
12、人类行走、奔跑和跳跃的运动规律及动画制;
13、熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
职位:动画制作所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用三维软件制作符合角色、场景特质的动画设计;
2、 了解镜头调度、场景构成、分镜头设计等相关技能;
3、 了解游戏使用动画的制作,能利用三维软件制作复杂场景、角色的动画,对应学习内容: 全面学习3ds Max 高级角色动画的整套制作流程,包括: 1、科学快速的角色创建;
2、角色的布线分析;
3、不同类别的模型UV解析及展开;
4、高端角色布料解决;
5、仿真毛发解决;
6、动画中角色配合复杂场景的打灯技巧;
7、广告级角色的骨骼与肌肉变形完美方案;
8、仿真肢体动画制作技巧;
9、表情制作方法;
10、人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作;
11、仿真角色辅助脚本及插件运用;
12、熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程。
职位:特效设计所需技能: 1、 能够在规定的时间内,制作符合角色、模型、场景特质的特效设计;
2、 了解粒子效果的基础原理和模型生成;
3、 了解游戏使用特效的制作;
4、 能利用三维软件插件和游戏引擎制作特效对应学习内容:

深入学习3dmax软件的各项功能,包括: 1、 粒子发射器及粒子属性的介绍;
2、 各种物体发射器及力场的介绍与粒子目标及碰撞的介绍与应用、刚体、柔体及弹簧的介绍与应用;
3、 流体的介绍与应用;
4、 Mel在动力学中的应用;
5、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;职位:原型设定所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用设计软件完成角色、物品的原型设计和制作;
2、 熟练掌握使用软件完成人像素描的能力;
3、 了解游戏角色的设计,了解游戏概念设计思路及实现办法;
4、 能够熟练掌握常用绘画软件Photoshop、painter完成设计;对应学习内容:

1、 学习线条、透视、光影、色彩、实用人体造型比例、结构、机理;
2、 学习CG自然风景绘画;
3、 学习2D动画形象造型设计;
4、 学习人物动画(二足动物)走、跑、跳及其他复杂运动;
5、 学习动物动画(四足动物),包括行走(爬行)、跑的动画规律;
6、 鱼类、鸟类(线性肢体运动)的游动、飞行;
7、 使用常用绘画软件Photoshop、painter完成设计;
8、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
2d美术相关职位:职位:AVATOR道具物品设计所需技能: 1、 能够在规定时间内,使用设计软件根据角色的特质完成服装、外形、道具、物品的设计和制作;
2、 了解游戏使用外形、服装、道具、物品的特质;
3、 了解与游戏引擎和三维软件贴图的结合;
4、 能利用自少的资源达到最好的显示效果;
5、 能够熟练掌握常用绘画软件Photoshop、painter完成设计。对应学习内容: 1、游戏道具写生,素描几何体,石膏头像,石膏人体,速写;
2、游戏道具色彩写生,游戏兵器,游戏宝石,游戏服饰,游戏角色创作;
3、使用常用绘画软件Photoshop、painter完成设计;
4、熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;
职位:场景设计所需技能: 1、 能够在规定的时间内使用设计软件完成场景、关卡的美术设计和制作;
2、 了解游戏场景和游戏关卡的美术设计原理和制作方法;
3、 能够利用有限的美术资源设计制作出复杂详实的游戏场景和关卡;
4、 能够熟练掌握常用绘画软件Photoshop、painter完成设计;对应学习内容: 1、 游戏花草木创建;
2、 主要建筑创建;
3、 辅助建筑创建;
4、 地图编辑器实现;
5、 角色(男女),怪兽,鸟类设计与制作;
6、 三维游戏场景和三维游戏角色的设计与制作;
7、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;职位:界面设计所需技能:

