英雄无敌5中的森林族建筑建造顺序问题

作者&投稿:可秋 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄无敌5亡灵族建筑顺序~

建造顺序可以在屏幕的右下角点击那个卷轴就会出来了(每个种族都是这样的),显示的是建造的限制,必须先造什么再造什么,而且建造一些建筑必须达到所要求的等级,至于我一般觉得先造议会在一点点的造国会,但是这两个都有建造等级的,所以在建造之前必须造一些别的东西才能建造,这些是加钱的建筑,建议越早造出来越好,至于是先建造高级部队还是先升级兵种,我认为是先造高级兵种比较好,可以让你后期兵力比较多(墓园的具体情况和3代的差不多,不过由于吸血鬼没升级就可以吸血,所以可以暂时先不升级)
还有,黑龙是地牢的终极兵种
我个人认为在5代里不是很平均,地牢和人族比较强,虽然我是鬼族的忠实拥护者,你可能是要说出不出鬼龙?能出最好出,虽然鬼龙貌似6级部队,怎么说血还是在那里的,呵呵

没有最佳,因为要根据地图,你的英雄,和对方的战术而定
如果地图上资源多而且野怪不强,那么优先出兵或者魔法来MF。否则先搞经济
出的兵种要选择克制主要野怪和对方兵种的。比如野怪远程多,就出高速带盾的肉搏兵或者高主动的远程。野怪以低速低主动的肉盾为主就出高速高主动不受反击的兵。敌人远程厉害就攀破坏魔法或者出带吐息的兵种。
缺资源就资源仓库
其实影响最大的是难度。低难度资源多所以先兵后经济,LSS那个顺序是针对高难度说的。比如低难度下的森林可以同时出魔射和老树。高难度就不行,得权衡。大体上对面高速DPS多就出老树,否则魔射。

LSS也不一定对,要优先出自己族的强兵,不一定要按那个顺序
比如圣堂的红弩,步兵和骑士
森林的老树要攀,当然木头用来升魔射还是出老树要权衡
地牢的九头,据点的处刑等等这些核心兵种要早出

我也不能说得很详细,因为我玩森林族的时间也不长,你可以参考下
弓箭手是第一必要的兵种,不管是大地图还是小地图。
1、1周时候尽快将+2000和出弓箭手,猎手大厅
2、大地图,2周出+4000,其他兵种选出;小地图,出到6级兵种,尽量将城防升到顶
3、以后,视对手出龙(只能选一种)


英雄无敌5中森林英雄能学终极技能的有那些
森林英雄只要学到以下技能就能出终极技能【自然之幸】:该游侠英雄所带领的部队在攻击时必定打出幸运一击(不包括战争机器),括号内技能为出终极技能的前提技能:【复仇者】-【精准射击】-【箭雨】→【注魔之箭】\\ 幸运术-士兵的幸运-资源富饶→【精灵的幸运】---\\ 后勤术-探路术-潜行猎手→【故土...

英雄无敌5里所有种族的终极技能是什么?
学院终极技能:绝对法觉;地牢:绝对锁链;墓地:绝对恐惧;森林:绝对幸运;炼狱:绝对异界之门;圣堂:无敌冲锋。学院的绝对法觉可以获得全部的魔法,成就这一终极技能需要四个基本技能和四个前置技能;地牢在经历战争机器、幸运、后勤、学习、手、震动大地、瘟疫帐篷后,最终炼就绝对锁链,它可以加倍元素...

英雄无敌5英雄特点 各个族的英雄特点
至于蛮族,虽然成长也很适合用弩车,不过燃烧箭和极度痛击的取舍是个问题,我个人比较喜欢极度痛击,也就是英雄普攻+40%爆那个.最后呢,当然还要看英雄的特长,英雄无敌5里只有两个人是弩车特长,一个地狱族的迪里布,还一个就是人族的维托里奥.迪里布已经被削弱还几回了,弩车老大现在是维托里奥.初始技能带...

满分求助:有关英雄无敌5的问题...
最原始的版本是六个阵营,分别是:森林(精灵)、圣堂(人类)、地牢(黑暗精灵)、墓园(亡灵)、学院(机械)、地狱(魔鬼)。资料片命运之锤新加了一个阵营:堡垒(矮人)。资料片东方部落又新加了一个阵营:据点(兽人)。英雄无敌5没有沼泽族。沼泽族是英雄无敌3里面的势力之一。不过沼泽族中的...

