3dmax怎么用线制作铁艺吊灯?3dmax用线制作铁艺吊灯的方法

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3dmax是最常用的三维动画制作软件之一,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程,才能制作出一张逼真的图。所以想学3dmax的话,还是要找一些专业的教程,学习起来才能事半功倍。为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含3D软件使用,效果图渲染,基础建模教程,VRay渲染,灯光材质使用,室内设计,贴图等视频教程。因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。

3dmax用线制作铁艺吊灯的方法

首先我么来看一下最终的效果图。

这个吊灯是铁艺的吊灯,它非常复杂,我们简单抛析一下它的结构,最外面有一层一样的线性结构,可以使用旋转复制的方法进行制作,内圈也有这样的结构,也可以使用这种方法进行制作,然后剩余的部分有一圈一圈圆形的结构,最上面有线性的吊线,最里面有个灯泡。

首先可以使用图形下面的线工具,可以在前视图中画一条线,

然后勾选在渲染中启用,在视图中启用这两个方式,径向厚度为5,边数为50,

出现其中一个部分,然后我们可以使用仅影响轴,将它的轴心在前视图中进行调整,将它移动到相应的位置,

调整完成,我们取消仅影响轴,并且我们可以使用旋转并且打开角度捕捉器,

单击右键设置角度为6,然后这时开始进行旋转,我么需要复制59个,选择实例。

这样最外层的一圈就制作完成了,

再制作内圈的部分,内圈的部分也是一样,也是要在前视图中画一条线,然后使用前面相同的方法,

复制出一圈,

然后要在上方和下放创建圆形,创建很多个圆形,然后分别设置一下它们的半径,并且勾选在渲染中启用,视口中启用,

这样让它们分布在各个的位置,然后在它的上方创建一条线,

最后在吊灯的内部我们使用线工具绘制出一个图形,

作为灯泡一半的部分,然后单击修改,我们可以为让添加一个修改器,车削修改器。

然后设置对其的方式为最小。

这样就出现了灯泡的模型,最终模型全部制作完成了。

以上就是3dmax用线制作铁艺吊灯的方法了,更多3dmax的使用、建模教程就在羽兔,点击链接可以学习更多3dmax的教程:


3 dmax中怎么做绳子?
放样法:画一个三角形截面,再花一条绳子长度方向的路径,放样之后应用“扭曲变形”,然后从对象上分离出三条线,开启“在视口中启用”和“在渲染中启用”,完成。

3 dmax中怎样把,两条线直线归为一条线?
1.编辑样条线。2.进入“点”子物体。3.各选择两条线段的一个端点,点击“焊接”命令。

3d茶杯怎么做
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3 dmax中用线画图的时候线断了该怎么连接呢?
将两个图形先使用“附加”命令合并成一个图形,然后进入点子物体,使用“焊接”命令将两个断点焊接在一起。

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四色印刷中提到的一个油墨墨层的DMAX是什么意思?
使用六色印刷,粗糙的半色调会显得不那么粗糙,50线\/英寸的半色调看起来像是100线\/英寸,65线\/英寸看起来像是120线\/英寸或更好。 使用青和品红的双色调进行印刷还扩大了所复制图像的动态范围。动态范围是最亮区域和最暗区域之间的差值。简单地说,它使得暗调的更暗,亮调更亮。 大多数印刷有一个不小于2.0的最大...

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有关吊车梁中的Dmax与Dmin(急)
这时的Dmin不是最小值,只是影响线最大位置带入最小轮压求出的值

电影院DMAX厅是什么意思
DMAX(Digital Max数字最大化)是由中国电影科研所和中影集团牵头开发的巨幕电影放映系统。也叫中国巨幕。它由两台全球最亮点的比利时巴可DP2K-32B数字放映机、20\/12米的2.4增益金属银幕、使用圆偏振系统和3D眼镜以及线阵列环绕声系统,配合大起坡、宽排距、低视点的座位设计。2012年4月,国产巨幕电影...

