3 dmax如何渲染六视图让他比例一致?

作者&投稿:绽姚 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
用3 dmax渲染比用su渲染有什么优点?~

更真实,光感更好。更容易还原场景

你这明显是Max帧窗口而不是VRay的。

先打开渲染设置,把渲染出图的尺寸设置好,然后框选场景中的所有物体,然后按下Z键,顶,底,前,后,左,右视图都这样操作,这样渲染出来的图比例都是一致的。


榆次区17758812122: 3dmax怎么导出等比例的六面视图 -
门弦凯特: 创建一个摄像机,延xyz某单一轴向拉至合适位置,然后复制摄像机 延三个轴向旋转 复制五个 渲染出来的就是你要的等比例六面视图吧

榆次区17758812122: 20123dmax怎么设置渲染 -
门弦凯特: 1、打开max场景,找到菜单栏的渲染rendering中render Setup或者直接按快捷键F10,弹出参数面板.2、切换渲染器.找到该面板的最后一项Assign render中production,点击后面有三点的小框将默认渲染器改为V-Ray渲染器,这个地方一定不...

榆次区17758812122: 3dmax如何设置渲染图像大小 -
门弦凯特: 打开渲染中的渲染设置,就会看到类似于600x800之类,将其改大即可.

榆次区17758812122: 3dmax怎么把视图窗口设置为3:1
门弦凯特: 在随便哪个视图的名字上右键,然后选配置(我中文版是最后个),然后在弹出的框里选第2个布局选项卡,然后你就可以看到你想要的布局格式了

榆次区17758812122: 3Dmax 视图背景图不能正常显示比例 -
门弦凯特: 3ds Max背景图应该通过图像+实体结合进行设置,操作步骤如下:1.在前视图中创建一个长方体,合理调节尺寸.2.创建摄像机,摆放到合适的位置.3.将电脑上的图片拖拽到长方体上,同时增加任意模型作为陪衬.4.在透视图中按C键,以摄像机角度观察,再按Shift+Q渲染并查看效果.

榆次区17758812122: 3dmax 恢复视窗比例 -
门弦凯特: 在4个视图框的交接中心点那个点右建选择(就一个选项)左键·就好了!氺頩蓙┆ 2〆 15:14:04 不选择物体的情况下··按Z

榆次区17758812122: 3ds max中背景参考图,怎么让前视图和右视图的背景参考图,比例尺寸对应上 -
门弦凯特: 按alt + B ,弹出框里,在左下有纵横比,选第二个----匹配位图,然后右边选锁定缩放/平移. 锁定缩放/平移,是在你的位图调整好之后选上,这个快捷键是ctrl + alt + B

榆次区17758812122: 3Dmax 里渲染图框的尺寸怎么调整 -
门弦凯特: f10 里面可以自定义大小

榆次区17758812122: 3dmax中画了个立方体,渲染时只想让显示6条边框怎么办 -
门弦凯特: 三种方法 任选其一:1.3Dmax 默认材质勾选线框2.使用VR 边线贴图 作为透明通道 将除边线之外其他地方模拟为透明3.使用 晶格 命令

榆次区17758812122: 3Dmax渲染出来图片对比太强 -
门弦凯特: 渲染涉及灯光、材质、一些高级渲染器的光线追踪等光子之类的设置、还有按下8或9之后的一些白平衡gama设置. 多种情况会使得对比太强. 如果你是入门的人,灯光和材质没调好,会造成曝光啥的,那要改灯光了. 如果不是灯光和材质的问题,那么 其实所有渲染的第一步应该设好gama值的,gama要设好. 然后灯光材质调调,同时调调渲染器的设置,有时曝光是因为二次全局光照啥的太高. 情况很多,很难讲啊.

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