英雄无敌5各阵营国家名
森林: 森林迷宫艾罗兰(Irollan)地牢(龙族):黑暗的地底城邦易格池沃(Ygg-Chal)墓地:无(他们是隐匿在学院族与人族中的秘密社团)矮人:山脉底下的王国格林汉姆(Grimheim)兽人:无(新兴势力)

英雄无敌5好像英雄都有各阵营的特殊技能啊请问有具体列表吗?
1. 地狱(恶魔领主) - “鄂加斯的呼唤”2. 圣堂(骑士) - “无敌冲锋”3. 墓桐手颤地(亡灵巫师) - “惊魂嚎叫”4. 森林(游侠) - “自然之幸运”5. 地牢(术士) - “元素的愤怒”6. 学院(魔法师) - “神秘全知”7. 堡垒(符文法师) - “绝对保护”8. 据点(野蛮人) - ...

英雄无敌5中各种族之间的关系 如圣堂和什么种族是盟友和什么种族是敌...
很少说什么盟友的 一般是分正义和邪恶阵营的,同阵营就是友好势力对士气会有影响 圣堂、森林、法师、矮人是正义的 地狱、地牢、墓地、兽人是邪恶的 至于影响士气是的关系 1、英雄的士气值:受领导术、宝物、建筑物等共同影响。2、生物-生物关系,部队中包含2组或2组以上的生物时,士气的变化如下:(...

英雄无敌5各种族评测
兵力:侧重防反,整体性较高,没有废柴职业。魔法:光明与黑暗为主,强化与诅咒倾向 地狱,恶魔一族,攻击的一族 英雄:倾向物理攻击与法术的干扰,种族特色是召唤恶魔 兵力:各种技能都是为进攻而存在的,最不稳定的一族,上下起伏较大。魔法:破坏与黑暗为主,攻击与诅咒倾向 森林,精灵一族,速度最快...

魔法门英雄无敌5哪个族最强(我是保守型的)
建议么 用不死的话 攒兵比较快 尤其有亡灵复生这魔法 但是黑点有限 不过控制好了 很容易出高端 用地狱的话 主动很高 经常用异界召唤吧 毕竟招出来的兵 损失不心疼 远程少点 用精灵的话 远程是萌点 各种幸运和暴击 很变态 皮真的很薄 死得也快 小注意下 其他的没啥心得 保守的话 守城用地狱吧 ...

谁知道英雄无敌5东方部落各个种族的特技??
没分的帖少人顶的,LZ以后别那么吝啬嘿 楼上的说了和没说一样,好吧我来回答 8个种族,圣堂+森林+学院+堡垒+地狱+亡灵+术士+野蛮人,每个族有自己的种族技能,且种族技能下面还有三个子技能。对应的种族特技是:圣堂(反击:降低训练费用)森林(宿敌:指定敌人伤害翻倍)学院(制宝:兵可装备宝物...

宁津县13497916955: 英雄无敌5中的森林族建筑建造顺序问题 -
嵇泥布洛: 我也不能说得很详细,因为我玩森林族的时间也不长,你可以参考下 弓箭手是第一必要的兵种,不管是大地图还是小地图.1、1周时候尽快将+2000和出弓箭手,猎手大厅2、大地图,2周出+4000,其他兵种选出;小地图,出到6级兵种,尽量将城防升到顶3、以后,视对手出龙(只能选一种)

宁津县13497916955: 英雄无敌5各个城最佳建筑顺序 各路高手进来发表发表 答得好追加100分!!! -
嵇泥布洛: 根据地图资源的不同建造顺序也不同,这个完全靠自己把握而且每一个种族也不完全一样不一定有钱就是王道遵循的原则是不要让钱过多没兵可买,更不能出现没钱招兵的情况,钱和兵要平衡一般思路1、先出议会2、再出1-4级3、出城堡、国会4、5-7级兵根据以上思路修正:1、周末时刻建造星期一发生效果的东西,比如森林周一加资源的那个池,城堡系的东西2、缺资源的地图,可以先去物资仓库3、 出兵的时候远程和速度快的先出,比较适合对付初期守卫的怪

