暗黑破坏神2刺客加点

作者&投稿:郜骨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑2刺客怎么加点?~

装备配置方案

陷阱刺客要考虑的属性相当少,主要是技能等级和抗性。
(1)技能
技能等级直接关系到伤害。对于这种缺少防御的人物,最好做到在敌人近身之前消灭敌人。
(2)抗性
虽然刺客的武器格挡可以挡掉元素伤害,但是命中的元素对于一个缺乏抗性的人物是致命的。抗性对于一个陷阱刺客不容忽视。但是抗性是全部依赖装备还是使用技能补足?
这几天一直在思考的就是这个问题~~~~~- -#
刺客有能量消解这个技能,可以大幅度提高抗性。但是能量消解和速度爆发是不能同时使用的。如果选用了速度爆发,装备上无疑就要提供大量抗性。如果选择了能量消解,装备上提高攻击速度的属性就变得极为重要。
考虑到自己的第一个陷阱刺客抗性全红过了地狱,所以还是倾向于速度爆发。
(3)增加攻击速度
这一属性关系到释放陷阱的速度,但是一个选择了速度爆发的刺客,达到最快速度几乎不用考虑增加攻击速度这个属性。
(4)生命
不用多说,重要属性。刺客的爪子同时需求力量和敏捷,这样一来,用来加到活力上的点数就少了。靠装备提供是个不错的选择
(5)法力
刺客的陷阱还是比较耗费魔法的。装备上多加魔法可以使一个陷阱刺客更流畅

几个具体的选择对象
头部:暗金军帽(2所有技能,生命和法力,除了缺抗性没得说)
------3陷阱技能头环(追求高伤害的选择,最好有+其他属性的后缀,可以去赌博)
------齐拉的守护(无法冰冻,大量抗性,过于缺少也可以考虑,不过需求级别太高)
------+2刺客技能,+抗性的黄头环(有2个凹槽更理想,不过难得)

项链:马拉的万花筒(2技能,20~30所有抗性)
------3陷阱技能项链(同样可以去赌博)
------述说之珠(1技能等级,一些抗性)
------+2刺客技能,+抗性的黄色项链(如果还有+力量+敏捷属性就更理想了)

衣服:谜团(2技能等级,45高速跑动,大量力量,1传送,浑身是宝,价格....)
------海蛇皮(1技能等级和20~35的抗性,几乎是万金油)
------娜吉的轻煅甲(技能抗性生命,不过是重甲)

武器:巴特克的猛击(2所有技能 力量和敏捷,其他属性浪费就浪费吧)
------碧玉爪(没有陷阱技能,但是为了40~50的抗性,认了吧...)
------3陷阱技能蓝爪(如果爪子上还有+亡者守卫+雷光守卫,可就是十足的好东西,在第五幕安亚那里慢慢淘吧XD)
------2刺客技能的黄爪(2技能是前提,实用价值由其他属性而定)

手套:法师之拳(+1火焰技能对火焰震爆的伤害有提高,20%法力上限自然是好属性)
------燃霜(40%法力上限,缺法力用这个补)

腰带:雷神之力(20力量20活力闪电吸收,安全的选择)
------蛛网腰带(1技能等级5%法力上限,提高伤害)

鞋子:艾尔多套装鞋(40高速跑动,大量火焰抗性)
------娜塔雅套装鞋(40高速跑动,闪电和冰冷抗性)

戒指:乌鸦之霜(冰冻会减慢释放陷阱的速度,无法冰冻很重要。而且20敏捷又可以多出60生命)
------乔丹之石(技能和法力)
------布尔凯索的婚戒(技能和生命)
------属性好的黄色戒指(+强壮+敏捷+生命+法力的)

