四国军棋的战术

作者&投稿:愈福 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
四国军棋有什么好的战术?~

这个问题怎么跑到游戏专区来了?
四国军棋不是一个人下得好的,主要还是看配合.
我原来读大学的时候,有两个长期合作的搭档,配合得多了,就总结出来一套适合我们的战术.
我们会把军旗都摆在同一侧,这也就意味着我们的强子都在同一侧.方便我们同时冲击一个对手,也方便我们互相救援.一个主攻,一个策应(把大子停在进攻侧的铁道线上,悍守这一条线,防止另一家对手救援).两家集中力量先搞定一个对手,二走一的胜面就大得多了.
至于棋的摆法,每个人走棋的风格都不一样怎能一概而论.
个人喜欢把司令摆在军旗侧的第一排(喜欢第一排冲军长、师长的人遇到我可能要吃亏),第一步挺出来,但是不要冲.第一排司令的旁边摆个工兵(方便飞炸弹),后面跟个师长前赴后继.军长守军旗.不喜欢摆三星雷,容易被偷机.
关键:盯子要准,不要走了几圈,该盯的大子盯丢了或者盯错了.
不要怕死子,不死子有些大子是试不出来的.
大局观要好,不要只是你一个人走棋,多注意对家是不是吃了亏,大子有危险.后方很空虚,易被偷机.
上述观点的前提条件是你和对家有一定配合.如果是在网上走棋或者是和陌生人走棋,最好还是保守一点.大子、炸弹都埋深一点.以免被对家气死.
个人观点,仅供参考.

这个问题怎么跑到游戏专区来了?
四国军棋又不是一个人走的,主要还是看配合.
我读大学的时候和我的两个室友都是长期的搭档,我们通常都会把军旗摆在同一侧,这也就意味着我们的强子也都在同一侧,方便我们同时进攻一个对手,也方便及时救援.另一侧摆些"排子骨、连子米”,吃了也不心疼(一般对手都不会啃到后两排).最理想的方案就是一个人冲,另一个掩护(停个大子在中间铁路线,悍守进攻的一侧).对家吃了亏或者死了大子你心里要有数,然后继续杀下去.两家合力先冲一家之后再下另一家把握就大得多.
关键:不要怕死子,不死子是盯不上大子的.
至于战术和摆棋的方法,每个人都有自己不同的风格,因人而异.怎好一概而论.我个人就喜欢把司令摆在第一排军旗侧(喜欢把军长、师长放第一排冲的遇到了我怎也要吃点亏),但是不要冲,走出来停在铁道线上就行,旁边跟个工兵好飞炸弹.后面跟个师长前赴后继.军长守军旗(一定要留一个炸弹守军旗).我们寝室有个同学下棋极其悍勇,他负责进攻.我负责掩护.我们经常创下20步内搞定一家的战绩.另一个比较稳健,我就负责冲死冲残,他盯子很行,大局观也好,救子也很及时.我们在一起配合胜率很高.
在网上走棋,或者跟不认识的人走对家最好还是保守一点.司令、军长、炸弹都埋深一点.以免被对家气死.
一点点个人心得,仅供参考.