宁津县13497916955: 英雄无敌5森林族出兵(好的再加悬赏) -
嵇泥布洛: (建议选择英雄奥瑟)森林族最好先造2级城镇,后建战舞擂台招募战舞.等有15-20个时就可以造猎手了.钱一足够就立刻建造魔法行会,之后造(那什么)招募萨满.然后造2级城墙.这个时候英雄就可以去练级了.到猎手数量在30以上时.就建造国会,有钱了就可以建造独角兽林地.然后猛召独角,在独角兽数量合适的时候,就可以建造(额.又忘了)招募绿龙.其他建筑物在钱足够之后再造都不迟.一般龙在3-5个的时候,英雄有10J以上就可以去攻城了.放心吧兄弟,这战术我用了很久了每次都是在1年内消灭电脑的!

宁津县13497916955: 英雄无敌5不死建造顺序 -
嵇泥布洛: 建造顺序可以在屏幕的右下角点击那个卷轴就会出来了(每个种族都是这样的),显示的是建造的限制,必须先造什么再造什么,而且建造一些建筑必须达到所要求的等级,至于我一般觉得先造议会在一点点的造国会,但是这两个都有建造等级...

宁津县13497916955: 英雄无敌5圣堂城内建筑顺序 -
嵇泥布洛: 首先是升级为四级圣堂 和市场 这些都能加钱 而往往后期有兵招募但是没钱 所以钱必须赚 然后一级兵建筑造了别升级 开始造二级兵种并且升级 之后再升级一级的建筑 最后有资源来把三级建筑造出来就行了 望采纳

宁津县13497916955: 英雄无敌5各种族特色建筑 -
嵇泥布洛: 据点的血怒:大幅度提升部队的作战能力,三级血怒相当于一大堆增益魔法. 墓园招魂:在普通版里是招骷髅兵,在东方部落里是招同级的,但是每周有点数限制,等级越高耗点越多,英雄、建筑、城都能加点数. 符文法师:符文的爆发力强...

宁津县13497916955: 菜鸟新人请问一下魔法门英雄无敌3和5开局的建筑顺序.谢谢 -
嵇泥布洛: 这个看情况的. 以3来说,史诗下没有初始资源,正常情况下都是先把1,2级兵营造好,不然顶不住AI的猛攻,再看情况出3,4兵营还是经济建筑.图资源多的话甚至考虑前期不出经济,只出兵营.而且对于经济建筑,只要抢AI的城就好了.当然...

宁津县13497916955: 英雄无敌5建筑问题 -
嵇泥布洛: 首先,经济发展是至关重要的.村镇议事堂-城市政务厅-都市议会-国会这是必要的.在此期间您可以根据不同时期的需要来选择性地建造.比如:1.您选择主力英雄的特技是什么,射手司令类的战士型英雄还是风舞者类的魔法型英雄?2.今天是星期几?有没有必要建造大本营,城堡?以及狮鹫塔,修道院等低级生物建筑?或是农场,甚至训练场等特殊建筑?3.至于打法,就要看你的对手了.哪个种族?前期中期还是后期?建议参考更多资料以修炼水平.前期建议以弩兵为主力,农民尽量不出战,作为纳税人,等待训练场.中期以皇家狮鹫为主力,维护者做后盾.后期以精英骑士或圣骑士为主力,大天使做后盾.就这样.总结起来,先经济,后兵力,不同时期,战术需择.

宁津县13497916955: UD打每个族的建筑顺序告诉我下 -
嵇泥布洛: 开局:狗采木 2老农采矿 1个老农造BV 同时BC,家里造一个老农(造2个钱肯定不够),当钱够的时候补1个人口和第2个老农,然后钱够造祭坛,兵营好了以后造2个狗,如果没意外的话,祭坛好的时候钱刚好够130,这时造商店同时造英雄(...

宁津县13497916955: 英雄无敌5里面,如果和电脑单条,选地狱,家里早建筑物的顺序是什么? -
嵇泥布洛: 看你使的什么英雄了.如果是弩车女,狗王,这种前期打怪很舒服的,家里就攀经济就行了.其他英雄的话,最好第一周把魔童的巢穴升级了,两周内把前3级兵的巢穴都升级了,要不你打野怪会很痛苦的.地狱造城会比较缺硫磺和水银,因此要优先打下这两个矿,造完国会,没到周末的话考虑先升级市场再升城堡.

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