怎样把一个3D模型置入到另一个3D文件中

作者&投稿:苍梧建 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何把3dmax中的模型复制到另一个新文件中~

1、首先打开3dmax文件,点击选择编辑页面左上角中高端“合并”选项。

2、然后在弹出的合并文件页面中点击打开查找范围后面的小箭头,找到要合并文件的位置、

3、然后找到想要的文件,点击打开它。

4、然后在弹出来的页面中,点击选择想要的模型,回车确定。

5、然后在弹出来的页面中,点击“自动重命名”或者输入想要的名字,点击合并。

6、这样模型就导入到场景中去了。

1、如果3D模型是.3DS格式的文件,可以用菜单内的导入命令导入模型。
2、如果是.MAX文件,可以用菜单内的合并场景命令,合并两个MAX文件在同一个场景内,快捷方法是打开现有MAX文件后,把另一个有3D模型的.MAX文件拖入到场景中,会弹出菜单,选合并场景即可。

第一步:首先打开3ds Max场景一,如图所示:

第二步:将打开的模型导出为.FBX格式,如图所示:

第三步:再打开3ds Max场景二,如图所示:

第四步:然后点击文件-导入,选择刚才导出的.FBX格式的场景一模型,如图所示:

第五步:导入后就可以看到效果。

扩展资料:

3d模型就是三维的、立体的模型,D是英文Dimensions的缩写。

3D模型也可以说是用三维软件建造的立体模型,包括各种建筑、人物、植被、机械等等,比如一个大楼的3D模型图。3D模型也包括玩具和电脑模型领域。

参考资料:3d模型-百度百科



1、如果3D模型是.3DS格式的文件,可以用菜单内的导入命令导入模型。
2、如果是.MAX文件,可以用菜单内的合并场景命令,合并两个MAX文件在同一个场景内,快捷方法是打开现有MAX文件后,把另一个有3D模型的.MAX文件拖入到场景中,会弹出菜单,选合并场景即可

1.打开3ds Max场景1

2.将模型导出为.FBX格式

3.打开3ds Max场景2

4.点击文件-导入,选择场景1模型(.FBX格式)

5.导入后的效果





文件——导入——合并——之后全部选择确定。


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民乐县15228734672: 怎样把一个3D模型置入到另一个3D文件中 -
辟苗合心: 文件,导入

民乐县15228734672: 怎么能把这个3D文件的模型复制到另一个3D文件里面啊 是复制哦 -
辟苗合心: 先归档试试!要不然材质就掉了! 然后打开你说的另一个3D文件,点击开始导入,合并! 应该就能解决了吧! 仅供参考哦~

民乐县15228734672: 我自己做了两个3d模型 . 我怎么才能把其中一个导入到另一个模型中去 ! -
辟苗合心: 好办,打开其中一个模,meger 找另一个

民乐县15228734672: 怎么把3d中的局部图复制到另一个3d中 -
辟苗合心: 那你就不要用导入了,用合并就可以,这样场景里面的东西就保留下来了,当然你合并的时候要把出来的对话框里面的所有模型都选中按全选

民乐县15228734672: 3d模型怎么导入另一个新建的3ds -
辟苗合心: 将这个原来有的模型集合成为一体,再导入另一个模型就可以了.

民乐县15228734672: 3d模型怎么加到自己做的3d里? -
辟苗合心: 把你需要的模型以外的东西全部删除,另存为一个,如果你用的中文版的,在文件里有个合并选项你选择之后找到你的想导入的3D模型文件,如果是英文的,在标题栏找到FILE,然后marge的选项,注意是marge不是marge animation,然后找到你的模型文件就可以了,后面会出来个对话框,点all就是全部选择,然后把灯光和摄像机的选项关了,点OK,继续下一步,有时候会出现两一个对话框先把上面的勾选了然后点MARGE,OK模型就导入进来了!

民乐县15228734672: 3Dmax文件怎么互相导入?? -
辟苗合心: 导入只能导入 3DS格式的 所以你导入前先将文件导出为3DS格式 这是一个办法还有一个就是 文件 下的添加外部对象 那样可以添加.max格式的

民乐县15228734672: 怎么导入3d模型 -
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民乐县15228734672: 3D源文件能导入另一个3D里面吗,就是可以复制模型到另一个3D里面吗?可以的话怎么导入 -
辟苗合心: 可以的,你用的是3Dmax?

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