英雄无敌5里所有种族的终极技能是什么?
这个好象没有快捷键的.但是说技能的话我提供给你点其他的空气魔法(Air Magic): 增加空气魔法的威力及降低魔法值的消耗。一级空气魔法降低1点魔法值消耗。2级低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。
箭术(Archery): 增加远程部队及战争武器的攻击力。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。
防御术(Armorer): 降低敌人对己方部队的伤害。基础:降低10%。高级:降低25%。专家:降低50%。
炮术(Artillery): 可以手动控制巨箭车攻击目标,每回合可攻击两次并增加双倍威力几率。 基础:50%出现双倍威力。高级:75%出现双倍威力。专家:每回合均为双倍威力。
弹道学(Ballistics): 可以手动控制攻击目标,并增加攻击次数、伤害力和精确度。基础:攻击一次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。高级:攻击两次,其余同上。专家:攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%。
外交术(Diplomacy): 可以增加中立部队加入的几率,并降低所需的花费。基础:25%加入,花费降低20%。高级:50%加入,花费降低40%。专家:100%加入,花费降低60%。
鹰眼术(Eagle Eye): 让英雄可以学会敌方的法术。基础:40%几率学会2级魔法。高级:50%几率学会3级魔法。专家:60%几率学会4级魔法。
泥土魔法(Earth Magic): 增加土元素魔法的威力并降低消耗魔法值。一级土魔法降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。
地税术(Estates): 可以增加每日收入。基础:每天加125。高级:每天加250。专家:每天加500。
火魔法(Fire Magic): 增加火元素魔法的威力并降低消耗魔法值。1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。
医疗术(First Aid): 当英雄使用医疗帐篷时获得额外效果并可以指定医疗目标。基础:最多增加50点生命值。高级:最多增加75点生命值。专家:最多增加100点生命值。
理解术(Intelligence): 增加英雄魔法力的最大值。基础:增加最大魔法值25%。高级:增加最大魔法值50%。专家:最大魔法值翻倍。
领导术(Leadership): 增加所带部队的士气,亡灵巫师和死亡骑士无法习得此项技巧。基础:加1点士气。高级:加2点士气。专家:加3点士气。
学习术(Learning): 增加英雄战斗中所得经验值。基础:可增加5%。高级:可增加10%。专家:可增加15%。
后勤术(Logistics): 增加英雄陆上移动力。基础:增加10%移动力。高级:增加20%移动力。专家:增加30%移动力。
幸运术(Luck): 增加所带部队的运气及双倍攻击的机会。基础:加1点幸运。高级:加2点幸运。专家:加3点幸运。
神秘学(Mysticism): 增加英雄每日魔法值恢复的点数。基础:每日恢复2点。高级:每日恢复3点。专家:每日恢复4点。
航海术(Navigation): 增加英雄海上移动力。基础:加50%行动力。高级:加100%行动力。专家:加150%行动力。
召魂术(Necromancy): 可将战斗中死亡的部队转为骷髅兵。基础:转化10%。高级:转化20%。专家:转化30%。
进攻学(Offense): 增加我方近战部队的杀伤力。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。
向导术(Pathfinding): 减少地形对英雄移动力的影响。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。
抵抗术(Resistance): 使敌方所施攻击性法术可能失效。基础:5%的几率不受影响。高级:10%的几率不受影响。专家:20%的几率不受影响。
学者术(Scholar): 使英雄相遇时可以相互学习对方的法术。基础:可交换2级魔法。高级:可交换3级魔法。专家:可交换4级魔法。
侦察术(Scouting): 增加英雄的视野范围。基础:加1格。高级:加2格。专家:加3格。
巫术(Sorcery): 增加英雄所施攻击性魔法的攻击力。基础:增加5%。高级:增加10%。专家:增加15%。
战术学(Tactics): 使英雄能在开战前重新布置整理自己的部队。等级高于敌方3级则可以在7格范围内排列。战术等级高于敌方2级则可以在5格范围内排列。战术等级高于敌方1级则可以在3格范围内排列。战术等级和敌方相当则只能选择是紧缩还是分散队型。
水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力及降低魔法值的消耗。1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。
智慧术(Wisdom): 使英雄能学习更高级的魔法。基础:可以学习3级魔法。高级:可以学习4级魔法。专家:可以学习5级魔法。
可以出当很麻烦
有些前置技能很难出现可能就出现一次
http://www.heroworld.net/h5/index.php
这里面有
命运之锤是旧版的那样就更难出
学院终极技能:绝对法觉;
地牢:绝对锁链;
墓地:绝对恐惧;
森林:绝对幸运;
炼狱:绝对异界之门;
圣堂:无敌冲锋。
英雄无敌5中各种族之间的关系 如圣堂和什么种族是盟友和什么种族是敌...
