英雄无敌5各阵营国家名

作者&投稿:轩倪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
英雄无敌5有几个国家 种族? 地域族最厉害的怪是什么?~

地狱族 最强大的兵种当然是恶魔~ 当然 地狱战马和妖姬也是蛮实用的~~

以下是本人认为最强大又最实用的兵种(仅是英雄无敌5之魔法门)
圣堂:圣骑士 高速的优先度 灵巧的速度 带有圣疗的技能 还有高G,真是个百用不爽的兵种!

精灵:最强大的当然是翡翠龙 不过实用的我认为是精灵猎手,双重射,威力中等,不过当你集合了大部分的兵力时 他的威力可使无法估计的!

亡灵:最强大的当属死灵,最实用的 不用说了,非吸血伯爵莫属,迅捷的优先度,高超的速度,最让人羡慕的当属他的吸血,当集合到一定数量时,可当前锋使,既是被打伤了还能吸回来(机械兵种除外)!

学院:由于本人用得不多,可能讲得不是很好,最强大的当属泰坦,实用的话应该是灯神...

地狱:我前面也说过 恶魔的威力都不用说了,非常的强悍,地狱战马也不可小觑,还有妖姬的折射攻击,族可让敌人为之头痛~它还有射手唯一的技能 远程反击~

地牢:我也不懂咋说,呵呵 我用得不是很多~我喜欢用血腥少女 具有攻击立刻返回 速度要高~非常实用,而且还有龙族里最强的黑龙~感觉还一般啦~

以上都是我个人的意见,呵呵 仅贡参考~~

1.地狱(恶魔领主) -“鄂加斯的呼唤”2.圣堂(骑士) -“无敌冲锋”3.墓地(亡灵巫师) -“惊魂嚎叫”4.森林(游侠) -“自然之幸运”5.地牢(术士) -“元素的愤怒”6.学院(魔法师) -“神秘全知”7.堡垒(符文法师) -“绝对保护”8.据点(野蛮人) -“绝对狂暴”
英雄:
1:GORSHAK:
初始技能:高级血之狂暴(advanced blood rage)
英雄特技:可汗之刃(blade of the khan)
可汗之刃:本英雄从1级开始,每升2个级别,部队里的杀人者(slayer),刽子手(executioner),
酋长(chieftain)的攻防得到1的提升
2:KILGHAN:
初始技能:初级血之狂暴(basic blood rage),初级领导术(basic leadership)
英雄特技:哥布林之王(goblin king)
哥布林之王:本英雄部队中的哥布林随着英雄的等级每周增加相应的数量.这些自动加入的哥
布林不会自动升级除非队伍中哥布林已经是升级版.
所有已升级的哥布林将会以哥布林陷阱者(goblin trapper)的形式加入.同时,随着本英雄每升1
级,队中哥布林的背叛概率就会降低1%.3:KRAGH:
初始技能:初级血之狂暴,初级攻击
英雄特技:捣杵(pounder)
捣杵:本英雄得到在战斗开始的时候放一个特别的物理攻击的权利.此外,随着本英雄每
升1级,所有本英雄的攻击数值+5%
4:HAGGASH:
初始技能:初级血之狂暴,初级攻击(basic attack)
英雄特技:半人马指挥官(centaur commander)
半人马指挥官:本英雄从1级开始,每升2个级别,部队中的半人马(centaur),半人马流浪者
(Centaur Nomad ),半人马掠夺者(Centaur Marauder)
的攻防得到1的提升.此外,这些兵种随着英雄每升1级,自身的战斗主动性就会提升1%.5:SHAKKARUKAT:
初始技能:初级血之狂暴,初级防御(basic defense)
英雄特技:双足飞龙驯服者(wyvern tamer)
双足飞龙驯服者:本英雄从1级开始,每升2个级别,部队中的双足飞龙(wyvern),邪恶双足飞
龙(foul wyvern),穴居飞龙(paokaie)的HP升1点.
6:TELSEK:
初始技能:初级血之狂暴,初级战争机器(basic war machines)
英雄特技:可汗之拳(fist of the khan)
可汗之拳:本英雄从1级开始,每升2个级别,部队中的战士(warrior),拳击者(mauler),好战者
(warmonger)的攻防得到1的提升.
7:GARUNA:
初始技能:初级血之狂暴,初级攻击
英雄特技:饮血者(blood drinker)
饮血者:本英雄每升6级,每个被杀掉的敌方军队(包括召唤生物军队)增加本英雄部队里的所有
军队的攻击1点.
8:VRGHAT:
初始技能:初级血之狂暴,初级后勤学(basic logistics)
英雄特技:追踪者(tracker)
追踪者:本英雄每升3级,增加英雄的行动点1%.本英雄每升1级,减少所有本土地形以外的其
他地形所带来的移动惩罚2%.种族技能:
血之狂暴:独特的野蛮人技能.允许在本英雄部队里的要塞兵种(就是野蛮人族兵种)在战斗时到
达下一级别的狂暴.从而准许这些兵种在搏斗时得到适当的战斗红利(战斗加成)
血之狂暴允许学习:超越魔力(might over magic) ,血之记忆 (memory of our blood),强力打击(
powerful blow)
血之记忆 (memory of our blood):所有野蛮人英雄队伍里的要塞兵种会在战斗开始的时候随机
得到50~100的狂暴点数.
超越魔力(might over magic):按野蛮人的法术伤害量比例减少敌人的法术伤害量
强力打击( powerful blow):将本英雄和一个本英雄队伍里被选定(自行选定)的兵种联接,每次这
个兵种进行一次攻击,本英雄将会对这个兵种所攻击的目标进行一次额外的攻击物理.
这次额外的英雄攻击数值将会是普通攻击的3倍.而且会有额外的机会造成一个临界的伤害.