1、 能够在规定的时间内,使用二维和三维设计软件完成游戏界面的设计和制作;
2、 了解游戏界面功能设计原理和美术设计方法;
3、 能熟练掌握常用绘画软件Photoshop、painter帮助设计。对应学习内容: 学习界面设计基础理论,包括: 1、 学习目标导向设计;
2、 实现模型和心智模型;
3、 设计行为和形式;
4、 提供高效能和愉悦;
5、 外观设计、交互细节、鼠标和操作、控件及其行为;
6、 与用户的交流;
7、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;平面设计相关职位职位:宣传设计
所需技能: 1、 能够在规定的时间内,使用二维和三维设计软件完成海报、网站、宣传品的设计和制作;
2、 了解游戏主要的宣传方式和方法;对应学习内容: 全面学习平面设计领域的主流软件的基础应用,包括: 1、 矢量图形插画设计软件Illustrator;
2、 印刷排版设计软件InDesign;
3、 电子文档处理软件Acrobat;
4、 平面设计制作方法,理解平面设计的理念;
5、 熟悉与常用游戏引擎的结合,与程序员和策划的工作配合,熟悉项目管理和工作流程;

简单说来,游戏设计分很多种。比较明显的是3类:1,游戏策划,即文字类。2,概念设计。3,包含3D设计和关卡设计在内的综合GAME DESIGN。咱不算GUI啥的,我不觉得你想要做的是那种。
1的收入比较低。2当然需要NB的美术基础,还要懂得用PS啊PAINTER啊啥的。3是最复杂的一类,需要的技能是:软件应用。
你没看错,确实是软件应用,但是这个软件不是普通的软件。除了MAYA、3DSMAX(2选1)这种3D制作的软件以外,还需要精通各种关卡设计的软件。当然我所谓的软件应用并不是懂得哪个功能有什么效果就好,还包括使用软件设计出作品来。简单来说就是:你需要掌握3D制作的方法以及游戏制作软件的应用技巧。
作为一个游戏设计师,最缺的是策划,重要是思想。希望对你有帮助

简单地说,不同点的游戏设计。明显三类:1游戏计划,即文字类。 2,概念设计。 3,包括3D设计,游戏设计和关卡设计。我们没有GUI,我不认为你想这样做。
1,收入是比较低的。当然需要NB的美术功底,但也知道如何使用PS啊PAINTER啊什么的。三是最复杂的,所需要的技能是:软件应用程序。
你没看错,的确是软件应用程序,但该软件不是软件。除了MAYA,3DSMAX(2选1)3D制作软件,但还需要精通各种层次的设计软件。当然,我所谓的软件应用程序不知道什么样的影响,包括软件的使用,设计艺术作品的功能。简单地说:你需要掌握3D制作方法和游戏制作软件的应用技巧。
作为一个游戏设计师,规划,最缺的重要思想。你想帮助

游戏设计师需要各个方面多少都要有所普及, 毕竟游戏中也是存在生活中的种种知识的,如果是当以为游戏情节设计师的话有些游戏将涉及历史语文等方面的知识,经过游戏的分类所设计的知识也是有所不同,若是以现代科技为原本进行的游戏将有可能设计到化学物理吧。如果当以为美工师,以上提及可以忽略,重点在于数学物理,当然技术也是需要的。程序员和策划比较偏向理科。 游戏设计行业并没有说缺少哪个方面的工作人员,每个方面的人员都是相互均衡的。

个人见解望有助于你,望采纳。

补数学,一个高中数学下它的一个大的部分,只要初中的数学副本副本有人别人的话题,书籍,考试百分比点是不是一个问题,但在高中,首先我我也这样做像这样的事情,我很伤心,第一次月考失败,后来开始狂使数学幸运的是,房东提醒。玫瑰从初中到高中数学的难度是最大的事业部。

游戏设计师,又称为游戏策划。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。
主要负责如下工作:
• 以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;
• 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
• 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
• 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
• 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
• 设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
工作细分为游戏主设计师,游戏系统设计师,游戏数值设计师,游戏关卡设计师,游戏剧情设计师,游戏脚本设计师,对游戏策划感兴趣的话可以看看ga游戏策划新手营,很多相关知识

游戏设计师需要主修英语和数学这两门 最基本的是C语言 总体来说现在市场上最缺的应该是程序设计师 要想当好程序设计师 C语言必须会


当游戏设计师有哪些必要条件?
具有良好的C\/C++编程基础,熟悉Windows编程。有面对对象开发思想。其他条件(具备以下条件者优先考虑):熟悉游戏开发相关算法,有相关经验。熟悉OpenGL或者DirectX。有客户端、服务器软件开发经验。有大型数据库开发经验。应聘要求:有个人作品的人员,需提供相关源码及文字说明。如果其中使用了其他人的源码,...

