帝国时代各民族缺的科技

作者&投稿:银于 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
帝国时代2那个民族科技比较全~

比较全的嘛,土耳其吧
有最强的骑兵-游侠,有最强的防御-炮塔
和尚都能骑驴,火枪手都骑马...

进入标准游戏,点截图中的圈圈那里,就可以查看
前期发展快的有:中国,蒙古,玛雅,匈奴…………
后期猛的有:高丽,蒙古,(我个人认为法兰克的圣殿很猛)
仅为个人意见

条顿
1. 民族奖励:
(1)僧侣治疗距离 ×2
(2)要塞、炮塔驻扎人数 ×2,要塞驻扎火力 ×2
(3)农田费用 -33%
(4)城镇中心射击攻击力 +2,射程 +5,
(5)组队奖励:部队抵御转化加强
2.城堡兵种:
(1)条顿武士(升满级后的生命值:100,攻击力:21,甲:13,盾:6)
(2)巨型投石车 (升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:1,盾:150,射程:17)
3.顶级兵种:
精锐掷矛战士,火枪手,勇者剑士,长枪兵,圣殿骑士,快速喷火舰,重型爆破舰,大型战舰,重型投石车(重投),重型弩炮(重弩),火炮。
4.进攻性建筑:
(1)城堡:生命值为6280,攻击力为13×(4—19),射程为10。
(2)要塞:攻击力为10×(1—9),射程为10。
(3)炮塔:攻击力为120,射程为10。
(4)城镇中心:攻击力为9×(0—10),射程为13。
5.缺少兵种:
劲弩手,重装骑射手,骆驼兵,重装骆驼兵,轻骑兵,重型冲城车(重冲),精锐炮舰。
6.缺少科技:
训马术(骑兵移动快10%)、干船坞(舰船移动快10%,运输船可装载量+10%)、造船匠(舰船木材价格-20%)、护腕(射手,骑射手,箭船,城镇中心,城堡和防守塔的防守力+1,攻击力+1)、建筑学(所有建筑生命值+10%,护甲+1,盾牌+1,建筑护甲+3),钻井采金业(村民采金快10%)

中国
1. 民族奖励:
(1)开始时多3个村民,城镇中心可支持10个人口(比别的种族多5个)但是少150食物。
(2)中国的爆破舰的生命值 +50%。
(3)组队奖励:农场 +45 食物(同盟方均得到奖励)
2.城堡兵种:
(1)诸葛弩(升满级后的生命值:50,攻击力:12+3+3,甲:3,盾:4,射程:7)
(2)巨型投石车 (升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:2,盾:150,射程:16)
3.顶级兵种:
劲弩手,精锐掷矛战士,重装骑射手,勇者剑士,长枪兵,重装骆驼兵,轻骑兵,重型爆破舰,大型战舰,重型攻城冲车(重冲),重型弩炮(重弩)。
4.进攻性建筑:
(1)城堡:生命值为5808,攻击力为14×(4—19),射程为11。
(2)要塞:生命值为2723,攻击力为11×(1—5),射程为11。
(3)炮塔:生命值为2686,攻击力为120,射程为11。
(4)城镇中心:生命值为2904,攻击力为8×(0—10),射程为9。
5.缺少兵种:火枪手,火炮,快速喷火舰,精锐炮舰,圣殿骑士(游侠),重型投石车(重投)
6.缺少科技:
雕版印刷术(僧侣+3转化距离),围墙(城堡生命值+1000),脚踏起重机(村民建筑速度快20%),行会(减少交易费用20%),轮作(农场生产食物+175),攻城技师(攻城武器射程+1,攻击建筑物破坏程度+20%)。