3dmax怎么把线加粗
然后移开其中一个顶点,再用连接命令连接两个顶点,也会加线条。如果是高级编辑模式,比如可编辑多边形,可以使用切割命令来直接添加线条。也可以现在线级别,使用 插入顶点 命令在同一个多边形不相邻的边上添加顶点,然后到点级别,使用编辑顶点下的 连接 命令将两个顶点连接 ,也可以添加线条。

松原市14785495739: 3Dmax中的吊灯怎么画啊 请教一下 -
旁邓妇炎: 用放样做 你可以先用线命令画出你想要的形状 在修改列表的下拉菜单 找编辑样条曲线 通过调整 一直道满意 然后选择曲线子命令 加轮廓线 用旋转建模 选择y轴对齐 最小按钮 就完成了 然后再复制多个 通过缩放可以大小不一 用放样做几条连接线 把各个灯连接起来 就算完成了 很简单的 你可以看一些资料看着 书上做

松原市14785495739: 3dmax这个吊灯的线到底是怎么画的? -
旁邓妇炎: 在前视图或者左视图画一条样条线,然后调这个样条线的点,挑出来的形状就是你把这个模型在前视图看到的一边的轮廓形状,然后车削,车削后加个壳命令就成了.

松原市14785495739: 这种吊灯3dmax模型怎么建?
旁邓妇炎: 如果有CAD图纸,那就比较简单了,照了CAD图画出轮廓,然后车削,而弯管可以用线条来画,然后启用可视渲染就可以了.水晶应该比较容易做出来,只要做出组,其他的旋转复制就可以了.

松原市14785495739: 请问一下在3d中这种吊顶怎么做出来? -
旁邓妇炎: 最简单实用的做法是用2维线做出波浪行的线段,然后outline挤压成3维实体,再在实体编辑命令里调整长宽,符合屋顶的尺寸,然后再复制排列.关键是在做2维线时掌握好圆滑度及弧度,做出来的才协调,放样也可以,但总感觉出来的东西面太多,渲染时也麻烦.总之各有各的习惯.

松原市14785495739: 3DMAX中如何用广域网做成以下吊灯的顶影效果?
旁邓妇炎: 很明显不是一盏灯打出来的,你载入光域网文件调好一个灯的效果,然后以一个中心开始等距旋转复制七个,加上第一个灯一共有八盏灯,即可实现上图效果.*****潮之家论坛里有专题,很详细,建议你最好看看.*****

松原市14785495739: 3d max里的灯带用线光源怎么做,求具体过程.是要打一排还是只要打一个?急急急... -
旁邓妇炎: 1.在灯槽里面创建线光源,目标,自由都可以,需要调整好方向 2.设置参数,主要是线光源参数里面的尺寸(长度),不要太长,否则出不来效果,中央会出现一个大肚子的.建议长度为1m左右,越小越细腻,例如和灯管差不多长就可以了. 3.复制,头尾相接,灯槽多长就跟着复制多长.

松原市14785495739: 3dmax吊灯这种吊灯怎么做的 就是那种环在一起的链子 希望老师帮忙解答谢谢老师 -
旁邓妇炎: 模型一般谁都不做,用现成的模型库啊3d侠,豪模网,拓者设计吧,模型都很漂亮啊,为啥自己执着要做,比你做的漂亮多了,链子用圆环然后拉长变椭圆,加材质就好了啊....

松原市14785495739: 3DMAX怎么做线光源 -
旁邓妇炎: 线光 其实很简单 就是用线做一个边框 把线稍微加粗下 然后贴上自发光的材质 而且加大一点一般 2就够了 在就是注意的就是当光边 在 在线灯后面做一个当光的边框这样线灯才会好看

松原市14785495739: 3dmax铁艺栏杆怎么建模 -
旁邓妇炎: 1:弄个样条线 多分段2:挤出 加挤出分段3:编辑多边形-软选择4:线段-环形-循环 选择出要的整体轮廓5:右键-创建图形 然后给个壳就好了

松原市14785495739: 3DMAX室内中不规则灯带的制作方法.. -
旁邓妇炎: 3dsMax里制作不规则灯带的比较好的方法是先制作出不规则网格体,再用vray灯光,类型网格体,在修改面板,点击拾取网格体按钮.如下图. 此时,vray灯光作为模型灯光修改器存在,细分值在60时,相当于vray平面光细分值30左右. 还有一个次点的方法是将模型赋给vray发光材质.然后给覆盖材质,保留原有材质,gi值加大,但这种通过材质给的“灯光”其实不是灯光自身的光,而是对象产生的全局反射光,所以当场景有较多的反射折射材质模型,或者这些模型造型复杂,在空间排列比较多,乱,往往会在场景里出现杂点、五颜六色的斑点等等.

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