游戏制作需要哪些人?
②关卡设计:关卡设计阶段。③前期美工:前期的美工制作。??④后期美工:后期的美工制作。??⑤程序实现:程序的实现,包括编码等。2)Alpha版本阶段 内部测试:主要是测试和完善各项功能,看一看是否有重大BUG。??3)Beta版本阶段 ·外部测试:进一步测试和完善各项功能,并预备游戏的发行。4)Release版本...

游戏设计主要做哪些工作?
游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型例如桌面游戏卡片游戏或者视频游戏等尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是他们却共同拥有很多潜在的概念上。或者逻辑上的相似性主要负责游戏规则一些玩法,视觉艺术编程产品化生肖编剧有戏决策道具场景界面以上的元素主要任职要求第一有创意执行能力强,第二需要踏踏实...

游戏设计主要做哪些工作?
3D建模是3D游戏美术设计中的重点;动作特效设计顾名思义,是为3D模型进行动画设计制作,以及游戏特效设计的岗位;游戏UI设计师则负责游戏前端画面的图标、界面、交互逻辑设计,为游戏玩家提供更好的游戏体验。游戏美术设计师都需要有一定的美术绘画基础、相应的电脑软件操作以及一定的游戏专业知识。

游戏设计师工作主要负责什么 工作内容有哪些
4、游戏设计师负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;5、游戏设计师负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;6、游戏设计师负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。游戏设计主要做哪些工作 游戏设计分为游戏策划,游戏美术和游戏程序三大部分。游戏策划就是决定要做一款什么样的游...

成为一名游戏设计师 要具备什么?
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计\/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net\/web\/AppWebClient\/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-602774389 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得...

美工需要学习那些模块?该从哪些基础的学起?
你是指游戏美工吗?游戏美工设计师从技术上可以分为:游戏原画师、游戏UI设计师、游戏场景设计师、游戏角色设计师、游戏特效设计师、游戏动画设计师。游戏美工设计师需要掌握的基础技能包括:游戏原画师需要学习:手绘基础:包括头骨、头像素描,石膏像人体解剖素描。原画艺术基础:包括PS基础,原画商业案例赏析...

游戏设计主要做哪些工作?
1、根据核心的框架,设计游戏基本玩法;2、设计游戏内容的各个系统方面;3、设计游戏关卡方面;4、配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;

游戏动画设计师需要学什么
游戏动画设计师需要学的内容如下:1、动漫游戏的前期策 游戏动漫设计专业学习这方面的技能是为了可以更好的从事前期的准备工作,以及更好的策划设计作品的背景和故事情节。2、动漫游戏原画设计的基础 原画设计离不开草图、色彩、平面设计、动画\/连环画、工业设计等手段。这方面技巧的学习主要学习美术方面的...

游戏策划人需要具备哪些能力
通常是游戏设计的执行者。游戏策划要学什么1、程序相关语言2、美术相关软件:3DMAX(选学习软件maya)3、高等软件掌握能力(指能迅速上手使用各类软件)4、懂游戏引擎和关卡设计5、游戏数值平衡设计与可玩性分析游戏策划素质能力1、想象力游戏首先是诞生在设计师的脑袋里的,想象,创造一个幻想的世界,所以想象力对策划来说...

