红警2rules怎样修改降伞兵民航机的数量

作者&投稿:家贷 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求红色警戒2修改伞兵数量怎么办~

把红警2里的文件rules.ini以记事本的方式打开。
AmerParaDropNum 美军空指伞兵数量
AmerParaDropInf 美军空指伞兵类型
AllyParaDropInf 盟占机场伞兵类型
AllyParaDropNum 盟占机场伞兵数量
SovParaDropInf 苏占机场伞兵类型
SovParaDropNum 苏占机场伞兵数量

比如说,改成这样的话
AllyParaDropInf=SNIPE,ENGINEER,GHOST,CLEG
AllyParaDropNum=10,5,5,10
盟军占了机场后空投的伞兵为
10个狙击手,5个工程师,五个超时空兵,10个海豹

2011-12-17 12:08 月更月 | 二级
这是美国空降部队的参数,E1 指美国大兵
AmerParaDropInf=E1 ;运输机投放的伞兵兵种
AmerParaDropNum=8 ;每种兵的数量
这是盟军占领科技机场后的伞兵参数
AllyParaDropInf=E1
AllyParaDropNum=6 ;每种兵的数量
这是苏联占领科技机场后的伞兵参数,E2 指动员兵
SovParaDropInf=E2
SovParaDropNum=9 ;每种兵的数量
修改示例
SovParaDropInf=E2,FLAKT,SHK,IVAN ;运输机投放的伞兵兵种
SovParaDropNum=6,2,2,1 ;每种兵的数量
尤里复仇中还有
YuriParaDropInf=E2,FLAKT,SHK,IVAN ;动员兵,防空步兵,磁暴步兵,疯狂伊文
SovParaDropNum=6,2,2,1 ;每种兵的数量

尤里复仇:(rulesmd.ini)
YuriParaDropInf=INIT ;尤里新兵
YuriParaDropNum=6 ;
只要是步兵,不管什么国家都可降

注:每种兵都会有一架飞机

看提问你是想修改伞兵飞机数量而不是兵种数量,请看下面,也很简单!                                                                    
SovParaDropInf=E1;(苏军占有民用机场空投步兵类型)
SovParaDropNum=10                                                                  
AllyParaDropInf=E1;(盟军占有民用机场空投步兵类型)
AllyParaDropNum=10                                                              
AmerParaDropInf=E1;(美国空投伞兵类型)
AmerParaDropNum=9                                                                    
你只要在SovParaDropInf=E1后面加兵种就行了!要英文的逗号。
SovParaDropInf=E1,E2,E1
SovParaDropNum=9,9,9   
        
这样就是3架飞机了,空投上限是23个兵种,一次空投可以有12架飞机,一字排开,挺像世界空袭的!

没有这样的修改器。


在红警2rules文件里,怎样修改,才会让海蝎、天启坦克、神盾舰、多功能...
你只要找到他们的代码就行了,我打个比方,比如天启坦克只有苏联可以拥有 以下是天启坦克代码,只要在当中另起一行加入RequiredHouses=Russians [APOC]UIName=Name:APOC Name=Apocalypse Image=MTNK Category=AFV RequiredHouses=Russians (我选择在这里另起一行加入)TargetLaser=yes Primary=120mmx Secon...

红警2如何通过修改rules。ini,让入侵者扔基洛夫的炸弹,意思是让入侵...
这个有很多方法,给你一个比较简单的。由于基洛夫的武器是直线运动,所以直接更换武器效果很不好,找到入侵者代码[ORCA] 然后把入侵者的武器改为90mm 然后再找到[90mm] 下方的Range=改为2 Projectile=改为Cannon2 Warhead=改为KTSTLEXP 然后再找到[Cannon2] 把它下方的Image=改为ZBOMB 这样就可...

红警2在rules里怎样修改矿车可以变身为巨炮?
你下个“晓辉增强版编辑器”,把灰熊坦克改成“该车辆可以变成建筑物”打个勾,选一下,(下面带格子的都不能变,如矿车,防空履带车等),这个软件虽然有很多bug,但对新手来说够用了,不要改得太变态,不然总是提示错误...