森林: 森林迷宫艾罗兰(Irollan)
地牢(龙族):黑暗的地底城邦易格池沃(Ygg-Chal)
墓地:无(他们是隐匿在学院族与人族中的秘密社团)
矮人:山脉底下的王国格林汉姆(Grimheim)
兽人:无(新兴势力)

英雄世界上去搜搜


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英雄无敌5好像英雄都有各阵营的特殊技能啊请问有具体列表吗?
1. 地狱(恶魔领主) - “鄂加斯的呼唤”2. 圣堂(骑士) - “无敌冲锋”3. 墓桐手颤地(亡灵巫师) - “惊魂嚎叫”4. 森林(游侠) - “自然之幸运”5. 地牢(术士) - “元素的愤怒”6. 学院(魔法师) - “神秘全知”7. 堡垒(符文法师) - “绝对保护”8. 据点(野蛮人) - ...

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天软次水: 这个是不带资料片的英雄无敌5原版.目前最新(07年.....)的资料片是东方部落,有8个种族,圣堂+森林+学院+堡垒+地狱+亡灵+术士+野蛮人,8个种族各有种族特长,也各有优劣势,看自身策略喜好选择发展.自己最擅长的+英雄特长的怪物自然是最强大的.比如圣堂20级+的弓特长英雄队伍中的2级弩兵攻防可以媲美5级圣裁者.新加入的堡垒和野蛮人会强大一点,但要用得习惯,单纯讲最强兵种7级当然比1级兵强,但是这样讲意义不是太大,英雄无敌靠的是各兵种配合,而且这代英雄技能作用很大,比如说,前几代最强的黑龙,魔免,这代照样有可能会被对方英雄技能给整成魔不免.总的说来,得看自己喜好,留个邮箱,我给你本电子书

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天软次水: 英雄无敌系列就是靠英雄的,一个技能好,等级高,魔法学到的有用的英雄胜过千军万马.总的来说,英雄无敌5里的各个族都很平衡,但是都各有特色. 比如圣堂开始只要有了一定数量的神射手,就可以无损打怪,训练场可以把低级兵升到高级兵(骑士不能升),这样就可以聚很多骑士(骑士对低级兵杀伤很大).貌似没什么缺点,攻防兼备,新手适合上手的种族. 学院的魔法很强,高级兵种也强,远程的多,依靠魔法,远程攻击比较容易实现无损打怪,后期泰坦是很强的.缺点是早期打怪不能无损(1,2级兵血太少)

平湖市13053305430: 英雄无敌5有哪几个种族? -
天软次水: 五代中有6个种族分别是墓园,学院,圣堂,地狱,地牢,森林,在第一部资料片中有加入了堡垒,在最新的预告资料片中又加入了兽族详见 http://www.heroworld.net/heroes5site/我强烈鄙视一楼的,种族乱讲,自己不懂不要来误导别人啊

平湖市13053305430: 英雄无敌5有几个国家 种族? 地域族最厉害的怪是什么? -
天软次水: 地狱族 最强大的兵种当然是恶魔~ 当然 地狱战马和妖姬也是蛮实用的~~以下是本人认为最强大又最实用的兵种(仅是英雄无敌5之魔法门) 圣堂:圣骑士 高速的优先度 灵巧的速度 带有圣疗的技能 还有高G,真是个百用不爽的兵种!精灵:最...

平湖市13053305430: 英雄无敌5有了神秘全知还需要专家级的各种魔法吗 -
天软次水: 一般来讲是不需要了,因为神秘全知的作用就是学到此地图上出现的所有魔法并以专家级施放.但是从极限上来讲,有一种情况下还是例外的,因为神秘全知只能学到此地图上出现的魔法,所以此地图上没有出现的魔法是学不到的,但是在你学习一些技能(比如破坏奥秘和神秘精髓)的时候,会让你学会一个未学过的魔法,如果此魔法在此地图上是没有的,那么神秘全知就是学不到的,所以这种情况下有了神秘全知你还能学到别的魔法.当然这是极限情况,一般情况下不会碰到.

平湖市13053305430: 英雄无敌5好像英雄都有各阵营的特殊技能啊 请问有具体列表吗?
天软次水: 先是种族名字,括号里是这个族的英雄,引号里是楼主所说的特殊技能. 1.地狱(恶魔领主) -“鄂加斯的呼唤” 2.圣堂(骑士) -“无敌冲锋” 3.墓地(亡灵巫师) -“惊魂嚎叫” 4.森林(游侠) -“自然之幸运” 5.地牢(术士) -“元素的愤怒” 6.学院(魔法师) -“神秘全知” 7.堡垒(符文法师) -“绝对保护” 8.据点(野蛮人) -“绝对狂暴”

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