雇佣兵:恶梦第二幕防御型
武器:洪森丹(镶嵌11#+13#+13#。这样的刺客在对付boss方面较慢,高压碎性的武器是上选)
------无限(能降低敌人电抗的只有信念灵气和降低抵抗了,电珠子和新月都没用....可恶的暴雪...同样,无限具有40%的压碎性打击,对付boss同样适用。有了无限,陷阱刺客会有飞跃。但是绝不是说,没有无限,陷阱刺客就会寸步难行)
------丧钟(衰老和吸血保证安全,双倍和无视敌人防御提高杀敌效率,虽然没有压碎性打击,但也是好东西)

装甲:杜瑞尔的壳(防御,抗性,无法冰冻)
------斗士的祸根(防御,快速解毒,无法冰冻,快速打击恢复)
------强制,石块也是不错的
------刚毅(大大提高雇佣兵的伤害,对于一个陷阱刺客没有很大必要)

头盔:安达利而的面容(提高攻击速度和防毒)
------吸血鬼的凝视(吸血和物理抗性)
------吉永之脸(35压碎性打击是亮点,双倍和快速打击恢复也是很好的属性)


技能点数分配

人物属性点:
强壮和敏捷:够穿装备
活力:所有的剩余点数
精力:不加
(1)前期缺法力,多喝几个瓶子吧。因为强壮和敏捷的需求不少,留给活力的点数本来就有点少了。

人物技能点:
火焰震爆 20
雷电网 20
电能守卫 20
雷光守卫 20
亡者守卫 20
武器格挡 1
心灵震爆 1
(1)尽量在进入地狱难度之前把雷光,忘者和火焰震爆加满。
(2)心灵震爆用来对付高抗性的怪物
(3)我没有加影子,如果你不介意影子拆陷阱,加1点也行...


基本作战方针
(1)前期电能守卫还是很好用的,即使对方电抗较高...
(2)刺客最多可以一次放置5个陷阱,4个雷光守卫制造尸体,1个雷光守卫尸爆。在大多数地方都可以快速通过
(3)对于电免疫单位,心灵震爆转换,然后用火焰震爆做尸体,放置亡者守卫尸爆。
(4)对于一系免疫,另一系抗性较高的单位(最典型的是地狱第四幕的毒液领主)心灵震爆+雇佣兵做尸体,亡者守卫尸爆。
(5)3个野蛮人那里,主要依靠雇佣兵,地上扔药水...如果对自己的操作有信心,也可以用火焰震爆砸死电免那个...难度较高。
(6)积极跑动,或者利用地图插件显示怪物,在一屏幕的边缘放置陷阱。


下面是一个具体的人物搭配:
头部:暗金军帽(镶嵌22#)
项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)
衣服:蛇魔法师之皮(所用抗性+30)
武器:巴特克的猛击+碧玉爪(所有抗性+45)
手套:法师之拳
腰带:雷神之力
鞋子:娜塔雅套装鞋(冰冷和闪电抗性+20)
戒指:乌鸦之霜,+生命+法力的黄色戒指


身上带8个陷阱板子
抗性:
火焰与毒素:15+25+30+45=115
冰冻与闪电:115+20=135
3次救安亚后,抗性为45,65,65,45。够用了。

伤害:
火焰震爆等级:20+2+2+1+2+1+8=36
火焰伤害:3702~4347
雷光守卫等级:20+2+2+1+2+8=35
闪电伤害:8~7166
亡者守卫等级:20+2+2+1+2+8=35
闪电伤害:3~2570
尸爆范围:14.6码


释放陷阱速度:
速度爆发等级:1+2+2+1+2=8
巨鹰爪基础速度:-30
腰刀(wrist sword)基础速度: -10
双爪(不利用bug)的基础速度:-20

