魔兽争霸地图编辑器怎么能让英雄技能位子变换,比如把大甲的尖刺护甲放在第四个技能栏上
用地图编辑器修改英雄技能步骤:
打开地图编辑器
这里把要改的技能的种族为不死族恐惧魔王的地狱火技能,打开物体编辑器
选择不死族
将拉扯条往下拉
点击“英雄”,然后点击地狱火
点击“数据(D) - 召唤单位 地狱火”
然后将这个技能替换成你将要替换的技能
这里替换成兽族的牛头人酋长
在编辑器左下角点击添加一个恐惧魔王到地图内,同时记得点击添加经验之书
这里随便在地图上摆几个经验之书
然后点击编辑器左上角“文件(F)”,再点击“测试地图(T)”
来看看效果
再看一遍牛头人酋长落下来的场面:
用地图编辑器修改英雄技能步骤:
打开地图编辑器
这里把要改的技能的种族为不死族恐惧魔王的地狱火技能,打开物体编辑器
选择不死族
将拉扯条往下拉
点击“英雄”,然后点击地狱火
点击“数据(D) - 召唤单位 地狱火”
然后将这个技能替换成你将要替换的技能
这里替换成兽族的牛头人酋长
在编辑器左下角点击添加一个恐惧魔王到地图内,同时记得点击添加经验之书
这里随便在地图上摆几个经验之书
然后点击编辑器左上角“文件(F)”,再点击“测试地图(T)”
来看看效果
再看一遍牛头人酋长落下来的场面:
对应的位置是(编辑器中是XY轴)
第一个技能
X 0
Y 2
第二个技能
X 1
Y 2
第三个技能
X 2
Y 2
第四个技能
X 3
Y 2
PS
其实这个XY 坐标就是命令栏上对应的位置,仔细研究一下Y是纵轴对应的第一排0第二排1第三排2X是横轴对应的第一列0第二列1第三列2第四列3
要学会使用快捷键 不要用鼠标点啦
魔兽争霸地图编辑器如何让自然守护者直接召唤树人
你可以从一个不需要树招换的召唤技能,改编成你想象的样子,把模型变成树人的样子。
魔兽争霸地图编辑器如何让不会攻击的单位攻击
其实二楼的说的没错,可能楼主没明白。“允许攻击模式”共有:没有、只有攻击1、只有攻击2、全部允许四个选项。有没有发现一个单位的攻击相关选项有两套?那就是攻击模式1和攻击模式2。地图上的小生物没有攻击力,当然攻击模式设置的是“没有”。这时候你只要把允许攻击模式调成全部就OK了。当然,...
魔兽争霸3地图编辑器如何用地图编辑器把对手用的邪恶兽族有ai
ai只针对对战地图且为人类 精灵 兽人 不死 有效,而且种族选择也只针对那4个有效 如果需要用到邪恶兽人做对战种族,那么将那4个种族不需要用到的,将种族对战的所有单位建筑模型和名称以及说明等参数 改成邪恶兽人就好了 如果不是,那么自己用触发器写ai,比如每x秒循环,选取单位xx匹配条件xx做动作,...
魔兽争霸Ⅲ的地图编辑器中玩家的开始点怎么设置?
-我们在一些讨论贴中经常会看到一些诸如“用T吧,T不对吧”的语句,其实这个T也是一个简写,它是触发事件编辑器(Trigger),它的功能是很强大的,知道为什么对战地图时一来每个玩家都有一定的资源和单位吗?就是它弄的了,还有像一些RPG地图里的剧情啊,对话啊,包括开始时选择英雄也是用它来实现的,可以说,只要是一张...
魔兽争霸地图编辑器出兵如何制作
首先在地图上1区域里放上这样一个兵...然后新建一个触发设置如下;事件-任意单位死亡 条件-触发单位=兵 动作-等待XX分钟 创造一个兵在区域1 --- 作答完毕,加分吧..有条件..自己看,不懂就不要乱问...各人用的WE的UI不同,你们的有可能是事件=单位死亡 ...
魔兽争霸地图编辑器小小大招怎么做
另一种是正规的做法,要用触发器,事件-任意单位学习技能 环境-学习的技能=长大 动作-为单位调整模型大小 为单位加攻击力 创造一个减攻速光环的蝗虫召唤单位 大概是这样 如果要做出大招和其他技能关联(如小小大增加投掷伤害,加移动速度),请果断使用触发,我认为具体代码在魔兽地图编辑器吧提问较好,...
魔兽争霸地图编辑器怎么改兽族战役中兽王的攻击力
这些战役的地图放在WAR3.MPQ里,虽然可以输出来,也没有加密 楼上不信可以用War3ModelEditor的MPQ浏览器输出这些地图试试看,是可以打开的。但是你却不能把地图再输回WAR3.MPQ里,这样的话你只能使用这些地图作为参考了。你也可以把兽族战役的地图全输出来,再做成一个战役放在魔兽\\Campaigns里,只能这样...
如何运行魔兽争霸地图编辑器
可能是因为你的魔兽争霸原先是光盘运行的,里面没有安装地图编辑器,你可以在网站里面下载一个编辑器安装到游戏里面,在试运行
魔兽争霸三编辑地图里 怎么让单位不被科多兽吃掉??