基础篇

第一节 子力
四国25个子中,有6个子主宰胜负的7成。他们是40、39、双4和双炸。因此决定出以上6子时,必须先问自己有把握吗?
40、39
6子中又以40、39更为重要,有些人喜用39兑掉敌人4和BoB!!!,但我认为这至少在初盘阶段不宜。一旦四家40被兑后,39立刻成为盘面最大子,无疑就是第二个40,另外敌人任何时候都很容易用39兑回你的4和BoB!!!。在没有配合的情况下,初盘阶段就用40杀,绝对属于败招。行棋主动与否很大程度上取决于你是否拥有盘面最大子。
4
双4是四国中攻守兼备的关键子,在初盘用4冲击敌家,到终盘往往因实力不济而溃败,通常敌家二路配有40和39各守一边,初盘就损一4,虽然探明敌力,但损失太大。4的使用尽量在探明敌力的中后盘。
BoB!!!
双炸中至少留一炸防守!现在非常流行连环炸,但其风险是不言而喻的,即使敌40被炸,双炸被毁,敌家可以毫无顾忌地展开进攻。防守用的BoB!!!放在军旗边下营中效果最好。进攻用的BoB!!!放在铁道上,冒一定风险是必然的。BoB!!!是一个最需要出奇才能收效的棋,一般不宜放在第二、四排,因此,沉底BoB!!!(第五排)和第三排是比较隐蔽的选择,宜置于右路(在以后篇幅中重点介绍)。其他用法还有沉底BoB!!!(军旗旁)、中路第5排等,也能收到奇效。
旅长
双旅是四国中最难用好的棋,不宜配炸当4防守使用。用好旅要建立在对敌人子力了解基础上,这非一朝一夕能够练就。介绍几种适合的用法:A初盘冒充40,之所以可以用旅冒充,一来子力不算小,在初盘阶段敢于在道口出没的敌子一般小于团或者就是40,即使旅被吃,损失亦有限,并且探明了敌家40,未尝不是好事。B与4形成第二道防线,如果与敌家对掉一4,则可出旅继续挡驾,一般双4联攻的概率比较小。
团、营
团、营则是探测敌力的武器,知己知彼百战不殆。要做到这点就必须对敌家子力进行探测,初盘阶段,为了打开沉闷局面完全可以用他们进行试探性进攻,由于大于团长的子仅6个,尤其在攻击第一、二排时,更可排除旅的可能性,根据被弹后敌人是否躲避可判断该子是否为40,但有时不能完全轻信。另一个用途是把团、营放在40、39前,当敌人攻击时,可判断该子力大小,被弹后能够正确选择是否躲避。(这涉及到心理战,在以后篇幅中重点介绍)
连、排
连、排数量最多也最不起眼,但其作用却不可小视。有些人喜好在军旗一边集中全部力量,而非军旗一边,连放六个、连、排,这绝对是个错误!他们至少有以下作用,A配合对家进攻或防守,挡驾敌人援兵。兵贵神速,在进攻或防守时,对家最需要的也许不是你的大子,却是时间!(包括关门打狗等战术)B在军旗边第二、四排,放置连、排可有效减缓敌人进攻节奏,由于第二、四排的地形特点(以后章节重点介绍)敌人不便出入,为自己调整兵力赢取时间。C碰敌人BoB!!!或冒充BoB!!!。
工兵
高手与否就看工兵的使用。作为盘面中最灵活的子,他在尾盘阶段几乎成为胜负的关键手,也是以弱胜强的厉器。(具体的使用在以后章节中重点介绍)一般宜放置在第一排弯角和第5排非军旗边的大本营上,尽量保持一个工兵随时可以飞。似乎工兵飞BoB!!!是天经地义的事,除非你有7成把握,否则请慎重。很多人喜欢在敌家被弹后用工兵飞BoB!!!,万一不是BoB!!!,不但损失一个工兵还暴露了自己的兵力,正中敌人下怀,所谓工兵一飞,40已现。
地雷
地雷是最坚强也是最脆弱的一道防线。地雷的放法非常多,此节不做展开。只提出需注意点,当军旗旁放置地雷时,千万小心双飞,尽量不要露出最后二排,用小子封挡调整兵力,尤其是军旗上子被飞过后,基本意味着敌人总攻开始了。
四国所有兵力介绍完毕,小到排长大到40,每一个子都有其作用,如果你还认为哪个子是没用的,那你定是一块朽木,永远不能成为四国高手了。
第二节 棋盘
有人下棋无数,却对棋盘没有足够认识。棋盘有以下特殊位置需要引起注意。
二边第二、四排。
一旦进入该位置,至少在在一步之内是无法离开该边的,如果还有敌家封堵,则需要更多步才能杀出。有人以此设计了圈套阵,如第二排4、第三排团、第四排炸,敌家有意在你探明4后让出第三排,在你探明不是BoB!!!后,4归位,你以为非常安全地用40吃了个4,敌家却在此时将团进上营,40被困在该边,这种情况一般发生在敌人右路,对家连挡驾的机会都没有。
二个上营上的“工兵位”及二个大本营上的位置同样存在上述情况。
如敌家攻击到对家第二排以下,可利用地形用小子抵在第二、三排,拖住敌子,等待对家调动兵力。
中营。
中营的重要性不言而喻,一旦中营被占,防守重地下营随时不保。
除了军旗边下营外,非军旗边下营也极其重要。(尾盘的配合在以后的篇幅中重点介绍)
第三节 记子
知己知彼,百战不殆。
记子乃是四国内功修炼中最基础的一项,很多人被弹一子后,过几步又忘了那个子,反复犯同一个错误,或是只扫自家门前雪,至于对家探明的子力也一盖不知。四国行棋时讲究眼观六路耳听八方,对于敌家、对家传递的信息必须记忆,以判断敌方力量,能否做到知己知彼,关键就在记子。
归纳一下:一般需记忆的子包括敌家和对家的39和双炸(40无须记),但若想成为高手最好再加记敌家和对家的双4和工兵。有些人走棋似乎很神,用的子总是恰到好处,不是他运气特别好,只是他对你的子力已经有了充分了解,就好比在走一副明棋,焉有不胜之理?
说棋被认为是不齿行为,但若你碰上这种人,就尽量让他多说。如他大叫40,则你可判断他已经弹掉一4或39,而你也不必为是否躲避BoB!!!而犯愁了。说棋者无意间透露了自己的信息,还提示了敌家防范。因此说棋绝不是高手所为。(涉及到心理战,在以后的篇幅中详细介绍)
若一副棋走到尾盘,敌家39或BoB!!!还没有出现过,千万不要以为这二个子会自动消失,敌家只是雪藏了这些重要子力,等你进攻呢。所以无论形势好坏都要重视记子。