红警2如何修改rules让美国拥有v3??
就改[V3]下面的这两个代码,就行了,如果你不想改Prerequisite=就直接加 PrerequisiteOverride=BARRACKS;【盖过制造前提】这句这行,意思就是:制造前提为任意兵营。当然战车工厂还是要有的!美国拥有v3的代码如下,可以直接启用,写入地图也可以![V3]Prerequisite=no;【制造前提】Owner=British,French,Ger...

红警2rules怎样修改降伞兵民航机的数量
AllyParaDropNum=10 AmerParaDropInf=E1;(美国空投伞兵类型)AmerParaDropNum=9 你只要在SovParaDropInf=E1后面加兵种就行了!要英文的逗号。SovParaDropInf=E1,E2,E1 SovParaDropNum=9,9,9 这样就是3架飞机了,空投上限是23个兵种,一次空投可以有12架飞机,一字排开,挺像世界空袭的!

红警2中怎样改rules才能使闪电风暴的乌云做成为弹头
最简单的方法就是把武器的弹头动画改成闪电风暴的闪电动画,武器弹头warhead里面的AnimList=WCLBOLT1或WCLBOLT2或WCLBOLT3或干脆AnimList=WCLBOLT1,WCLBOLT2,WCLBOLT3。这样武器打出去就是一个小闪电。抛射体Projectile里面再加上Cluster=N就会有N个闪电。或者加工一下闪电,把乌云和闪电结合起来就更像了...

红色警戒2怎样在RULES.INI文件里修改闪电风暴的威力和持续时间还有核弹...
LightningWarhead=IonWH 离子风暴用的弹头 LightningHitDelay=10 每多少时间进行一次打击 LightningScatterDelay=5 每2个闪电打击之间的暂停桢数 LightningCellSpread=10 离子风暴的范围大小 LightningSeparation=3 每两个云\/闪电间的距离为3 你直接复制,然后在你的rules.ini里查找、修改 ...

红警2怎么修改rules.ini使铁幕和超时空传送范围怎么加大,另外复制粘贴...
超时空:[ChronoSphereSpecial]核弹:[NukeSpecial]或[MultiSpecial]RechargeTime=部署时间,就是那个倒计时的时间 Range=显示的圈圈的半径。我用的是“晓辉工作室”的编辑器输出的rulesmd文件,在尤里复仇上测试的,时间比较仓促,所以可能不完全。晚上再继续用红警2测试一遍(如果我记得的话)...

红警2的rules文档,如何让除了谭雅海豹的其他兵种有他们2个任何一个的...
再用XCCMixer选中全部改好的图,右键选“复制为shp(TS)”注意调色板要正确 然后把做好的东西的名字检查一下与原来是否相同,放到红警目录 打开art.ini(md).ini (ra2(md).ini>local(md).ini>art(md).ini)找到你改过的步兵,查找他的sequence,参考谭雅的进行修改。(数值要变 三个数为:...

红警2的rules.ini详细翻译
IFVMode=2 [M60];武器名 Damage=15杀伤力 ROF=20;每两次攻击的时间间隔(60为一秒)Range=4;攻击范围(和杀伤范围不一样)Projectile=InvisibleLow;抛射体 Speed=100;速度(子弹飞出去的速度)Warhead=SA;弹头 Report=GIAttack;特效(攻击是的声音)Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,...

陇川县15214799010: 红警2rules怎样修改降伞兵民航机的数量 -
缪可前列: 看提问你是想修改伞兵飞机数量而不是兵种数量,请看下面,也很简单! SovParaDropInf=E1;(苏军占有民用机场空投步兵类型) SovParaDropNum=10 ...

陇川县15214799010: 红色警戒2共和国之辉怎么更改 伞兵兵种????? -
缪可前列: 可以改.在 rules.ini 里找到如下内容: 这是美国空降部队的参数,E1 指美国大兵,请自行理解这些参数的含义 AmerParaDropInf=E1 ;运输机投放的伞兵兵种 AmerParaDropNum=8 ;每种兵的数量 这是盟军占领科技机场后的伞兵参数 ...