解决方法一,删除科多兽的吞噬技能。物体编辑器,单位选项卡里面,“兽族”,“单位”找到科多兽,在右边找“技能-普通”一栏中,双击,把“吞噬”这个技能删除。解决方法二,如果你想保留吞噬技能,但是不想让它吞噬单位,请在技能选项卡里面的“兽族”,“单位”中找到吞噬技能,右边找“目标允许”,...
魔兽争霸地图编辑器树木如何再生
触发:事件 矩形区域X是可破坏物死亡。条件死亡的可破坏物的类型 等于 X季树木。动作 可破坏物,复活可破坏物(死亡的可破坏物),设置生命X,显示动画。右键点击敌方玩家的尸体可以防止他们通过捡拾尸体来复活。你还可以从死亡的玩家尸体身上捡到金币。双方的墓地中的灵魂医者都回定期复活范围内的玩家。
独孤裕花红: 打开物体编辑器,然后再选单位,找到你想改的英雄,中间有一行“技能-英雄”,右键点击:修改选定项.想改啥改啥. 啥都能编辑.自己多用就知道了. 等到熟练了自己编战役玩
鹤山市19563065002: 魔兽争霸地图编辑器 攻击时 怎么让敌人英雄使用技能? - ?
独孤裕花红: 首先要给电脑学习到技能才可以让他们使用技能.如果你不用触发器的话,电脑只会自动使用很简单的技能,比如召唤水元素,或者风暴之锤,在三个人围攻的时候使用战争践踏.如果想让电脑使用更复杂的技能,必须要用触发器,附件是个演示地图,你可以下载来学习使用.很抱歉,回答者上传的附件已失效
鹤山市19563065002: 魔兽地图编辑器怎么把技能导入英雄 - ?
独孤裕花红: 请看这里:技能导入英雄~~ 这说法 没听说过 技能导入问题 应该是说技能触发吧 诸如 群攻的风暴之锤~~ 因为怕麻烦 所以 接见下前人的触发 技能触发不好复制 毕竟就算双开WE 也还是不能复制功用的 那么就将别人的地图技能触发导出到桌面或许电脑的一个盘中 然后在新建立一张图 F4打开出发界面 左上选择导入触发即可 不过这个方法只能一次导入一条技能 如果非要很多地图技能触发 我推荐你选择可以双开的WE 在分别打开2张图 同时进行 在依次将那边的触发一条条 写在另外一个WE触发中 这事我以前做过 哈哈 学习 很有帮助 写过2次自己也差不多会了
鹤山市19563065002: 如何用魔兽争霸地图编辑器使英雄的终极技能变成普通技能? - ?
独孤裕花红: 回答:就是将英雄技能 添加到 "单位 - 技能(普通)" 里即可........方法:打开地图编辑器按F5(物体编辑器)选择 "单位"在单位栏中选中需要更改数据单位然后右面单位信息栏 技能(普通) 改
鹤山市19563065002: 魔兽争霸地图编辑器怎么才能把小兵的技能给英雄 - ?
独孤裕花红: 打开地图编辑器,在物体编辑器里,单击单位,找到想改的英雄后,在右边的选项中找到单位技能栏双击就可以添加了&单位技能栏在英雄技能的上面
鹤山市19563065002: 在魔兽地图编辑器中,如何让电脑使用自定义英雄和自定义技能 - ?
独孤裕花红: 单击在页面菜单栏上的“人物”就是一个头盔的图标,然后,会出来一张列表,下拉,找到英雄技能,进行修改
鹤山市19563065002: 魔兽争霸地图编辑里如何改变英雄技能?
独孤裕花红: 技能是吧?找到你要调的英雄..然后资料..技能..那有一排..4个..然后换掉就OK拉.. 单位属性.也就是在单位的资料上改..模式文件..还有其它什么颜色以及单位大小... 步兵血1000?在步兵资料里找到单位血量..然后你就看见420的数字..那就是步兵的标准血量.. 然后再把血量调到1000就可以拉...攻击的话就是在那个步兵资料里的基本攻击..然后改为999...就基本攻击为999... 怎么样?
鹤山市19563065002: 魔兽争霸编辑器中怎样才能改变英雄的技能 - ?
独孤裕花红: 打开魔兽地图编辑器,按F6(物体编辑器),然后找到你要设置的单位,单击他,在右边找到(技能-普通),双击修改,这是这个单位一出来就有的技能.下面有个(技能-英雄),则是要学的技能,你懂吧?
鹤山市19563065002: 魔兽争霸地图编辑器怎么做技能 - ?
独孤裕花红: 如果是想做普通技能,在【物体编辑器】里的【技能】一栏中就可以了.如果是想做高级点的技能,比如3C和DOTA中较复杂的,那就需要用到【触发编辑器】了,而且类似于与编程,要通过语句等实现.
鹤山市19563065002: 魔兽争霸地图编辑器里怎么调英雄的技能?
独孤裕花红: 先造一个英雄然后双击他.就可以调.如果你想调到上百级可以,在平衡常数那里,自己一项项看,有一项是调英雄的最大等级