第四节 判断
判断作为四国之基础已经更深一步,也是四国令人痴迷的重要原因之一。走四国有时就象在看一篇侦探小说一样,而主角就是你自己。
40、39的判断
为了迷惑敌人,经常会出现假40战术,甚至有人越走到后面发觉40越多,到最后一步都迷惑不解,为什么敌人都是大子,40到底是哪个至死不明。利用人性的弱点,几乎每个人在使用40和39时总是特别小心。因此40、39是受到特别保护的。
A主动探测。在初盘阶段用第一排的团长去攻击敌人,此时第二排以小子充BoB!!!无须进营,直到团长被弹,敌方通常有三种选择,一是进营或出子挡驾,二是离开自家到另几路道口,三是不予理会。比较前二种情况,第二种为40的概率更大,因为比团大的子在初盘阶段一般是不敢在道口出没的。第一种情况则很难确切判断,各种可能都存在,最好用假BoB!!!反复探测。第三种情况则多数可判断为4或旅了。如果碰到敌人飞第二排的“BoB!!!”,则9成可判断是40了,这是也是第一节中强调不要轻易用工兵飞BoB!!!的原因。
需要注意的是,这种方法有时候会被有心冒充40的人利用,反正你是来试我40的,将计就计用4或旅冒充40,迷惑对手。尤其是第二种情况,假40往往在道口来回走动,装作很怕BoB!!!。如果此计得手,假40往往希望骗取一个BoB!!!,如吃掉第一排中路子,或主动去吃敌人让出来的“BoB!!!”,出现这种情况假40的概率已经非常大,此时应坚决用40与其对决,只要成功吃掉该子,造假40者的气焰将受到极大打击。如果碰上真正高手他们不会轻易去骗BoB!!!,反而利用控制道口的优势集中力量攻击一家,此时不管其是否为40,都应尽快用40与其对决,以免因小失大。总之真假40是四国中很经典的战术之一,其使用在以后篇幅中将做重点介绍。
B位置判断。为了便于出动,通常40位于二边第一、二排和中路第一排,上述位置出来的大子应引起足够重视。
C根据周边棋力判断。在普通的布阵中40经常驻守无军旗一边,因此周边子力不大,通过探测周边子力可判断。
D从细节推理。有时敌人会走一些很莫名其妙的棋,此时一定要仔细推理,因为这可能已经传递了某些重要信息。如第一排对掉团以上子时,敌家不用第二、三排子碰有BoB!!!嫌疑的第二排子,而用工兵飞,则该子很可能是大子或BoB!!!。天下败招无数,无法尽数列举,只有靠自己在行棋时细心推敲了。
当40主动进攻时的判断。(一般情况下,高手过招不会急于暴露40,不会在没有把握的情况下使用40进攻)
无论如何,40在进攻时总是有些顾忌,初盘阶段如果第一排子为团长以上被吃,此时你有二种选择,A第二排子进营,是40一般不会继续吃下面的子,因为第三排4配BoB!!!可能最大。如果该子选择横向吃第一排子,则40的概率已经很大。B营旁子进上营,由于40惧怕是BoB!!!进营,若该子立即离开,则40的概率较大。碰上乱杀的敌家只有自求多福了,这也是四国为什么高手还是会输给庸手的道理。
BoB!!!的判断
除了第一排和二个大本营中的子,其他一切地方都可能是BoB!!!的栖息地。
A根据周遍子力判断。由于4配BoB!!!的情况非常普遍,因此在探得4时,可推理出BoB!!!的相应位置。
B一般军旗一边至少配有一颗BoB!!!。
C当40明朗后,会有很多假BoB!!!出现,一般下家出假BoB!!!的可能性比较大,因为他必须考虑到对家飞工兵后,该子立刻不保。
碰上真假BoB!!!,应有足够的勇气面对,一旦怀有惧怕心,则可能发生40被逼地走投无路,工兵越飞BoB!!!越多,此时敌家也许只弹掉一个团而已,而你四处狂奔则完全暴露了40。
四国之基础环环相扣,如果你记子有十分把握,真假BoB!!!在你面前无非是小儿把戏。
在四国行棋中,几乎每一步都需要判断,其中又以判断盘面最大子和BoB!!!为重点,因此在实战中,运用相应战术,合理地推敲,当能以较小的损失成功判断。不交兵而知敌力,是为上等。
基础篇全部结束,所谓基础实则阐明了四国中的原则,并不涉及具体战术。在下面的实战篇中将着重介绍四国中的使用战术。

一切凭感觉,心理战而已!

当只有你有40。必须考虑别人的炸弹数量,你用什么换掉的别人40。保证你40不被同样的东西换掉。然后先砍掉没有炸弹的人。再用军长师长推土机剩下的。
任何情况下都不能把炸弹位置猜错不然你只有被扭转局面的份。

很多!自己慢慢研究!!


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