3DMax渲染显示你必须选择有效对象选择怎么办?3DMax渲染显示你必须选择有效对象选择的解决方法

作者&投稿:房封 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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3dmax是最热门的三维软件,可以用来进行模型的建立、材质灯光的制作、动画的设置以及渲染图片和视频。可将3dmax应用于多个领域,比如室内设计、建筑设计、园林景观、工业产品、游戏、动画和插画等多个行业。如果你想成为一名设计师,正在自学3dmax,那你可以看看那的3DMAX教程哦,这里有基础入门,中级提升,高级扩展等教程。

3DMax渲染显示你必须选择有效对象选择的解决方法

点击渲染会发现,弹出渲染错误:您必须拥有有效的选择对象,这时不能渲染。

我们打开3dmax自带的渲染窗口,发现这里要渲染的区域是选定。

此时我们需要把选定区域变成视图。

此时在渲染就不会弹出错误了,如果还是有错误,再检查一下参数面板,按快捷键F10,找到图形采样器,把渲染遮罩设置为无,此时就不会在弹出错误了。

这里在教大家一个非常实用的技巧,就是渲染遮罩的用法。

在渲染大图之后会发现某个物体的材质需要进行修改,这个时候如果完全重新渲染,会非常的浪费时间,我们就可以用渲染遮罩来解决这个问题。

我们将渲染遮罩类型变为选定。

点击我们需要单独渲染的物体,比如说沙发,然后在进行渲染。

渲染完成之后配合PS后期的方式,叠加进去进行替换就可以了。

以上就是“3DMax渲染显示你必须选择有效对象选择的解决方法”了,希望这个教程能帮到你,掌握3DMAX的诀窍在于多练习,一定要多加练习哦,了解更多3dmax教程可以点击这个链接:


3dmax9.0外景贴图在摄像机视图中显示,但是在渲染的时候不显示,求大神...
这个很简单 起初我很不明白但是后来明白了 , 如果有玻璃和其他东西话,摄像机是显示不了外景的,你可以选择射像机把 玻璃和其他窗子上有的东西 排除;就可以了 。还有就是更简单的: 在3 DMAX 界面里 按数字键 8 (字母上的那一排 ~ 1 . 2 ……8 9 0)的 8 选择外景贴...

3 dmax渲染全景图顶上有黑点
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1、原来版本的渲染器在电脑上的数据没有清理干净,需要彻底删除,彻底卸载才能重新安装 2、渲染器的版本和3dmax的版本不匹配需要重新换版本安装尝试。

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3 dmax渲染输出格式类型有什么?
1、PCX格式PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以现在仍比较流行。2、DXF格式DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件...

各位 大神,3dmax渲染完后突然变成一片白色,什么情况??急。。另外8-效 ...
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3D渲染时出现building static raycast accelerator...
切换成默认先扫描,里面有个光线追踪卷展览,把所有关于默认渲染器的勾勾全不取消在切换成vray就可以了,你这个是因为导入的模型太老有其他渲染器的材质造成的,还有不是渲染会有个记事本弹出来的,看看有没有绿色的字,还有可能是材质的问题,上面肯定有材质球啥啥啥是标准材质,你找到他把它弄成vray...

3dmax中画了个立方体,渲染时只想让显示6条边框怎么办
三种方法 任选其一:1.3Dmax 默认材质勾选线框 2.使用VR 边线贴图 作为透明通道 将除边线之外其他地方模拟为透明 3.使用 晶格 命令

i512600+kf适合3+dmax渲染吗?
从处理器的性能来看,i5-12600KF 在单核和多核性能上都有显著提升,同时也支持 PCIe 5.0 技术,可以更快地处理图形数据。因此,对于一般的 3D 建模软件来说,i5-12600KF 是足够的。但是,具体能否适合 3+ DMax 的渲染需要考虑多个因素,包括显卡、内存、硬盘等。建议您在升级处理器之前,先确定其他...

桃山区19473057139: 3dsmax 渲染时弹出 '渲染出错'【您必须有有效的对象选择】 -
左芝德特: 那是因为你把渲染帧窗口 右上角(要渲染的区域)设定为:选定 了.改为:视图 就可以了.

桃山区19473057139: 3d渲染时提示必须有有效的图形选择是什么意?3d渲染时提示必须有
左芝德特: 在要渲染的区域里选择视图模式

桃山区19473057139: 3dmax 渲染的时候跳出你必须有要渲染的对象是怎么回事啊 -
左芝德特: F9渲染框选择错误了....你应该是选择的selected~~~~~~~选择view就ok啦!!

桃山区19473057139: max2010渲染的时候为什么非要在透视窗选个东西,不然提示"你必须拥有有效地对象选择", -
左芝德特: 那是因为你把渲染帧窗口 右上角(要渲染的区域)设定为:选定 了.改为:视图 就可以了.

桃山区19473057139: 3d2010渲染时为什么会出现您必须拥有有效的选择对象呀急 -
左芝德特: 那可能你要渲染的一些东西渲染不出来!这需要你找出原因,那些不能渲染, 在一个就是配置问题!

桃山区19473057139: 3d2010渲染时为什么会出现您必须拥有有效的选择对象呀急急急\ -
左芝德特: 你用嘛渲染器渲染的 我碰到过这个,不过是应为我用metalray渲染物体焦散效果时没用设置发生焦散的物体

桃山区19473057139: 3dmax2009 VR一点击渲染就出现“ 必须选择对象” 这个对话框,不进行渲染,请问这是怎么回事,在线等答案 急救~
左芝德特: 因为你的渲染窗口的左上角是渲染指定对象,将其改为透视图或者摄像机视图.

桃山区19473057139: 3dmax渲染时出现一个选择框 -
左芝德特: 以默认的扫描线渲染器举例,F10打开渲染设置,要渲染的区域里,选择区域,在渲染窗口的要渲染区域里也选择区域,然后在渲染窗口拖动选择区域大小.附图且标记.

桃山区19473057139: 急,求助求助,3dmax点击渲染出现了这个页面,你知道是什么问题吗 -
左芝德特: 打开“渲染设置”面板,点击最上方“.目标”右边的列表框,选择切换到“产品级渲染模式”,然后点击“渲染”试一试.

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