3D导入模型后文件太大?

作者&投稿:闳毕 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3DMAX2009导出模型文件超大,保存也很慢,导入文件只有几兆保存后文件都会变的很大~

具体解决方法如下:
在保存存档的下面有一个保存选择命令。
保存存档是,把你选择的模型进行保存。
选择你想要摘出来的模型,然后给一个初始材质,然后选择保存选择命令即可。
3Dmax导入模型后很卡的原因和解决方法:
是因为你的模型占得资源太大,面数太多,你可以把高模通过减少不必要的分段来降低模型的面数。这样可以减少对资源的应用,会使你的软件变得流畅。
对场景自动降级显示,快捷键是O,也可以只对场景中的模型只显示线框,也会加快电脑运算速度的。
场景中模型太多,可以对要操作的模型单独操作,其他不用的模型可以暂时隐藏,等到渲染的时候再全部显示,这样也可以加快电脑运行速度。

按照比例缩放!比如导入一个椅子很大!你就先画一个450mm的矩形把椅子缩成那个高度的大小!

如果下载的3d模型是“.max”格式,可以直接用“文件--合并”命令导入,如果其他格式可以用“文件——导入”命令导入,另外,如果你下载3d模型时没有将模型中使用的贴图一起下载的话,渲染时就会出错,贴图就不会被渲染出来,这时得自己重新设置模型的材质。

我用的是3DMAX2009每次导入几个模型之后文件就变得很大,我知道有的是高精度模型,但是我用MultiRes这个命令分解之后还是会很大? 我想知道到底是因为模型的原因还是因为贴图的原因?怎么样才能使文件变小呢? 谢谢。


3DMAX2012导入模型速度慢,个别模型导入后无响应。
1.3D模型太大,建议你倒入模型时认真选择,选择面比较少点的模型2.清除一下场景里面多余的东西,至于怎么清除,请百度一下,那个命令很长我就不在这些了,3,把虚拟内存改成2GB,至于怎么改你应该会吧!4.,在模型上施加面减少命令。5.在vr渲染器里面把默认存储,换成动态内存,希望能够帮助你 ...

3d模型太大会导致无法导入d5渲染器嘛
这是最经常发生的,假如你上一个文件的很大的导出来的模型也会变得异常的大,我曾经试过导出一盏灯具结果模型的大小是400M左右,导致整个模型很卡。所以你当时应该检查一下你的模型大小。你在保存的时候先设置一下,自定义-首选项-文件,保存时压缩打勾,这样保存后文件就会小很多。还有如果模型太大无...

为什么我的d5渲染器一直在加载?
软件问题:D5渲染器本身可能存在软件问题,例如软件故障、版本不兼容或软件与操作系统不兼容等。这些问题可能导致无法加载或加载时间过长。场景复杂度过高:如果场景过于复杂,包含大量的模型、材质和灯光,可能导致D5渲染器的加载时间过长或无法加载。缺少支持文件:D5渲染器加载时需要访问某些支持文件或文件...

d5更新模型闪退
由于以下几个原因所导致的:1、计算机配置不足:D5渲染器对计算机的配置要求较高,如果计算机配置不足,就容易导致D5渲染器闪退。2、模型过于复杂:当渲染的模型过于庞大或复杂时,D5渲染器会出现闪退。可以尝试删除多余的线条、面孔和组件,减轻模型复杂度,从而提高D5渲染器的稳定性。3、渲染软件版本...

制图教学 | 还在手动切模型?教你用D5制作以假乱真的手工模型渲染效果图...
步骤一:高效建模,导入D5 首先,我们通过如丝般流畅的SU快速建模,将简单却细节丰富的手工模型打造出来。记住,细节决定成败,模型的精细度至关重要。然后,导入D5渲染器,使用官方推荐的SU插件,让模型与D5无缝对接。步骤二:材质调整,打造逼真质感 导入模型后,我们只需微调材质属性,如粗糙度,模拟...

导入了一把法杖,用的血法球体技能,可是武器模型太大了,不是文件太大...
打开你的单位触发器,找到你做好的法杖单位:调整模型缩放大小比例值。好了完成了!希望有所帮助!:-D

moldflowd导入proe模型都为什么不显示?
你把文件另存为扩展名为.x-t的文件,然后用proe 打开就可以了

怎么导出3D MAX的模型文件到solidworks?
1、首先用3应用程序打开D MAX3D MAX 的文件。2、然后点击左上角的3ds max图标,在下拉的卷展栏中,将光标移动至“导出”处。3、在打开的界面中,点击“导出”按钮。4、然后点击打开保存类型,选择“STL文件”格式。5、保存后可能会弹出这个东西,不用管他,点击确定。6、然后打开solidworks程序,...