按照5代的剧情来讲,圣堂、森林、学院是盟友,不过关系不是很紧密而且之间有嫌隙。矮人长期与世隔绝,与地牢是死敌。墓地与学院是死敌,不过与圣堂的关系还算不错。地牢由许多部族组成,其中最大的两个部族,“灵魂伤痕”是地狱族的盟友,而“暗影烙印”视地狱为死敌,另外所有的部族都视森林为死敌。地狱...
英雄无敌5里所有种族的终极技能是什么?
3、魔法师终极技能:神秘全知 效果作用:魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄。4、术士终极技能:元素的愤怒(Rage of the Elements)效果作用:术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。5、死灵终极技能:...
英雄无敌5中各种族之间的关系 如圣堂和什么种族是盟友和什么种族是敌...
2、生物-生物关系,部队中包含2组或2组以上的生物时,士气的变化如下:(1)部队中生物都属于同一种族时,士气+1。(2)部队中生物来自两个友好种族时,士气+0。(3)部队中生物来自三个或三个以上友好种族时,士气-1。(4)部队中生物来自两个敌对种族时,士气-1。(5)其他关系:士气-2。
跪求英雄无敌5东方部落各种族兵种资料、特技介绍
1。圣堂兵种:农民、民兵、暴徒、弓箭手、弩箭手、弩兵、步兵、护卫、维护者、狮鹫、皇家狮鹫、战斗狮鹫、牧师、圣裁官、狂热者、骑士、圣骑士、精英骑士、天使、大天使、炽天使。2.。地狱兵种:魔婴、魔童、寄生魔、长胶恶魔、角魔督军、嚎叫角魔、地狱犬、地狱三头犬、地狱炎息犬、妖姬、宠姬、魅姬...
英雄无敌5里所有种族的终极技能是什么?
圣堂:无敌冲锋。学院的绝对法觉可以获得全部的魔法,成就这一终极技能需要四个基本技能和四个前置技能;地牢在经历战争机器、幸运、后勤、学习、手、震动大地、瘟疫帐篷后,最终炼就绝对锁链,它可以加倍元素锁链。墓地的死神尖啸可附带降低敌方6点士气的效果,此技能非常难出,而且因为3个种族技能都分别需要...
英雄无敌5现在哪个版本的种族最全
东方部落是最全的,有8个种族,分别为圣堂、森林、地牢、地狱、学院、墓园、堡垒和据点,命运之锤没有据点,但东方部落只能玩东方部落的战役,所以说你最好三个都下。东方部落和命运之锤均属资料片,无法直接下补丁,原版升级补丁http:\/\/www.heroworld.net\/heroes5site ...
英雄无敌5好像英雄都有各阵营的特殊技能啊请问有具体列表吗?
1. 地狱(恶魔领主) - “鄂加斯的呼唤”2. 圣堂(骑士) - “无敌冲锋”3. 墓桐手颤地(亡灵巫师) - “惊魂嚎叫”4. 森林(游侠) - “自然之幸运”5. 地牢(术士) - “元素的愤怒”6. 学院(魔法师) - “神秘全知”7. 堡垒(符文法师) - “绝对保护”8. 据点(野蛮人) - ...
英雄无敌5中各个种族的优势和劣势分别是什么?选哪个种族比较好?
燃烧箭...简直无敌,5级的她靠弩车就足以横扫地图80%的怪,无敌一般! 2.再比如亡灵族的吸血公主,他的特技是吸血鬼公主,可以让吸血鬼的战斗实力提升很多,只要有25左右的吸血鬼,就可以横扫整个地图60%的怪,也是惊人强。 所以种族倒是无所谓,主要看英雄,英雄强什么都好说,...
英雄无敌5各种族评测
H5怎么说呢,各族的平衡没有做的太好,不过还不错。圣堂,骑士一族,可以说是第一种族也不为过。英雄:倾向物理的防御与兵种的强化,种族特色是强化反击 兵力:侧重防反,整体性较高,没有废柴职业。魔法:光明与黑暗为主,强化与诅咒倾向 地狱,恶魔一族,攻击的一族 英雄:倾向物理攻击与法术的干扰...
英雄无敌5各各种族的打法
毫无疑问的首选种族之一,魔法实力和精灵各有所长,远程的七级兵,还有一级和5级也是远程的,是远程伤害兵种最多的种族。和前几代差别不是很大。 地狱族: 拥有召唤技能和最强大的6级兵(单个,成群的骑士不能算)是整个5代里战术变化最大的一个种族,用好了,时机用对了则无比强大,用不好或用错时机则损失惨重,是...
左丘研色嘎: 学院终极技能:绝对法觉; 地牢:绝对锁链; 墓地:绝对恐惧; 森林:绝对幸运; 炼狱:绝对异界之门; 圣堂:无敌冲锋.学院的绝对法觉可以获得全部的魔法,成就这一终极技能需要四个基本技能和四个前置技能; 地牢在经历战争机器、...
龙安区17524927953: 魔法门英雄无敌5,种族技能 - ?