达到急速

属性:力量,敏捷够穿装备,其余全部加血,法力不加技能:龙爪20,虎击20,毒牙20,影子大师20,眼镜蛇攻击1,加速1,魔影斗篷1,过路技1属性跟常规的武学刺客加点方法相同,我就不多说了。我要重点说的是技能。下面,我先说明为什么我不修双龙爪:双龙爪的超高准确率是大家一致认可的,这点无可非议。的确,准确率直接影响肉搏职业的攻击能力,如果没有较高的准确率,到了游戏后期,面队防高皮厚的怪物们是很头痛的。从这点上看,双龙爪的优势很明显。但是,双龙爪有着很多另人失望的缺点:1:装备要求太高双龙爪刺客必须有一对高攻的好爪,才能发挥强大的伤害力。可以这样说,双龙爪刺客强还是弱,就看爪子好还是劣。可是在暗黑的装备库里,最缺的就是爪类武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且还要看个人运气,要想掉一把都很难,何况是两把。如果没有好爪,那可就辛苦了,到了地狱难度简直寸步难行,低攻的劣爪,根本对付不了那些皮坚血厚的怪物们,而自己却要面临怪物的残暴攻击,真的很麻烦。2:技能点数紧张主修双龙爪的刺客,必须把支爪也加到20点以增强爪子的伤害,还要加格挡以尽可能减少怪物对你的伤害,这样就已经花掉了50多点,还要加聚气和辅助技能,可能连加影子的点数也没有。如果选择加影子放弃所有聚齐,自身的攻击力会大打折扣,相当吃亏。这也是个很麻烦的问题。3:防低抗低双龙爪的刺客不拿盾牌,这也就意味着放弃不少的防御力,对肉搏职业来说这是不利的。野蛮人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蛮人放弃盾牌也没什么问题,可是刺客没有类似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都会加不少的抗性,这意味着还要放弃许多的抗性。法师类职业问题还不大,可是肉搏职业抗性低的话,那可是性命忧关的事啊。虽然能量消解可以加抗,可是武学刺客不能放弃加速。如果放弃加速而选择能量消解那可就亏大了。可见主修双龙爪,是一种不太明智的选择,因为要克服这么多困难。相比之下,龙爪就划算多了:1:龙爪的攻击力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龙爪的踢击伤害就越大。要得到一双高力量,好属性的鞋,比得到一对好爪不知道要方便多少了。主修龙爪的刺客不必为爪子的问题而担忧,因为你的爪子只是用来聚气的,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用担心,无非就是虎击的伤害小了点。可见,龙爪刺客的装备要求远低于双龙爪刺客。2:龙爪刺客只需要88点技能点,也就是80级左右的时候就已经成型了,假如你以90级为目标的话,还有10多点的剩余供你自由发挥。完全不用担心技能点数不够,比起双龙爪,这又是一大优势。3:龙爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,这样就有可能做到在不开能量消解的情况下四抗也能满,安全性大幅度提高。还有一个致关重要的原因,那就是伤害力:双龙爪刺客除非有一对好爪,否则其物理伤害根本不及龙爪刺客。我这么说或许不少朋友会不服气,可是实践才是真理,你们可以试着练一个龙爪刺客,跟以前练过的双龙爪刺客对比一下,发现在同样聚满3个虎击的时候,龙爪的物理伤害丝毫不逊于双龙爪刺客。基于以上几点,我认为想练武学刺客,主修龙爪是一种明智的选择。下面我再说明一下其它技能的加点原因:1:虎击20,龙爪是物理伤害,配合加成物理伤害的虎击是最佳选择,20级的虎击可以使踢击伤害提高近10倍,可见是相当划算的投资。2:毒牙20,武学刺客千万别小看这个技能。20级的毒牙,毒素伤害是400多点,从数值上看似乎挺少的。可是毒牙可不同于一般的毒素伤害,它的持续时间只有0。4秒,也就是说你每攻击敌人一次就会使其受400多点的毒素伤害,何况刺客有加速,攻击频率很高,可以不断地让敌人受到400多点毒素伤害,这样的攻击,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了几下子。可见毒牙是个很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚气方便得多,无论威力还是效率都远胜过凤凰攻击。3:影子大师20,影子大师可不是一般的召唤物,她会使用刺客的所有技能,攻击力高,四抗也高,既能与你并肩作战,又能吸引敌人注意,可以帮你引开不少敌人,20点的投资是值得的。4:眼镜蛇攻击1,1级的眼镜蛇聚气3个就可以偷取敌人80%的生命和法力,你全身的装备加起来恐怕也无法达到这个数量,这1点是很值的。5:加速1,这个不多说了,武学刺客必备辅助技能。最后剩余的点数可以考虑再补充几点给加速。6:魔影斗篷1,这个是武学和陷阱刺客都必备的辅助技能。你可以在魔影斗篷的释放期间爽快地撕杀敌人而没有后顾之忧。