衢江区13120366223: 做一名游戏设计师需要哪些方面的专业知识? -
王峰艾利: 我好像刚答完一个类似的问题…… 简单说来,游戏设计分很多种.比较明显的是3类:1,游戏策划,即文字类.2,概念设计.3,包含3D设计和关卡设计在内的综合GAME DESIGN.咱不算GUI啥的,我不觉得你想要做的是那种. 1的收入比较...

衢江区13120366223: 学习游戏设计要了解哪些方面知识 -
王峰艾利: 楼主你好: 从你的问题中可以了解,你应该以后是想从事游戏程序设计师这一岗位,所以需要了解的知识大概是以下几点: 1、基础学习:数据结构、面向对象程序设计、设计模式及游戏程序框架、c++程序进阶2、程序设计(2D/3D)3、引擎学习:图形渲染引擎(DirectX/OpenGL)、游戏物理引擎、声音引擎(OpenAL) 希望我的回答对你有帮助,谢谢·~

衢江区13120366223: 游戏设计师需要学什么 -
王峰艾利: 太多了,你自己一个人就设计出大游戏太难了,一个游戏的设计,需要主设计师,系统设计师,数值设计师,关卡设计师,剧情设计师,脚本设计师等高端工作人员,是一个大型团队,具体可以去看看百度...

衢江区13120366223: 游戏设计需要那几方面的知识? -
王峰艾利: 程序设计数学建模物理学(主要是力学吧,因为要模拟)硬件优化(也可以不用) 麻烦采纳,谢谢!

衢江区13120366223: 请问要学习游戏设计需要掌握什么样的知识小弟现在自学C和AS程序,
王峰艾利: 首先要看你是做哪方面的,这个游戏设计是笼统的说法.分为程序员,2D设计师,3D设计师等.我只对美工方面的有了解,所以就跟你说下2D 3D设计方面的东西.这个最起码要有美术基础.2D的一般是人物或者场景原画设计.3D的要会3DMAX,能手绘贴图.当然如果是做次时代单机还要掌握ZBrush这些东西.我也不是太懂,反正我觉得你应该定个方向.不能盲目! 关于难度问题我也不好回答你,我没在公司做过.希望对你有点点帮助吧,学习的问题还是找专业的网站看一下.了解下比较好!

衢江区13120366223: 成为游戏设计师的要求 -
王峰艾利: 对性别没要求,只要有能力就可以,做游戏的话你要定性好自己具体要做哪一方面,想做策划的话团队合作性要强,逻辑思维要好,对于各种编程语言和游戏制作的每一个部分每一个步骤都要有一定的了解(包括程序,美工,音响,后期制作,测试等等),而且要熟悉市场环境,建议你先把自己的目标放低一些,然后找个游戏制作的公司进去,里面自然会有人带你,边做边学(主要还是学),那样在工作中学到的东西才是最有用,最实际的

衢江区13120366223: 如果想要做游戏策划(游戏设计师)的话,请问需要掌握哪些基础知识?我现在什么都不会? -
王峰艾利: 楼主你好:游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师.是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心.主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计...

衢江区13120366223: 我想当游戏设计师,需要懂些什么东西啊?
王峰艾利: 一个好的游戏要有好的图象渲染器,我建议你从C++下手吧~!做游戏不是什么难事,就几个步骤! 先学C++游戏方面的3D游戏加速引擎,再来就是学点图象处理就OK了~!

衢江区13120366223: 游戏设计师招聘要求有哪些 -
王峰艾利: 游戏设计师招聘要求有: 1、具备相关的专业知识和技能,比如游戏设计开发编程知识; 2、有具体的实操经验,从事过相关行业的经验等; 3、工作态度积极进取,不是当儿戏.

衢江区13120366223: 网游设计师要会什么 -
王峰艾利: 游戏的制作要分为三大块 策划 美工和程序 网友设计师其实就是游戏策划 而游戏策划所需的能力其实三者都要会一些 也就是说需要综合能力最强 因为策划是要构架整个游戏的 影视 漫画 主流小说 以及天文地理各项知识至少都要有个概述性的了解 才能完美设计一款游戏

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