怎样把一个3D模型置入到另一个3D文件中
第一步:首先打开3ds Max场景一,如图所示:第二步:将打开的模型导出为.FBX格式,如图所示:第三步:再打开3ds Max场景二,如图所示:第四步:然后点击文件-导入,选择刚才导出的.FBX格式的场景一模型,如图所示:第五步:导入后就可以看到效果。

CATIA怎么打开大的3dxml文件
1、在Catia中打开上述模型文件,将3dxml直接拖到CATIA窗口中以将其打开;cgr文件需要创建一个新产品,然后在菜单栏中选择“插入”->“现有零件”,找到文件位置并打开它。\/iknow-pic.cdn.bcebos.com\/3812b31bb051f819c90d9b1ad5b44aed2e73e7b2"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_...

大方县17833317920: 3d导入模型后文件很大怎么办 -
黎莎夏枯: 变成OPJ文件 在储存面板里面点导出 导成OPJ文件 在拿到3D里面看文件可能会小些

大方县17833317920: 3DMAX导入的 时候,导入的模型文件有点大,怎么把内存缩小点 -
黎莎夏枯: 显示所有max物体, 删除动力学残留文件 collisions------>Always store---->Always store------>Clear bip姿势信息残留:parameters copy/paste 压缩文件勾选 F11脚本输入下面语句: t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];...

大方县17833317920: 我从其他3d文件里面调用模型,结果我的3d文件变得很大,请问是怎么回事? -
黎莎夏枯: 有隐藏文件,或者其他尺寸特别小的注意不到的模型,检查自己的模型,把有用的选中冻结,解除所有隐藏然后ctrl+a选中,全部删除,这样就只剩下有用的模型啦,当然如果你掉进来的那个模型本身就很大,可以进行优化来减少面数和降低文件大小.

大方县17833317920: 为什么3D里导入3Ds文件会变的很大,怎么解决? -
黎莎夏枯: 在3d里面做文件的时候不要用毫米mm,单位用厘米,在sketchup里面的窗口--场景信息--把单位设置为厘米.(保证3d里面的模型是完整的情况下)

大方县17833317920: 为什么我的3d文件特别大 -
黎莎夏枯: 原因有可能是你导入的模型是面数特别多的模型,模型质量比较好,但会造成文件过大,渲染速度会大大减慢,还有可能就是你用的贴图文件特别大,贴图文件过大会导致渲染的时候3D瞬间关闭...一定要注意了...你可以找一些模型面数少的模型,贴图只要求72分辨率就足够了,可以用“场景助手”这个插件,他能在你渲染时隐藏掉不必要的东西,里面有好多渲染是可用的功能,整理场景使得,很方便的!~~希望我的解释能够帮助你

大方县17833317920: 3D导入模型后,整个场景文件尺寸变大,怎么办?
黎莎夏枯: 恢复设置啊

大方县17833317920: 3D导入模型后文件太大? -
黎莎夏枯: 我用的是3DMAX2009每次导入几个模型之后文件就变得很大,我知道有的是高精度模型,但是我用MultiRes这个命令分解之后还是会很大? 我想知道到底是因为模型的原因还是因为贴图的原因?怎么样才能使文件变小呢? 谢谢.

大方县17833317920: 3Dmax导入模型,内存变大,删了以后,内存还是占那么大,怎么解决? -
黎莎夏枯: 那只是模型导入后文件运行时临时占的内存,不用担心

大方县17833317920: 3DMAX2009每次导入几个模型之后文件就变得很大的问题? -
黎莎夏枯: 影响3dmax的文件大小的要点并不只是当前场景内模型的多边形面数.影响文件大小是多方面的,他和添加修改器命令也是有非常大的关系的.虽然MultiRes是能起到精简模型面数的效果,但是如果你在添加MultiRes后不把该模型转成poly或者...

大方县17833317920: 3D导入模型时太大怎么解决? -
黎莎夏枯: 我用的是3dmax2009每次导入几个模型之后文件就变得很大,我知道有的是高精度模型,但是我用multires这个命令分解之后还是会很大? 我想知道到底是因为模型的原因还是因为贴图的原因?怎么样才能使文件变小呢? 谢谢.

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