单机刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级
影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御
装备就是加技能的最好电抗要高

首先要说的是电系的亡者守卫+雷光守卫确实太好用了,所以主要介绍以电陷阱为主的asn练法

一.陷阱电系+武学踢技

小怪用雷光守卫+亡者守卫,电免的踢+亡者守卫,boss 踢死它把, 还有不要忘了pet啊

1.属性点:

力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命

2.技能点:

亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
龙爪 15-20吧(装备+到25(5下)或31(6下)也差不多了)
至于影子系的的除毒牙外各一点。
剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。

3.装备:

帽子:军帽(shako) 实在太使用了!!!
项链:3陷阱+life 马拉 +2 +抗de cube xl
武器:2把暗金巨鹰爪把,最好是3陷阱+ls的。另一边,cb武器(暴风之结)+暴风之盾
戒指:双吸4r ring 婚戒
手套:卓拉古之握
腰带:雷声 wmyd +1 yd
鞋子:四肉骑士
盔甲:up过的海蛇皮吧,没什么好说的

xj gc越多越好

二.陷阱电系+陷阱火系

不用多说了,boss 要靠cb(压碎性打击高)的 pet了,我觉的火焰复舒比复舒狱火好用多了
练好后火焰复舒有500+的damage,500*5*5也相当不错了。

1.属性点:

力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命

2.技能点:

亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
火焰爆震max
火焰复舒max

暴走,消退,心灵爆震 各挡 尽量靠爪补把(太难了!)

剩余的+到影子大师或雷电网,看个人喜好了。

3.装备:

帽子:军帽(shako) 或 good 3 xj 头环
项链:good 3陷阱的xl
武器:2把xj+3的爪,最好有+雷光守卫,火焰复舒的, 心灵爆震…………
戒指:2* 婚戒 or soj
手套:法师之拳
腰带:+1 yd
鞋子:30run 10fcr good 4r boot ,影之舞……
盔甲:up过的海蛇皮
xj gc越多越好

还有4电技能都max的也很常见,只是个人认为遇到大量电免的比较郁闷,kc倒是很不错,呵呵。练法基本都差不多,最好能把影子大师给max了
其他的还有什么踢为主的啊,元素asn啊,飞标啊……都比较少见,应该打的比较费劲的,就不多说了。

p v p篇:

我对p v p asn不怎么了解,所以不敢yy

1.属性点:

力量:连装备到16x把,影之舞能穿就行了。 敏捷:装备够就行了(2爪的)盾的就格但到75把,其他的all 生命

2.技能点:

亡者守卫max
雷光守卫max
电能守卫max
支配爪 max
剩下的毒牙
用双爪的格但1,心灵爆震1

混沌一定要有飞龙在天!+3雷光守卫 很有必要啊!