左丘研色嘎: 终极技能每一族只有一个且习得条件十分苛刻,某些英雄无法习得. 圣堂(人族)无畏冲锋:复仇打击伤害*3(最废的能力)亡灵 惊魂嚎叫:女妖嚎叫使敌方士气-6 地狱 鄂加斯的召唤:异界之门召唤立刻完成 精灵 自然之幸运:处弩车和投石车外己方所有部队必出幸运一击 地牢 元素愤怒:元素链伤害*2 学院 神秘全知:自动学会地图上出现的所有魔法且以专家的效果来施展 堡垒 绝对保护:是对方普通攻击变成噩运攻击(伤害减半)幸运攻击变成普通攻击,抵消自然之幸运效果. 据点 绝对狂暴:己方据点兵种战开始就拥有500怒气 种族特性比较复杂,去英雄世界看看吧 http://www2.heroworld.net/heroes5site/
龙安区17524927953: 英雄无敌5里所有种族的终极技能是什么??
左丘研色嘎: 阿拉伦,黛蕾尔,塔兰纳,温瑞尔,于尔辛都能学,只是说慢点而以. http://game.21cn.com/zhuanti/h5/jineng/yxjineng.shtml 你自己看看,上面那栏就是终级技能表. http://www2.heroworld.net/heroes5site/ http://www2.heroworld.net/heroes5site/ 矮人和兽族的终极技能
龙安区17524927953: 魔法门系列之英雄无敌5有哪些终极技能? - ?
左丘研色嘎: 首先要明确几个基本概念:1、一个英雄包括本族的一共可以有6个技能(skill),每个非本族技能可以习得3个能力(ability),本族特有的能力不受限制 你可以发现每种非特有技能的ability有4到5个,也就是说你必须在4或5个能力中选3个 如果...
龙安区17524927953: 英雄无敌5终极技能. - ?
左丘研色嘎: 终极技能不是这个意思.你说的是种族特殊能力,只有专家,想升到终极需要道具,技能坠饰.而所谓终极技能是指需要很多能力支持才能出的.恶魔 鄂加斯的呼唤 异界门的召唤变为立即完成 骑士 无敌冲锋 复仇打击的威力提高到原来的3倍 亡灵 惊魂嚎叫 女妖尖叫降低敌人士气6点 游侠 自然之幸运 英雄带领的部队攻击时必然幸运 术士 元素的愤怒 元素锁链杀伤效果加倍 法师 神秘全知 学会所有魔法,全部专家级 符文法师 绝对保护 所有敌方攻击都为不幸攻击,和游侠的抵消 野蛮人 绝对狂暴 战斗开始就获得500怒值 获得方法看http://www.heroworld.net/heroes5site/ 这里有技能轮,注意原版和锤子跟东方部落不一样.
龙安区17524927953: 英雄无敌5的终级技能怎么出 - ?
左丘研色嘎: 转:英雄无敌5简明终极技能表圣骑士:自身技能祝福,精英训师,报复打击——+a+b+c——横冲直撞学术——学者——奖学——成就幸运——足智多谋——圣物之心——+成就——战争掠夺(a)后勤——寻路——家乡之路——+精英...
龙安区17524927953: 魔法门英雄无敌5,种族技能 - ?
左丘研色嘎: 终极技能每一族只有一个且习得条件十分苛刻,某些英雄无法习得.圣堂(人族)无...
龙安区17524927953: 《英雄无敌5》中的各族英雄都升哪些技能为好?请问各位大侠:英雄 ?
左丘研色嘎: 森林的终极技能相当变态哦,自然之幸,部队每次攻击都必定会打出幸运一击.要学的是攻击,防御,幸运和后勤.每种技能的3个能力还不能练错.攻击要练战争狂人,自然愤怒,霹雳火箭.防御要练活力,屹立不倒,和监守阵地.幸运要练士兵幸运,精灵幸运,和亡灵诅咒.后勤要练侦察,潜行猎手,和故土之利.练成之后非常强,玩森林的能练一定要练,不过战役里的芬丹练不了,他的进攻术本来就会了个碍手碍脚的战略部署.
龙安区17524927953: 英雄无敌5中森林英雄能学终极技能的有那些 - ?
左丘研色嘎: 森林英雄只要学到以下技能就能出终极技能【自然之幸】:该游侠英雄所带领的部队在攻击时必定打出幸运一击(不包括战争机器),括号内技能为出终极技能的前提技能:【复仇者】-【精准射击】-【箭雨】→【注魔之箭】\ 幸运术-士兵的幸...
龙安区17524927953: 《英雄无敌5》中地狱族战役中恶魔领主的终极奥秘技能是什么? - ?
左丘研色嘎: 地狱种族的终极技能好像叫额加斯的召唤,就是小兵使用传送技能以后可以立即将援兵召唤出来而不用等一回合,很赖皮...至于你说的任务战役的终极技能,我玩...