3 dmax中怎么做绳子?

作者&投稿:郭贺 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3dmax属于什么类学科?~

在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。
在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极致。

3D建模属于3D印刷技术专业。
“3D建模”通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。
NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。

扩展资料:
发展前景:
互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、电子商务、远程教育等等。
甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验,这种体验的真实震撼程度要远超2D环境。
以发展势头迅猛的电子商务为例,海量的商品需要在互联网上展示,特殊化、个性化、真实化商品展示显得尤为重要。
但由于3D模型制作成本的制约,这些需求只能暂时以二维照片来满足,从而造成传递给消费者的商品或物体信息不够全面、详实、逼真,降低了消费者的购买欲望和购买准确度。
参考资料来源:百度百科-3D建模
参考资料来源:百度百科-3D打印技术专业

放样法:

画一个三角形截面,再花一条绳子长度方向的路径,放样之后应用“扭曲变形”,然后从对象上分离出三条线,开启“在视口中启用”和“在渲染中启用”,完成。



前视图,选择创建面板,样条线中选择线,创建一条线
接下来在旁边绘制一个六边形(既3股绳)
创建面板选择创建几何图形→复合对象,选择放样
选择获取图形,获取刚才绘制的六边形
在修改器中的"蒙皮参数"中将"图形步数"值改为"0",
接下来点击"变形"中的"扭曲"工具,在新弹出的窗口选中右侧的点,并在该窗口下方的空格中修改右侧数值(数值越高效果越好)。
将图形转化为可编辑多边形,进入线层级,间隔选择三条边,利用循环命令,选中这三条棱。
点击"利用所选内容创建图形","图形类型"选择"平滑"即可,将这三条线单独分离出来。
将之前的多边形隐藏,选取刚刚创建的样条线,打开渲染选项卡,勾出图中所示的选项,将径向的厚度改为适当的数值;
加上贴图


南明区19839395442: 3 dmax中怎么做绳子?
店冉人参: 放样法: 画一个三角形截面,再花一条绳子长度方向的路径,放样之后应用“扭曲变形”,然后从对象上分离出三条线,开启“在视口中启用”和“在渲染中启用”,完成.

南明区19839395442: 怎么用3Dmax做缠绕着的绳子
店冉人参: 在样条线面板中 有个做曲线的 然后调调参数 就能得到你想要的缠绕着的绳子

南明区19839395442: 怎么用3Dmax做缠绕着的绳子 -
店冉人参: 用线条画好再在视口中启用就行了

南明区19839395442: 3dmax绳索 -
店冉人参: 这个一步步说起来太麻烦,说两个思路吧.1,可以用REACTOR来做刚体和绳索动画.2,可以绑定BONE,然后用IK反向动力学来做.3,可以把物体全部选中,群组以后用 BEND修改器来做KEY动画.

南明区19839395442: 3DMAX怎么做绳线缠绕在圆柱体上? -
店冉人参: 先做个圆柱体 ,然后画个小圆,再然后按S扑捉圆柱体的圆心 做个螺旋线 ,最后螺旋线拾取小圆放样

南明区19839395442: 3DMAX中如何使用 loft放样出 麻绳 就是两股缠在一起的那种 -
店冉人参: 先在顶视图创建截面图形.也就是两个相邻的圆形.将两个圆形附加为一个图形,同时将其轴心居中到图形的中心.再在前视图创建一个直线,作为放样的路径.选中直线,使用放样命令,单击拾取图形按钮,拾取先前创建好的两个圆形.拾取之后,进入修改面板,调整“曲面参数“下的”路径步数“为50 进入修改面板,单击变形下面的扭曲命令,将左侧的顶点选中,在下面输入一个比较大的数值,就能得到你的麻绳了.

南明区19839395442: 在3DMAX中怎么将线条转换成实体 -
店冉人参: 在3DMAX中将线条转换成实体步骤如下: 1、首先,打开软件,然后点击创建图形下的线按钮. 2、在视图模板中绘制一个封闭的线条,点击是选项确定绘制封闭线条. 3、接着点击修改下栏中的修改器列表,选择撤销修改器. 4、从而将二维线条转化为三维模型.

南明区19839395442: 如何用CAD三维画绳子? 还有CAD中的图怎么缩放? 如果画出了三维图怎么打印输出? -
店冉人参: 画绳子的方法: 首先你先确定空间坐标的几个点(就是你绳子的拐点).其次用多线段命令通过捕捉和改变空间坐标来捕捉空间的点并画曲线.最后要以此曲线为路径,拉伸用做的绳子的截面. 以上的操作复杂,而且很少有人使用.建议你在3d max里画,然后在导入cad就可以了 2)CAD中的尺寸缩放是有单独的命令的 这是最基本的常识 :SC 缩放 1/X X你想缩的数字 3)你说的输出是不是三维图用二维打出来? 如果是的话 ,就把你现在的模型空间转换到图纸空间就可以了.并且在图纸空间中加你需要的图框. 命令:pspace 2.把你画好的模型在三维空间中旋转和角度,然后在二维视图中加图框.-

南明区19839395442: 3dmax怎么制作飘动的红绸带的动画?? -
店冉人参: 步骤方法: 1、新建一个平面作为丝绸,宽高分段尽量大一点,然后把它转换为可编辑多边形. 2、创建一条弯曲的线作为丝绸飘动的路径. 3、为新建的平面添加一个路径变形修改器,然后在修改器的下方可以看到有拾取路径按钮,点击拾取路径按钮,然后在场景中点击路径,修改路径变形轴,然后调节百分比就可以看到平面压着路径移动,并且会自动变形. 4、为平面调节一个丝绸的材质. 5. 最后一点,如果想要丝绸有褶皱效果可以为它在添加路径变形之前添加一个噪波变形器.

南明区19839395442: 3dmax里这种穿插交错的绳编效果要怎么制作出来? -
店冉人参: 点画线,可渲染,段中分,给点圆滑命令,隔一个点起伏一个高度,关联复制多个,旋转 线的粗细跟起伏的高度,和最后做出来的效果有关

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