日本
1. 民族奖励:
(1)渔船拥有 ×2的生命值,装甲+2;帝王时代工作效率 +20%
(2)采集资源的建筑(磨坊、采石、采金仓库、伐木场)费用 -50%
(3)帝王时代步兵攻击速度 +25%
(4)组队奖励:军舰视野 +50%(同盟方均得到奖励)
2.城堡和特色兵种:
(1)日本武士(升满级后的生命值:80,攻击力:16,甲:4,盾:4)
(2)巨型投石车 (升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:1,盾:150,射程:17)
3.顶级兵种:
劲弩手,火枪手,精锐掷矛战士,重装骑射手,勇者剑士,长枪兵,轻骑兵,快速喷火舰,大型战舰,精锐炮舰,重型弩炮(重投)。
4.进攻性建筑:
(1)城堡:生命值为6808,攻击力为14×(4—17),射程为11。
(2)要塞:生命值为2475,攻击力为11×(1—5),射程为11。
(3)炮塔:无
(4)城镇中心:生命值为2640,攻击力为8×(0—10),射程为9。
5.缺少兵种:
骆驼兵,重装骆驼兵,圣殿骑士(游侠),重型爆破舰,重型投石车(重投),重型攻城冲车(重冲),火炮
6.缺少科技:
围墙(城堡生命值+1000),工兵(村民攻击建筑物破坏力+15),骑兵钢甲(护甲+1盾牌+2),建筑学(所有建筑生命值+10%,护甲+1,盾牌+1,建筑护甲+3),预热射击(防守塔对舰船破坏力+50%),脚踏起重机(村民建筑速度快20%),钻进采石业(村民采石快15%)钻井采金业(村民采金快15%),行会(减少交易费用20%),轮作(农场生产食物+175)

蒙古.
1.民族奖励:
(1)骑射手攻击速度快 20%
(2)轻骑兵生命值 +30%
(3)狩猎快 50%
(4)组队奖励:轻骑兵视野+2(同盟方均得到奖励)

2.城堡和特色兵种:
(1)蒙古骑射手(升满级后的生命值:60,攻击力:12,甲:3,盾:2,射程:7)
(2)巨型投石车 (升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:1,盾:150,射程:17)

3.顶级兵种:
劲弩手,精锐掷矛战士,重装骑射手,勇者剑士,长枪兵,重装骆驼兵,轻骑兵,快速喷火舰,重型爆破舰,大型战舰,精锐炮舰,重型投石车(重投),重型攻城冲车(重冲),重型弩炮(重投)。

4.进攻性建筑:
(1)城堡:生命值为6280,攻击力为14×(4—21),射程为11。
(2)警戒塔:生命值为1650,攻击力为10×(1—5),射程为11。
(3)炮塔:无
(4)城镇中心:生命值为2640,攻击力为8×(0—11),射程为9。

5.缺少兵种:
火枪手,圣殿骑士(游侠),火炮。

6.缺少科技:
干船坞(舰船移动快15%,运输船可装载量+10),拯救(可以转化敌人的建筑物),圣洁(僧侣生命值+50%),赎罪(可以转化敌人的僧侣),雕版印刷术(僧侣+3转化距离),启发(成功转后,恢复信念快50%),射手锁甲(射手和骑射手护甲+1盾牌+2),骑兵钢甲(护甲+1盾牌+2),步兵钢甲(护甲+1盾牌+2),预热射击(防守塔对舰船破坏力+50%),脚踏起重机(村民建筑速度快20%),双人锯(砍木快10%),行会(减少交易费用20%),轮作(农场生产食物+175)
西班牙
火药和僧侣民族
建筑者工作快30%
铁匠铺的升级不需要黄金
研究弹道学可以增强炮舰(开火速度更快更准确)
特色单位:西班牙征服者(马上火枪手) 传教士(马上僧侣)
特色科技:霸权(村民作战能力增强)
组队奖励:贸易生产黄金增加33%
特种兵为征服者和传教士

大不列颠
民族奖励:
(1)城镇中心费用 -50%。
(2)步弓手(除掷矛兵外)射程+2
(3)牧羊人快 25%
(4)组队奖励:靶场工作快20% (同盟方均得到奖励)