3.装备:

对付不同的char , 不同的打法,都要有不同的装备,所以不好确定。以下只是给个参考哦。
帽子:有好的就用好的了,没的shako什么的差不多了。
项链:good rare or cube xl (有fcr)
武器:混沌,………………看你怎么练了
戒指:fcr ring 天使 ring*2 乌鸦 ring
手套:塔各奥st吧
腰带:+1 yd………………
鞋子:影之舞……
盔甲:up过的hsp~~, tp+^_^………………

fcr一定要>=65

这个我没把握
试试吧
突破传统ASN双修+点方法,好玩!
适合PVC或单机 players 8模式PASS地狱都没问题

武学系:虎击MAX 龙尾MAX 飞龙1

影子系:加速1-3 其它全部1
其它的虽然只有1点,但用装备撑上去的毒牙影子心震等都有一定的辅助作用

陷阱系:雷光守卫MAX 亡者守卫MAX
刃之怒喜欢就+1 要不还有技能点就给电系加成

大概成型后,在装备一般的情况下
主攻的物理伤害15K以上,闪电伤害2K以上

飞刀刺客
毒牙-max 这没什么好说的,可怜的物理伤害全靠这东东加元素伤害了 为了使毒伤害达到最大 因此在装备上选择tgo手套和毒甲
刃之怒-1点 呵呵,这里有点奇怪,既然是blade fury-asn 主攻技能竟然投放一点?其实这也是没法啊,谁叫刃之怒的伤害低的可怜呢,伤害靠武器加成吧
影子战士-max 一个听话的影子战士比一个不听话的影子大师要好的多
亡者守卫-max点 既然是pvc 亡者守卫的尸爆绝对是不可抛弃的好东东啊,何况伤害也还凑合
心灵爆震-max 这东东好啊
飞龙在天-1点 当tp用or逃跑用
眼睛蛇-1点 ll用
上述技能加上过路总共99点 88级即可成型 剩余的可以加在魔影或能量上......

技能投放后,开始装备的选择:
头盔:首选shako,py啊 又加血又加法 还有10%的物免。当然,你有好的rare头环,当我没说。。。。。
amu:mala,大君,cubexl,看需求了
武器:beast,hoho,既然我们知道bf3/4的伤害来自武器,就不应该选择伤害少的可怜的爪系。beast:20%的cb 25%的ow,最大的看点是9级的狂乱(186%ed,80%ar)
盔甲,手套:上面说过,为了毒伤害,选择tgo手套和毒甲
盾牌:新加的精神不错,fhr,2skill....py。 如果最求伤害,也可以选择龙盾
腰带:选择性比较大,看个人需求了,个人推荐雷神 加str,vit,lr上限......
鞋子:蚀肉骑士 ow,ds
ring:一个乌鸦必须,另外一个自己看着搭配.......
pet:佣兵只推荐两个选择 祝福瞄准和力量的 17级的祝福瞄准是315% 20级的力量是230% 具体选择看需求 缺什么补什么

ok,既然装备和技能都选择好了,我们就开始讨论具体打法,bf的伤害如果按上面的装备大概能达到3000+。而且固定的6桢速度,kboss还是有相当速度的。由于选择的是影子战士,所以影子的右手技能的选择比较重要,个人觉得斗篷好于心灵,你的斗篷和影子的斗篷效果可以交叠,这样基本能使怪处于目盲状态。毕竟打一群瞎子比打一群拿着刀乱砍的怪安全的多。

陷阱系刺客:火焰爆振20,雷电网20,电能守卫20,雷光守卫20,亡者守卫20,影子训练除了毒爪以外都1点武学系刺客:物理系:虎击20,神龙摆尾20,飞龙在天1点。元素系:凤凰攻击20,龙爪20(单爪系,这个有盾),双龙爪20(双爪系专属)影子训练:支配利爪20,武器格档5~10(双爪系专属),速度爆发5,影子战士和影子大师二选一20,心灵爆震5,能量消耗5,毒爪5~10。陷阱系特点:杀怪快,但对电免很头疼,不过过地狱还是绰绰有余。武学系特点:速度快,闪避高,但体力不足,不适合对付大群怪物。

刺客陷阱系打得很快,都是范围攻击,陷阱系就是雷电网20、电能守卫20,雷光守卫20,亡者守卫20,火焰爆震20.剩下的点全部加心灵爆震。武学系刺客比较痛苦,防御很低。虎击20,爪子掌握20,神龙甩尾20,加速20,影子大师20。


