3dmax欧式吊灯制作步骤

作者&投稿:楚连 (若有异议请与网页底部的电邮联系)

仁花15840654791问: 3Dmax在墙上挖个欧式吊灯该怎么做? -
温江区派瑞回答: 用网格或者壳功能呀

仁花15840654791问: 3Dmax中的吊灯怎么画啊 请教一下 -
温江区派瑞回答: 用放样做 你可以先用线命令画出你想要的形状 在修改列表的下拉菜单 找编辑样条曲线 通过调整 一直道满意 然后选择曲线子命令 加轮廓线 用旋转建模 选择y轴对齐 最小按钮 就完成了 然后再复制多个 通过缩放可以大小不一 用放样做几条连接线 把各个灯连接起来 就算完成了 很简单的 你可以看一些资料看着 书上做

仁花15840654791问: 这种吊灯3dmax模型怎么建?
温江区派瑞回答: 如果有CAD图纸,那就比较简单了,照了CAD图画出轮廓,然后车削,而弯管可以用线条来画,然后启用可视渲染就可以了.水晶应该比较容易做出来,只要做出组,其他的旋转复制就可以了.

仁花15840654791问: 3dmax吊灯如何打灯 -
温江区派瑞回答: 1.打开吊灯场景2.在灯模型上添加泛光灯3.旋转复制9份灯光,调节倍增参数4.在透视图中按Shift+Q渲染

仁花15840654791问: 3dmax中的像星空那样的吊顶上面的灯怎么做,求大神帮助,急! -
温江区派瑞回答: 3dsmax吊顶上面的灯带可以用vray平面光来做,如下图,在灯槽位置,添加vray平面灯光,长度和宽度适量,保证和邻边灯光接缝完好,没有灯光交叉形成曝光或灯光没接到位产生黑影,灯光方向向上,可将最里面的墙面照射到.

仁花15840654791问: 在3dmax里怎么打吊灯的灯光才好看? -
温江区派瑞回答: 灯泡用自发光材质就行了,中间加个 “泛光灯”做为补光,方形吊顶灯槽里也要有光才好看.

仁花15840654791问: 3dmax这个吊灯的线到底是怎么画的? -
温江区派瑞回答: 在前视图或者左视图画一条样条线,然后调这个样条线的点,挑出来的形状就是你把这个模型在前视图看到的一边的轮廓形状,然后车削,车削后加个壳命令就成了.

仁花15840654791问: 3dmax吊灯这种吊灯怎么做的 就是那种环在一起的链子 希望老师帮忙解答谢谢老师 -
温江区派瑞回答: 模型一般谁都不做,用现成的模型库啊3d侠,豪模网,拓者设计吧,模型都很漂亮啊,为啥自己执着要做,比你做的漂亮多了,链子用圆环然后拉长变椭圆,加材质就好了啊....

仁花15840654791问: 3dmax怎么做欧式吊顶建模 -
温江区派瑞回答: 欧式吊顶的石膏线的画法:建模在前视图里用线编辑一个顶角线的剖面,样式自己定.然后到顶视图,绘制你要做顶角线的路径,就是顶面要做顶角线的.然后用倒角剖面命令,选择拾取剖面,在顶视图里找见你在前视图里绘制的剖面,拾取,就做出来了.

仁花15840654791问: 如何用3D MAX 的倒角剖面命令制作欧式吊顶 -
温江区派瑞回答: 返回修改层级,选择截面然后在线选择模式下,选择你的截面,然后就可以向里面翻动了.或者选择你的截面的线,在修改面板线选择模式下,旋转你的截面.就可以往里面了.


本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网