2.城堡兵种:
(1)精锐长弓兵(升满级后的生命值:40,攻击力:11,甲:3,盾:5,射程:11)
(2)巨型投石车(升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:1,盾:150,射程:17)

3.顶级兵种:
劲弩手,精锐掷矛战士,重装骑射手,勇者剑士,长枪兵,轻骑兵,快速喷火舰,
重型爆破舰,大型战舰。

4.进攻性建筑:
(1)城堡:生命值为6808,攻击力为14×(4—19),射程为11。
(2)要塞:生命值为2723,攻击力为11×(1—5),射程为11。
(3)炮塔:无。
(4)城镇中心:生命值为2904,攻击力为8×(0—10),射程为9。

5.缺少兵种:
火枪手,骆驼兵,重装骆驼兵,圣殿骑士(游侠),炮舰,精锐炮舰,重型投石车(重投),重型攻城冲车(重冲),重型弩炮(重弩),火炮。
6.缺少科技:
拯救(可以转化敌人的建筑物),赎罪(可以转化敌人的僧侣),脚踏起重机(村民建筑速度快20%),钻进采石业(村民采石快20%),轮作(农场生产食物+175)

帝国时代Ⅱ波斯. 民族奖励:
(1)开始时具有多 50的木材和食物
(2)城镇中心、船坞:①生命值 ×2;②生产效率:帝王时代 +20%
(3)组队奖励:骑士对弓箭部的攻击力 +2

2.城堡和特色兵种:
(1)战象(骑兵,升满级后的生命值:600,攻击力:24,甲:4,盾:7)
(2)巨型投石车 (升满级后的生命值:150,攻击力:201,甲:1,盾:150,射程:16)

3.顶级兵种:
火枪手,精锐掷矛战士,重装骑射手,长枪兵,重装骆驼兵,圣殿骑士(游侠),轻骑兵,快速喷火舰,重型爆破舰,大型战舰,精锐炮舰,重型攻城冲车(重冲),重型弩炮(重投),火炮。

4.进攻性建筑:
(1)城堡:生命值为6808,攻击力为13×(4—19),射程为10。
(2)警戒塔:生命值为1815,攻击力为9×(1—5),射程为10。
(3)炮塔:无
(4)城镇中心:生命值为5808,攻击力为7×(0—10),射程为8。

5.缺少兵种:
劲弩手,双手剑士,勇者剑士,重型投石车(重投)

6.缺少科技:
造船匠(舰船木材价格-20%)、增强城墙(比石城墙牢固,更难被攻城武器打开裂口),拯救(可以转化敌人的建筑物),圣洁(僧侣生命值+50%),赎罪(可以转化敌人的僧侣),启发(成功转后,恢复信念快50%),护腕(射手,骑射手,箭船,城镇中心,城堡和防守塔的防守力+1,攻击力+1),攻城技师(攻城武器射程+1,攻击建筑物破坏程度+20%),脚踏起重机(村民建筑速度快20%)。 希望你能满意。

什么意思……你说清楚点。。。


帝国时代各民族缺的科技
6.缺少科技: 拯救(可以转化敌人的建筑物),赎罪(可以转化敌人的僧侣),脚踏起重机(村民建筑速度快20%),钻进采石业(村民采石快20%),轮作(农场生产食物+175)帝国时代Ⅱ波斯. 民族奖励: (1)开始时具有多 50的木材和食物(2)城镇中心、船坞:①生命值 ×2;②生产效率:帝王时代 +20% (3)组队奖励:骑士对弓箭部...

帝国时代的国家介绍
同一代中的商一样中国的科技仍然属于均衡型的民族,但由于缺少火器兵种,在后期作战中不利,所以最好还是在帝王时代以前结束战斗,同时到后期各兵种的防箭能力都很强了,诸葛弩就不容易奏效了,所以中国的策略应该是尽快升级和全面发展科技,同时不断干扰对方的正常生产,争取在城堡时代甚至是封建时代就击溃敌人。 2.大不列...