暗黑破坏神2刺客属性.技能加点详细的
职业:刺客 称号:纯电刺 人物属性:力量:点至穿装 敏捷:点至穿装 体力:剩下都点这 精力:不点(用装备撑就绰绰有馀)技能属性:1、武学艺术~完全不点 2、影子训练~支配利爪1、武器格挡1、加速1、心灵战槌1、魔影斗篷1、影子战士1、支配影子1 3、陷阱~火焰爆震1、雷电网20、电能守卫20、雷光...

暗黑破坏神2刺客攻略(属性和技能加点)
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暗黑破坏神2刺客加点
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暗黑破坏神2刺客加点
陷井要容易得多,一般以电陷井为主攻,伤害高,作用距离远,还有迟滞作用,亡灵守卫还带尸爆。加点就是电的全加,因为互相有加成,其它的速度爆发和消隐各加一点,影子和大师看自己偏好了,加影子能帮忙放陷井,大师攻击高血厚更适合当肉盾,也要看佣兵的选择,2幕佣兵用影子好,1幕MM佣兵用大师好,...

暗黑破坏神2刺客属性点
2.如果装备足够好,穿谜团法师甲,可以全部体力。3.个人认为刺客不需要格挡,因为移动速度很快,有人喜欢格挡物免去拿暴风盾,力量会多加点,而敏捷自然要加到格挡够75。再其他全体力的。4.没有很强势的装备,这种刺客,攻击不是很厉害,所以不能很快消灭对少,面的对威胁可能会很大,所以,力量和敏捷...

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暗黑破坏神2重制版陷阱刺客怎么玩?许多小伙伴不知道陷阱刺客怎么玩,加点和装备如何选择。下面我就带来暗黑破坏神2重制版陷阱刺客配装推荐,一起来看看吧。暗黑破坏神2重制版陷阱刺客配装推荐 法师圣骑士死灵法师是我们比较熟悉的职业,陷阱刺客凭什么可以跟他们齐名呢?刺客这个职业一听好像是近战职业,其实不...

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1. 技能 陷阱:雷电网满,电能守卫满,雷光守卫满,亡者守卫满,过路1点,共81点 影子:除毒牙每个1点,共8点 武学:龙爪(剩下所有点都投这里)2. 装备 头:军帽 镶13 甲:谜团tp+ 盾:暴风之盾 镶 22 手:2武学\/20提速\/10压碎打击合成手套 鞋:升级的骑士鞋(踢腿伤害高,15cb\/15ds)...

达拉特旗17656565845: 暗黑破坏神2刺客怎么加点 -
冷放积雪: 刺客传统上,基本两个练法:1:陷阱型:就是不陷阱系技能最左面的一排都加满,剩下的技能加一些到影子系,其他的就不用加了.战斗的时候呢,非电免的用雷光守卫,配合最后一个技能 尸体爆炸,很快就能清理掉一片怪物.遇到电免的怪物,就用第一个技能(类似扔手榴弹),和影子雇佣兵一起杀掉一个,之后尸体爆炸,清理其他怪物.这个练法很安逸,安全性很强,适合大多数人练.还有一种是武学刺客,靠聚气,提供瞬间攻击力,很厉害,不过对操作也有很大的要求.新手不建议练.