陇川县15214799010: 红警2尤里的复仇如何修改rulesmd.ini让机场\雷达空降伞兵,就像米国机场一样? -
缪可前列: 在机场\雷达的下面写上superweapon=(空降伞兵的武器代码) 要是已经有一个superweapon,就写上superweapon2=(空降伞兵的武器代码) ParaDropSpecial为伞兵 6人 AmericanParaDropSpecial为空降部队 8人

陇川县15214799010: 红警2怎样修改rules中的空降规则 -
缪可前列: 楼主找个叫『红色警戒2超级编辑器』的软件 哈哈 狠变态的 几乎可以更改红警里的任何参数 当然也可以改伞兵

陇川县15214799010: 红警2原版如何通过rules.ini添加一种伞兵? -
缪可前列: 下载那种兵种属性修改器 在整体修改里 修改增加空降单位【必须是步兵代码】 加上修改数量 完成后在红警代理里面把文件安装到启动目录下 就可以了

陇川县15214799010: 红警怎么修改伞兵 -
缪可前列: 用修改器啊,有个叫宋哲伦公司出的修改器的第一个修改页面上就有伞兵哪项. 留下邮箱,我给你发过去 另外修改器改的是添加一个rules.INI文件(尤里的是rulesmd.ini) 把修改器该玩的文件放进游戏就行了,不会影响版本的,即使把那个拿出开也不会 能影响版本的是用的MOD,比如把普通红警改成共和国之辉. 即使要修改文件也要有rules.INI的,不用的话跟重新做游戏差不多了.rules.

陇川县15214799010: 红警2尤里的复仇怎么修改伞兵,比如掉落数量,兵种的修改,求大神告知 -
缪可前列: 我已经好久没有修改过这种东西了.以前经常弄的 首先你要找到一个RULES的这个配置文件.没有就去下载.然后打开.你们很多代码对吧?http://wenku.baidu.com/link?url=kkbTfHDSJxQpXhVVoTg1jGeKxePdTvLCjvOVDl7FeKz_vvIrsvicEKO0LyphWiaCY-OEBNjAd1dKmcSlVtIExkRcNjJNZzGHpYVF8CnEiUW 然后对照着单位代码大全去修改 伞兵应该是para那个吧..找到了以后在后面添加兵种数量和单位..你对照着他模仿的做就行 要是觉得太麻烦.你就按另一个小伙伴说的.去下修改器

陇川县15214799010: 求红色警戒2修改伞兵数量怎么办 -
缪可前列: 把红警2里的文件rules.ini以记事本的方式打开. AmerParaDropNum 美军空指伞兵数量 AmerParaDropInf 美军空指伞兵类型 AllyParaDropInf 盟占机场伞兵类型 AllyParaDropNum 盟占机场伞兵数量 SovParaDropInf 苏占机场伞兵类型 SovParaDropNum 苏占机场伞兵数量比如说,改成这样的话 AllyParaDropInf=SNIPE,ENGINEER,GHOST,CLEG AllyParaDropNum=10,5,5,10 盟军占了机场后空投的伞兵为 10个狙击手,5个工程师,五个超时空兵,10个海豹

陇川县15214799010: 如何修改红警2rules.ini伞兵时间 -
缪可前列: rules.ini最下面应该有一个“[AmericanParaDropSpecial]”美国伞兵.里面有一个RechargeTime=4 你把“4”改成“.01”就行了.如果要改占领科技机场得的伞兵,rules里有一个(也在下面)[ParaDropSpecial]跟上面一样就行了.这样伞兵就会很快.

陇川县15214799010: 关于红警2中修改伞兵和美国伞兵的数量 -
缪可前列: 可以改.在 rules.ini 里找到如下内容:(打开rules*.ini,Ctrl+F搜索paradrop,很快就能找到) 没有rules*.ini的话,给我邮箱,我会发给你;************ American Paradrop Special Rules *********** 这是美国空降部队的参数,E1 指美国大兵 ...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网