帝国时代3,哪个国家更厉害?
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帝国时代2征服者所有民族优势,特殊科技,组队优势
军事优势:步兵封建时代攻击速度+10% 城堡时代攻击速度+15% 帝王时代攻击速度+25% 经济优势:磨房,伐木厂,采矿仓库 建筑费用少50% ,鱼船2倍生命,鱼船盾防+2 鱼船黑暗时代工作效率+10% 封建时代+15% 城堡时代+20% 帝王时代+25% 战舰视野+50% 特色科技:空手道 打包机(巨型投石机) 攻击速度加快 打包和拆装速...

帝国时代3决定版民族有什么区别介绍_帝国时代3决定版民族有什么区别是什...
帝国时代3决定版中,各个民族之间的差异主要体现在经济模型、军事科技树和军事被动上,这些特性直接影响游戏的策略选择和竞技优势。首先,每个民族的经济被动决定了其在不同阶段的经济优势,有的前期富饶,有的后期繁荣,需要对比不同阶段的经济表现和兵种选择。其次,军事科技树的完整性对于后期战斗至关重要...

帝国时代2里各民族的优势
七、日本(攻击性民族) 1、渔船生命值2X,装甲值+2,工作速度黑暗时代+5%,封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%(百分比 不累计 2、磨坊、伐木场、采矿场花费-50% 3、步兵攻击封建时代快10%,城堡时代快15%,帝王时代快20% 特色兵种:日本武士 团队加分:战船视野+50% 科技 兵营:全 箭场:全 马厩:无(骆驼...

关于帝国时代2的民族特性
缺点:有很多兵种的不足(但不是兵种最缺乏的国家).马厩里面的骑士兵种最多只能到重装骑士.不过话又说回来,你和一个技术相差不大的玩他绝对出不了盛殿.所以这可能算不上缺点,也可能是中性.2、法克兰(帝王时代和征服都有,不推荐完整科技)骑兵无敌 法克兰靠的就是骑士的优势,你要做的就是等到城堡然后...

帝国时代2各个民族特色
1.土耳其 原因:具有火炮远程 2科技、苏丹亲兵(火枪)22攻,堪称杀手民族! 2.高丽 原因:箭塔科技自动升、投石机8 4、攻城工具最完整的国家,精锐马车可以克死大不列颠、中国、甚至西班牙!虽然科技完整,但是要技术高超才能用。 3.撒拉逊 原因:这个就两个字,强悍!城堡特色兵可克死所有骑士和大象,...

帝国时代2死斗模式各 民族科技一样吗
你可以在进游戏前点那个 有好多文件夹的图标? 然后就可以看到科技树 死斗模式和发展模式的科技是一样的,各有各的特点 选特殊民族还有特殊民族的奖励 在科技树左端可以查看

帝国时代2——各民族基本战术分析
外加上他对建筑物多1的攻击力.破坏力更甚於其它种族.不过~他的另一项特殊科技增加生兵速度快50%,先别升它.因为这时期兵的数量决定在你资源多少而非生兵速度,如果太早升是件本末倒置的事情.帝中:剑兵,戟兵,火枪,精锐轻骑,哥德卫队.这些是可拿来考量的兵种.火枪是拿来对付其它步兵国粉好用....

凤翔县19216051627: 帝国时代2征服者维京缺哪些兵种科技,以及民族优势,组队优势 -
紫海泰瑞: 您好: 您说征服者的优势啊, 有滴,战舰价格-20%,(当然,为了所谓平衡,没有造船匠) 步兵生命+10%/15%/20%(封/城/帝王)组队奖励是:船坞花费-25%.缺的科技嘛,我记得的几个比较重要的有: 马厩的血统,兵营无长戟,铁匠缺骑兵最后的甲. 经济科技除了采石的最后一项和无行会,其他是全的.