达拉特旗17656565845: 暗黑破坏神2刺客怎么加点啊 -
冷放积雪: 刺客的属性点分配: 力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力) 刺客比较通用的有2种练法 肉搏刺客: 这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高 攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1 被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上 陷阱系: 这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底 陷阱系:火焰爆震20 雷光守卫20 亡者守卫20 复生欲火20 能量消解8 剩下的加影子大师

达拉特旗17656565845: 暗黑破坏神2刺客属性.技能加点详细的 -
冷放积雪: 好大的问题,看我慢慢道来. 1、龙虎武刺: 技能:龙尾和虎击MAX.之后MAX凤凰来破免.之后MAX龙牙来打BOSS.最后可以考虑MAX影子大师.影子系所有技能都1点. 属性点:由于力量对踢击的影响非常大,而搭配了合适的装备,回血不是个问题.所以呢,保证2000生命后,全加力量. 2、元素武刺: 技能:凤凰攻击、闪电爪、双龙抓、爪支配MAX,最后影子大师MAX,影子系除毒牙剩下全部1点,亡者守卫点出来. 加点:力量敏捷加够穿装备,其余全生命. 3、陷阱刺客: 技能:4电和火焰复生MAX刃之怒和影子系全部1点,其它给影子大师. 属性:力量敏捷加够穿装备,其余全生命.

达拉特旗17656565845: 暗黑破坏神2刺客如何加点 -
冷放积雪: 先说装备吧,爪系基本装备 3LS3MB底子混沌---AR爪子---TP+---1.10物免腰带---乌鸦之霜+双吸 100AR+ STR/DEX/LIFE类戒指---CB手套(手工品自己做)----影舞鞋--头盔和项链以技能/AR/高属性来定位.技能:影子类:速度爆发到急速 毒牙MAX 爪子支配MAX 影子大师MAX(PK的话可以考虑纯影子,把爪子格档也MAX) 陷阱:PVC建议点出亡者守卫和MB,如果武器自带,则此系一点都不加.武学:PK用WW技能,可以一点都不加.PVC考虑虎击MAX 龙爪点出清场 属性:力量敏捷够装备,其他全部生命,魔法靠LM

达拉特旗17656565845: 暗黑破坏神2的刺客怎么加点??属性和技能点... -
冷放积雪: 加敏捷,生命,力量够穿装备就行,不加魔.后期力量和魔靠装备加.加点嘛,不加陷阱(玩魔法用女巫去:).加武术,支配爪加满,凤凰攻击加满,飞龙在天加满,格挡加到5就行(再高浪费点).这些是基础,其他的点可以按爱好加(估计也剩不了几个点),细节可以再问我.

达拉特旗17656565845: 暗黑破坏神2刺客加点 我是新手
冷放积雪: 单机流行的几种练法: 龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1、其余加加速. 力量够装备,敏捷到龙爪命中率5000以上,其余加血,法力不加. 凤凰攻击20、双龙爪20、爪支配20、毒牙20、心灵爆震1、其余加武器格挡...

达拉特旗17656565845: 暗黑2里刺客加点 -
冷放积雪: 陷阱刺 这是主流 体:敏:力加点 可以2:2:1 注意看装备需求 装备带一盾一爪 住的是陷阱 所以F必须高

达拉特旗17656565845: 暗黑破坏神2里刺客如何加点
冷放积雪: 弥补路西法的起重要肯定本身的成长偏向今朝陷阱刺客很热点轻易pass就是碰到免疫怪比较麻烦不过雇佣兵可以替你解决武学系不推荐你玩对设备和操作的需求很高加点就是把雷光和亡者加满相干的技能往上加影子练习都点一点过路影子大年夜师可以多加几点很能抗的设备的选择上尽量多撑技能等级望采取

达拉特旗17656565845: 暗黑破坏神2刺客怎么加点、JN
冷放积雪: 力量、敏捷够装备,其余全加血 一.陷阱电系 武学踢技 1.属性点: 力量 敏捷装备够就行了,其他的all 生命 2.技能点: 亡者守卫max 雷光守卫max 电能守卫max 龙爪 ...

达拉特旗17656565845: 暗黑2的刺客加点 -
冷放积雪: 陷阱系,个人推荐,生存几率和输出都不错,相当于半个电法师+半个死灵技能点数分配 人物属性点:力量和敏捷:够穿装备差不多也就是力量加到79,敏捷加到100左右,剩下点数全体力,精力一点都不加(1...

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