导入了一把法杖,用的血法球体技能,可是武器模型太大了,不是文件太大,怎么修改缩放值,技能这里改不了

作者&投稿:昌巩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽争霸3完整版~

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知道自己显示器的分辨率,调整游戏中的resheight和reswidth输入相对应的值。
1、点击电脑“开始”菜单,输入“运行”进行搜索。

2、点击“运行”。

3、输入“regedit”点击“确定”。

4、然后在注册表中打开HKEY-CLRRENT_USER,在里面打开Software。

5、打开后就在里面打开Blizzard Entertainment,打开WarcraftIII,再打开Video。

6、在Video里面找到resheight和reswidth,双击打开。

7、输入合适的值,点击确定就OK了。

打开你的单位触发器,找到你做好的法杖单位:调整模型缩放大小比例值。好了完成了!希望有所帮助!:-D


导入了一把法杖,用的血法球体技能,可是武器模型太大了,不是文件太大...
打开你的单位触发器,找到你做好的法杖单位:调整模型缩放大小比例值。好了完成了!希望有所帮助!:-D

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获嘉县13453416560: 导入了一把法杖,用的血法球体技能,可是武器模型太大了,不是文件太大,怎么修改缩放值,技能这里改不了 -
巫琳米可: 打开你的单位触发器,找到你做好的法杖单位:调整模型缩放大小比例值.好了完成了!希望有所帮助!:-D

获嘉县13453416560: 魔兽争霸地图编辑器 导入武器模型的问题 -
巫琳米可: 用一个技能 人族的 叫球体 血法师有这个技能 你可以研究下 然后在技能 附加点上 输入命令串 命令串的使用 : 参考下面文字: 1.新手对于图象—目标附加点也许很难理解,举个例:当我们得到物品闪电球时,会有个闪电球在我们的武器上旋...

获嘉县13453416560: 地图编辑器的翅膀?
巫琳米可: 自定义一个球体技能,用血法的那个球体(不知道的话打开编辑器看看血法有什么技能就知道了),然后设置一个目标附加点,翅膀就是chest,武器就是hand,模型路径选择你要显示的翅膀或者武器模型的路径,然后给要显示的人物加上这个技能就可以了

获嘉县13453416560: |重赏100分|魔兽争霸编辑器几个简单的技能问题?
巫琳米可: 1.血法球体技能,那个动作只有血法有,就像剑刃风暴,只有在剑圣上才能转起来. 2修改伤害,要改关联里面那个地狱火技能的伤害.速度要改持续时间间隔,间隔越短地狱火砸下来的平率越高. 3月刃技能等下做好后发到你邮箱上

获嘉县13453416560: 使用魔兽编辑器!如何添加英雄翅膀和武器显示出效果!能带图.解释的给高分? -
巫琳米可: 你只要有模型,让后血魔法师的单位技能-球体,把里面的模型改成你要添加的,让后数量1,附加位置具体位置如下在头的上面:overhead戴在头上(如头盔):head在身体上(也可以放翅膀):chest在手上(如拿武器、盾牌等,一般会在默认的拿武器手上):hand在左手上:hand,left(两个附加点)在右手上:hand,right(两个附加点)在武器上:weapon在脚上:foot在左脚上:foot,left(两个附加点)在右脚上:foot,right(两个附加点)在脚下(光环的位置):origin再补充个 SPIRIT 这附加点是类似血法周围的漂浮球的位置

获嘉县13453416560: 魔兽地图编辑器 怎么在单位身上加特效 -
巫琳米可: 很多人以为只有球体技能或者物品的球类技能可以附加动画,这一点其实是错误的.基本上大部分物品技能都可以带效果.如图在如图的2行增加部位和动画就行了.记住,动画不要选取只播放一次的,例如死亡凋零.动作点自己定吧,hand (left/right),weapon,chest,head,origin……

获嘉县13453416560: 魔兽争霸怎么修改血魔法师头上那3个东西 球体?具体步骤 -
巫琳米可: 你问的是dota里的 卡尔吗 就是调技能球就不同了那就只能用地图编辑器了用一个技能 人族的 叫球体血法师有这个技能 你可以研究下 然后在技能 附加点上 输入命令串 命令串的使用 : 参考下面文字: 1.新手对于图象—目标附加点也许很难...

获嘉县13453416560: 魔兽争霸烈焰风暴修改问题 -
巫琳米可: 很简单~用WE(魔兽自带的地图编辑器) 在该技能右侧属性中~ 有施法效果里的特殊效果~ 去掉后两项模型~ 并且要把血法的球体技能去掉~

获嘉县13453416560: 魔兽争霸3地图编辑器里如何是单位的双手有两团冰霜? -
巫琳米可: 球体技能啊 知不知道血法脑袋顶上那三个球 那个就是球体技能 可以换一个附加点 应该是 第一个字符hand 第二个字符left 第二个附加点 第一个字符hand 第二个字符right 然后换一个模型 把单位加上你改了的这个技能 进入游戏之后就可以看见你 的改动了

获嘉县13453416560: 怎么把球体加在别的模型上 -
巫琳米可: 请说详细点. 1.打开模型,建个球,放大缩小移动到需要的位置保存/另存为,退出.2.使模型球体化,max为例:modify栏modifier list下拉选择spherify.

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