凤翔县19216051627: 帝国时代2怎么玩波斯、匈奴? -
紫海泰瑞: 波斯呢是靠后期的,前期不宜发展,最好有盟友保护,后期才能发挥威力,虽然只有长剑士,但是有游侠可以拟补上去,虽然波斯没有弩手,但有火枪手,也可以拟补,如果觉得火枪手太费钱,那可以弄投矛兵,至少波斯的还是精锐的,而且花...

凤翔县19216051627: 求帝国时代2各民族独有科技 -
紫海泰瑞: 进入标准游戏,点截图中的圈圈那里,就可以查看 前期发展快的有:中国,蒙古,玛雅,匈奴………… 后期猛的有:高丽,蒙古,(我个人认为法兰克的圣殿很猛) 仅为个人意见

凤翔县19216051627: 帝国时代2西班牙有什么弱点?怎么打? -
紫海泰瑞: 如果不完完整科技的话,因为是死斗.用玛雅、萨拉逊、拜占庭、法国这种有后期的民族.西班牙的弱点是:他缺少步兵弓箭手,弩炮,所以用步兵的效果会很好.优势是:建造速度加快33%,霸权使农民非常的难杀,骑兵很强,征服者和传教士机动性好.用玛雅:玛亚特色科技剑鱼,可以增加雄鹰战士的攻击力.用雄鹰战士克制骑兵,加上羽箭手.法国:骑兵比西班牙强,能升到圣殿骑士,而且特色科技骑兵生命值增加25% 拜占庭:拜占庭是相当平衡的民族,没有什么优势,但也没有弱点.特色科技城堡费用降低25%,骆驼、掷矛兵费用降低.所以就用甲胄骑士加骆驼加掷矛兵,适当加上城堡rush,步步为营就行了.

凤翔县19216051627: 帝国时代二英国的软肋是什么 -
紫海泰瑞: 应该还是骑兵吧.英国的国家奖励和特色科技基本都在航海上面,陆上就长弓兵杀伤力大一些,对火枪来说是噩梦,掷矛兵对它的作用会有所降低,用骑兵冲一冲应该就行了,其它中规中矩.毕竟英国还是以海战为主.

凤翔县19216051627: 帝国时代2维京怎么用最好 -
紫海泰瑞: 1. 民族奖励: (1)战舰费用 -20% (2)步兵生命值:帝王时代 +20% (3)组队奖励:船坞价格 -33%(同盟方均得到奖励)2. 所以这里有两大分支,有海和没海. 3. 初期: 有海地图中,叫战船去封快别人是维京的最好战法.超夸张的军事利益.减20...

凤翔县19216051627: 帝国时代2中特色科技在哪里研究 -
紫海泰瑞: 特色科技是在帝王时代才出现的一项科技,他要在城堡里研究.其中哥特有两个特色科技,城堡时代就可以研究一个无政府《就是在兵营里生产进卫军很实用啊》.《灌注》则和其他文明一样要到帝王时代才能研究.

凤翔县19216051627: 帝国时代2 完整科技 -
紫海泰瑞: 要看你是哪个版本 首先 如果是红羽毛的帝国原版 是没有那些的 其次 如果是蓝羽毛的征服者 如果在随机地图里选了 完整科技选项---这意味着各个国家只会是在特种兵上有不同别的完全一样 此时就没有...

凤翔县19216051627: 帝国时代之罗马复兴,各国特色? -
紫海泰瑞: 一:埃及僧侣 埃及僧侣无疑是罗马中最有魅力的兵种.如果你的军队里有僧侣,那么战争的一切都变得不可预测.有这种可能,就是一个升顶的埃及僧侣可以毁灭一个强大的帝国.如果用的好,他的作用是无法预测的,可以说是无限的. 我们...

凤翔县19216051627: 帝国时代2哪些技术必须研发? -
紫海泰瑞: 大学铁匠铺里面都最好都研发,建议你去联网玩场景

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